visame pasaulyje
Taro ir triumfai: kortų lošimų ištakos itališkos

Taro kortos, kilusios iš Renesanso Italijoje, yra misticizmu ir atsitiktinumu apipintas žaidimas, nors tai vienas iš svarbių šiuolaikinių kortų žaidimų pirmtakų. Geriausiai jis žinomas kaip kartomantinis žaidimas – tai reiškia, kad jis buvo naudojamas ateities būrimui ir numatymui. Tačiau iš pradžių Taro kortos nebuvo žaidžiamos tokiu būdu. Per savo spalvingą istoriją Taro kortos išsivystė į įvairius žaidimus, kai kurie iš jų buvo garsių kazino žaidimų pirmtakai. Pokeris, bakaratas ir blackjackas, o kai kuriuos Taro kortų elementus galima rasti net ruletėje ar lošimo automatuose.
Tai nebūtų ateities būrimo elementas, o kortų žaidimas, pagrįstas atsitiktinumu ir sėkme. Taro buvo žaidimas, kuriame reikėjo išgauti triukus, kaip bridžas ar euchre, kol galiausiai tapo mistiniu žaidimu, kurį žinome šiandien. Ir Taro neatsirado Prancūzijoje. Tai buvo itališkas žaidimas, išpopuliarėjęs Renesanso laikotarpiu.
Taro ištakos
Žaidžiu kortomis buvo atvežtos į Italiją XIV amžiaus pabaigoje iš Egipto mamelukų. Egipto mamelukų žaidimo kortos buvo sudarytos iš taurių, kardų, monetų ir polo lazdų. Šias kortas iš Egipto į Italiją gabeno pirkliai ir prekybininkai. Italija, būdama vienu didžiausių prekybos taškų, jungiančių Europą ir Levantą, buvo vieta, kur daugelis šių žaidimų rūšių pateko į Europą. Nors Italiją sudarė daugybė karalysčių ir regionų, kiekvienas iš jų pritaikė kortas ir kūrė savo žaidimus. Iš šių kaladžių gimė keli kortų žaidimai, įskaitant Trionfi, Trappola ir Minčiatas, Among others.
Spąstai buvo žaidimas, žaidžiamas Venecijoje, naudojant panašias kortas, ir tai buvo žaidimas, kuriame reikėjo atlikti apgaulę. Minchiate buvo žaidimas, glaudžiai susijęs su Italijos didikais, kilusiais iš Florencijos. trionfi taip pat atkeliavo iš Florencijos ir į žaidimą įnešė alegorinį bei politinį atspalvį. Visuose šiuose kortų žaidimuose buvo naudojamos rankomis tapytos kortos, kurių iki šiol išliko labai mažai. Juose buvo naudojamos standartizuotos kortų rūšys, tačiau taip pat buvo įtraukti vaizdai, vaizduojantys moralines, filosofines ir visuomenines normas.

Trionfi tampa Tarrochini
Dar labiau viską apsunkina tai, kad XV amžiuje buvo sukurtas žaidimas, vadinamas Triumph buvo sukurtas Prancūzijoje. Šis kortų žaidimas, kaip ir „Trionfi“, buvo žaidimas su gudrybėmis, kuriame buvo naudojama 52 kortų kaladė su keturiomis spalvomis. „Trionfi“ taip pat buvo žaidimas su gudrybėmis, tačiau jis buvo žaidžiamas su 22 koziriais, žinomais kaip „Major Arcana“. Siekiant atskirti itališką žaidimą nuo prancūziško, „Trionfi“ buvo pervadintas Taro, kuris vėliau tapo Taro kortomis.
Šie žaidimai turėjo konkurencinį pranašumą, ir nors jie turėjo įgūdžiais pagrįsti elementai, jie buvo pagrįsti vien sėkme ir kortų traukimu. Mistinės Taro šaknys jau buvo pasėtos, tačiau tik XVIII amžiuje Taro tapo būrimo įrankiu.
Kaip Taro tapo kartomantine priemone
XVIII amžiuje prancūzų okultistai, tokie kaip Antoine'as Court'as de Gebelinas arba Jeanas-Baptiste'as Alliette'as, iš naujo interpretavo itališką kortų žaidimą. Jie naudojo azarto žaidimą kaip priemonę ateičiai nuspėti, suteikdami Taro – ezoterinė išmintisĮsitikinimas, o gal ir lošėjo prietaras, kad šios kortos galėjo nuspėti ateitį arba turėti greitai perprantamų mistinių reikšmių.
Atsirado tokių variantų kaip Marselio Taro, ir netrukus prancūzai sukūrė savo, Taro įkvėptas kortas. Ši Taro versija išliko iki šių dienų, ir nors Taro išplito į Vokietiją, Ispaniją ir Portugaliją, mistinis elementas visada išliko. Šiais laikais mes nelinkę galvoti apie Taro kaip apie žaidimą, panašų į bridžą. Tai labiau ezoterinė ateities spėjimo ir būrimo praktika.
Kaip Taro kortos paveikė šiuolaikinius azartinius lošimus
Dvasinis žaidimas galbūt neturėjo didelės įtakos ar palikimo kortų žaidimų pasaulyje. Tačiau Taro kortos gana daug prisidėjo prie mūsų šiuolaikinių kazino žaidimų. Trumpų žaidimų struktūrinis pobūdis ir galimas lošimo pranašumas, kurį jie sukūrė, yra labai panašūs į kortų žaidimus, kuriuos šiandien žaidžiame iš tikrų pinigų. Jie įkvėpė kortų žaidimą, vadinamą Pirmas, XVI amžiaus kortų žaidimas, kuris yra stulbinamai panašus į mūsų šiuolaikiniai pokerio žaidimai.
Iš pradžių šiuos kortų žaidimus buvo sunku rasti, nes Taro kortos (ir jų variantai) buvo gaminamos rankomis ir dažnai randamos tik karališkuosiuose dvaruose. Turtingos kilmingos šeimos, tokios kaip Visconti ir Sforza, užsakydavo rankomis tapytas Taro kortas kaip prabangų laisvalaikio praleidimo būdą. Tačiau XV amžiaus viduryje išradus Gutenbergo spausdinimo mašiną, kortų žaidimas tapo labiau paplitęs. Taro kortos buvo masiškai gaminamos ir paplito Prancūzijoje ir Šveicarijoje, tarp daugelio kitų to meto pagrindinių prekybos šalių.
Žaidimuose buvo ir sėkmės, ir nežinomybės, bet jie turėjo lemiamą tikslą strateginis kraštas jiems. Šis įgūdžiais pagrįstas žaidimas turėjo akivaizdų patrauklumą ir neabejotinai būtų nutiesęs kelią kortų žaidimų lošimams ir lažyboms. Išskyrus „Primero“ ir „Poker“, nėra tiesioginio ryšio tarp pačių žaidimų ir mūsų šiuolaikinių kazino žaidimų. Tačiau jie neabejotinai sukūrė paklausą ir atvėrė duris mūsų susidomėjimui kortų žaidimais.
Taro kortų palikimas azartiniuose lošimuose
Kortų lošimai jau seniai yra mėgstama rizikuojančių žmonių pramoga. Nors mes į tai žiūrime kitaip nei į lošimo automatus, ruletę ar kauliukais paremtus kazino žaidimus. Kortų žaidimų sudėtingumas ir... daugybė galimybių yra gluminantys, tačiau patrauklūs. Tokie žaidimai kaip blackjack ar video pokeris suteikia žaidėjams galimybę paveikti raundo rezultatą. Taigi, tai suteikia galimybę kažkam tobulėti ir uždirbti daugiau matematiškai pagrįsti sprendimai šiuose žaidimuose. Arba, blackjack atveju, suskaičiuoti kortas kad pamatytų, ar jie gali įgyti pranašumą prieš namą.
Pokeryje žaidi prieš savo bendraamžius – tai artimiau „Primero“ ir „trump card“ žaidimams. Statymai, kuriuos darai, yra prieš kitą žaidėją, todėl nėra jokio... namo kraštas, o žaidimus labiau lemia atsitiktinumas arba strategija. Tai lemia blefavimo strategijos, pažangių matematinių sistemų naudojimas ir aštrus sąmojis, verčiantis priešininkus spėlioti.
O kai kuriuose žaidimuose sprendimų priėmimo procesas nevyksta, išskyrus tai, kiek statysite kiekviename raunde ar kokį statymą atliksite. Baccarat„Hi-Lo“ ir „Andar Bahar“ yra tik keli populiarūs kazino žaidimai, kuriuose žaidėjai turi atlikti statymus ir bandyti įveikti kazino, tačiau neturėdami jokios įtakos raundo rezultatui. Tačiau dėl savo sudėtingumo jie sukuria labai įdomų ir patraukli lošimo atmosferaŽinoma, Taro šaknys geriausiu atveju yra simbolinės, tačiau jos turi tą pačią netikrumo ir nenuspėjamumo aurą.

Lošimų kortomis pavojai
Kortų žaidimai yra dviašmenis atsitiktinumo kalavijas, į kurį galite lengvai atsitrenkti. Jų yra daug lošėjų šališkumas kurios susiformavo aplink azartinius žaidimus su kortomis, kai kurios iš jų yra giliai įsišaknijusios mūsų elgesyje ir neurologinė reakcija į azartinius lošimusRizikos prisiėmimas gali būti apdovanotas dopamino dozė jei laimėsime savo statymus arba kortos bus mums palankios. Tai gali sustiprinti rizikos prisiėmimą, galbūt netgi suteikdama kai kuriems žaidėjams lošėjo pasipūtimasTai gali paskatinti juos statyti didesnes sumas arba agresyviau. Ypač tokiuose žaidimuose kaip bakaratas, kur yra dešimtys strategijų įtraukiant istorinius lygiąsias.
prarasti gali sukelti lošėjui sudėtingą emocijų spektrą, įskaitant stresas, nerimą, pasitikėjimo savimi praradimą, tačiau tai taip pat gali sukelti dopamino antplūdį. Pastarasis kyla iš noro bandyti dar kartą, ir galbūt kitas traukimas bus vaisingesnis. Daugeliui lošėjų sunku suvokti atsitiktinumo idėją.
Dažnas klaidingas supratimas yra tas, kad statymo laimėjimų ir pralaimėjimų skaičius turėtų atspindėti tikrosios matematinės tikimybėsYpač po to, kai pastaruoju metu buvo daugiau laimėjimų arba pralaimėjimų. Tačiau realiame pasaulyje rezultatai taip neveikia. variantiškumas gali būti naudinga, ypač jei žaidžiate tik kelis raundus ir ne imituojant tūkstančius rankųIr dėl to neįmanoma tiksliai numatyti, kas nutiks toliau.
Saugus ir atsakingas statymas ant kortų
Lošėjai gali tapti priklausomi nuo kortų žaidimų. Ypač kai jie dažnai pralaimi ir persekioti savo nuostolius arba siekti „nutraukti pralaimėjimų seriją“. Įgūdžių iliuzija gali suklaidinti žaidėjus, priversdama juos manyti, kad jie gali įgyti pranašumą prieš kazino. Tai ypač pastebima žaidžiant Blackjack arba vaizdo pokerio strategaiVisada turite atsiminti, kad žaidimai yra sukurti tam, kad suteiktų kazino pranašumą, nesvarbu, kaip gerai mokate skaičiuoti kortas ar priimti matematiškai pagrįstus sprendimus.
Galiausiai, lažybos kortomis turi būti traktuojamos kaip ir bet kuri kita lošimo forma. Su iš anksto suplanuotais biudžetais, atidžiai stebint koeficientus ir žaidžiant vien dėl malonumo. Negalite nuspėti kitos Taro kortos, lygiai taip pat, kaip negalite nuspėti, koks bus jūsų kitas traukimas vaizdo pokeryje. Todėl išlikite kontroliuojami, nežaiskite vedami emocijų, o jei jaučiatės prislėgti, geriau padaryti pertrauką ir grįžti vėliau.















