Atsiliepimai
„The Outlast Trials“ apžvalga („Xbox Series X|S“, „PlayStation 5“ ir asmeniniams kompiuteriams)

Jei gaučiau po centą už kiekvieną lovą, po kuria teko slėptis, ar spintelę, į kurią teko įsispraudti, tikriausiai turėčiau tiek, kad galėčiau varžytis su... Red statinės" išgyventi seriją ir papasakoti savo istoriją. Siaubo pasaulyje dalyvavimas tokiose katės ir pelės gaudynėse bei kitose nagus graužiančiose išdaigose yra praktiškai įprastas dalykas, kaip ir poreikis tinginiauti tarp užduočių, būnant stebimam sadistinio persekiotojo. Na, nedaug kas skiriasi ir... Ištvermingi išbandymai; yra slapstymasis, tykojimas ant pirštų galų ir – jei galite tuo patikėti – virtinė sadistinių persekiotojų, kurių bendras tikslas – išplėšti jums nuo gerklės skilvelius, na, priežastys.
Ištvermingi išbandymai, nors ir ne tradicinis išgyventi žaidimas iš esmės apima beveik visus būdingus aspektus, būdingus jo vieno žaidėjo pirmtakams: nerimą keliančią atmosferą, sociopatinius pacientus ir grėsmingų koridorių tinklą su daugybe aplinkosaugos galvosūkių ir kitų iššūkių. Vienintelis tikras skirtumas, žinoma, yra keturių žaidėjų kooperatinės kampanijos įtraukimas – epizodinė istorija, kurioje jūs ir kelios kitos nelaimingos sielos susiduriate su eksperimentiniais vaistais ir pacientais, kurie juos nenoriai vartoja. Trumpai tariant, Ištvermingi išbandymai, Trumpai tariant – ir jis visur turi „Red Barrels“ atspalvį.
Per tas kelias valandas trumpų filmukų, kurias spėjau skirti naujausiai išbandymų serijai, ne tik susitaikiau su „Red Barrels“ iškilumu siaubo žanre, bet ir išlaisvinau kai kuriuos vidinius demonus, kuriais, tiesą sakant, iš pradžių niekada netikėjau. Bet aš per daug įsibėgėjau – tad grįžkime prie ištakų.
Tie patys seni triukai

Pasenę bandymai neturi daug istorijos; priešingai, jis pasirinko kažką kiek paprastesnio ir mažiau sudėtingo – maršrutą, kuris, palyginti su ankstesniais sagos įrašais, vengia bet kokių pasaulį sukrečiančių žinių ar dramatiškų pasekmių. Idėja paprasta: jūs kartu su kitais „savanoriais“ esate kviečiami dalyvauti keliuose išbandymuose – sporadiškose kelionėse, kurių metu pasineriate giliai į šiurpių požeminių vietų raizginį ir dirbate kaip vienas vienetas, kad išspręstumėte įvairius galvosūkius – nuo jungiklių spaudinėjimo, daiktų rinkimo ir tam tikrų sričių atrakinimo iki dar gilesnio žingsnio į, regis, bedugnę įrenginio bedugnę.
Beje, ten yra Nors ir trumpas, kartais užmirštamas siužetas, čia yra: „Murkoff Corporation“ – pažangi mokslinė organizacija, žinoma dėl revoliucinės smegenų plovimo technologijos kūrimo – įkūrė pogrindinę tyrimų laboratoriją, kuri tarnauja kaip pagrindinė žmonių bandomųjų triušių tyrimų scena. Kaip vienas iš minėtų nelaimingų bandymų triušių, jūs turite išdrįsti įveikti kliūtis ir įveikti kelius, kuriuos organizacija iškėlė, jei ne tam, kad pastūmėtų į priekį, tai tam, kad surastumėte lūžio tašką, slypintį giliai žmogaus psichikoje. Netikėtai, bet čia ir pasirodote jūs – keliaujate į tinklą ir esate prilipęs prie ausinių, kurios jus nukels prie viso blogio šaknų.
Be vieno keisto dokumento, kuris šiek tiek nušviečia istoriją Ilgesnis, Daugiau daug ką ir nereikia suvokti. Tačiau yra pradžia ir pabaiga – bet tai ir viskas, todėl jei ieškote kažko labiau siužetu paremto, tikriausiai šiek tiek nusivilsite tuo, ką čia rasite.
Nuvesk mane į išbandymus

yra penki iš viso yra daugybė išbandymų, kuriuos reikia peržiūrėti, ir visi jie jau yra pripildyti siaubo, antagonistų ir dirbtinio intelekto sugeneruotų netikėtumų. Kaip pacientas, jūs turite pasinerti į vieną iš minėtų išbandymų – arba atskirai (taip, tai yra taip pat pasirinkimas, geresniam ar blogesniam), arba su trimis kitais panašiai mąstančiais pacientais, kurie turi išgyvenimo mentalitetą ir leidžiasi į gana bendrų galvosūkių koridorių, kad, na, pabėgtų. Kartą tai Padaryta, tereikia tam tikrus išteklius skirti vienam iš kelių atnaujinimų, nesvarbu, ar tai būtų receptas, leidžiantis gydyti sąjungininkus ir padidinti inventoriaus erdvę; platformos, suteikiančios galimybę statyti apsvaiginimo spąstus ir kitus naudingus gynybinius ginklus; ir stiprintuvai, leidžiantys padidinti daugelį pagrindinių statistikos rodiklių ir gebėjimų, kuriuos vėliau galėsite panaudoti bandymuose.
Siekiant pažanga in Ištvermingi išbandymai, Jums tereikia kelis kartus pakartoti tuos pačius penkis etapus ir palaipsniui tobulinti savo statistiką bei įsigyti geresnę įrangą, po to galėsite įveikti sunkesnes kliūtis ir priešininkus bei iš esmės rasti dar daugiau žinių, kurios padės nušviesti abejotinas „Murkoff Corporation“ tendencijas ir smegenų plovimo taktiką. Tai paprastas ciklas, galintis jus sudominti kelias valandas – ypač jei kiekvieną raundą žaidžiate su daugybe kitų žaidėjų. Tačiau atsižvelgiant į tai, kad visas žaidimas trunka tik keturias ar penkias valandas, kyla klausimas: ar yra... pakankamai kad tave priverstų sugrįžti dėl dar daugiau kraujo praliejimo?
Pripažįstu, čia nėra didelės įvairovės, nes kiekvienas iš penkių lygių galima po kelių bandymų pradeda erzinti – dvigubai, jei jau nuvalėte nuo šiferio visas jo žinias ir paslėptas paslaptis.
Sujaudink mane, o sadisti

Taigi, yra Pasenę bandymai baisu – tarsi tarsi išsitiesk ir išsitiesk, ar tai tik išnaša ankstesniuose „Red Barrels“ skyriuose? Na, tiesą sakant, tai šiek tiek ir to, ir to. Bet pasakysiu štai ką: nors dažnai nepavyksta išvaduoti vidinio bailumo ir nunešti į kalnus, keista, bet joje randama būdų sukurti pakankamai medžiagos, kad sukeltų juoką iki ašarų. Tai jokiu būdu nėra komedija, bet, keista, joje yra daug juokingų dialogų ir gudrybių, kurios... turėtų būti nerimą keliantys susitikimai, keistai linksmi dėl visų netinkamų priežasčių.
„Paskutiniai išbandymai“ penki etapai, kuriuose pasimatysime gana tikslų puota, tiek pasakysiu. Pavyzdžiui, yra lygis, kuriame reikia stumti vežimėlį, pilną „neklaužadų“ vaikų, per karnavalo atrakcioną; teismo rūmų tematikos etapas, kuriame reikia nužudyti liudytojus ir sunaikinti vertingus įrodymų pėdsakus rūgštimi; nušauti išdaviką elektros srove; ir plauti smegenis daugybei suterštų našlaičių. Užtenka pasakyti, kad kalbant apie originalias idėjas, „Red Barrels“ neabejotinai turi kūrybiškumo, kad sukurtų įtraukiantį pasakojimą. Bet ar tai... pakankamai pateisinti kelis bandymus? Trumpai tariant, taip – bet tik tuo atveju, jei mėgstate kelis kartus atlikti tuos pačius iššūkius su labai mažais išmokėjimais.
Kas iš tikrųjų daro Pasenę bandymai „Shine“ – tai unikalių antagonistų tinklas – personažai, pradedant dantų chirurgu su grąžto lėle vietoj rankos, baigiant moraliai bankrutavusiu buvusiu seržantu, turinčiu smurtinių polinkių, ir, žinoma, psichotišku mokslininku, kurio vienintelis tikslas – išnaudoti žmogaus psichiką. Tikrai, čia netrūksta puikių personažų, o tai visada malonus reginys. išgyventi užkietėję gerbėjai.
Verdiktas

Nors man patiko nemaža dalis „Paskutiniai išbandymai“ Nors ir buvau kruvinas, bet sunkiai radau mūzą, kuri dar labiau įsigilintų į žaidimo istoriją ir stengtųsi atskleisti visas jame esančias detales. Nesupraskite manęs klaidingai, trumpais epizodais jis tikrai buvo puikus, bet po kelių valandų, praleistų peržiūrint tuos pačius penkis skyrius ir analizuojant kiekvieną scenarijaus fragmentą bei antagonistų bruožus, progresas galiausiai sustojo ir norėjau dar šiek tiek patobulinti. Patobulinimų buvo akivaizdžiai daug, bet tai nebuvo privalomi ištekliai, kuriuos reikėtų įtraukti į savo arsenalą, kad galėčiau judėti į priekį.
Kaip ir daugelyje siaubo žaidimų, kuriuose yra kelių žaidėjų režimas, Pasenę bandymai daug geriau žaisti komandoje, nes tai ne tik išlaiko šviežumą, bet ir apsaugo nuo to, kad daugeliui tų pačių žaidimo ciklų pritrūktų medžiagos. Tiesiog, galiausiai, nėra daug priežasčių vėl uždegti dagtį, kai ji jau buvo padegta kelias dešimtis kartų. Žinoma, jūs... galima mėgaukitės pritraukti keletą drugių prie liepsnos (arba šiuo atveju – nieko apie tai neturinčius draugus, kurie apie tai nė nenutuokia) Ilgesnis, jau nekalbant apie jo internetinį kooperatyvo atitikmenį), tačiau iš tikrųjų yra tik ribotas skaičius kartų, kai galite įveikti tą patį išbandymą, kol pasiduosite nuovargiui ir grynam nuoboduliui.
Trumpai tariant, taip, Pasenę bandymai is Verta pažaisti. Tiesa, nėra daug su istorija susijusio turinio, į kurį galėtumėte įsprausti dantis, bet jei mielai tenkinatės galimybe pasinerti į siaubą keliančio mazgo gelmes, tuomet neabejotinai čia rasite savo Šangri-La.
„The Outlast Trials“ apžvalga („Xbox Series X|S“, „PlayStation 5“ ir asmeniniams kompiuteriams)
Smegenų plovimas keturiems, prašau!
Pasenę bandymai yra „Red Barrel“ atsidavimo kurti vienus geriausių rinkoje esančių siaubo žaidimų apie išlikimą liudijantis dalykas, ir tai atsispindi unikalių personažų skrynioje, stilizuotoje aplinkoje ir išties siaubą keliančių susidūrimų lobyne.



