„Marvel's Midnight Suns“ apžvalga („PlayStation 5“, „Microsoft Windows“ ir „Xbox Series X/S“)

Superherojų žaidimas neapsieina be kerštingų antgamtinių galių tikrosios esmės atskleidimo. Naujausias „Marvel“ vaizdo žaidimų serijos papildymas yra gana arti to, intensyviai demonstruodamas antgamtinius mūsų visų mylimų herojų sugebėjimus. Iš pradžių skeptiškai vertinau, ar taktinis vaidmenų žaidimas galės tai pasiekti, bet atsižvelgiant į franšizės patirtį, žaidimas yra absoliučiai stulbinantis. Bendradarbiavimas tarp „Marvel Games“ ir kūrėjas „Firaxis Games“ pristato intriguojantį „blogiečio ir gero vaikino“ vaidmenų žaidimą. Žaidimas turi daug „Marvel Comics“ bruožų, jame yra herojų iš „X-Men“, „Avengers“, „Runaways“ ir „Midnight Sons“. Taigi, jei svarstote, ar verta įtraukti šį žaidimą į savo kolekciją, pateikiame aiškų... „Marvel“ vidurnakčio saulė apžvalga, kurioje gilinamasi į gerus, blogus ir bjaurius dalykus.
Istorija
Istorija paremta Vidurnakčio sūnūs, „Marvel Comics“ serija. Įkvėptas savo niekšiškų savybių, HIDROS piktadarys Daktaras Faustas pasitelkia magija praturtintą mokslą, kad prikeltų demonų motiną Lilit iš prakeikto miego. Daktaras Faustas tiki, kad Lilit padės HIDRAI užvaldyti pasaulį, pasitelkdama savo galias. Tačiau Lilit turi kitų planų. Po atgimimo Lilit toliau siekia įgyvendinti visą gyvenimą trunkančią pranašystę – paskelbti savo šeimininką, vyresnįjį dievą Chtoną. Po šešių mėnesių jos siekiai išsipildo pasirodžius „Vidurnakčio saulei“, kuri yra Chtono artėjimo ženklas.
Tuomet Lilith susivienija su HYDRA būriu ir stoja į kovą su Sanctum Sanctorum. Čia įvyksta pirmoji jos kova su Keršytojais, ir netrukus jos tamsiosios jėgos įveikia antgamtinę komandą.
Patekęs į bedugnę, daktaras Streindžas kreipiasi pagalbos į Globėją, Lilith seserį, kad šis prikeltų Medžiotoją. Medžiotojas yra Lilith sūnus ir vienintelis, nugalėjęs demonų motiną mūšyje. Įtemptame šeimos susitikime keršytojai taip pat prašo pagalbos iš „Vidurnakčio saulių“: Robio Rejeso, Niko Minoru ir Magiko Bledo.
Medžioklė prasideda

Žaidėjai imasi medžiotojo vaidmens ir strategiškai naudoja kortas, kad įveiktų savo priešus. TRPG žaidime... „Marvel“ vidurnakčio saulė turi 13 herojų, įskaitant pritaikomą medžiotoją. Be to, jame yra ir kitų žaidžiamų personažų, įskaitant Kapitoną Ameriką, Daktarą Streindžą, Geležinis žmogus, „Venom“, „Morbius“ ir daugelis kitų. Taip pat galite pasirinkti Hunterio įgūdžius iš 30 skirtingų gebėjimų sąrašo. Hunteris yra veikėjas su neramia praeitimi. Tačiau jo vaidmuo yra labai svarbus istorijos vystymesi.
Nepaisant linijinio siužeto požiūrio, jūsų pasirinkimai žaidime, įskaitant Hunter'io pritaikymą, labai pabrėžia rezultatą. Jūsų reakcijos į kitų veikėjų veiksmus taip pat turės įtakos pagrindiniams žaidimo įvykiams, o tai suteikia viliojančią ir įžeminančią išskirtinę patirtį.
Žaidime gausu šeimos užuominų, kurios formuoja siužetą. Praėjus kelioms valandoms po žaidimo pradžios, tampa akivaizdu, kad Lilith ir Globėjas turi ilgą istoriją. Nepaisant to, kad Globėjas, regis, yra gerųjų pusėje kaip „Vidurnakčio saulių“ mentorius.
Medžiotojas skiriasi nuo kitų žaidžiamų personažų. Pirmiausia, galite pritaikyti jo išvaizdą ir lytį. Taip pat galite pakeisti jo misijos metodą, leisdami jam žaisti puolime arba gynyboje. Medžiotojo puolimo pusė orientuota į naudingumo ir gydymo elementus. Kita vertus, Medžiotojo gynyba yra skirta padaryti didžiulę žalą. Žaidimo pasirinkimo sistema gali priversti jus rinktis tarp lengvo ir kieto žaidimo. Nepriklausomai nuo jūsų pasirinkimo, tai pabrėžia svarbų Medžiotojo, kaip žaidimo širdies, vaidmenį.
Keršytojai... ir kiti vaikinai, susirinkite!

Įdomi žaidimo ypatybė yra tai, kaip sklandžiai pavyksta subalansuoti veikėjų sudėtį. Kiekvienas veikėjas atlieka atskirą vaidmenį, kuris prisideda prie istorijos vystymo. Net veikėjai, kurie „Marvel“ visatoje turėjo šešėlinių santykių, dabar palaiko santykius, atitinkančius siužetą.
Įdomu tai, kad Medžiotojas taip pat turi ryšių su kiekvienu veikėju dėl jų praeities panašumų. Pavyzdžiui, keistas ilgas Medžiotojo gyvenimas ir demonų žudymo būdai lėmė jo pirmąjį ryšį su Bleidu. Panašiai ir Niko ryšys su Medžiotoju užsimezga dėl jų atitolusių santykių su motinomis.
Svarbus, bet gana subtilus žaidimo elementas yra draugystės su kiekvienu veikėju užmezgimo efektas. Be to, kad pagerėja veikėjų santykiai, tai taip pat pagerina jų kovos efektyvumą ir atitinkamai atrakina jų pagrindinį „Vidurnakčio saulės“ sugebėjimą.
Kalbant apie kovą, žaidime yra daug ką nuveikti prieš susiduriant su Lilith. Reikia nuginkluoti bombas, kovoti su HYDRA žvalgais ir vengti pavojingų zonų.
Kortelių tvarkymas

Linijinėje istorijoje gausu dialogų su tarpinėmis scenomis. Visas šias scenas galima praleisti, tačiau praleisite sudėtingas detales, kurios formuoja veikėjų santykius. Kovinių misijų metu žaidėjai gali pasitraukti į abatiją – pritaikomą bazę, siūlančią tyrinėjimo apžvalgą. Žaidėjai taip pat gali bendrauti su kitais veikėjais ir stiprinti jų ryšį. Be to, „Marvel's Midnight Suns“... Kovos stilius, pagrįstas posūkiais, įdomiai ir gaiviai skiriasi nuo XCOM žaidimų.
Kaip taktiniame RPG, pradžioje galite pasirinkti trijų herojų rinkinį. Kiekviename mūšio raunde dalyvauja trijų asmenų komanda ir atskira aštuonių pritaikomų kortų kaladė. Kortos turi skirtingus antgamtinius gebėjimus, kaip matyti „Marvel“ visatoje. Nuo Voro Žmogaus-voro jutimo iki Tony Starko antžmogiškos jėgos, skrydžio ir arsenalo. Jūsų pasirinkta korta yra raktas į pergalę. Todėl turite žinoti, su kuria gebėjimų korta ir kada susidoroti.
Žaidime yra kortų atnaujinimų, leidžiančių padidinti pertraukimų skaičių. Jei nerimaujate, kad turėsite susidoroti su keliomis kortomis, galite panaudoti pertraukimą, kad sustiprintumėte savo kovos įgūdžius. Be to, nenuspėjamumas, atsirandantis dėl kiekvienos kortos, yra neprilygstamas. Tai pašalina pasikartojančius elementus ir sukuria intriguojantį bei priklausomybę sukeliantį žaidimą.
Kiekvienos kortos perpratimas gali užtrukti, bet nuo pat pradžių akimirksniu vykstantys akistatos yra užburiantys ir įtraukia dėmesį. Žaidime yra gana ribotas vadovėlis, kuris nesikoncentruoja į stalo serviravimą. Tačiau po kelių misijų žaisite kaip profesionalas. Kiekvienas sukurtas gebėjimas turi savo dinamišką ir ryškų kameros kampą, kad sukurtų galingą efektą. Vis dar negaliu atsidžiaugti, kai siūbuoju priešus žaidimo zonoje ir jie susiduria vienas su kitu. Tinkamas judesių rinkinys sukuria nenuspėjamą reakcijų grandinę, kuri teikia didžiulį malonumą.
Kinematografinė „Marvel“ patirtis

Dera tik pagirti kūrėjus už puikų darbą animuojant žaidimą. Kiekviena kovos patirtis atrodo gyvybinga. Personažai taip pat pasižymi unikaliu stiliaus pojūčiu savo kovose. Nesvarbu, ar tai levitacija, pakilimas į dangų, ar teleportacija, komandų atliekamos kombinuotos atakos sukuria malonų reginį, herojams stengiantis išmušti priešams snarglius. Be to, galite sujungti herojus, kad įgytumėte eterinį gebėjimą. Pavyzdžiui, sujungę Vaiduoklio raitelį ir Magiką, galite atverti portalą į pragarą. Tada galite nugalėti savo priešus nuo žemėlapio paviršiaus, įspirdami juos į duobę – akimirksniu gausite nokautą!
Nors žaidimo žemėlapis yra gana mažas ir nesiūlo daug tyrinėjimo galimybių, žaidimo fonas papildo veikėjų aplinką, sukurdamas tikrai kinematografišką ir stebinantį potyrį (žodžių žaismas tyčinis). Tačiau yra akivaizdus atotrūkis tarp veikėjų emocijų ir dialogo. Būdingas sustingęs, negyvas vaizdas, todėl sunku įžvelgti dramatiškas scenas, nes joms trūksta gyvybingumo.
Verdiktas

Kadangi didelė rizika ir atlygis yra taktinio RPG žaidimo pagrindas, pakanka pasakyti, kad „Marvel“ vidurnakčio saulė pateisina šį palikimą. Be to, žaidimas sugeba pasiekti tobulą pusiausvyrą tarp griežtumo ir chaoso, kad žaidimas būtų sklandus.
Nuo pat pradžių žaidimas suteikia galingą patirtį, kurioje atsiskleidžia kiekvieno veikėjo antgamtiniai gebėjimai. Herojaus galių ir sugebėjimų išraiška kortomis atrodo kruopščiai sukurta ir apgalvota, siekiant galutinės akistatos. Tačiau kai kuriems žaidimas gali nepatikti. 60 valandų trunkanti kampanija, kurioje gausu dialogų, gali būti tiesiog nuobodi net ir didžiausiems franšizės entuziastams. Be to, stilistinė kova neatitinka tokių kaip... „Elden Ring“.
Nepaisant to, „Marvel“ vidurnakčio saulė pakyla į aukštesnį lygį, kad pabrėžtų tai, kas suteikia franšizės visatai būdingą požiūrį: antgamtinius gebėjimus. Be įtraukiančio siužeto, įdomu sužinoti apie draugystės pagrindus, kurie vaidina lemiamą vaidmenį žaidimo vystymesi.
„Marvel's Midnight Suns“ apžvalga („PlayStation 5“, „Microsoft Windows“ ir „Xbox Series X/S“)
Šeima, draugystė ir viskas, kas susiję su „Marvel“
Dar viename nuotykyje, skirtame numalšinti mistinę apokaliptinę grėsmę, visatos herojai surenka ginklus, kad nugalėtų demonų motiną Lillith ir cinišką Vyresnįjį Dievą Chthoną. Atgaivinančiame taktiniame vaidmenų žaidime žaidėjai paeiliui dalija kortas, kurios atskleidžia galingų gebėjimų rinkinį, skirtą nugalėti priešus. Tai į strategiją orientuotas žaidimas, kurio esmė – kaladžių kūrimas ir balansavimas, todėl tai intriguojantis... Xcom serija. Tačiau tai nėra XCOM. Žaidimas reikalauja kruopštaus planavimo ir kartu yra labai naudingas.
„Marvel“ vidurnakčio saulė buvo išleistas 2022 m. gruodžio 2 d. ir yra prieinamas „PlayStation 5“, „Microsoft Windows“ ir „Xbox Series X/S“ konsolėms. „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „Nintendo Switch“ versijos bus išleistos vėliau, bet data dar nepaskelbta.









