Susisiekti su mumis

Atsiliepimai

„Mario vs. Donkey Kong“ apžvalga („Switch“)

Avataro nuotrauka

paskelbta

 on

Mario_Vs_Donkey_Kong

Šiuo metu mes niekada iš tikrųjų nežinome, koks bus kitas perdarymas. Mario prieš Donkey Kongą buvo staigmena. Lažinuosi, kad galite įvardyti bent penkis vertingesnius žaidimus. Vis dėlto „Nintendo“ visada puikiai atlieka savo darbą, suteikdama seniems žaidimams naują dažų sluoksnį ir bandydama atitraukti mus nuo įtempto laukimo dėl naujos konsolės, bet aš nukrypstu nuo temos. Mario prieš Donkey Kongą buvo keistas antis 2004 m. Jis įsibėgėjo po originalo Donkey Kong formulė. Tačiau mini Mario žaidime pavogė šou taip, kad jie patys sukūrė savo žaidimą. 

Bet kuriuo atveju, Mario prieš Donkey Kongą patiko masinei auditorijai ir, kaip ir perdirbinių apibrėžimas, atnaujino pasenusius vaizdus, ​​išlaikydamas klasikinį originalaus atitikmens žavesį, Mario prieš Donkey Kongą turėtų būti sprogimas. Na, gal sužinosime, kokio stiprumo tai sprogimas? Ar Mario prieš Donkey Kongą verta jūsų laiko ir pinigų? Prisijunkite prie mūsų Mario prieš Donkey Kongą peržiūrėti, kad sužinotumėte.

Amžina konkurencija

Mario prieš Donkey Kongą

Mario kolega, Donkey Kongas, arba Nemesis, reklamoje beprotiškai įsimyli mini Mario. Jis prisiekia nupirkti vieną iš žaislų sau. Tačiau atvykęs į parduotuvę pamato, kad žaislai išparduoti. Taigi, ką daro Donkey Kongas? Jis prisiekia, kad niekam neteks mini Mario, kol jis gyvas ir sveikas, kad ką nors dėl to padarytų. Įniršęs jis įsiveržia į žaislų fabriką ir pavagia visus likusius mini Mario. Ir nuo tada prasideda mini Mario medžioklė.

Jūs valdote Mario, kurio misija – susigrąžinti savo žaislus iš „Donkey Kong“. Jums reikės naršyti iš dalies platforminį, iš dalies galvosūkių žaidimą šoninio slinkimo principu. Žaidimas apima šešis teminius pasaulius, be to, šiame perdirbinyje atsirado du visiškai nauji. Dėlionės nėra tie galvosūkiai, kurių ieškote. Tai daugiau ar mažiau gudrūs iššūkiai atsitiktiniams žaidėjams nuo dešimties metų. Tas pats pasakytina ir apie platformingo sekas, kurias galite greitai išspręsti nesijaudindami ir nerausdamiesi plaukų. 

Nekaltinkime, ko gero, supaprastinto žaidimo Mario prieš Donkey KongąŽaidimo eiga panaši į originalo, ko ir tikimasi perdirbinyje. Tiesą sakant, vienintelis skirtumas yra vaizdai, kurie iš karto patraukia dėmesį iki pat pabaigos. Jie tokie ryškūs, su ryškiomis spalvomis ir detalėmis. Žinoma, pagrindinė koncepcija tokia pati kaip ir originalo. Platformos pažįstamos visiems, kurie žaidė šį žaidimą beveik prieš du dešimtmečius. Judesiai ir įgūdžiai, kuriuos naudojate, iš esmės yra tokie patys. Tačiau grafika šiuolaikinei akiai yra daug patrauklesnė. 

Žingsnis po žingsnio

Mario renka mini Mario

Taigi, etapai yra suskirstyti taip, kad norint užbaigti lygį, reikia po vieną surinkti šešis mini Mario. Pakeliui susidursite su visokiais priešais, aplinkos pavojais ir kliūtimis, kurias turėsite įveikti. Surinkę visus šešis žaislus, juos veskite kaip vamzdelį prie žaislų skrynios. Po to paskutinėje boso kovoje susidursite su galinguoju Donkey Kongu. Tas pats procesas kartojasi vėl ir vėl, kol užbaigiate visus žaidimo pasaulius. 

Kadangi Mario judesių rinkinys yra ribotas, Mario prieš Donkey Kongą, jį vis tiek smagu vesti per galvosūkių platformas. Jis gali bėgti, šokinėti, šokti dvigubai, trišuoliu, lipti, šokinėti atgal ir blaškytis. Pagrindinis tikslas, o ne kovoti su priešais, yra padėti Mario spręsti galvosūkius ir pasiekti galutinį tikslą. Jis nėra akrobatas ar mušasiukas, o paprastas santechnikas, kuriam reikia papildomos pagalbos manevruojant kiekviename lygyje. 

Kuo toliau tobulėji, tuo daugiau gebėjimų atrakini. Taip pat džiaugiesi naujais pakeitimais, palyginti su originalu. Pavyzdžiui, dabar gali pakelti priešus ir mesti juos ant smaigalių, kad saugiai per juos perliptum. Tačiau venk patrankų sviedinių. Jie tave nužudys vos atsitrenkę. Geriausia žaidimo dalis. Mario prieš Donkey Kongą yra lygių dizaino įvairovė ir sudėtingos detalės. Nuo judančių platformų iki spalvomis koduotų jungiklių – čia yra kiekviena nedidelė platformos technika, kokią tik galite sugalvoti. Norėdami perkelti platformas aukštyn ir žemyn, spaudinėjate jungiklius. Norėdami pasiekti aukštesnius lygius, judate sūpynėmis. Šiukšliadėžes galima naudoti priešams smogti kaip priedangą nuo krintančių blokų ir pan.

Šiek tiek daugiau 

Mario prieš juoduosius nindzius

Tikrai taip, dauguma sprendimų yra iškalti akmenyje. Kalbant apie kūrybiškumą, esate priversti mąstyti taip pat, kaip ir kūrėjų komanda. O kai jau išsiaiškinate sprendimą, jį kartoti tampa mažiau smagu. Žinoma, laiko apribojimai išbando jūsų problemų sprendimo įgūdžius taip, kad juos įgyvendinti tikrai malonu. Mario taip pat yra sunkesnis, todėl jam reikia papildomo tikslumo, kad būtų galima saugiai nušokti į saugią vietą. Jei laiko apribojimai atrodo per griežti, galite pasirinkti žaisti nerūpestingai, be stresą keliančių laiko apribojimų. Taip pat gausite vidutinio lygio kontrolinius taškus, todėl mirus jums nereikės trauktis per kelis ekranus. 

Kas daugiau? Mario prieš Donkey Kongą dabar yra dviejų žaidėjų kooperatinis režimas, kuriame vaidina Toad. Tai taip pat nėra tiesiog kito žaidėjo pridėjimas prie to paties lygio. Vietoj to, kiekvienas žaidėjas gauna individualius tikslus, kiekviename lygyje vejasi raktą, ir yra keletas lygių pakeitimų, kad dviem žmonėms būtų sunkiau žaisti. Nepaisant to, antrasis žaidėjas kartais gali jaustis kaip pasyvus dalyvis, neturintis pakankamai įvairovės, kad sukurtų skirtingą patirtį jiems abiem. Nauji pasauliai taip pat gana įdomūs. Slysite per slidžios viršukalnės apledėjusias grindis. Be to, žaidime pridėtas „Merry Mini-Land“ pramogų parkas, kuris naudoja vėją, kad suteiktų Mario arba Toad postūmį.

Atsitiktiniai pasivaikščiojimai

Monkey Kong prieš Mario

Nepaisant, regis, daugybės žaidimo elementų, kuriuos reikia išpakuoti, Mario prieš Donkey Kongą gali baigtis šiek tiek per anksti. Įveikti gali užtrukti apie šešias valandas, o mano kolegoms, bandančioms užbaigti, – apie dešimt valandų. Verta paminėti, kad šis žaidimas nėra iš tų, kuriuos galima užbaigti vienu prisėdimu. Jums lengvai nusibos pasikartojantys galvosūkiai. Bosų kovos su Donkey Kongu kiekvieno pasaulio pabaigoje dažnai būna tos pačios, tik su nedideliais skirtumais. Po kurio laiko žaidimas gali tapti varginantis. Todėl geriausias būdas žaisti kelias minutes arba daugiausia valandą ir grįžti vėliau. Patyręs žaidėjas gali norėti daryti pertraukas, kad išvengtų nereikalingo nusivylimo. Bet kuriuo atveju, žaidimas prideda papildomų lygių ir po žaidimo atsirandančio turinio, kad jūsų žaidimas būtų įdomus. 

Nepaisant visų gerų dalykų, negalite nejausti, kad žaidimas praleido progų ateityje sugalvoti sudėtingesnių galvosūkių. Pavyzdžiui, vaikščiojimo ant rankų mechanika, kurią galite naudoti norėdami apsisaugoti nuo krintančių kaladėlių. Ta pati technika kartojasi viso žaidimo metu. Bet kas, jei galėtumėte ją panaudoti norėdami išvengti priešo ar kitų aplinkos pavojų? Būtų naudinga įtraukti momentus, kai mąstote greitai ir atidžiai apsvarstote turimus įrankius. Tačiau kol kas... Mario prieš Donkey Kongą atrodo gana paprasta. Paprastai tariant, tai „pasirink ir žaisk“ žaidimas, į kurį gali įsitraukti kiekvienas. Numatai pavojų ir sureaguoji prieš susižeisdamas: tai viskas, ką reikia žinoti.

Verdiktas

Mario bėga su raktu ant galvos

Jaučiasi kaip žaidimai Donkey Kong (1994)turėjo patekti į „Nintendo“ perdirbinių prioritetų sąrašą anksčiau Mario prieš Donkey Kongą. Vis dėlto vis tiek malonu patirti nostalgišką senovinės, dešimtmečius trukusios konkurencijos reakciją. Iš karto po žaidimo vaizdas ir detalūs personažų modeliai išnyra iš ekrano. Mini Mario yra daug ryškesni nei bet kada anksčiau, o priešai demonstruoja įsivaizduojamas veido išraiškas. Be to, perdirbinyje pridėta naujų pasaulių ir mechanikos, kad veteranai galėtų mėgautis nauju turiniu. Mario juda sklandžiai ir greitai, be to, jis įgyja naujų įgūdžių, kurie praverčia sudėtinguose žaidimo lygių dizainuose. 

Galbūt vienintelis trūkumas yra gana trumpa žaidimo trukmė. Vos per mažiau nei šešias valandas pasieksite dažnai pasikartojančios žaidimo sekos pabaigą. Naudinga žaisti žaidimą 20–30 minučių vienu metu, kad nereikėtų rautis plaukų iš nusivylimo. Dėlionės gali būti pernelyg lengvai išsprendžiamos, ir nors jos gali išlaikyti jaunesnių žaidėjų susidomėjimą, patyrę žaidėjai pereis prie kito vos po kelių minučių. Žinoma, to negalima pasakyti apie ištikimus Mario gerbėjus ir klasikinį Donkey Kong pasažas. Mario prieš Donkey Kongą tikrai yra žaidimas paprastų galvosūkių platformerių gerbėjams, kurie nori tiesiog praleisti laiką vieni arba su draugu. 

Nesvarbu, koks paprastas yra žaidimas, kuris, kita vertus, turi tam tikro elegancijos ir žavesio, ne paslaptis, kad Mario prieš Donkey Kongą patobulina originalą atnaujintais vaizdais, kurie lengvai šoka nuo ekrano. Taip pat pridėta naujo turinio – visiškai naujų pasaulių, režimų ir iššūkių. Jei jums patiko originalas, tikrai smagiai praleisite laiką žaisdami. Mario prieš Donkey Kongą.

„Mario vs. Donkey Kong“ apžvalga („Switch“)

Mario ir Donkey Kong konkurencija tęsiasi

Kvaila istorija pradeda Mario Prieš Donkey Kongąpatirtis. Būsite vedami per galvosūkių platformas, pilnas priešų ir aplinkos pavojų, kurių reikia vengti. Galite pasirinkti žaisti greičiau arba rinktis laisvesnį žaidimo stilių. Taip pat galite pasiimti draugą. Žinoma, patyrę žaidėjai pirmenybę teiks sudėtingesniam žaidimui. Tačiau ir atsitiktiniai žaidėjai galės mėgautis savo laiku čia, leisdami laiką su draugais ir šeima.

Evansas I. Karanja yra laisvai samdomas rašytojas, aistringai besidomintis viskuo, kas susiję su technologijomis. Jam patinka tyrinėti ir rašyti apie vaizdo žaidimus, kriptovaliutas, blokų grandinę ir kita. Kai jis nekuria turinio, greičiausiai jį rasite žaidžiantį žaidimus arba žiūrintį „Formulę 1“.

Reklamuotojo atskleidimas„Gaming.net“ laikosi griežtų redakcinių standartų, kad mūsų skaitytojams pateiktų tikslias apžvalgas ir įvertinimus. Mes galime gauti atlygį, kai spustelėsite nuorodas į mūsų apžvelgtus produktus.

Prašome žaisti atsakingai: Azartiniai lošimai yra rizikingi. Niekada nestatykite daugiau, nei galite sau leisti pralaimėti. Jei jūs ar jūsų pažįstamas turi azartinių lošimų problemų, apsilankykite „GambleAware“, GamCarearba Anoniminių lošėjų.


Kazino žaidimų atskleidimas:  Pasirinkti kazino turi Maltos lošimų tarnybos licencijas. 18+

Atsakomybės neigimas„Gaming.net“ yra nepriklausoma informacinė platforma, kuri neteikia lošimų paslaugų ir nepriima statymų. Lošimų įstatymai skiriasi priklausomai nuo jurisdikcijos ir gali keistis. Prieš dalyvaudami patikrinkite internetinių lošimų teisinį statusą savo vietovėje.