Atsiliepimai
„Like a Dragon: Infinite Wealth“ apžvalga (PS5, PS4, „Xbox Series X/S“, „Xbox One“ ir asmeniniams kompiuteriams)
Geriausios Yakuza serija buvo dievinama, nors ir ne tiek JAV dėl lėtos integracijos į Vakarus. Vis dėlto jai jau beveik du dešimtmečiai, o kūrėjas „Ryu Ga Gotoku Studio“ tobulina senos formulės atnaujinimo ir keitimo meną. Visai neseniai... Jakuza: Kaip drakonas Atskiras žaidimas „Ryu Ga Gotoku“ perėjo prie ėjimais pagrįsto vaidmenų žaidimo, kuris, tiesą sakant, ne visiems patiko vienodai. Didele dalimi tai be reikalo sutrikdė mums įprastą, įtemptą ir energingą kovos sistemą. Jis taip pat gimė iš balandžio 1-osios pokšto, kuriame kūrėjų komanda kūrimo metu perėjo nuo tradicinių jakudzų kovų prie aktyvios ėjimais pagrįstos vaidmenų žaidimo sistemos, o tai galėjo sukelti prieštaringą priėmimą.
Šiaip ar taip, dabar, kai pradėjo veikti „Ryu Ga Gotoku“ studija Kaip drakonas: begalinis turtas kuriant eilėmis pagrįstą RPG nuo nulio, galbūt apžvalgos pabaigoje papasakosime kitokią istoriją, juolab kad persikelsime į visiškai naują aplinką – Havajus. Grįžtant Kaip drakonasgerbėjų numylėtinis Ichibanas Kasuga ir YakuzaSu Kazuma Kiryu lydi, jau dabar jautiesi lyg lauktų pašėlęs pasivažinėjimas. Gal pažiūrėkime, kur mus nuneš vandenyno potvyniai? Pradedame gilesnįjį naršymą. Kaip drakonas: begalinis turtas apžvalga.
Aloha iš Vakarų

Niekas neprilygsta saulėtekiui Havajuose, bent jau taip sako Ichibanas, lėtai leisdamasis giliai mėlynu dangumi į svetimą žemę. Jis ką tik pragariškai keliavo – kaip buvęs kalinys su didele širdimi atrado save ir iki ūsų išgyveno jakudzų nusikalstamą pasaulį. Jis atšaukė ankstyvą išėjimą į pensiją, kad galėtų leistis į naują misiją didžiosiose jūrose. Tačiau šį kartą tai turi daugiau svorio. Tai asmeniška ir artima namams – kelionė į Havajus, kad vėl susitiktum su savo atsiribojusia mama.
Kaip įprasta jakudzoms, misija, kuri prasideda labai paprastai ir greitai, iššaukia plaukelius, kurie susipina ir sukuria gilias istorijas, kurias naršydami praleisite dienas. Žengsite į Havajų kraštovaizdžius ir vandenis – didelius ir gražius, ko gero, didžiausiu serialo mastu. Tačiau ne tik žemėje, bet ir detalėse bei veiklų gausoje. Taip pat galite apžiūrėti Jokohamos Isezaki Ijincho rajoną kartu su Honolulu miestu Havajuose. Drįskime sakyti, pasiruoškite praleisti valandas vaikščiodami po visokias parduotuves, bėgdami nuo įstatymų ir šokdami į savo naująjį „Street Surfer“ motociklą. Bet mes čia per daug užsibrėžėme tikslą.
Susipažinkite su Ichibanu. Vėl.

Pagrindinis veikėjas Ichibanas labiausiai nusipelnė atkeršyti Kiryu. Keista, bet jis praleido 18 metų kalėjime ir palieka kalėjimo vartus kiek per daug nejaukus ir neišmanantis. Tačiau mes jį už tai mylime – jis dažnai puikiai leidžia laiką ir primena mums, kad gyvenimas skirtas gyventi. Remiantis priešistorės istorija, Ichibano personažas nepriekaištingai laikosi... Begalinis turtas, rodydamas milžinišką augimą ir aistrą, išugdytą per daugelį metų sielvarto, patirties ir nuoširdaus įsitikinimo.
Rimtai. Ichibano personažas parašytas taip gerai, kaip ir visų kitų, tiek japonų, tiek anglų kalbomis. Jį taip lengva mylėti ir juo rūpintis, ir jis atrodo kaip tobulas personažas, kurį verta tęsti. Kaip drakonaspalikimą. Tačiau netrukus pradedate susidurti su savo nepritapėlių grupe, būsimais grupės nariais ir artimais gyvenimo sąjungininkais. Kiekvienas iš jų yra unikalus, kad istorijai suteiktų įvairovės ir linksmybių. Tačiau, skirtingai nei priešistorėje,... Begalinis turtas Kiekvieno grupės nario unikalių istorijų ir asmenybių puoselėjimas taip, kad jos būtų giliai integruotos į žaidimą, užima brangaus laiko. Net ir šalutinėse užduotyse, kurių grupės nariams trūko priešistorėje, jie, regis, dabar pasistengė supaprastinti savo įvairius vaidmenis.
Atsikvėpkite

Kalbant apie šalutines užduotis, berniuk, ar ne? Kaip drakonas: begalinis turtas Ar tai darote vieninteliu serialo būdu? Šalutinės misijos yra dar labiau sukurtos taip, kad sužadintų emocijas ir motyvaciją, jei galite tuo patikėti. Jos svyruoja nuo kvailos kasdienės dozės iki smurto ir sunkių istorijų naštos palengvinimo. Tačiau jūs taip pat puoselėjate ryšį su Havajų žmonėmis ir kultūra, padėdami jiems atkurti ryšį su savo artimaisiais ir vertindami jų sunkų darbą.
Tau niekada nepritrūks veiklos, net jei ir stengsiesi, nes, patikėk ar ne, Begalinis turtas turi visavertį simuliacinį žaidimą.
Žaidimas žaidime?

Gilindamiesi į istoriją, netrukus pasieksite nuošalią salą, kuriai prireiks jūsų turizmo žinių. Ji pilna šiukšlių ir negyva, bet jūs greitai imsitės darbo, kad sugrąžintumėte salą į šlovės statusą, pasitelkdami savo „Animal Crossing“ meistriškumą. Pagal savo skonį kursite ir statysite pastatus, įskaitant interjerus, ir dalinsitės savo sunkiu darbu su draugais, kurie jus grožės. Bet taip pat žvejosite ir rinksite šiukšles – gerą seną fizinį darbą, kuris niekada nepriauga – iš dalies dėl nuolatinio humoro ir juokingų susidūrimų su salos raudonais ir žaliais talismanais. Kai kurie žmonės sužlugdys jūsų progresą, bet jūs juos sutriuškinsite. Tuo tarpu darykite pakankamai gerą pažangą; turistai plūdo ir atvers jums savo pinigines.
Ar prisimenate Pokemon parodiją iš priešistorės? Ji grįžo, didesnė ir geresnė. Sujimono mūšiuose supriešinsite blogiukus (tikrus blogus žmones, o ne gyvūnus). pokemon Eiti-stiliu. Žinoma, kovos yra daug paprastesnės. Taigi, tai nėra pernelyg sudėtinga. Juk jūs tik trumpam darote pertrauką, kol vėl grįšite prie žaidimo esmės. Tačiau tai, kaip buvo išplėtotas mini žaidimas, gali būti labai daug įtraukiantis ir įdomus. Nuolat norėsite grįžti treniruotis ir matyti, kaip jūsų pakalikai spindi kiekviename raunde.
Praeina žibintą

Svarbi žaidimo dalis, į kurią komanda įdėjo visą savo širdį ir sielą, pagaliau suteikia Kiryu pelnytą atsisveikinimą. Tai daroma neskubant, nuolat prisimenant jo džiaugsmingas ir ne itin didžiuotis keliančias akimirkas iš ankstesnių žaidimų. Akivaizdu, kad jis nebuvo tobulas, tačiau iškėlė aukštą standartą būsimiems veikėjams. Tiek asmeniniame gyvenime, tiek profesionaliai Kiryu kovoja su vidiniais demonais ir patiria įsimintinų akimirkų, kurios jo istoriją daro galingą ir įtikinamą. Nepaisant visų gerų Kiryu pasiekimų, jis yra padaręs ir daug blogo. Begalinis turtas puikiai tai atskleidžia, vaizduodama empatiją, supratimą ir šių žmonių humanizavimą geriausiais būdais, kuriuos patirsite pats.
Sucker Punch Out

Žinoma, turime paminėti ir kovą. Savo kelionių metu susiduriate su daugybe sukčių ir nusikaltėlių. Jie taip pat vilki beprotiškiausius drabužius ir nuolat keičia savo charakterį – nuo atsitiktinių chuliganų ir banglentininkų brolių iki iškrypėlių. Jūs netgi kovojate su milžinišku rykliu, tupinčiu ant valties borto. Didžiąja dalimi kovos sistema yra velniškai smagi ir chaotiška, o jūsų grupės nariai taip pat kaitalioja beprotiškiausius darbus, turėdami unikalių gebėjimų. Kibirai muiluoto vandens ir šepetys paverčia paprastus valymo įrankius galingais ginklais. „Beat 'Em Up“ iki ėjimų pagrindu veikiančio vaidmenų žaidimo pagaliau atsiperka, nes valdymas atrodo sklandesnis ir suteikia daugiau galios.
Pirmą kartą galite šiek tiek pajudėti, taip pagerindami taktinį žaidimą. Nuo priešų daužymo per sieną ir priartėjimo prie artimų atakų iki dviejų išsirikiavusių nusikaltėlių sunaikinimo vienu ypu – kovos atrodo kuo lankstesnės. Pridėkite Kiryu muštynių papildymą, sklandžiai integruotą į ėjimų pagrindu veikiantį žaidimą. Iš esmės, jis gali išeiti iš ėjimų pagrindu veikiančio žaidimo ir pereiti prie savo klasikinių jakudzų judesių, vienu ypu apimdamas geriausią „Begalinio turto“ dalį. Jau nekalbant apie paprastus dalykus, tokius kaip dovanų pirkimas grupės nariams, gėrimo dalijimasis su jais ir bendravimas, sukuria glaudesnį komandos ryšį, kuris supurto viską mūšyje. Tiek daug reikia išnarplioti, tačiau liko taip mažai vietos...
Verdiktas

Per saulėtus Havajų paplūdimius, Kaip drakonas: begalinis turtas dar kartą įrodo, kodėl tai vienas iš geriausi RPG žaidime. Jis pamažu atskleidžia savo paslėptas paslaptis ir veiklas, atsargiai, kad jūsų neapkrautų, prieš įsmeigdamas dantis į giliausias jūsų nervų sistemos kerteles ir niekada nepaleisdamas. Ne, tikrai. Begalinis turtas sukelia priklausomybę taip, kad galite didžiuotis savo draugams. Tai įkvepia jaudinančią istoriją, kurioje gausu ir lengvų, ir katarsinių akimirkų.
Šalutinės užduotys yra nepaprastai smagios – nuolat reikia atlikti adrenalino kupinus reikalus, o vėliau mėgautis visais Honolulu pasiūlymais – atsipalaiduoti. Tuo tarpu kovos teikia gaivos, nes progresuojant nuolat atsiskleidžia nauji gebėjimai, o komandos nariai gali džiaugtis naudingomis komandinio darbo sekomis. Tiek daug žodžių, tačiau dar tiek daug liko neatskleisti ir neįžvelgti. Įveikti užduotį užtruks apie 60 valandų. Tačiau jei pasinersite į užbaigtumo troškulį, šis laikas gali lengvai sutrumpėti iki 100 valandų. Beje, nesuklyskite, kiekviena sekundė bus svarbi.
„Like a Dragon: Infinite Wealth“ apžvalga (PS5, PS4, „Xbox Series X/S“, „Xbox One“ ir asmeniniams kompiuteriams)
Nuoširdžios ir juokingos jakudzos atostogos
Pagaliau žaidimas, kuris tęsis iki pat pavasario. Kas jame gali nepatikti? Kiekvienas jo aspektas Kaip drakonas: begalinis turtas elgiasi taip, kaip turėtų, galbūt net geriau. Jis atrodo kuo įspūdingiau, su nepriekaištingomis detalėmis tiek viduje, tiek lauke. Jame gausu beprotiškai linksmų ir garbingų šalutinių užduočių, kurias galima atlikti. Kovos atrodo kaip geriausias kada nors sukurtas ėjimais pagrįstas RPG, su naujais, efektingais judesiais ir komandiniu darbu, kurie perkelia kovą į istorijos vystymą. Dar kartą sakau, kas jame gali nepatikti?













