„Layers of Fear“ apžvalga (PS5, „Xbox One“, „Xbox Series X/S“, PS4 ir PC)

Šiais metais pasirodžius daugybei siaubo žaidimų, mažai tikėtina, kad siaubo žaidimų gerbėjams trūks kuo užsiimti. Apsvarstykite... Baimės sluoksniai, psichologinis siaubo nuotykių filmas, išleistas 2023 m. birželio 15 d. Galbūt pirmąjį įrašą žaidėte 2016 m. arba Baimės 2 sluoksniai 2019 m., dabar perdarytas į vieną paketą su nauja istorija.
Daugumoje perdirbinių bus perpakuoti žaidimai, sukurti prieš kelis dešimtmečius. Tikrai taip, Baimės sluoksniai (2016) ir Baimės 2 sluoksniai (2019 m.) neatrodo taip pasenę kaip žaidimas, kuriam labai reikia perdarymo. Vis dėlto smalsu pamatyti, kaip kūrėjai „Bloober Team“ ir „Anshar Studios SA“ tai daro kitaip.
Taigi, yra Baimės sluoksniai (2023) verta išbandyti? O gal verčiau laikytumėtės originalų? Sužinokime šiandienos numeryje. Baimės sluoksniai Peržiūra
Atskleistos paslaptys

Konkrečios detalės apie Baimės sluoksniai (2023) buvo taip ilgai slepiama. Dabar, kai jis pasirodė, negalėjau sulaukti, kada galėsiu išsitraukti peilį ir šakutę ir praryti jį kaip alkanas žaidėjas. Idėja labai intriguojanti. Jis pasakoja apie kai kurių rimtai pamišusių menininkų, kurie, kaip visi žinome, gali pasigirti vienais labiausiai virtuoziškų protų Žemės planetoje, protus.
Kas naujo?

Su Baimės sluoksniai (2016) ir Baimės 2 sluoksniai (2019 m.) naujai perkurtas „Unreal Engine 5“ ir sujungtas į vieną perdirbinį, nekyla abejonių, ar Baimės sluoksniai (2023) atrodo stulbinamai. Nes tikrai taip ir yra. Tačiau matėme daugiau nei pakankamai absoliučiai nuostabių pavadinimų, kad akimirksniu nukreiptume savo didinamuosius stiklus į patį žaidimo procesą.
Kiek yra baimės sluoksnių?

Galėtumėte pamanyti, kad dėl žaidimo pavadinimo „baimės sluoksniai“ tai reiškia siaubingą, bet stulbinančią patirtį, kuri vis stiprina savo pamatus. Bet ne. Išskyrus keletą išgąsčių čia ir ten, daug kas kita tėra paviršutiniški bandymai. Dažniausiai... Baimės sluoksniai (2023) naudoja nuspėjamą šoko taktiką, kuri nesugeba pritraukti dėmesio.
O istorija?

Be Baimės sluoksniai (2023 m.) su nauja istorija, dauguma originalių žaidimų užrašų ir dialogų išliko beveik nepakitę. Tarsi jie būtų tiesioginiai originalo pakilimai, perkelti į perdirbinį. Vis dėlto neprieštaraučiau nukopijuotos ir įklijuotos istorijos. Juk tai perdirbinys, kuriuo dažnai siekiama patobulinti jau veikiančią koncepciją. Šiuo atžvilgiu, Baimės sluoksniai(2023 m.) istorijos vinys.
Dailininkas. Aktorius. Rašytojas. Trys menininkai su kankinama praeitimi. Žaidėjui pavesta nusikelti į šių menininkų gyvenimus ir tyrinėti tamsiausius jų proto kampus. Rašytojas pristatomas naujai ir atlieka jungiamojo audinio tarp dailininko ir aktoriaus istorijų vaidmenį.
Istorija prasideda stipriai su dailininku. Tada rašytojas tiesiog tęsia ten, kur dailininkas baigė. Matome, kaip rašytoja atlieka kelias užduotis vienu metu – dokumentuoja dailininko istoriją ir kovoja su savo demonais. Siaubo patirtis nėra jokiu būdu pakylėta. Vienintelis panašumas yra tas, kad jų kankintojai yra tie patys. Kai pasiekiame aktorių, Baimės sluoksniai(2023 m.) siužetas pradeda nykti dėl ambicijų svorio.
Visa tai bent jau susiję elementai. Neabejotinai sužadina intrigą pamatus žaidimo antagonisto likimą. Be to, žaidėjas turi galią daryti įtaką pabaigai, remdamasis savo pasirinkimais.
Kalbant apie balso vaidybą, pasakysiu, kad siužeto žvaigždės atlieka savo darbą ne itin prastai. Coco Lefkow ir Jamesas Wattsas išdidžiai iškelia savo vėliavą. Tačiau kiti „daug labiau“ įgarsinantys atlikėjai stringa, o tai, turint omenyje, kad jie garsiai skaito kiekvieną rastą natą, vos nesugriauna visos mozaikos.
Bent jau pigu?

Dabar galite gauti savo kopiją Baimės sluoksniai„(2023 m.) standartinis leidimas už patrauklią 25.49 USD kainą. Arba „Deluxe“ leidimas už 34.99 USD. Atsižvelgiant į gaunamo turinio kiekį, t. y. pirmąją ir antrąją dalis, anksčiau išleistą papildomą turinį ir porą naujų istorijų, tai tikrai laukiamas, tikras lobis.
Taigi, ar turėtumėte žaisti žaidimą?

Paliekant nuošalyje smulkmenas, laikas išspręsti diskusiją. Ar Baimės sluoksniai (2023) verta žaisti? Na, žaidimas turi ir gerų, ir blogų laikų. Gerai tai, koks nuostabus jis atrodo. O blogai – ilgai trunkanti nuspėjama gąsdinimo taktika, silpna antroji istorijos pusė ir dažniausiai prastas balso vaidyba. Tačiau svarbiausia yra pats žaidimo eiga. Taigi, panagrinėkime tai.
Į verslą

Norint sudėlioti menininko mintis, žaidėjams reikia ištirti keletą vaiduoklių namų. Juose slypi užuominos, pavyzdžiui, ranka rašyti užrašai ir nukarpytos laikraščių iškarpos, pasakojančios apie kankinamą menininkų praeitį. Tuo tarpu ore sklinda tolimi riksmai ir staigūs griaustiniai. Šešėliuose tyko keisti padarai. Net baldai pradeda šokti aplink jus.
Šioje beprotybėje slypi genialūs triukai, kurių niekada nesitikėjau. Triukai, kurie iš tiesų priverčia pašokti nuo kėdės. Tačiau, palyginti su originalu, nedaug kas pasikeitė, tiek daug, kad lengva numatyti daugumą gąsdinimo taktikų. O jei ir galite numatyti išgąsdinimą, tai panaikina tikro išgąsčio tikimybę.
Kas daugiau? Baimės sluoksniai (2023) per visą 12 valandų trukmės žaidimo eigą trūksta įvairovės. Tam tikrais intervalais atrodo, kad tai pažįstamas žaidimo aprašymas. Tarsi kažkas, ką jau esi daręs porą kartų anksčiau. Artėjant antrajai žaidimo pusei, jau beveik pasiruošęs padėti valdiklį į šalį, neskaitant to, kad jau tiek valandų žaidime – geriau jau baigti.
Mažėjanti kreivė iki visiško išdžiūvimo Baimės sluoksniai(2023 m.) žaidimo eigą dar labiau pablogina Baimės sluoksniai (2019 m.) su silpnesne, ilgesne kampanija. Tai vieta, kur prasideda aktoriaus istorija ir taškas, kuriame perdirbinys pradeda leistis žemyn.
Štai žibintuvėlis, apšviesk savo kelią

Vienas iš žaidimo kokybę pakeliančių dalykų yra naujas žibintuvėlis, kurį gaunate perdirbinyje. Nors žibintuvėlis skamba kaip paprastas daiktas, jis padeda šiek tiek paįvairinti žaidimą. Priešingu atveju didžiąją laiko dalį praleidžiate vaikščiodami po vaiduoklių apimtus koridorius, atidarinėdami duris ir ieškodami užuominų stalčiuose.
Vietoj to, žibintuvėlis padeda apšviesti tamsias vietas ir atrasti paslėptus objektus. Tai ypač svarbu sprendžiant galvosūkius, nes dažniausiai tenka kažkur kambaryje atrasti paslėptus užuominas. Arba, išgirdę vaiduokliškus balsus, galite naudoti žibintuvėlį, kad apšviestų kelią.
Dar geriau, galite pašviesti žibintuvėliu manekenus, kad jie atgytų ir atliktų jums reikalus. Kaip šaunu! Dar geriau, kai galite jį naudoti priešams apsvaiginti. Anksčiau viskas, ką galėjote padaryti, tai bėgti, kas ne visada pasiteisindavo žaidėjams, kurie nebuvo greiti. Nepaisant visų privalumų, žibintuvėlis linkęs jus įveikti priešus. Ypač todėl, kad jis per greitai įkraunamas. Dėl to jį šiek tiek per lengva naudoti, o tai visiškai priešinga tam, kaip turėtų jaustis psichologinis siaubo filmas.
Tie patys seni galvosūkiai

Galiausiai, jūs turite dėlionės, kurie, regis, nė kiek nepasikeitė. Anksčiau žaidėjai turėjo ieškoti užuominų, kad išspręstų galvosūkius, pavyzdžiui, kaip atidaryti seifą ar spyną. Tačiau užuominos yra tikri skaičiai, kuriuos galite tiesiogiai įvesti į derinį; nereikia jokių papildomų užduočių. Pernelyg lengva juos net pavadinti galvosūkiais. Galbūt pavedimais. Tiesiog žingsniai žaidime, kad galėtumėte judėti toliau.
Verdiktas

Ar perdirbinys atrodo gerai, akivaizdu. Tačiau ar žaisti jį taip pat malonu? Na, atrodo. Baimės sluoksniai (2023) visą dėmesį skyrė vizualiai stulbinančių scenų kūrimui naudojant „Unreal Engine 5“ ir visiškai pamiršo apie pačią siaubo patirtį.
Čia yra daugiausia vienas ar du baimės sluoksniai. Likusi dalis užpildyta nuspėjama gąsdinimo taktika, atsitiktiniais išgąsčiais ir tais pačiais triukais bei skanėstais, kuriuos žaidėjai jau išaugino.
Galiausiai viskas priklauso nuo dviejų dalykų: ar ieškote išskirtinės siaubo patirties, ar tiesiog norite prisiminti senus gerus laikus. Pirmuoju atveju geriau rinktis kitą variantą. Tačiau antrasis variantas patenkina troškimą – 12 valandų perdirbinių rinkinys yra puikus pasirinkimas. Baimės sluoksniai (2016 m.), jo tęsinį ir paveldėjimo DLC paketą.
„Layers of Fear“ apžvalga (PS5, „Xbox One“, „Xbox Series X/S“, PS4 ir PC)
„Ne visai bauginanti“ patirtis
Išgirdęs apie žaidimą pavadinimu „Baimės sluoksniai„...“ – tai tikrai sukels intrigą. Galbūt net susimąstysite, kiek sluoksnių galite įveikti, kol apsišlapinsite. Deja, Baimės sluoksniai vos turi daugiau nei vieną ar du šiurpius sluoksnius. Likusi dalis kupina atsitiktinių išgąsčių ir nuspėjamų gąsdinimo taktikų. Nepaisant to, tai nėra visiškas veltui ėjimas, nes žaidėjams, kuriems patiko... Baimės sluoksniai (2016) ir Baimės 2 sluoksniai (2019 m.) pavadinimai. Taip pat ir absoliučiai nuostabūs vaizdai, kuriuos sukūrė „Unreal Engine 5“.









