Susisiekti su mumis

Atsiliepimai

„Contra: Operation Galuga“ apžvalga (PS5, PS4, „Xbox Series X/S“, „Xbox One“, „Switch“ ir asmeniniams kompiuteriams)

Avataro nuotrauka

paskelbta

 on

Kontra: Operacijos Galuga apžvalga

Seni žmonės prisimins Kontra nuo pat 90-ųjų. Anuomet Kontra serija buvo neatsiejama žaidimų automatų dalis. Ji pritraukė nemažai žaidėjų, kuriuos kūrėjai bandė išlaikyti pritaikydami žaidimus žaidimų automatams ir konsolėms. Serija buvo galima mėgautis namuose ir netgi žaisti iš eilės, susivienijant su draugais, kad sunaikintumėte Žemėje siautusius ateivius. Deja, serija nedaug ką pakeitė žaidimų automatų žaidimo eigoje, išlaikydama daugiau ar mažiau tą patį siužetą ir lygių dizainą. Todėl logiška, kad... Kontra: Operacija Galuga pasirodytų šiais metais. 

Tai visai ne naujas žaidimas, o veikiau originalaus žaidimo permąstymas. Jis iš esmės suteikia naują dažų sluoksnį senojo lygio dizainui ir atnaujina grafiką šiuolaikiniam amžiui. Taip pat gausite gana panašų žaidimo eigą, nors ir su papildymais, apimančiais vėlesnius žaidimus. Kontra (1987). Taigi, klausimas yra toks: ar Kontra: Operacija Galuga padaryti pakankamai, kad patenkintumėte tiek naujokų, tiek veteranų lūkesčius? Ar turėtumėte žaisti žaidimą, nesvarbu, ar nežinote apie jokius ankstesnius dalykus? Kontra žaidimai ar esate užkietėjęs visų XIX–XX amžiaus versijų gerbėjas? Sužinokime tai mūsų Kontra: Operacija Galuga apžvalga. 

Atminties įkrovimas

Kontra: Operacija Galuga

Paleidus žaidimą, jūsų bus paprašyta pasirinkti istorijos, arkados ir iššūkio režimus. Ketvirtasis greičio palaikymo režimas atrakinamas daug vėliau, įveikus istorijos režimą ir sukaupus 15 000 kreditų. Skirtumas tarp istorijos režimo ir kitų iš esmės yra siužetas, intarpai ir visa kita. Siužeto režime jums pateikiama santrauka, kodėl egzistuoja partizanų darbo grupė „Contra“ ir kodėl didžiąją laiko dalį praleisite sprogdindami ateivių užpuolikus, kol ateis jų karalystė. 

Tačiau kituose režimuose jūs iškart pasineriate į veiksmą, neužduodami jokių klausimų. Natūralu, kad norite išbandyti ir istorijos režimą, atsižvelgiant į tai, kad... Kontra Sparčiai augantis serijos populiarumas žaidimų automatų pasaulyje ne visada leido atsirasti siužeto vingių. Tiesa, už 40 dolerių kainą nesitikiu kinematografinio filmo tyrinėjimo. Kontra visata ir jos gyventojai. Vis dėlto, turint omenyje gaunamus siužeto vingius, jų pakanka, kad likusioje žaidimo dalyje įsipliesktų visiškas karas. 

Kodėl darai tai, ką darai

galuga archipelagas Contra: Operacijos Galuga apžvalga

Grįžtate į Galugos salyną, kur vyksta didžioji dalis istorijos. Tai beveik iš karto iškyla į atmintį iš NES/arkadinių žaidimų dizainų. Tai daugiausia to paties lygio dizainai ir aplinkos. Tačiau yra pastebimų grafikos ir detalių atnaujinimų. Nuo medžių lapijos iki mirgančių vandenų – mėgaujatės nuostabiu fonu, įkvepiančiu serijai naujos gyvybės.

Istorija taip pat iš esmės išlieka ta pati. Susitiksite su gerbėjų pamėgtais elitiniais Kontra komandosais Billu Rizeriu ir Lance'u „Mean“ Beanu. Tačiau palaipsniui atrakinsite daugiau žaidžiamų personažų, įskaitant Arianą, Luciją ir robotus, kuriuos galbūt matėte įvairiuose... Kontra žaidimai. Jie sujungia jėgas, kad sunaikintų nežemišką teroristų grupuotę „Raudonasis Sakalas“, naudodami senovines technologijas žmonijai sunaikinti. 

Nieko perdėto, bet pakanka darbui atlikti. Istorija iš esmės perpasakoja tai, ką jau žinome. Taigi, jei jos atrodo pernelyg nuobodžios, ypač patyrusiems žaidėjams, visada galite visiškai praleisti siužeto scenas.

Mėsa ant kaulų

Bradas Fangas

Siužeto režimas žaidžiamas per aštuonis lygius. Kita vertus, „Arcade“ naudoja tuos pačius lygius, išskyrus siužeto elementus. Iššūkio režimas yra bene smagiausias. Jame yra 30 iššūkių, kurie išbando jūsų bėgimo ir šaudymo įgūdžius. Tuo tarpu „Speedrun“ nori, kad įveiktumėte lygius neiššovę nė vieno šūvio.

Kontra: Operacija Galuga iš tiesų yra bėgimo ir šaudymo žaidimas, kaip ir jo pirmtakai. Jame yra vertikalių ir horizontalių platformerių lygių dizainai, kuriuose knibžda visokių priešų ir kliūčių, kurias reikia įveikti. Kovosite su viskuo – nuo ​​​​į niurzgančius žmones iki groteskiškų būtybių, o skirtingi atakų modeliai nuolat palaikys budrumą. 

Kulkos lekia į visas puses. Fone sprogsta mašinos ir sraigtasparnis, dar labiau sustiprindami kinetinę ir ekscentrišką veikėjos asmenybę. KontraTai tas pats branginamas žaidimas, kurį dievinome anksčiau, nors ir su geresniais vaizdais ir gyvenimo kokybės patobulinimais.

Galite bėgti, šokinėti ir skrieti per lygius. Šuolį galima naudoti tiek ant žemės, tiek ore. Taip pat pagal numatytuosius nustatymus galite atlikti dvigubą šuolį. Laikui bėgant atsidaro daugiau judėjimo parinkčių, įskaitant kablio griebimą ir kybojimą iš viršaus. Idėja yra išvengti spąstų, numušti priešiškus ateivius ir įveikti įvairius pavojus. 

Apskritai valdymas atrodo sklandus ir reaguoja greitai. Pasitaiko labai nedidelių trikdžių, o tikslumas – greitas ir įspūdingas. Kalbant apie ginklus, tai legendinis lazerinis ginklas, šaudymo iš plataus kampo sistema, smulkinamoji raketa ir šaudymo iš taikiklio sistema. Kartu jie sukelia šlovingą nostalgiją, kai sąveikaujate su judesiu ir veiksmu.

Sukurkite veiksmą

Lance Bean, Probotecotr, Lucia, Billrizer

Žaidimui žengiant į priekį, sudėtingumas didėja. Laimei, atrakinate naujų gebėjimų ir ginklų, kurie suteikia jums kovos galimybę. Pažymėtina, kad dabar galite vienu metu turėti du ginklus, juos perjungdami akimirksniu. Jei netyčia pasiimsite ginklą, kuris jums ne itin patinka, galite jį prarasti maksimaliai išnaudoję jį. Tai specialus įgūdis, galintis atlikti smagius dalykus, pavyzdžiui, purkšti kulkas į visas puses arba pastatyti laikiną skydą, bet savo ruožtu paaukoti ginklą iš savo inventoriaus. 

Paprastai tokiam trumpalaikiam privalumui „specialus įgūdis“ beveik nenaudojamas. Tačiau nepakenks, jei ši parinktis yra prieinama. Jei jus pataiko, jūsų ginklas taip pat pablogėja, o jei mirštate, jį prarandate visam laikui. Šie puikūs patobulinimai labai palengvina žaidimo eigą, nes ankstesniuose žaidimuose dažnai likdavo ginklas, kuris jums nepatiko. 

Be to, niekam ne paslaptis, koks košmariškas Kontra žaidimai gali būti. Ankstesniuose žaidimuose mirtumėte nuo vieno smūgio. Tačiau dabar galite atrakinti privilegijas, kurios suteikia pranašumą mūšyje. Tai gali būti sveikatos padidinimas, ginklo patvarumas, ilgesnis nepažeidžiamumo laikotarpis arba ginklo išlaikymas po mirties. Šios privilegijos perkamos naudojant kreditus, gautus įveikus lygius, todėl nėra jokių mikrotransakcijų. Taip pat galite naudoti žaidimo valiutą, kad atrakintumėte daugiau žaidžiamų personažų ir net garso takelių iš tokių žaidimų kaip Gradijus or Castlevania.

Skatinamasis rokas

Billas Rizeris

Verta paminėti, kad veikėjai turi skirtingus žaidimo stilius, ginklus ir privilegijas. Pradiniame lygyje jie visi bėgioja ir šaudo. Tačiau galite pajusti skirtumus tarp jų, o tai dar labiau skatina žaisti pakartotinai. Lansas ir Bilas išlieka smagiausi. Vis dėlto, Liucija prideda imtynių kablį, o Ariana – slydimo smūgį. Kadangi taip pat turite dvi vietas privilegijoms ir ginklams, skiriate laiko strategijai parengti ir pakoreguoti savo aprangą, kad ilgainiui atsipirktų. 

Turiu paminėti bosus, kurie mano manymu yra lygių įsikūnijimas. Jie yra tvarkingi bosų, su kuriais galbūt kovojote, patobulinimai. Kontra žaidimai, nors ir su daugiau gudrybių rankovėje. Įspūdingi bosai metė gerą iššūkį, kurio pakako, kad patirtumėte tikrą pasitenkinimą juos nugalėję. 

Galiausiai, lygiai skiriasi – yra dalių, kuriose šaudoma kulkomis iš skraidančio motociklo ir manevruojama tankiose džiunglėse. Žaidimas sulaukė nemažai kritikos, daugiausia dėl 3D daugiakampių vaizdų, keisto apšvietimo ir keisto kameros kampų kaitos. Tačiau atrodo, kad yra subtilus balansas, perkūręs originalų žaidimą tiek, kad atrodytų modernus, išlaikant klasikinį žaidimo žavesį ir tapatybę.

Dėl kooperatinio režimo ant sofos galite paįvairinti pramogas su draugais. Taip pat galite žaisti su trimis draugais arkadiniu režimu. Deja, nėra internetinio kelių žaidėjų režimo. Manau, kad vietinis kooperatinis režimas yra geriau nei nieko. 

Verdiktas

Ariana, Lucia Bill Rizer ir Lance „Mean“ Bean filme „Kontra: Operacija Galuga“

Kontra: Operacija Galuga geriausiai tinka veiksmui. Nuo to laiko tai visada buvo smagu. Taigi, ekscentriškos ir greitos žaidimo dalys atrodo pakankamai, kad jį išbandytumėte. Žinoma, naujokai gali blaškytis tarp klasikinio žaidimo ir modernesnių „bullet hells“. Pavyzdžiui, siužeto trūksta, tėra būtiniausi dalykai, kad jį išlaikytų. Vizualiniai efektai, nors ir atnaujinti bei ryškesni nei anksčiau, galėjo būti geresni su naujos kartos įranga.

Bent jau, Kontra: Operacija Galuga veikia sklandžiai, be didesnių trikdžių, kurie galėtų trukdyti jūsų patirčiai. Valdikliai yra sklandūs ir greitai reaguoja, yra 360 laipsnių taikymo arba senamadiško aštuonių krypčių kryptinio taikymo parinktys. Vienas dalykas yra tikras. Jei ieškote iššūkio, Kontra: Operacija Galuga turi to neblogai. Jis skirtas visiems – nuo ​​santykinai lengvesnio sudėtingumo su privalumais iki sklandesnio žaidimo. Arba galite tyrinėti iššūkius ir pagreitinti bėgimus su patobulintais tikslais, pavyzdžiui, vienu smūgiu sunaikinti visus priešus.

O Kontra: Operacija Galuga Žaidžiant saugiai ir ištikimai perkuriant originalų žaidimą iki galo, atrodo, kad tai prarasta proga atrasti naujovių, pranokstančių nostalgiją. Senosios mokyklos žaidėjai tikrai smagiai praleis laiką, žadą gniaužiantys lygiai padės išbandyti jūsų bėgimo ir šaudymo įgūdžius iki ribos. Tačiau naujokams gali tekti žengti atsargiai, galbūt norėdami sumažinti lūkesčius dėl klasikinio žaidimo, negailestingai autentiško savo ištakoms.

„Contra: Operation Galuga“ apžvalga (PS5, PS4, „Xbox Series X/S“, „Xbox One“, „Switch“ ir asmeniniams kompiuteriams)

Senosios mokyklos kontra, bet modernizuota

Visada smagu iš naujo patirti senosios mokyklos žavesį šiuolaikinėse konsolėse. Su Kontra: Operacija Galuga, galite keliauti laiku atgal į originalų 1987 m. bėgimo ir šaudymo žaidimą KontraPatirkite tą patį kinetinį veiksmą su chaotiškomis kulkų audromis ir sprogstančiomis mašinomis fone. Raudonasis sakalas siautėja futuristinėje Žemėje. Nuo jūsų priklauso, ar vėl išgelbėsite žmoniją. Už 40 dolerių kainą... Kontra: Operacija Galuga atlieka darbą. Jis kuria smagius ir sudėtingus lygių dizainus, kad galėtumėte įveikti vieni arba su draugais.

 

Evansas I. Karanja yra laisvai samdomas rašytojas, aistringai besidomintis viskuo, kas susiję su technologijomis. Jam patinka tyrinėti ir rašyti apie vaizdo žaidimus, kriptovaliutas, blokų grandinę ir kita. Kai jis nekuria turinio, greičiausiai jį rasite žaidžiantį žaidimus arba žiūrintį „Formulę 1“.

Reklamuotojo atskleidimas„Gaming.net“ laikosi griežtų redakcinių standartų, kad mūsų skaitytojams pateiktų tikslias apžvalgas ir įvertinimus. Mes galime gauti atlygį, kai spustelėsite nuorodas į mūsų apžvelgtus produktus.

Prašome žaisti atsakingai: Azartiniai lošimai yra rizikingi. Niekada nestatykite daugiau, nei galite sau leisti pralaimėti. Jei jūs ar jūsų pažįstamas turi azartinių lošimų problemų, apsilankykite „GambleAware“, GamCarearba Anoniminių lošėjų.


Kazino žaidimų atskleidimas:  Pasirinkti kazino turi Maltos lošimų tarnybos licencijas. 18+

Atsakomybės neigimas„Gaming.net“ yra nepriklausoma informacinė platforma, kuri neteikia lošimų paslaugų ir nepriima statymų. Lošimų įstatymai skiriasi priklausomai nuo jurisdikcijos ir gali keistis. Prieš dalyvaudami patikrinkite internetinių lošimų teisinį statusą savo vietovėje.