Susisiekti su mumis

Atsiliepimai

„Clair Obscur: Expedition 33“ apžvalga (PS5, „Xbox Series X/S“ ir asmeniniams kompiuteriams)

Avataro nuotrauka

paskelbta

 on

Ne visada bus niūru. Bent jau taip mano pusė Liumjerų gyventojų. Kita pusė susitaiko su tuo, kad mirtis ateis greičiau nei vėliau. Įkurta prieš 100 metų, kiekvienais metais Dailininkė mirties laikrodį atsuka nuo 100 iki nulio. Kai tik ji pradeda tapyti pagal mirties laikrodį, visi atitinkami to amžiaus Liumjerų gyventojai miršta. 

Jau esame ties 34-uoju numeriu, ir visi, kuriems sukanka 33-eji, ruošiasi mirti. Tačiau prieš tai bus išsiųsta dar viena ekspedicijų grupė, kuri tirs mirties laikrodį ir sunaikins Dailininkę. Visi, kurie dalyvavo ekspedicijoje, negrįžo. Tad ar 33-ioji ekspedicija bus kitokia? Įveikę viltį, kančią ir sielvartą, žengiame į sudėtingą Liumjerų pasaulį ir paskutinį kartą bandome pergudrauti likimą. 

Štai viskas, apie ką galvojome Clair Obscur: 33 ekspedicija mūsų apžvalgoje žemiau.

Niekada nepraraskite vilties

Gustave

Jei prielaida Clair Obscur: 33 ekspedicija dar neužkariauja jūsų širdies, tikriausiai esate sunkiai įtikiamas žaidėjas. Po pirmojo žaidimo pristatymo „Xbox Games Showcase 2024“ renginyje buvau iš karto sužavėtas. „Sužavėtas“, nes šis žaidimas iš karto atrodė kaip aukščiausio lygio vaidmenų žaidimas. Net nenutuokiau, kad tai iš tikrųjų yra... indie žaidimas, ir dar debiutinis „Sandfall Interactive“ žaidimas. 

Turiu omenyje, koks entuziazmas sukurti tokį drąsų ir novatorišką žaidimą? Koks pasitikėjimas savimi pasiskolinti iš kai kurių populiariausių ir pažįstamų JRPG žanro tropų ir vis dėlto sukurti visiškai unikalų grožio kūrinį? Nesuklyskite, Clair Obscur: 33 ekspedicija jokiu būdu nėra iš šio pasaulio. Tačiau jo įgyvendinimas, sujungiantis pažįstamą ir drąsų rezultatą, galbūt sukuria vieną įsimintiniausių žaidimų, kurį žaisite šiais metais, o galbūt ir per visą istoriją.

Beviltiškas pasaulis

Collete

Iš pradžių skeptiškai vertinau šią prielaidą, kad ji tėra akį traukianti užuomina, kuria siekiama privilioti žaidėjus duoti Clair Obscur: 33 ekspedicija bandymas. Bet oi, oi, kaip gerai prologas atrodo, ir dar geriau. Įsivaizduoji pasaulį, kuriame gyveni priespaudoje neišvengiama pabaigaTikėjausi sunkaus, melancholiško atmosferos. Tikėjausi beviltiškumo, kuris diktuoja ne tik atmosferą ir aplinkines erdves, bet ir gyvenimus bei asmenybes, su kuriomis susitinkame. 

Ar išdrįsi būti laimingas tokiame pasaulyje? Ar gali turėti vaikų ir šeimą? Ir išlikti ištikimas tradicijai, Clair Obscur: 33 ekspedicija pasakojama apie beviltiškus žmones, gyvenančius skurdų gyvenimą, kokį tik galima būtų įsivaizduoti. Jie įsikibę į silpną vilties kruopelytę, kupiną iki šiol bergždžių ekspedicijų. Dėl aukščiausios klasės scenarijaus ir puikaus pateikimo išties pajunti ryšį su aktorių žūtimi. Vis dėlto keli jų dar visiškai neatsisakė išsigelbėjimo galimybės. Jie nuoširdžiai ir trokšdami sėkmės žvelgia į žemyną, kuris laukia 33-iosios ekspedicijos. 

Net ir beviltiškame pasaulyje yra vienas ar du žmonės, pakankamai stiprūs, kad galėtų nešti naštą ir žengti į priekį dėl viso to. 

Visumos dalys

Clair Obscur: Expedition 33 apžvalga

Tačiau ne tik istorija – stiprus rašymo stilius ir katarsinis pateikimas – pakylėja Clair Obscur: 33 ekspedicija į milžiniškas aukštumas, kuriose jis stovi. Muzikos partitūra – tikras lobis. Kiekvienas kūrinys atrodo kruopščiai sukurtas toms nepastovioms vilties ir nevilties akimirkoms, kurias patiriate. Clair Obscur: 33 ekspedicija Muzikoje derinamos nuostabios fortepijono melodijos su giliu ilgesiu, įsimintinu vokalu, kuris turbūt ir skamba per jausmus, bei greitesnio tempo styginių kūriniais ir gitaros solo, nukeliančiais jus per siužeto ritmus ir kovos akimirkas. Nė akimirka neatrodo nuobodu, nepaisant specifinio, liūdno tono, kuris idealiai tinka šiam laikui. 

O vyšnia ant viršaus arba pats tortas – nuostabūs Belle Époque France aplinkos dizainai. Pasaulis be žmonių, tačiau kupinas intensyvaus gyvybės ir mirties alsavimo. Taip yra dėl dėmesio detalėms personažų dizaine, jų siurrealistinėms išraiškoms – nuo ​​antakių išraiškų iki ašarų akyse. Pabaisos atrodo kaip gyvas košmaras – bauginančios susidurti su jomis, bet teikiančios pasitenkinimą jas nugalėti. O aplinka tinkamai perteikia pavojingą kelionę. Ekspedicija 33 turi išgyventi, su sukrautais, kruvinais kūnais ir atmosfera apsunkusiomis biomomis. 

Siužetas, muzikinis takelis ir vaizdai vienas kitą papildo – kiekvienas savaip intriguojantis, širdį veriantis ir stulbinantis. 

Smukimas

Clair Obscur: Expedition 33 apžvalga

Mes smulkiai nagrinėtume trūkumus, bet vis tiek gerai juos iškelti. Darant išvadą, Clair Obscur: 33 ekspedicija šiek tiek nuvilia. Pabaiga, žinoma, netikėta, bet netenkinanti. Tai žaidimas, kuris labai remiasi savo paslaptimis ir nesibaigiančiais klausimais. Ir būtų buvę gerai pradėti pildyti spragas artėjant prie pabaigos.

Bet Clair Obscur: 33 ekspedicija išlaiko savo atvirukai paslėpta iki pat paskutinių akimirkų, atidengiant kaladę, kuri, regis, tarsi iš niekur nieko ištraukta. Ir vis dėlto to nepakanka, kad atimtų brangias akimirkas, kurias dalijatės su savo kompanija prie laužo ir jų skaudžiausiose užduotyse, vis artėjant prie Dažytojos būsto. 

Pasukamais veiksmais

Mūšis bazėje

Bet gana istorijos. Pereikime prie esmės: kovos. Clair Obscur: 33 ekspedicija naudoja ruožtu paremtas RPG kovos ir šiek tiek veiksmo realiuoju laiku. Tai suteikia jums gana nemažą įrankių ir gebėjimų rinkinį, kurį galite derinti ir pritaikyti pagal savo skonį. Kiekvienas iš penkių jūsų grupės veikėjų, be unikalių asmenybių, turi unikalių savybių ir įgūdžių. Be to, jie mūšio lauke žaidžia skirtingai, įskaitant skirtingus galių įgijimo būdus. Kadangi vienu metu turite tris aktyvius grupės narius, jų keitimas įprastai padeda palaikyti tvarką. 

Kai priešas jus paliečia, jis atlieka pirmąjį ėjimą ir atvirkščiai. Vienu mygtuko paspaudimu galite pradėti pagrindinę ataką, įprastą ataką arba pereiti prie specialios atakos. Tačiau norint išvengti žalos, labai svarbu tinkamai pasirinkti laiką. Esu įsitikinęs, kad netrukus susipažinsite su žalos darymu, o tikrasis triukas pasirodys gynyboje. Yra keturi gynybos variantai: vengimas, atremimas, specialus atremimas specialiems priešo judesiams ir specialus šuolis, skirtas išvengti didžiulių AoE atakų. Kiekvienas iš jų turi savo ribotą laiko langą, o atremimus įvaldyti sunkiau. Kadangi priešo atakų modeliai skiriasi, kartais gali užvirti kraujas pralaimėjus mūšį dėl netikslaus laiko. 

Puikiai laiko

bosas

Taigi, retkarčiais sėkmingi atremimai tikrai yra dopamino šūvis. Jau nekalbant apie pakilimą iki meistriškumo lygio. Už sėkmingus atremimus gaunate atakos taškų, kurie prisideda prie progreso. Nesivaržykite paeksperimentuoti su kitais dalykais: įgūdžiais, „Picto“ (pasyviais sustiprinimais), „Luminas“ (pasyviais sustiprinimais „Picto“), statistika, gebėjimais, atrakinamais įgūdžių taškais ir kt. Visa tai yra gana standartinė. JRPG pasaulis Final Fantasy ir visa kita. Taigi, per pirmąsias kelias valandas neturėtumėte vargti, kad įsivažiuotumėte.

Svarbiausia, kad kai spragteli, tai tikrai spragteli. Kovos yra ryškios ir gana įspūdingos su savo pertekliniais magiškais gebėjimais. Tikrai jautiesi kaip visagalis magas ar fechtuotojas, šokdamas tarp skirtingų gebėjimų, kuriuos tau suteikia tavo grupės nariai, ir atrakindamas daugiau įdomesnių įrankių, kuriuos siūlo tavo įgūdžių medžiai. 

Yra daug daugiau ką mylėti Clair Obscur: 33 ekspedicija, kaip ir atsitiktiniai niekučiai, kuriuos rasite klaidžiodami nuošaliais takais. Pavyzdžiui, rasite ankstesnių ekspedicijų paliktų dienoraščių, kuriuose pasakojama apie jų patirtus iššūkius ir atskleidžiamos tam tikrų bosų nugalėjimo paslaptys. Be to, pasaulis toks gražus, kad nuklysti ir juo pasigrožėti yra savaime suprantama. 

Verdiktas

Clair Obscur: Expedition 33 apžvalga

Jūs tikrai galite priekaištauti ir rasti trūkumų kai kuriuose žaidimo elementuose. Clair Obscur: 33 ekspedicijaVis dėlto galiu jus patikinti, kad nė vienas iš jūsų rastų trūkumų nepakaks, kad būtų galima nuvertinti, koks geras yra šis žaidimas. Kiekvienas dizaino pasirinkimas, kiekviena kovos mechanika atrodo į žaidimą įdėti tikslingai. Jaučiasi, kad kūrėjai turėjo viziją ir drąsiai bei novatoriškai ją įgyvendino tobulai. 

Žinoma, jie galėjo pasiskolinti patikrintų idėjų iš Final Fantasy ir kitus JRPG. Tačiau jie nepamiršo vienos taisyklės, kaip sukurti tikrą šedevrą – užtikrinti, kad galutinis rezultatas tvirtai stovėtų ant savo kojų. Nuo aplinkos iki istorijos ir kovos – viskas tobulai dera savo vietose. Jūs pasikviečiami į skaudžią akimirką tarp Lumiere žmonių, kad pabandytumėte išgelbėti juos nuo beveik neišvengiamos pražūties. Muzikos partitūra ir vaizdai grakščiai perteikia istoriją, suteikdami liūdną ir persekiojantį toną. Tuo tarpu kovos yra gerai atliktos, užtikrinant nuolatinį iššūkį ir erdvės augti bei tobulėti. 

Tik pabaigoje mane šiek tiek suglumino siužeto pasirinkimai, skirti užbaigti palaidus galus. Kita vertus, man labai patiko laikas, praleistas... Clair Obscur: 33 ekspedicija, trumpas ir malonus, ir mielai sugrįšiu daugiau žaidimų.

„Clair Obscur: Expedition 33“ apžvalga (PS5, „Xbox Series X/S“ ir asmeniniams kompiuteriams)

Savižudybės misija, bet vis dėlto svarbi misija

Galbūt 33-ioji ekspedicija yra laimingas skaičius po daugybės nesėkmingų bandymų sustabdyti Dažytoją nuo jūsų žmonių žudymo. Bet ar Dažytoja apskritai žino, kad skaičiai, kuriuos ji piešia, turi pasekmių gyviesiems? Ar ji yra dievas, pasiryžęs mirčiai ir sunaikinimui? O gal po gaubtu slypi kažkas daugiau... Clair Obscur: 33 ekspedicijaŠirdį verianti istorija? Leiddamiesi į paieškas su daugiau klausimų nei atsakymų, atrandate nuostabų pasaulį. Patirsite daug širdį veriančių akimirkų, bet kartu ir laikysitės vilties, nes be vilties kokia viso to prasmė?

 

Evansas I. Karanja yra laisvai samdomas rašytojas, aistringai besidomintis viskuo, kas susiję su technologijomis. Jam patinka tyrinėti ir rašyti apie vaizdo žaidimus, kriptovaliutas, blokų grandinę ir kita. Kai jis nekuria turinio, greičiausiai jį rasite žaidžiantį žaidimus arba žiūrintį „Formulę 1“.

Reklamuotojo atskleidimas„Gaming.net“ laikosi griežtų redakcinių standartų, kad mūsų skaitytojams pateiktų tikslias apžvalgas ir įvertinimus. Mes galime gauti atlygį, kai spustelėsite nuorodas į mūsų apžvelgtus produktus.

Prašome žaisti atsakingai: Azartiniai lošimai yra rizikingi. Niekada nestatykite daugiau, nei galite sau leisti pralaimėti. Jei jūs ar jūsų pažįstamas turi azartinių lošimų problemų, apsilankykite „GambleAware“, GamCarearba Anoniminių lošėjų.


Kazino žaidimų atskleidimas:  Pasirinkti kazino turi Maltos lošimų tarnybos licencijas. 18+

Atsakomybės neigimas„Gaming.net“ yra nepriklausoma informacinė platforma, kuri neteikia lošimų paslaugų ir nepriima statymų. Lošimų įstatymai skiriasi priklausomai nuo jurisdikcijos ir gali keistis. Prieš dalyvaudami patikrinkite internetinių lošimų teisinį statusą savo vietovėje.