Susisiekti su mumis

Atsiliepimai

„Borderlands 4“ apžvalga (PS5, „Xbox Series X/S“, „Switch 2“ ir asmeniniams kompiuteriams)

Avataro nuotrauka

paskelbta

 on

„Borderlands 4“ apžvalga

Žinai, kad bus velniškai chaotiška Pasienio, kur kulkų ir granatų sprogimai tampa tokie pat absurdiški, kaip ir priešai, su kuriais kovojate. Keistos, tačiau kartu ir įtraukiančios yra kovos su keistais psichopatais, ypač kai jie palieka milijonus grobio. Jūsų ginklai ir pritaikymai nė karto netampa nuobodūs. Ne tada, kai yra begalinės galimybės, kurias galite keisti ir keisti. Iš tiesų, Pasienio tapo velnišku mėgstamiausiu žaidėju kooperatyvų režimu, norinčiu palikti krūvas išardytų priešų. 

Niekas tavęs neteistų už tai, kad Pandoroje puolei įnirtingai, stačia galva neri į gyvačių ir kraugeriškų banditų dėžę, kurią ji paleidžia. Niekas tavęs neteistų už tai, kad grįžai į... Pasienio 1 or 2, ypač. Vis dar verti plėšikų šauliai, nustatydamas šiandien mėgaujamų chaoso kupinų šaudyklės iš pirmojo asmens ir beprotiškų trečiojo asmens nuotykių tempą. Pasienio 3tačiau prarado pagreitį. Nuo niūrios, dantis griežiančios memų šventės iki blankių piktadarių ir pasikartojančio misijų dizaino – trečiajame „Gearbox“ žygyje „Pandora“ daug kas klostėsi ne taip. 

Galbūt todėl naujoji Kairo planeta yra dar svarbesnė. Ji ne tik atgaivina seriją ir sugrąžina ją į aukštumas, bet ir potencialiai supažindina naujokus su „Vault Hunting“ teikiamu džiaugsmu ir pasitenkinimu. Nesvarbu, ar vis dar dvejojate dėl pirmosios dienos pirkimo, ar visiškai skeptiškai vertinate prisijungimą prie naujojo žaidimo, surinkome savo mintis, kurias galėsite panaudoti savo... Pasienio 4 apžvalga. 

Ooo! Maniškis didesnis

„Borderlands 4“ apžvalga

Kairos, tai yra. Tiesiogine prasme, bet ir laisvos formos, atviro pasaulio tyrinėjimuose, į kuriuos neri stačia galva. Pasienio 4pasaulis neapriboja jūsų vienu rinkiniu pagrindinės istorijos keliasTai gali paskatinti jus pasirinkti papildomus kelius, atrasti daugybę šalutinių užduočių, laikui ribotų veiklų, galvosūkių, paslapčių ir dar daugiau. Įžengsite į daug gražesnį pasaulį, kupiną spindesio ir gyvybės. Spalvų paletė yra ryškesnė, švaresnė ir aiškesnė, su aplinkos detalėmis, kurios sukuria įdomesnį pasaulį. Kiekvienas regionas prašosi pasinerti, nesvarbu, ar tai būtų susižavėjimas, ar ieškojimas užduočių. Tai vargu ar sukels jokių kliūčių, nesvarbu, ar nukrypsite nuo pramintų takų, ar pateksite į kitą biomą.

Keturios pagrindinės Kairos naujosios planetos biomos skiriasi viena nuo kitos – nuo ​​mirtinų dykumų iki vešlių džiunglių ir banguojančių kalvų. Perėjimas tarp jų yra sklandus, be jokio užkrovimo laiko ir greito keliavimo atrakinimų vėliau. Be to, jūsų judėjimas yra sklandus ir įvairus. Be kasdienių bėgimo ir slydimo pratimų, taip pat turite imtynių kablius, skraidančias kuprines, transporto priemones, įskaitant žaibiškai greitą skraidančią dviratį, kurį galite iškviesti vienu mygtuko paspaudimu. Galite įveikti atbrailas ir atlikti dvigubą šuolį, sklandymą, šuolį ore ir kitus žemės bei oro judesius, kuriuos galite sujungti. 

Laikas kraujuoti

Ponia

Tai paverčia tyrinėjimą ir kovą malonumu, leisdama jūsų „Vault Hunter“ lengvai pasiekti kiekvieną kampelį ir susidoroti su bet kokio tipo priešais. Nesvarbu, ar tai būtų oro užkariavimai, ar didžiulis AoE. žalą darantys viršininkai, galite lengvai pereiti nuo žemės prie oro, kad išvengtumėte atakų ir padarytumėte tiesioginę žalą. Kalbant apie „Vault Hunters“, nesu piktas ant visų keturių. Jie visi skiriasi ir skiriasi vienas nuo kito ir savo klasėse. Nuo įprasto burtininko iki kieto sukčiaus ir nekromanto – visos jūsų mėgstamos klasės grįžta. Tačiau jos taip pat yra patobulintos ir pakeltos į lygius su visiškai skirtingais ir galingais būsenos efektais.

Kiekvienas „Vault Hunter“ turi tris įgūdžių medžius, todėl galite daugybę būdų juos susikurti savo. Be to, turite kiekvieno „Vault Hunter“ išskirtinius gebėjimus (veiksmo įgūdžius) ir pasyvius efektus, kuriuos galite jiems priskirti. Amono ugnies ir ledo elementinė žala gali jus akimirksniu sudominti. Tačiau „Vex“ savigydos gebėjimai taip pat gali praversti kooperatyvo režimu vykstančiose kovose su bosais. Vis dėlto, Rafa žada numalšinti sprogstamosios žalos guru, pasiūlydamas daugiau nei neįsivaizduojamų būdų, kaip pritaikyti jų gebėjimus prie jūsų konkretaus žaidimo stiliaus. Jūs praleisite daug laiko džiugiai tobulindami savo mėgstamiausius „Vault Hunter“ kūrinius, kurių kiekvienas turės savo privilegijas, į kurias reikia atsižvelgti. Ir netgi pasieksite taškų, kai visiškai pakeisite jų bazinių įgūdžių elgseną.

Peržengk jų širdį, tikėkis, kad jie mirs

ginklo ugnis

Kai tik įvaldysite naujas dvigubo šuolio ir slydimo judesių parinktis, turėtumėte smagiai leisti laiką pjaunant žolę. Pasienio 4priešai. Vieni sugrįžta, kiti visiškai nauji, bet galiausiai išradingai ir absurdiškai įvairūs. Yra tokių, kurie paleidžia kriogeninę, radiacinę, smūginę, kinetinę ir kitokią žalą. Yra tokių, kurie skraido, o kiti paverčia areną neįveikiama dėl stiprios AoE žalos. Nuo galingų robotų iki banditų ir elementarių priešų – priešai nuolat keičiasi.

Tačiau įpusėjus žaidimui, jie pradės kartotis. Laimei, priešo modifikatoriai įkvepia gyvybės mūšiams, priversdami priešus atremti atakas, platinti užkrečiamus pavojus arba grandinėmis surakinti netoliese esančius priešus. Galiausiai priešai lieka nenuspėjami, o reti retkarčiais vėl patraukia jūsų dėmesį. Ir nepamirškime žaidimo pabaigos turinio, kuriame slypi didelis pakartojamumas. Bosai yra sunkesni, o retų grobių gausu, todėl jie skatina... tūkstančiai valandų grojimo laiko.

Siekite į galvą

„Borderlands 4“ apžvalga

Žinoma, pagrindinis bruožas, kuris gyrė Pasienio serijos išskirtinumas yra ginklų tipai ir pritaikymo parinktys. Serijoje buvo keletas keisčiausių ir netikėčiausių įprastų ginklų tipų variantų, todėl yra milijonai būdų, kaip galite tiksliai pritaikyti savo aprangą. Ir su Pasienio 4, nedaug kuo skiriasi. Tik dar daugiau milijardų pritaikymo parinkčių ne tik jūsų ginklams, bet ir jūsų lobių medžiotojui bei transporto priemonei. Bazėje atrakinsite įprastus automatinius šautuvus, pistoletus, šautuvus, snaiperinius šautuvus ir panašiai. Tačiau tobulėjant ir plėšiant iš mirusiųjų, atrakinami nauji šovinių tipai, peiliai ir raketų paleidimo įrenginiai, sprogstamieji efektai ir dar daugiau. 

Kuo daugiau atsitiktinių dalių iš skirtingų ginklų gamintojų pritvirtinate prie savo ginklų, tuo keistesni, bet galingesni jie tampa. Nuo skydų, kurie sprogsta sudužę, iki ginklų, šaudančių sviedinius – kiekviena nauja ginklo dalis, kurią atrakinate, yra stebinanti ir smagi eksperimentuoti bei išnaudoti visas kovos galimybes. Taip tikrai yra... Pasienio 4Didžiausia stiprybė. Tas gaivumas, leidžiantis išbandyti naujas ginklų dalis ir susidurti su atsitiktiniais priešais su netikėtais modifikatoriais. Nesvarbu, kiek kartų paleisite Pasienio 4 naujam bėgimui visada bus kažkas sultingo, kas laukia.

Atsitiktinai pašautas į veidą

kritinis galvos smūgis

Gaila, kad istorija neatskleidžia tyrinėjimo ir kovos džiaugsmo. Tiesą sakant, tai nestebina, turint omenyje Pasienio 3Didžiausias „Kairos“ trūkumas buvo jo istorija. Bent jau dabar „Gearbox“ sušvelnino niūrų memų festivalį ir popkultūros užuominas, būdingas pirmajam. Deja, antagonistas išlieka nuobodus ir toli gražu nepasiekiamas emocijų. Tiesą sakant, daugelis „Kairos“ veikėjų beveik nejaučia stiprių emocijų; išskyrus „Claptrap“. Nepaisant paniekos, meilės ar švelnumo, bet koks stiprus jausmas veikėjui suteiks prasmę jūsų kovoms.

Atsižvelgiant į bendros temos poveikį, tai vargu ar atrodo logiška. Sunki istorija apie įkalintų žmonių gelbėjimą nuo piktavališko diktatoriaus, žinomo tik kaip Laiko saugotojas. Jis pajungia savo pavaldinius, į jų kūnus įsmeigdamas kibernetinius implantus, vadinamus varžtais, kad juos valdytų. Ir tam tikru momentu jūsų „Vault Hunter“ personažui implantuojami minėti varžtai. Tačiau Claptrapui pavyksta užblokuoti jūsų signalą Laiko saugotojui. Taigi, jūs galite lengvai grįžti prie savo tikrųjų, įgimtų lobių medžioklės motyvų. Bet manau, kad jumyse implantuoti varžtai, kad ir kokie jie šiuo metu būtų neveiksmingi, siunčia jus į naują keršto ar saviteisės misiją nuversti Laiko saugotoją. 

Tai istorija, kuri veikia, nesupraskite manęs klaidingai. Bet, palyginti su tuo, kokie solidūs ir malonūs yra kovos ir ginklų pritaikymo variantai, jį būtų buvę galima daug geriau pristatyti. Pasienio 4 į aukštumas, kurių nusipelno. 

Verta paminėti, kad galite susidurti su klaidomis, ypač žaidžiant kooperatyviniu režimu. Problemos dėl vėlavimo, neteisingo progreso sinchronizavimo ir panašiai. Tačiau jau išleistas pirmosios dienos pataisymas. Be to, neabejotinai bus pateikta daugiau atnaujinimų ir naujo turinio, kuris palaikys kooperatyvinio žaidimo pagreitį.

Verdiktas

„Borderlands 4“ apžvalga

Net ir su blankia istorija bei veikėjų vystymusi, Pasienio 4 vis dar išlieka nenugalimas, kai kalbama apie gryno chaoso išlaisvinimą. Čia galite išlieti visą įniršį ir masalą prieš psichopatus ir tuos, kurie drįsta mesti jus į karą. Jūsų adrenalino lygis išliks nuolat aukštas, net ir susidūrus su tokia nuobodžia mechanika kaip personažų kūrimas ir... ginklo pritaikymasNa, kituose žaidimuose nuobodu, bet ne... Pasienio 4, kaip įrodė ankstesni žaidimai. Tai tiesiog žingsnis į priekį visais serijos veikimo būdais. Ji mums pristato naują planetą, kurioje galime pasinerti į pašėlimą ir pasipildyti krauju. Nesvarbu, ar tai eksperimentai ir savo „Vault Hunter“ žaidimo, ginklų ar transporto priemonių tobulinimas, ar iššūkis kooperatyvo režimu žaidžiantiems draugams žiauriai užkariauti Kairosą, būkite tikri, kad niekada nepritrūks naujų, šviežių būdų pakeisti savo žaidimą ir jo tėkmę.

„Borderlands 4“ apžvalga (PS5, „Xbox Series X/S“, „Switch 2“ ir asmeniniams kompiuteriams)

Nupirk tau šiek tiek

Jokie priekaištai dėl istorijos neatbaidys nė vieno, bent kiek besidominčio chaosu, nuo bandymo. Pasienio 4Visiems, norintiems adrenalino antplūdžio iš intensyvių kovų ir dopamino dozių iš vertingo grobio. Ketvirtasis pagrindinis žaidimas dar kartą įrodė, kad su „Gearbox“ negalima žaisti, kai kalbama apie visišką chaosą. Jis suteikia daugybę įrankių, leidžiančių išsiveržti iš savo burbulo su talentu ir galia. Nors tai nėra tobulas plėšikavimo šaudyklės žaidimas, jis tikrai supranta ir pranoksta neįtikėtinai smagias kovas ir naudingą grobį, kurį daro geriausiai.

 

Evansas I. Karanja yra laisvai samdomas rašytojas, aistringai besidomintis viskuo, kas susiję su technologijomis. Jam patinka tyrinėti ir rašyti apie vaizdo žaidimus, kriptovaliutas, blokų grandinę ir kita. Kai jis nekuria turinio, greičiausiai jį rasite žaidžiantį žaidimus arba žiūrintį „Formulę 1“.

Reklamuotojo atskleidimas„Gaming.net“ laikosi griežtų redakcinių standartų, kad mūsų skaitytojams pateiktų tikslias apžvalgas ir įvertinimus. Mes galime gauti atlygį, kai spustelėsite nuorodas į mūsų apžvelgtus produktus.

Prašome žaisti atsakingai: Azartiniai lošimai yra rizikingi. Niekada nestatykite daugiau, nei galite sau leisti pralaimėti. Jei jūs ar jūsų pažįstamas turi azartinių lošimų problemų, apsilankykite „GambleAware“, GamCarearba Anoniminių lošėjų.


Kazino žaidimų atskleidimas:  Pasirinkti kazino turi Maltos lošimų tarnybos licencijas. 18+

Atsakomybės neigimas„Gaming.net“ yra nepriklausoma informacinė platforma, kuri neteikia lošimų paslaugų ir nepriima statymų. Lošimų įstatymai skiriasi priklausomai nuo jurisdikcijos ir gali keistis. Prieš dalyvaudami patikrinkite internetinių lošimų teisinį statusą savo vietovėje.