Susisiekti su mumis

„Baldur's Gate 3“ apžvalga (PS5, „Xbox Series X/S“, „macOS“ ir asmeniniams kompiuteriams)

Avataro nuotrauka

paskelbta

 on

Baldur's Gate 3 apžvalga

Kalėdos gerbėjams atėjo anksčiau Požemiai ir drakonaiArba, tiksliau sakant, daug, daug vėliau, tiksliau 20+ metų nuo Balduro vartai 2 pasirodė lentynose. Taip, ilgai lauktas Balduro vartai 3 jau pasirodė ir yra tūkstantį kartų geresnis, nei tikėjausi. Bet grįžkime į 2020-uosius, kai ankstyvosios prieigos versija buvo transliuojama asmeninių kompiuterių platformose per „Steam“.

Priklausomai nuo to, kiek laiko skyrėte kovai ir tyrinėjimui, žaidimui užbaigti prireikė maždaug 25–35 valandų. Tačiau ankstyvoje prieigoje buvo tik pirmas veiksmas. Balduro vartai 3, o tai reiškė, kad visas žaidimas galėjo talpinti šimtus valandų turinio. Kaip ir įprasta, kūrėjas „Larian Studio“ patvirtino, kad pagrindinei istorijai užbaigti reikia 75–100 valandų. Ir tos valandos vos apima visą turinį, kurį galima tyrinėti. 

Iš esmės, kitame žaidimo etape galite pasirinkti kitą veikėją ir vis tiek mėgautis visaverte patirtimi. Nes Balduro vartai 3Nuotykis kuriamas atsižvelgiant į veikėjo praeitį, motyvą, klasę ir net rasę. Jūsų pokalbiai skirsis dėl daugybės įdomių dialogo šakų ir rezultatų.

Į kelionę galite pasiimti vieną ar du draugus. Ir didelė tikimybė, kad kiekvieną kartą įsijungę žaidimą aplink save pastebėsite ką nors naujo. Tai reiškia, kad aš beveik viską mačiau... Balduro vartai 3 turi pasiūlyti. Taigi, mūsų Balduro vartai 3 Apžvalga, tiksliau sakant, yra „vykdoma apžvalga“. Vis dėlto, jei svarstote, ar verta pirkti žaidimą, ar apie ką visas ažiotažas, pateikiame pirmuosius įspūdžius apie tai, ką matėme iki šiol, ir tikimės, kad jų pakaks apsispręsti.

Taigi, nuotykis prasideda

Baldur's Gate 3 apžvalga

„Larian Studios“ sukūrė atskirą istoriją, kuri trumpai tariant, sugrąžina proto gaudytojus, dar žinomus kaip Illithidus. Žinote, tuos ekstrasensus, kalmarų veidus turinčius ateivius, kurie atrodytų visai ne vietoje viename iš HP Lovecrafto „Cthulhu“ siaubo žaidimų. 

Jie pagrobia ir užkrečia jus vienu iš savo Illithid buožgalvių. Proto grobikai paprastai užkrečia kuo daugiau žmonių, kad paverstų juos proto grobikliais. Taip jų invazija įsitvirtina Pamirštojoje Karalystėje. Todėl proto grobikai nedvejodami užkrečia ir jūsų kompanionus, ragindami jus laikytis kartu, kad rastumėte būdą, kaip išvaryti parazitus iš savo smegenų.

Anksčiau RPG žanro žaidimuose būdavo sunku įtraukti žaidėjus nuo pradžios iki pabaigos. Ypač kai pasirodydavo šalutinės užduotys, dažnai dėmesį atitraukdavo kokia nors kita visiškai nesusijusi, kartais net nereikšminga istorija. Tačiau „Larian Studios“ rado būdą tai išspręsti, beveik visas šalutines užduotis susiedama su pagrindine misija. Susidursite su visokiais padarais, siūlančiais padėti. Nuo tiesioginių velnių, goblinų, druidų, pamišusių raganų ir dar daugiau. O tuo tarpu sužinokite apie priešistorijas ir atlikite daugiau šalutinių užduočių, galiausiai grįždami prie pagrindinės istorijos.

Gudrusis tai daro

Balduro vartai 3

Ilgainiui suprasite, kad ši trumpa ištrauka vos perteikia tai, kas jūsų laukia. Kiekvienas sprendimas svarbus. Ir ne tik kalbant apie tai, kas teisinga, o kas neteisinga. Ne. Jie iš tikrųjų susiję su jūsų asmenybe ir motyvais. Kaip minėta, jie taip pat susiję su jūsų lytimi, klase ir rase. Pats pasaulis klostosi (arba skleidžiasi) pagal jūsų valią. Aš žaidžiau kaip druidas, kuris gali virsti lokiu ir kalbėti su gyvūnais. Kiekvienas gyvūnas turi vardą ir yra visiškai įgarsintas. O, ir kiekvienas jautis, vilkas ar kitas gyvūnas, regis, visada turi ką išlieti iš krūtinės.

Kaip galite įsivaizduoti, turite būti atsargūs sakydami kitiems. Ne visi nori jums padėti. Yra gydytojas, kuris, maniau, išgydys mane nuo parazitų problemos, bet tam, kad pagamintų mirtinus nuodus, jog netapčiau pavojingu kitiems. Taigi dabar jūs ne tik galite tapti minčių naikintoju, bet ir turite daug skubų reikalą gauti iš jos priešnuodį, o tai priklauso nuo dviejų pasirinkimų: įtikinėjimo arba mirtinos jėgos panaudojimo.

Saldžiai kalbantys priešininkai kartais veikia. Pavyzdžiui, kai atkalbėjau pelėdą mešką nuo vakarienės gaminimo. Tačiau bendra taisyklė yra pokalbiai, ir, žinoma, istorija yra gilesnė nei paviršutiniškas plepalas. Ne kiekvienas veikėjas yra įvaldęs saldžių pokalbių meną. Kiti pasikliauja kitomis stiprybėmis, pavyzdžiui, burtininku, kuris gali virsti oru ir prasmukti pro siaurus plyšius. Tuo tarpu jūsų kompanionai taip pat turi unikalių paslapčių ir patirties, kurios taip pat atskleidžiamos jūsų nuotykių metu.

Pamirštoji karalystė

RPG žanras daug dėmesio skiria tyrinėjimui ir Balduro vartai 3 lengvai telpa ant tos krūvos. Nors tai nėra visiškai atviras pasaulis, gali atrodyti, kad taip; dėl plataus pasaulio galite laisvai klajoti, kaip tik norite. Tai taip pat visiškai įtraukianti erdvė, turinti daug būdų sąveikauti su aplinka, ypač magiškais burtais, kurie jums turėtų būti lengvai suprantami, jei esate susipažinę su penktojo leidimo taisyklėmis. Požemiai ir drakonaiTaip pat su įgūdžiais ir realiu fiziniu judėjimu. 

Jei kažkas atrodo degu, tikriausiai galite panaudoti ugnies burtą, kad tai padegtumėte. Arba galite panaudoti gyvūnų burtą, kad kailiniai padarai vykdytų jūsų valią. Galite lazdelės mostelėjimu daužyti stulpus į priešus. Arba galite pakelti ir mėtyti daiktus į priešus. Galite judinti daiktus, kad per juos perliptumėte. Paprasčiau tariant, beveik neribotos šaunios manevravimo galimybės, kurias sėkmingai numušus, minutei ar dviem pasijusite kaip Einšteinas. Galiausiai, Balduro vartai 3 „Forgotten Realm“ yra plataus, gilaus ir tankaus žaidimo, daug platesnio nei bet kuris RPG, kurį mačiau pastaraisiais metais.

Apveskite kauliukus

nors Balduro vartai 3 Nors tai lengvas žaidimas, į kurį galima sugaišti valandas, jis tikrai nėra lengviausias. Žinoma, prologas pakankamai gerai parodo pagrindus. Tačiau jame yra nemažai įrankių ir įgūdžių, kuriuos pradedantiesiems gali būti sunku įsisavinti. Naudinga turėti išankstinių žinių apie klasikinius... Požemiai ir drakonai, tiksliau, penktojo leidimo taisyklės arba tiesiog kiti klasikiniai RPG. Jei žaistumėte išankstinę prieigą, mechaniką taip pat būtų lengviau suprasti.

Iš esmės Balduro vartai 3 tęsia kauliukų sistemą. Jie dažnai padeda atlikti įtikinėjimo arba gąsdinimo patikrinimus, taip pat ir kovos metu. Kai ridenate kauliuką, iškritęs skaičius lemia jūsų ataką ir žalą. Taigi iš esmės jūsų laimėjimai ar pralaimėjimai galiausiai priklauso nuo kauliuko malonės. Tai gali būti sudėtinga, nes kiti žaidimai paprastai priklauso nuo jūsų įgūdžių, kuriuos jūs kontroliuojate.

Tačiau „Ridenk kauliukus“ yra esmė Požemiai ir drakonai ir, plačiau kalbant, Balduro vartai serija. Tad puiku matyti, kad ji optimizuota šiuolaikinėms platformoms. Be to, kauliukų ridenimo rezultato neapibrėžtumas, ar kitas jūsų pataikymas bus pataikymas, ar ne, sukelia šaunų adrenalino antplūdį, kuris dar labiau įsitraukia į žaidimą.

Kita vertus, kovos yra daug sklandesnės nei ankstyvosios prieigos žaidimo versijoje. Tačiau mechanika kainuoja sklandžią valdymo sistemą, ypač valdiklyje. Tiesiog reikia per daug mygtukų, kuriuos reikia įvaldyti, ir per daug burtų. Tačiau kadangi PS5 ir „Xbox“ prievadas pasirodys šiek tiek vėliau, galbūt vis dar galime tikėtis, kad valdymo sistema bus visiškai iškepusi. 

Verdiktas

Baldur's Gate 3 apžvalga

Virš visko, Balduro vartai 3 Istorija nuneša karūną namo. Ji prasideda viliojančiu kabliuku, kuris netrukus perauga į daugybę atšakų ir baigčių. Vien pirmas veiksmas turi daugybę pabaigų. Galite persekioti kiekvieną iš jų, bet visų žaidimo eigų metu greičiausiai užklysite į triušio olą, kuri jus prarys. Tačiau net ir su visomis „šalutinėmis užduotimis“ kampanija atrodo kompaktiška, kaip gerai parašyta, universali istorija, prisitaikanti prie individualių vaidmenų žaidimo patirčių. Kadangi sprendimai nėra įprasti teisingi, neteisingi ir neutralūs pasirinkimai, savaime suprantama skirti daugybę valandų žaidimo eigai, nes jūsų priimti sprendimai iš tikrųjų yra svarbūs.

Nors yra keletas nedidelių klaidų, jos vargu ar yra tokios erzinančios, kurios gali sugadinti žaidimą. Galbūt vienintelis dalykas, kurį galime pabrėžti, yra nuolat išsaugoti savo progresą, kad išvengtumėte bet kokių problemų ateityje. Nors nekaltinčiau jūsų, jei apie išsaugojimą galvojate, nes, tiesą sakant, išskirtinės veikėjų ir aplinkos detalės, įtraukiantis žaidimo procesas ir intriguojanti istorija jus visiškai užvaldo, kaip ir mane.

„Baldur's Gate 3“ apžvalga (PS5, „Xbox Series X/S“, „macOS“ ir asmeniniams kompiuteriams)

Vilas ir keistų dalykų gauja, bet 2023 m.

Nors mūsų Balduro vartai 3 Nors apžvalga vis dar vyksta, jau dabar aišku, kad jis nepaprastai geras, pakankamai geras, kad laimėtų metų žaidimo apdovanojimą. Kiekvienas elementas yra aukščiausio lygio – nuo ​​įtraukiančios kampanijos iki gražiai sukurto žaidimo. Požemiai ir drakonai stalo žaidimų visata. Tai žaidimas, kurį būtina žaisti. Nesvarbu, ar esate šio žanro gerbėjas, ar ne, jis garantuoja jaudinantį pirmąjį bandymą kiekvienam, norinčiam pabėgti.

Evansas I. Karanja yra laisvai samdomas rašytojas, aistringai besidomintis viskuo, kas susiję su technologijomis. Jam patinka tyrinėti ir rašyti apie vaizdo žaidimus, kriptovaliutas, blokų grandinę ir kita. Kai jis nekuria turinio, greičiausiai jį rasite žaidžiantį žaidimus arba žiūrintį „Formulę 1“.

Reklamuotojo atskleidimas„Gaming.net“ laikosi griežtų redakcinių standartų, kad mūsų skaitytojams pateiktų tikslias apžvalgas ir įvertinimus. Mes galime gauti atlygį, kai spustelėsite nuorodas į mūsų apžvelgtus produktus.

Prašome žaisti atsakingai: Azartiniai lošimai yra rizikingi. Niekada nestatykite daugiau, nei galite sau leisti pralaimėti. Jei jūs ar jūsų pažįstamas turi azartinių lošimų problemų, apsilankykite „GambleAware“, GamCarearba Anoniminių lošėjų.


Kazino žaidimų atskleidimas:  Pasirinkti kazino turi Maltos lošimų tarnybos licencijas. 18+

Atsakomybės neigimas„Gaming.net“ yra nepriklausoma informacinė platforma, kuri neteikia lošimų paslaugų ir nepriima statymų. Lošimų įstatymai skiriasi priklausomai nuo jurisdikcijos ir gali keistis. Prieš dalyvaudami patikrinkite internetinių lošimų teisinį statusą savo vietovėje.