Susisiekti su mumis

Geriausi

„Outlast“ ir „The Outlast“ išbandymai

Jei yra vienas dalykas, kurį žinome, tai kad „Red Barrels“ tikrai žino, kaip kurti apdovanojimus pelniusį siaubo filmą. Tik pažiūrėkite... Ilgesnis, pavyzdžiui; tai įtvirtina savo, kaip vienos labiausiai kaulus daužančių išlikimo intelektinių išteklių pasaulyje, poziciją, ir jei kas nors gali padėti sustiprinti šį teiginį – tai yra Ištvermingi išbandymai, naujausias studijos antologijos papildymas. Ir nors pastarasis ne visai atitinka siužetu paremtą giminaitį, jis sukuria atmosferinį pasaulį, kuriame ne tik gausu kelių žaidėjų režimo inovacijų, bet ir serialui būdingų pikantiškų temų bei kruvinų teatrališkų elementų.

Tiesa, abu išgyventi bei Pasenę bandymai žaidimo prasme yra labai skirtingos. Tačiau kadangi kiekvienoje iš jų pagrindinė istorijos dalis yra „Murkoff Corporation“, kyla klausimas: kuri iš jų kruopščiai išbandė savo neetišką praktiką, o kuri užmezgė ryšį su žaidėjais dar ilgai po to, kai prasidėjo titrai?

Kas yra „Outlast“?

Originalas išgyventi Pasakojama apie tiriamosios žurnalistės gyvybei pavojingą faktų paieškos kelionę po siaubingą Mount Massive Asylum pasaulį – įstaigą, kuri iki pagrindinio veikėjo atvykimo buvo neetiškų smegenų plovimo pratimų tinklo bazė.

Vienoje rankoje laikydamas gana paslaptingą el. laišką, o kitoje – fotoaparatą, įžvalgus ir akivaizdžiai atkaklus žurnalistas leidžiasi į žygį atskleisti tiesą apie Masyvųjį kalną. Tačiau jis nė nenutuokia, kad gydytojai ir personalas nebėra atsakingi; viską kontroliuoja pacientai ir jų bendras keršto troškimas lėlininkams. Ir, Dieve mano, jie... ne kaip tik nusiteikę derėtis dėl savo medicininių sutarčių sąlygų.

Ilgesnis, Kadangi iš esmės tai išlikimo žaidimas, jame nėra jokios kovos, o vietoj to naudojamas slaptas žaidimas ir daugybė katės ir pelės gaudynių, o kai kurie iš prieglaudos elementų – ar ne? sadistinis pacientai. Apsiginklavę tik fotoaparatu ir ribotu baterijų kiekiu, esate siunčiami dokumentuoti siaubus tiesiai iš šaltinio – vieni, be jokių išteklių ir visiškai nežinodami apie pavojus, tykančius Mount Massive Asylum palatose ir kalėjimuose.

Kas yra „Outlast Trials“?

Pasenę bandymai semiasi įkvėpimo iš kitokio leidimo – leidimo, kuris tiesiog pašalina vieno žaidėjo kampaniją ir vietoj jos pasirenka keturių žaidėjų kooperacinį režimą. Ir nors „Murkoff Corporation“ vykdomos piktos schemos išlieka pasakojimo centre, jame pašalinama didelė dalis originalios medžiagos, t. y. vienatvės ir be jokio vadovavimo jausmo.

Veiksmas vyksta Šaltojo karo metu, Pasenę bandymai vaizduoja nelaimingus įvykius, užklupusius pacientų tinklą – visi jie turi atlikti daugybę siaubingų užduočių, kad būtų įvertinti. Būdami vienu iš minėtų pacientų, turite susivienyti su aplinkiniais ir palaipsniui rinkti patirties taškus, kad pakiltumėte vadinamuoju terapijos lygiu – funkcija, kuri siejama su įvairiais atnaujinimais ir privilegijomis.

Kadangi žaidimas vis dar yra ankstyvos prieigos būsenoje, liko tik trys bandomieji etapai. Nepaisant to, kiekvienas „mirties žaidimas“ yra toks pat bauginantis ir pilnas katės ir pelės įvykių, panašiai kaip ir originalus. Išgyventi. Būtent šių gana šiurpių iššūkių metu jūs kartu su savo komanda turite dirbti kartu, kad įvykdytumėte seriją tikslų ir, šiek tiek pasisekus, atkastumėte dokumentus, kurie gali lemti „Murkoff Corporation“ žlugimą.

gameplay

Kalbant apie žaidimo eigą, abu išgyventi bei Pasenę bandymai puoselėkite tradicinį, į išlikimą orientuotą planą. Būdamas beginklis išgyvenęs asmuo, įstrigęs priešiškos aplinkos duobėje, vienintelis dalykas, kurį galite padaryti, tai slapta atlikti pagrindinius manevrus ir užduotis. Tačiau yra viena gynybos linija, kurią galite panaudoti... Ištvermingi išbandymai, tai yra Rig – žaidimo metu naudojama prekė, leidžianti apsvaiginti, apakinti arba apžiūrėti priešus bandymų metu. Ji nepasirodo originalioje versijoje. išgyventi įrašų, o tai reiškia, kad vienintelė jūsų viltis išgyventi – slėptis spintelėse ir dėžėse. O jau nekalbant apie baterijų rinkimą fotoaparatui, kad pagerintumėte regėjimą klaidžiodami tamsoje.

Be susidūrimų su priešais, abu žaidimai remiasi faktų paieška, siekiant nukreipti pasakojimą link pabaigos. Ir nors dokumentų bei didelių gabaritų segtuvų paieška nėra privaloma, tai patartina – ypač jei norite sužinoti daugiau apie „Murkoff Corporation“ istoriją ir jos abejotiną praktiką.

Gerą dieną galėtumėte gana lengvai įveikti abu išgyventi bei Pasenę bandymai per tris valandas ar greičiau. Tačiau kur išgyventi atneša tik vieno žaidėjo kampaniją, kurioje viskas paruošta, Pasenę bandymai palieka daug erdvės augimui. Ir iš to, ką matėme iki šiol, neabejojame, kad jis netrukus bus nutrauktas. Taigi, jei ieškote trumpos, bet įtraukiančios vieno žaidėjo patirties, rinkitės pirmąjį variantą. Jei norite kažko šiek tiek didesnio ir labiau pritaikyto keliems žaidėjams, siekite Ištvermės išbandymai.

Verdiktas

Tiesą sakant, nė vienas iš šių dviejų žaidimų nėra apgailėtino proto vaisius. Priešingai, kiekvienas žaidimas siūlo gana trumpą, bet įtemptą patirtį, kurioje retai kada pritrūksta išgąsčių ir istorijos. Tačiau galiausiai niekas negali pranokti šio... Ilgesnis, nes tai dešimteriopai sustiprina beveik kiekvieną knygos elementą. Žinoma, nuomonės reikalas, bet jei siekiate šiurpinančio žygio per tamsą, tuomet dėl ​​to tikrai nėra jokių abejonių.

Kita vertus, jei išnaudojote visas galimybes ir norite sužinoti daugiau apie istoriją, slypinčią už... Ilgesnis, tada Pasenę bandymai gali ir suteiks būtent tai. Be to, jei esate aistringas kooperatinio žaidimo gerbėjas ir mėgstate mintį apie keturis vartotojus, aklai bėgiojančius aplinkui, bandančius tamsoje ieškoti generatorių, – tuomet nerasite nieko geresnio apetitui numalšinti nei naujausias „Red Barrels“ skyrius.

 

Taigi, kokia jūsų nuomonė? Ar sutinkate su mūsų verdiktu? Pasidalykite savo mintimis mūsų socialiniuose tinkluose. čia.

Jordas laikinai eina gaming.net komandos vadovo pareigas. Jei jis neplepa savo kasdieniuose sąrašuose, tai tikriausiai rašo fantastinius romanus arba švaisto visus „Game Pass“ žaidimus, kurie jau nebeveikia.

Reklamuotojo atskleidimas„Gaming.net“ laikosi griežtų redakcinių standartų, kad mūsų skaitytojams pateiktų tikslias apžvalgas ir įvertinimus. Mes galime gauti atlygį, kai spustelėsite nuorodas į mūsų apžvelgtus produktus.

Prašome žaisti atsakingai: Azartiniai lošimai yra rizikingi. Niekada nestatykite daugiau, nei galite sau leisti pralaimėti. Jei jūs ar jūsų pažįstamas turi azartinių lošimų problemų, apsilankykite „GambleAware“, GamCarearba Anoniminių lošėjų.


Kazino žaidimų atskleidimas:  Pasirinkti kazino turi Maltos lošimų tarnybos licencijas. 18+

Atsakomybės neigimas„Gaming.net“ yra nepriklausoma informacinė platforma, kuri neteikia lošimų paslaugų ir nepriima statymų. Lošimų įstatymai skiriasi priklausomai nuo jurisdikcijos ir gali keistis. Prieš dalyvaudami patikrinkite internetinių lošimų teisinį statusą savo vietovėje.