Geriausi
10 geriausių dėlionių žaidimų „Steam“ platformoje (2025 m. gruodis)

Ieškote geriausi galvosūkių žaidimai „Steam“ platformoje„Steam“ platformoje gausu galvosūkių žaidimų kiekvienam žaidėjui, nesvarbu, ar mėgstate smegenis lavinančią logiką, kūrybinį mąstymą, ar tiesiog atpalaiduojančius iššūkius. Kai kurie galvosūkių žaidimai yra trumpi ir mieli, o kiti gali jus įtraukti valandų valandas. Esant tiek daug puikių variantų, gali būti sunku išsirinkti tinkamą. Taigi, pateikiame atnaujintą geriausių „Steam“ galvosūkių žaidimų, kuriuos galite žaisti dabar, sąrašą.
Kas apibrėžia geriausius „Steam“ dėlionių žaidimus?
Renkantis geriausi galvosūkiai reiškia, kad reikia atsižvelgti ne tik į sunkumą. Kiekvienas šiame sąraše esantis žaidimas pasižymi kažkuo unikaliu. Vieni daugiausia dėmesio skiria kūrybiškam problemų sprendimui, o kiti derina nuotykius, tyrinėjimą ar istoriją. Geras galvosūkių žaidimas verčia mąstyti, bet ir įtraukia į savo pasaulį stiliumi, kūrybiškumu ar sumanaus dizaino elementais. Taigi, kiekvienas čia pateiktas žaidimas siūlo tvirtą mechaniką, įsimintinas akimirkas ir vaizdus, kurie įstringa atmintyje.
Geriausių dėlionių žaidimų sąrašas „Steam“ platformoje
Šie žaidimai kupini išradingų idėjų, unikalių aplinkų ir išmanaus dizaino. Tai tokie žaidimai, kurie įtraukia ir priverčia susimąstyti.
10. Baba esi tu
Logikos galvosūkis, sudarytas iš žodžių ir taisyklių
Šiuo smegenis sukantis galvosūkis, iššūkių neišsprendžiate judindami kaladėles ar ieškodami raktų. Vietoj to, keičiate taisykles, kurios apibrėžia patį pasaulį. Žodžiai veikia kaip objektai, ir kai juos stumdote, pasikeičia visa lygio logika. Pavyzdžiui, jei perkeliate frazę „Siena yra sustojimas“, sienos nebeužstoja jūsų kelio. Taigi visas iššūkis priklauso nuo to, kaip keičiate šiuos žodžius, kad sukurtumėte naujas taisykles, kurios padėtų jums siekti tikslo. Tai tarsi programavimas žaidimų aikštelėje, kur logika nuolat keičiasi priklausomai nuo jūsų ėjimų.
Pripratus prie pagrindų, viskas greitai tampa sudėtingiau. Pradėsite susieti kelias taisykles, keisti objektų tapatybes ar net laužyti gramatiką, kad rastumėte naujų rezultatų. Netrukus suprasite, kad niekas nėra fiksuota. „Baba“ gali tapti „Lava“, „Uola“ gali tapti „Tu“ ir taip toliau. Nuolatiniai netikėtumai palaiko jūsų protą aktyvų, o sunkaus lygio įveikimas suteikia stiprų pasiekimo jausmą.
9. Popucom
Keiskite spalvas, spręskite galvosūkius ir laikykitės kartu
Popucom kviečia jus ir jūsų draugus į gyvybingą planetą, pilną galvosūkių, paremtų spalvų keitimu ir „match-3“ mechanika. Jūs valdote veikėjus, kurie keičia spalvas, kad sąveikautų su pasauliu. Raudona jungiasi su raudona, mėlyna su mėlyna, o suderinus tris tos pačios spalvos blokus ar priešus, atsiveria kelias į priekį. Kiekviena užduotis sukasi apie spalvų koordinavimą, pavyzdžiui, žengiant ant vienodų platformų ar įveikiant kliūtis. Pagrindinis privalumas – komandinis darbas, nes joks žaidėjas negali užbaigti užduoties nepadėjęs kitiems.
Šiame žaidime jūs ir jūsų grupė turite veikti kartu, naudodami spalvų pokyčius, kad išspręstumėte bendrus iššūkius. Patirtį formuoja du pagrindiniai režimai: dviejų žaidėjų istorijos kelionė ir grupės konfigūracija, kuri plečiama iki keturių žaidėjų. Kiekviename režime žaidėjai naudoja spalvų raštus ir bendrą laiką, kad pergudrautų priešus arba atvertų kelius. Apskritai, Popucom yra vienas geriausių kooperatinių galvosūkių žaidimų „Steam“ platformoje, ypač 4 žaidėjų sesijoms, nes leidžia kartu spręsti iššūkius.
8. Sennaro giesmės
Pati kalba tampa didžiausia mįsle
Čia jūs įžengiate į tylą pasaulis, padalintas pagal kalbas nesuprantate. Užuot kovoję ar spėlioję, stebite simbolius, gestus ir kontekstą, kad lėtai dešifruotumėte ištisas kalbas nuo nulio. Tai iš dalies paslaptis, iš dalies logikos pratimas. Bandydami, stebėdami ir dedukuodami, sudedate reikšmes, taip sukurdami asmeninį žodyną savo užrašų knygelėje.
Kiekvienas simbolis, kurį išsiaiškinate, atveria naujas sąveikas. Galbūt tai durų komanda ar užuomina, užrašyta ant sienos. Žaidimas niekada tiesiogiai nenurodo, ką daryti; viską susiejate patys. Tai tarsi lingvistinės dėlionės sprendimas, kur kontekstas yra vienintelis jūsų vadovas. Kai tik pradedate įminti kalbos sistemą, atradimo jausmas tampa pagrindine varomąja jėga, stumiančia jus į priekį.
7. Vaizdo ieškiklis
Paverskite nuotraukas tikrais 3D pasauliais
In Vaizdo ieškiklisNuotraukos ne tik užfiksuoja akimirkas; jos keičia realybę. Jūs laikote nuotrauką, padedate ją priešais save ir stebite, kaip vaizdas tampa vientisas tiesiai prieš jūsų akis. Tilto nuotrauka akimirksniu suformuoja kelią, o durų nuotrauka atveria kelią į priekį. Dėlionės sukasi apie šios mechanikos naudojimą maršrutams kurti arba paslėptoms struktūroms atskleisti. Čia viskas priklauso nuo jūsų perspektyvos ir to, kaip pozicionuojate nuotrauką pasaulyje.
Pradedate kitaip mąstyti apie tai, ką gali paveikslėlis, kiekvieną momentinę nuotrauką laikydami potencialiu problemų sprendimo įrankiu. Šis žaidimas nuolat skatina jus abejoti, kaip vaizdai apibrėžia jus supančią erdvę. Taigi, pradedate dėlioti nuotraukas, jas sukti arba eksperimentuoti su kampais, kad susidarytumėte kūrybinius kelius. Be sudėtingų valdiklių ar teksto, šis galvosūkių platformeris „Steam“ platformoje natūraliai įtraukia jus per smalsumą ir nuostabą.
6. Reikia dviejų
Siužetu paremtas kooperatinis nuotykis, kupinas išradingų galvosūkių
It Takes Two yra kooperatyvinis galvosūkių nuotykių žaidimas, nukeliantis žaidėjus į unikalių iššūkių kupiną pasaulį. Du veikėjai dalijasi valdymu lygiuose, kuriuose gausu interaktyvių objektų ir galvosūkių sekų, reikalaujančių komandinio darbo. Vienas žaidėjas gali valdyti laiką valdantį įtaisą, o kitas – įrankius, atveriančius naujus kelius. Žaidimo eiga kaitaliojasi tarp problemų sprendimo ir greito reagavimo momentų, kurie palaiko gyvą tempą. Be to, kiekviename lygyje pristatoma nauja mechanika, skatinanti abu žaidėjus mąstyti kartu, o ne atskirai.
Be to, žaidimas niekada ilgam neužsibūna prie vieno modelio. Abu žaidėjai turi mąstyti į priekį, stebėti užuominas ir veikti idealiai sinchroniškai, kad progresas vyktų sklandžiai. Dėlionės dažnai priklauso nuo laiko, tikslumo ir abipusio supratimo, o tai sukuria natūralų ritmą tarp partnerių. Apskritai tai lengvai vienas geriausių dviejų žaidėjų dėlionių žaidimų „Steam“ platformoje.
5. Gorogoa
Meninė dėlionė, pasakojama per besikeičiančius kadrus
In GorogoaDėlionės skleidžiasi per ranka pieštus skydelius, kurie juda, išsirikiuoja ir sudedami vienas ant kito, kad atskleistų sprendimus. Ekranas padalijamas į tinklelį, kuriame kiekvienas kadras slepia logiką. Jūs judinate kadrus, kad sukurtumėte vizualinius ryšius, pavyzdžiui, suderintumėte objektą viename skydelyje su raštu kitame. Menas niekada nekalba tiesiogiai, tačiau veda per vizualinius užuominas, kurios atrodo instinktyvios. Kiekviena scena virsta didesnio mechanizmo dalimi, kai skydeliai tinkamai sujungiami.
Po kelių akimirkų ryšiai pradeda aiškėti netikėtais būdais. Durų anga gali susilieti su langu, o vaisius viename kadre gali atspindėti planetą kitame. Teksto nebuvimas suteikia erdvės smalsumui augti, o dėmesys detalėms tampa pagrindiniu vadovu. Be to, perėjimai tarp panelių patys veikia kaip galvosūkiai ir skatina protą tyrinėti naujus ryšius.
4. Šaknmedžiai mirę
90-ųjų stiliaus paslaptis, įvyniota į skaitmeninius galvosūkius
Visą mįslę pradeda paslaptinga 1998 m. katastrofa. Turtuolių valdomas lėktuvas Roottree šeima ...nyksta, palikdamas klausimus apie paveldėjimą ir kraujo linijas. Jų turtas turi atitekti tikriems giminaičiams, tačiau niekas, regis, nėra tikras, kas priklauso šeimos medžiui. Taigi, jūs įsitraukiate kaip skaitmeninis detektyvas, apsiginklavęs modemu ir prieiga prie ankstyvojo interneto.
Nuo to momento misija virsta įkalčių paieška, netikrų interneto puslapių naršymu ir užuominų, atskleidžiančių seniai užmirštus šeimos ryšius, palyginimu. Straipsniai, nuotraukos ir išsibarstę teksto fragmentai lėtai nubrėžia ryšius, kurie gali būti gyvybiškai svarbūs norint išsiaiškinti, kas iš tikrųjų paveldi turtą. Be to, retro sąsaja perteikia dešimtojo dešimtmečio pabaigos kompiuterijos dvasią. Visas procesas atrodo kaip didžiulio vardų, ryšių ir paslapčių tinklo iš kitos eros perjungimas.
3. Maži košmarai III
Išvenkite košmaro per galvosūkius ir partnerystę
„Little Nightmares“ serija savo vardą pelnė išradingi aplinkosaugos galvosūkiai ir bežodis pasakojimas, pasakojantis per atmosferą ir dizainą. Gerbėjams patinka, kaip šie žaidimai naudoja tylos akimirkas smalsumui ir nerimui sukelti be sunkių dialogų. Trečiajame žaidime tęsiamas šis palikimas, pristatant du jaunus draugus, Low ir Alone, kurie pasikliauja vienas kitu, kad ištrūktų iš priešiško pasaulio, kuris atrodo daug didesnis už juos pačius.
Abu veikėjai kiekvienam iššūkiui atsineša savo stilių. Low nešiojasi lanką, kuris padeda pasiekti taikinius arba suaktyvinti tolimus objektus, o Alone valdo veržliaraktį, naudojamą kliūtims sutraiškyti arba sugedusiems mechanizmams taisyti. Kartu jie juda keistų įtaisų užblokuotais takais, spręsdami sekas, kurioms reikia stebėjimo ir koordinacijos. Tiems, kurie ieško naujausio kooperatinio galvosūkių žaidimo „Steam“ platformoje, Maži košmarai III tikrai numalšins tą niežulį.
2. Ar ši vieta užimta?
Jaukus loginis žaidimas apie tobulas vietas
Ar ši vieta užimta? greitai tapo mėgstamiausiu loginių galvosūkių gerbėjų žaidimu „Steam“ platformoje. Koncepcija paremta veikėjų poravimu pagal tai, kas jiems patinka arba nepatinka. Vieni renkasi tylą, kitiems reikia erdvės, o dar kiti reikalauja dėmesio. Iššūkis – rasti pusiausvyrą, kuri patenkintų visus vienu metu. Jūs sudėliojate vietas stiprių asmenybių grupėms, naudodamiesi užuominomis apie jų įpročius, kad išsiaiškintumėte, kur jie priklauso.
Be galvosūkių, šį žaidimą išskiria lengvas humoras ir atpažįstami scenarijai. Kvepalų mėgėjas gali susidurti su kvapams jautriu žmogumi, o plepus keliautojas gali suerzinti tylų kaimyną. Dėl šių socialinių keistenybių kiekvienas lygis virsta juokingu mažu eksperimentu, siekiant suprasti žmogaus elgesį. Be to, švarūs vaizdai ir ramus tempas leidžia logikai spindėti be blaškymo.
1. Pabėgimo simuliatorius 2
Detali pabėgimo kambario patirtis, sukurta bendradarbiavimui
Pagaliau turime vieną geriausių 4 žaidėjų galvosūkių žaidimų, kuris neseniai buvo išleistas „Steam“ platformoje. Jei žaidėte pirmąjį... Pabėgimo simuliatorius, jūs jau žinote, kodėl jis tapo tokiu didžiuliu hitu. Originalus žaidimas žaidėjams suteikė tikrą pabėgimo kambario patirtį skaitmeninėje erdvėje, su galvosūkiais, kurie rėmėsi logika, stebėjimu ir bendromis pastangomis. Jį išskyrė galimybė paimti beveik bet ką, apžiūrėti užuominas iš visų pusių ir išbandyti kiekvieną teoriją be apribojimų.
Dabar Escape Simulator 2 Tas pats praktinis dizainas perkeliamas į didesnį mastą. Viskas atrodo rafinuotiau – nuo to, kaip dėlionės jungiasi, iki to, kaip objektai reaguoja. Pagrindinis dėmesys išlieka tas pats – spręsti dėliones, atskleisti paslėptus ryšius ir pabėgti, kol nesibaigė laikas. Be to, šis tęsinys dar labiau išplečia sąveiką su pažangesne fizika ir išplėstomis kelių žaidėjų funkcijomis. Be to, dabar iki aštuonių žaidėjų gali kartu prisijungti prie sesijų per integruotą balso ir teksto pokalbių funkciją.











