Geriausi
5 blogiausi visų laikų dėlionių žaidimai

Idealiu atveju žaidimai turėtų sukelti dopamino antplūdį, kai laimite. Tačiau kai kurie žaidimai yra sukurti taip sudėtingai, kad suteikia daugiau galvos skausmo nei džiaugsmo. Be didelio sudėtingumo, kiti galvosūkiai yra arba prastai sukurti, per sunkūs, arba beprasmiai. Štai keletas blogiausių visų laikų galvosūkių žaidimų.
5. Taloso principas
„Croteam“ sukūrė Talas principas 2014 m. „Linux“, „Nintendo Switch“, „iOS“, „Windows“, „PlayStation“ ir „Xbox“ platformoms. Galiu pasakyti, kad nesvarbu, iš kur žaisite – jis jus sujauks. Žaidimas yra filosofinis ir paremtas senovės Graikijos principais. Žaidimas prasideda nuo androido ramioje aplinkoje, kurį misijai iškviečia nematomas kūnas. Neįvardytas veikėjas yra androidas, turintis žmogaus sąmonę.
Norėdamas atlikti misiją, veikėjas žaidime turi išspręsti bent 120 galvosūkių ir sigilinių mįslių. Kiekvienas galvosūkis yra sudėtingesnis nei ankstesnis. Didėjant kiekvieno galvosūkio ir mįslės sudėtingumui, galite pradėti bijoti juos išspręsti. Žaidėjams tai dažnai atrodo gana mįslinga ir jie tam tikru momentu pasiduoda. Daugeliui žmonių, kurie netyčia užklumpa žaidimą, praktiškai neįmanoma jo žaisti be vadovo. Jei ieškote smagaus žaidimo su įveikiamais galvosūkiais, kuriuos galėtumėte žaisti ilgą dieną grįžę namo iš darbo, šis ne jums.
4. Katės plaukų ūsų dėlionė
Dėlionė tokia sudėtinga, kad jai skirtas atskiras Vikipedijos puslapis. Ji yra pačiame 1999 m. žaidimo viduryje. Gabrielis Naitas 3: Šventojo kraujas, prakeiktųjų kraujasŽaidėjui reikia sukurti sudėtingą katės priedą herojui, kad šis galėtų pavogti motociklą. Iš pradžių galvosūkį sukūrė Jane Jensen, tačiau dėl finansinių apribojimų projektą teko nutraukti. Žaidimo kūrėjas Stevenas Hillas perėmė jį užbaigti. Nesvarbu, ar tai lėmė kūrybiniai skirtumai, laiko apribojimai, ar finansiniai apribojimai, kūrėjai paliko galvosūkį žaidime. Žmonės jo nekentė, ir jis buvo vadinamas blogiausiu galvosūkiu nuotykių žaidimuose.
Iki šiol šis galvosūkis vadinamas neaiškiu ir nelogišku, iš esmės sunkiai išsprendžiamu be vadovo ir liūdnai pagarsėjusiu. Ta dalis, kurioje žaidėjai turi naudoti lipnias juosteles ir kailį, kad sukurtų netikrus ūsus, yra visiškai neaiški, turint omenyje, kad asmuo, kuriuo jie apsimetinėjo, neturėjo ūsų. Nors Jen Jensen prisiėmė dalį kaltės dėl žaidimo nuosmukio, tai neatlygino žalos, padarytos žaidimo populiarumui. Laiko aspektas negali būti naudojamas kaip pasiteisinimas, nes 90-ieji buvo gerų žaidimų viršūnė. Thomas Grip, „Frictional Games“ įkūrėjas, pavadino žaidimą puikiu pavyzdžiu, ko žaidimų kūrėjai turėtų siekti išvengti.
3. Karaliaus ieškojimas
Žaidimų kūrėjai „Sierra Entertainment“ industrijoje užsitarnavo vardą kaip galvosūkių žaidimų karaliai. Pirmą kartą išleistas 1980 m., jis buvo atnaujintas grafikos ir žaidimo eigos srityse iki 2016 m. Net ir turint žinomą istoriją... sunkūs galvosūkiai, jie galbūt peržengė ribą su tuo Karaliaus ieškojimų serija su Gnome vardu.
Kaip ir pasakose, žaidėjas turi tarti nykštuko vardą atvirkščiai. Tačiau tai nebuvo taip paprasta, kaip atrodė, ir netikėtas posūkis pavertė viską jūsų proto purvu. Išgalvotoje šalyje, kur logika išmetama pro langą, abėcėlė eina ne iš AZ, o iš ZA. Neturėdami šių žinių, jūs belieka varžytis, kuris iš jų – jūsų protas ar žaidimas – neveikia. Galiausiai, įtempę smegenis iki paskutinės ląstelės, tikimasi, kad sugalvosite „ifnknovhgroghprm“. Sėkmės tai sugalvojant be vadovo.
2. Ilgiausia kelionė – guminė antis
1990-ieji. Ką tik įjungėte kompiuterį ir esate perkeltas į „futuristinį“ Arkadijos pasaulį. Ilgiausia kelionė žaidimas. Pagrindinė veikėja April yra aštuoniolikmetė mergina, kuri yra keitėja ir gali keliauti į du pasaulius. Šias dvi karalystes skiria kažkokia siena, ir April, jai vis retėjant, turi išgelbėti abu pasaulius nuo sunaikinimo.
Norėdama įvykdyti šią misiją, ji turi įveikti kliūtis ir spręsti galvosūkius, o vienas iš jų – liūdnai pagarsėjęs guminės ančiuko galvosūkis. Tada April aptinka guminę ančiuką, įstrigusį metro. Ančiukas per daug blizgus, kad jį būtų galima ignoruoti, ir April nori jį išgelbėti. Šios ančiuko gelbėjimo procesas yra tai, ko jie jus nuves. Anties gelbėjimo žingsniai apima kirą, skalbinių segtuką ir spaustuką. Šio žaidimo subtilybės yra tokios atsitiktinės, kad po 32 metų jis vis dar yra vienas labiausiai protą gluminančių galvosūkių žaidimų pasaulyje.
1. Keliautojo autostopu vadovas po galaktikos „Babelio žuvų“ automatą
Jei skaitėte „Keliautojo autostopu vadovą po galaktiką“, suprasite, koks iškreiptas humoras jame slypi. Nenuostabu, kad vaizdo žaidimo versijoje jo taip pat gausu. Tačiau dėlionių sudėtingumo lygis įtraukia žaidėją į įniršio šėlsmą greičiau, nei jis gali įsivaizduoti. Kadangi žaidimas paremtas tarpgalaktinėmis kelionėmis, žaidėjui reikia į ausį įkišti Babelio žuvelę, kad galėtų išversti kalbas. Šios Babelio žuvelės gavimas yra vieta, kur jūsų smegenys patiria perkrovą.
Babelio žuvelė ištraukiama iš prekybos automato, bet ne greitai paspaudus mygtuką. Aparatas dažnai išduoda žuvį, todėl reikia rasti būdą, kaip atitraukti valymo robotus nuo prieigos prie aparato ir Babelio žuvelės gavimo. Šios dalies sudėtingumo lygis beveik svetimas, todėl žaidėjai visiškai pasidavė ir ieškojo kitų žaidimų, kurie kelia mažiau galvos skausmo.
Vaizdo žaidimų kūrimo pradžioje žaidimus buvo iš esmės sunku kurti, nes žmonės vienu metu galėjo sau leisti tik kelis žaidimus. Tačiau šie penki žaidimai yra tiesiog beprotiški.
Taigi, kokia jūsų nuomonė? Ar sutinkate su mūsų blogiausių galvosūkių žaidimų sąrašu? Praneškite mums socialiniuose tinkluose. čia arba žemiau esančiuose komentaruose.











