Geriausi
5 žemėlapiai, kuriuos norime atgaivinti „Halo Infinite“ kalimo režime

Halo Infinite yra žaidimas, kuris sukėlė prieštaringų vertinimų tarp žaidėjų. Tikėdamasis pelnyti serialo gerbėjų palankumą, Halo Infinite pridėsiu senesnių halas žemėlapius į „Forge“ režimą. Tai atvers daug naujų galimybių žaidėjams ir modifikacijų kūrėjams. bendruomenė panašūs. Tai leis žaidėjams pritaikyti ir atnaujinti klasikinius mūšio laukus iš ankstesnių žaidimų. Be ilgesnių kalbų, pateikiame 5 žemėlapius, kuriuose norime būti atgaivinti. „Halo Infinite's“ Kalimo režimas.
5. Bibrų upelis

Beaver Creek yra puikus klasikos pavyzdys. halas Žemėlapis. Žemėlapis pirmą kartą buvo parodytas 1910 m. Halo 2 ir išlieka toks pat ikoniškas kaip ir anksčiau. Turint galimybę atgaivinti žemėlapį per „Halo Infinite“ „Forge“ režimą, jis gali būti toks pat ypatingas, koks buvo praeities kartoms, ir šiandienos žaidėjų kartai. Žaidėjai, norintys iš naujo išgyventi savo kelių žaidėjų rungtynes šiame žemėlapyje, labai greitai turės tokią galimybę – nesvarbu, ar tai būtų pažįstamas dantis sukandantis SWAT žaidimas. Šaudymas iš pastato į pastatą, ar ikoniška snaiperinio šautuvo vieta – Beaver Creek vis dar turi ką pasiūlyti žaidėjams.
Žaidėjai, kurie tikisi, kad šis žemėlapis bus atgaivintas „Halo Infinite's“ „Forge“ režimo taip pat nereikėtų ilgai laukti, nes šiuo metu yra išleista „Forge“ režimo beta versija, kurią žemėlapių kūrimo bendruomenė jau išbandė. Tai užtikrina, kad šios ikoniškos vietos atkūrimas tėra laiko klausimas. Tikimės, kad žaidėjai netrukus galės iš naujo išgyventi praeities patirtį su šiuo žemėlapiu, kuris, tikimės, sulauks pelnyto dėmesio.
4.Zanzibaras

Zanzibaras yra unikalus žemėlapis, rodantis vyresniųjų kūrybiškumą halas žemėlapiai. Žemėlapyje yra milžiniškos turbinos, ant kurių žaidėjai gali užlipti ir jomis keliauti žemėlapio viduriu. Be urvų sistemos, Zanzibaras brangus prisiminimuose Halo 3 žaidėjų. Šio žemėlapio perkūrimas „Forge“ režimu nebūtų lengvas žygdarbis, tačiau dėl daugybės smulkių žemėlapio išdėstymo subtilybių reikėtų skirti ypatingą dėmesį tiksliam atkūrimui. Zanzibaras neabejotinai yra žemėlapis, kuris pelnė populiarumą, kad pateisintų tokį apdorojimą, ir yra puikus pavyzdys, koks galėtų būti „Halo“ žemėlapio perdirbinys.
Žemėlapyje pavaizduotos ilgos apžvalgos linijos, kurias viduryje skaido milžiniškos turbinos. Taip pat yra įvairių įlankų ir kampelių, kuriuos galima tyrinėti. Žaidėjai, prisimenantys šį žemėlapį, neabejotinai prisimins savo patirtį jame ir su meile jį prisimins. Zanzibaras yra vizualiai įspūdingo ir unikalaus pasaulio pavyzdys. halas žemėlapiai gali būti.
3. Globėjas

„Guardian“ yra žemėlapis, kuriam būtų labai naudingas patobulintas grafinis tikslumas. Halo InfiniteSudėtingi žaidėjai, kurių vešli žaluma ir blanki pilka vidurio spalva, tikrai norės dar kartą pakovoti dėl šios erdvės. „Guardian“ – tai žemėlapis, tapęs ikonišku. halas franšizė. Be to, tai vienas populiariausių žemėlapių „Halo Master Chief“ kolekcija„Guardian“ yra puiki proga perdaryti „Halo Infinite“ kalvės režimą.
Siauri koridoriai veda į kambarius su gravitaciniais liftais, todėl „Guardian“ turi daugybę kovos vietų. Todėl tai taip pat labai geidžiamas snaiperinio šautuvo paėmimo objektas žemėlapyje, kurio žaidėjai tikrai sieks. Tai tikrai sukels chaosą tarp žaidėjų, besivaržančių dėl šio ginklo. Visame žemėlapyje taip pat yra daug galingų ginklų, dėl kurių galima kovoti. „Guardian“ yra pavyzdys, koks stiprus jis yra. Halo žemėlapio dizainas gali būti net ir su gana paprastais išdėstymais. Žaidėjai, norintys sutriuškinti savo draugus šiame žemėlapyje, gali gauti savo šansą, jei žemėlapis bus perdarytas kaip vienas iš „Halo Infinite's“ Žemėlapiai.
2. Kraujo tarpeklis
„Blood Gulch“ yra beveik tokia pat ikoniška kaip halas žemėlapis gali gauti. Pirmą kartą parodytas originale Halo Combat EvolvedŽemėlapis „Blood Gulch“ buvo daugelio sprogdinimų festivalių vieta. Žemėlapyje yra dvi bazės, esančios priešinguose besidriekiančio slėnio galuose ir kurias galima lengvai pagrobti per gana daug transporto priemonių turintį žemėlapį. „Blood Gulch“ yra ir karpučiai, ir banshee. Jei pageidaujate, juos galima efektyviai panaudoti prieš priešus. Žaidėjai, norintys artimesnio ir asmeniškesnio požiūrio, gali naudoti vieną iš teleportatorių kiekvienoje bazėje, kad nustebintų nieko neįtariančius priešus.
Jei žaidėjams pasiseks gauti snaiperinį šautuvą, jie galės plačiai matyti slėnį. Tai leis jiems sukelti chaosą savo priešininkams. Ne paslaptis, kad šis žemėlapis yra vienas populiariausių. halas kada nors sukurti žemėlapiai. Todėl atkuriant juos „Halo Infinite's“ Žemėlapių režimas tiesiog logiškas. Tikimės, kad šis žemėlapis netrukus bus atkurtas visu savo grožiu.
1. Duobė

Duobė tam tikra prasme yra tokia pat ikoniška kaip ir halas žaidimas, kuriame jis pirmą kartą buvo pristatytas. Pirmą kartą pasirodė „Halo 3“ Žaidimas, kuriame, ko gero, yra vieni geriausių serijos žemėlapių, „The Pit“ išsiskyrė ir tapo ikona. Dėl savo nuostabios žaidimo eigos pusiausvyros, nepriklausomai nuo žaidžiamo režimo, „The Pit“ yra absoliučiai fantastiškas. Žemėlapis yra puikus pavyzdys, koks gali būti kelių žaidėjų žemėlapis. „The Pit“ pasižymi tvirtais žemėlapių dizaino pagrindais, kurie tiesiog veikia. Net ir po daugelio metų žaidėjai neabejotinai prisimins, kaip naudojo savo kovinius šautuvus, kad žvilgtelėtų į žemėlapį ir susprogdintų priešus.
Puikus pasirinkimas visiems, norintiems atkurti klasikinius įspūdžius Halo Infinite, „The Pit“ yra fenomenalus. Be to, jei esate žaidėjas, kuris nori išlikti arti ir sunaikinti priešus, galite praleisti daug valandų tiesiog žaisdami rungtynes šiame legendiniame žemėlapyje. Galbūt esate puolėjas, kuris mėgsta žaisti iš arti, o „The Pit“ turi viską. Būtent dėl šios priežasties, kaip ir dėl daugelio kitų, tai yra mūsų pasirinkimas žemėlapiui, kurį labiausiai norėtume pamatyti perdarytą... „Halo Infinite's“ žemėlapiai kalimo režimu.





