Susisiekti su mumis

Geriausi

5 geriausi visų laikų „Metal Gear“ žaidimai, reitinguojami

Avataro nuotrauka
„Metal Gear Solid 5: Fantominis skausmas“ (2015 m.)

"metal Gear žaidimai egzistuoja jau daugiau nei tris dešimtmečius, o pirmasis leidimas – "metal Gear žaidimas, išleistas 1987 m. Sukurtas Hideo Kojima, šie slapti žaidimai vystėsi per keletą tęsinių, atskirų versijų ir perdirbinių. Rezultatas – ikoniška, ilgiausiai rodoma serija, kurioje užfiksuotos nepamirštamos istorijos ir sukurti pagrindiniai veiksmo filmai.

Skamba ambicingai reitinguojant "metal Gear žaidimų, atsižvelgiant į tai, kad dauguma jų buvo beveik tobuli. Tačiau yra keletas, kurių patirtis buvo neprilygstama. Šiame straipsnyje bus įvertinti penki geriausi Metaliniai žaidimai visų laikų nuo blogiausio iki geriausio, remiantis kritikų pripažinimu ir bendra patirtimi.

 

5. „Metal Gear Solid 5: Fantominis skausmas“ (2015 m.)

„Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain“ žaidimo eigos apžvalga, 1 dalis [1080p HD 60 kadrų per sekundę] – be komentarų

Geriausios Tariamų skausmas yra laikomas vienu kokybiškiausių franšizės leidimų. Taip yra todėl, kad jame buvo panaudotos išties unikalaus slapto veiksmo žaidimo inovacijos ir techninės detalės. Jo išleidimas sulaukė didelio pagyrimo už itin detalią atvirojo pasaulio koncepcijos įgyvendinimą. Jame išlaikyti gražūs peizažai ir įspūdinga mechanika, kurią sušvelnina netiesinis įtraukiantis siužetas. Iš esmės kiekviena šio žaidimo užduotis leido naudoti kelis vykdymo požiūrius ir nedidelius siužeto variantus. Be to, jame yra platus ginklų ir kompanionų asortimentas, su kuriais galima susivienyti. Įdomi koncepcija – įtraukti naujų istorijos elementų, kuriuos patiriate tik vėl apsilankę savo vazoje, kad pasveikintumėte savo kareivius ar atrastumėte paslaptis. 

Deja, įspūdingas žaidimo detalumas atvėrė erdvę neišspręstoms siužetinėms linijoms. Vėliau paaiškėjo, kad siužetinių linijų problemos kilo dėl Kojimos ir Konami konflikto. Kalbama, kad didelę žaidimo dalį teko išbraukti iš galutinio produkto, todėl siužetinės linijos atrodė nebaigtos. Nepaisant to, šis leidimas pasirodė esąs vertas slapto aukštos kokybės žaidimo pripažinimo su pusiau ydingu didybės receptu.

 

4. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots (2008 m.)

„Metal Gear Solid 3: Snake Eater“ – PS2 žaidimo eiga 1080p (PCSX2)

Būdingas gerbėjų aptarnavimas, Patriotų ginklai siekė užbaigti savo Kieta gyvatė priešistorės siužetai. Tai turėjo būti paskutinis Kojimos filmas "metal Gear žaidimas. Vienintelis trūkumas buvo ilgos intarpai, iš viso aštuonios valandos. Kita vertus, šis žaidimas pasiūlė naujesnes sistemas ir atvirus laukus, leidžiančius žaidėjams sklandžiai pasinerti į žaidimą. Svarbiausias bruožas – tiesioginė kova su metaline pavara, vykstančia jaudinančio mechaninio roboto viduje. 

Siužetines linijas gali būti gana sunku sekti, ypač naujokams. Ilgesnės intarpai tikrai nepadeda lengviau susipažinti su žaidimo taktika. Tačiau, jei turėsite kantrybės, žaidimas jus gana vilioja. Kiti ekspertai teigia, kad žaidimo dizaino linijiškumas ir kelios nepakankamai išnaudotos mechanikos gerbėjams primena ankstesnius žaidimus. Atsižvelgiant į tai, kad kokybiška grafika vis dar įspūdinga ir šiandien, mes giriame bandymą pasiūlyti asmeniškas siužetines linijas. Apskritai gerbėjai vertina standartinius ir puikius elementus, kurie supažindino daugelį žmonių su franšize.

 

3. Metal Gear Solid (1998 m.)

„Metal Gear Solid“ (1998 m.) – žaidimo eiga kompiuteriui / „Windows 10“

Kaip pirmas Metal Gear Solid Žaidime Kojima pranoko save tobulindamas klasikinius „Metal Gear“ žaidimus, visiškai neatmesdamas jų idėjų. Tarp labiausiai giriamų šio žaidimo savybių yra aukštos kokybės slaptas veiksmas, mechanika ir įsimintini siužetai. Iki šiol šis žaidimas yra bene legendinis šiuolaikinių slaptų žaidimų pagrindas. 

Nors grafika ir žaidimo mechanika gali būti paini ir pasenusi, ji nulėmė, kiek toli gali nueiti vaizdo žaidimai. Būtent tada 3D koncepcija pirmą kartą perteikė šių dienų žaidimuose matomą didybę. Jo siužetas buvo įtraukiantis savo laiku, nes jame buvo vienas mėgstamiausių žaidimų piktadarių – „Liquid Snake“. Sujungęs kinematografinį meistriškumą ir žaidimų sistemas, Kojima sėkmingai pavertė šį modernų šnipų žaidimą neprilygstamais visų laikų slaptais žaidimais istorijoje.

 

2. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001 m.)

„Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty HD“ – žaidimo eiga – 1 dalis (su komentarais) PS3

Po Metal Gear Solid išleidimo, gerbėjai nekantravo sulaukti kito serijos tęsinio, ir Kojima jį pateisino. Nors patirtis nebuvo pavyzdinga, žaidimo eiga buvo ambicingesnė ir grėsmingesnio tono. Tuo metu gerbėjams nepatiko, kad Kieta gyvatė nebuvo pagrindinis veikėjas. Tačiau Raidenas nenuvylė, pirmą kartą žaidime susidūręs su cenzūra ir netikrų naujienų temomis. 

Su naujomis teritorijomis, kurias galima tyrinėti, ir kai kuriais įsimintiniausiais franšizės mūšiais, jo istorija yra labai įdomi norint pasiekti sudėtingus tikslus. Papildomas privalumas – žaisti su „Solid Snake“, o ne kaip personažas, kurį dauguma gerbėjų pamilo. Akimirką tai gali sukelti konkurencinį pobūdį, kad pateisintų legendą. Šiame žaidime atlikti patobulinimai pasiūlė neįtikėtinų scenų ir puikų tęsinį savo pirmtakui.

 

1. Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004 m.)

„METAL GEAR SOLID 3“ žaidimo apžvalga (pilnas žaidimas) (4K 60 kadrų per sekundę) perdirbta

Žymėdamas serijos chronologijos pradžią, „Metal Gear Solid 3: Snake Eater“ buvo geriausias iki šiol išleistas „Metal Gear“ žaidimas. Jame pristatomas pripažintas piktadarys „Didysis bosas“ kaip „Naked Snake“ veikėjas Šaltojo karo metu. Ankstesni žaidimai turėjo du pagrindinius trūkumus. Pirma, jie daugiausia dėmesio skyrė linijinėms siužetinėms linijoms, kurios nesuteikė daug laisvės tyrinėti pramogas. Antra, interjere dažnai buvo ankštų koridorių ir kambarių, kurie paveikė bendrą žaidimo estetiką.

Tačiau šis leidimas nuo pat pradžių žaidėjus įmetė į sovietinius džiungles. Tuomet, norint atlikti užduotis, reikėjo pasikliauti aplinka. Todėl šis žaidimas buvo šiuolaikinių atvirojo pasaulio metodų, siūlančių laisvės tyrinėjimus be pasirinkimo galimybių, pradininkas. Žaidimo pirmtakų gerbėjai laikė jį savo mėgstamiausiu leidimu, ir mes negalėtume labiau sutikti. Kai kurie kiti žaidimo privalumai apima išgyvenimo mechaniką, tokią kaip alkis, troškulys ir žaizdų gydymas, o ne vaistų vartojimas. Be to, buvo galima eksperimentuoti su taktiniais scenarijais, tokiais kaip maisto sandėlių ar ginklų naikinimas, siekiant kovoti su priešais.

Dėl kai kurių įtraukiančių istorijų, kurios nulemia būsimų personažų kilmę ir motyvaciją, šis žaidimas verčia sugrįžti į įdomias serijos akimirkas arba tiesiog jas iš naujo išgyventi.

 

Ir štai. Praneškite mums socialiniuose tinkluose. čia arba komentaruose parašykite, kurie „Metal Gear“ žaidimai jums įsiminė.

 

Norite daugiau turinio? Jums taip pat gali patikti:

„Metal Gear Solid 5“ kitais metais uždarys PS3 ir Xbox 360 serverius

5 geriausi visų laikų „PlayStation Plus“ mėnesiai

 

Evansas I. Karanja yra laisvai samdomas rašytojas, aistringai besidomintis viskuo, kas susiję su technologijomis. Jam patinka tyrinėti ir rašyti apie vaizdo žaidimus, kriptovaliutas, blokų grandinę ir kita. Kai jis nekuria turinio, greičiausiai jį rasite žaidžiantį žaidimus arba žiūrintį „Formulę 1“.

Reklamuotojo atskleidimas„Gaming.net“ laikosi griežtų redakcinių standartų, kad mūsų skaitytojams pateiktų tikslias apžvalgas ir įvertinimus. Mes galime gauti atlygį, kai spustelėsite nuorodas į mūsų apžvelgtus produktus.

Prašome žaisti atsakingai: Azartiniai lošimai yra rizikingi. Niekada nestatykite daugiau, nei galite sau leisti pralaimėti. Jei jūs ar jūsų pažįstamas turi azartinių lošimų problemų, apsilankykite „GambleAware“, GamCarearba Anoniminių lošėjų.


Kazino žaidimų atskleidimas:  Pasirinkti kazino turi Maltos lošimų tarnybos licencijas. 18+

Atsakomybės neigimas„Gaming.net“ yra nepriklausoma informacinė platforma, kuri neteikia lošimų paslaugų ir nepriima statymų. Lošimų įstatymai skiriasi priklausomai nuo jurisdikcijos ir gali keistis. Prieš dalyvaudami patikrinkite internetinių lošimų teisinį statusą savo vietovėje.