Susisiekti su mumis

Geriausi

5 geriausi visų laikų izometriniai RPG, reitinguojami

Vienas seniausių vaizdo žaidimų žanrų yra izometriniai RPG. Tai žanras, apie kurį šiandieniniame žaidimų pasaulyje retai kalbama dėl jo kovos ir dažnai kūrybiško grafikos stiliaus. Tačiau tai nereiškia, kad izometriniai RPG negali konkuruoti su populiariausiu šių dienų žaidimų žanru. Dažniausiai izometrinis RPG yra daug labiau vertinamas žaidimas nei daugelis kitų žinomų žaidimų iš kitų žanrų. Štai kodėl izometriniai RPG egzistuos tiek pat ilgai, kiek ir vaizdo žaidimai, ir mums visiškai logiška, kad mes pateikiame visų laikų geriausių penkių sąrašą.

Kai kurie iš šių žaidimų pasižymi savitu grafiniu stiliumi, o kiti – rafinuota kovos technika, o vienas žaidimas išsiskiria tuo, kad jame nėra jokios kovos. Ar galite atspėti, apie kokį žaidimą kalbu? Visi šie izometriniai RPG pasižymi įtraukiančia ir įtraukiančia istorija, kurios neturi jokie konkurentai. Šie žaidimai yra tendencijų kūrėjai, siekiantys pralaužti bangas šiame žanre, o tai yra penki geriausi visų laikų izometriniai RPG.

 

5. „Fallout xnumx“

Kreditas: Gamepassta

prieš Fallout išaugo į AAA pirmojo asmens RPG žaidimą, koks jis yra šiandien, jis prasidėjo kaip izometrinis RPG. Bent jau pirmieji du žaidimai tokie buvo. Tai buvo prieš tai, kai „Bethesda“ perėmė žaidimą ir 2008 m. perkūrė jį pagal naują pramonės standartą su Fallout 3Nepaisant to, tiesa Fallout gerbėjai dievino pirmuosius du žaidimus dėl jų izometrinio, atviro pasaulio stiliaus. Tačiau Fallout 2sprendimais pagrįsti žaidimai dar niekada neatrodė tokie įtakingi, o kartu ir įtraukiantys.

Savo laiku personažų pritaikymo galimybės buvo plačios ir kupinos kūrybinių galimybių. Savo ruožtu, pasineriant į siužetą, jos atsivėrė dar labiau. Jūsų veiksmai iš tikrųjų turėjo pasekmių jus supančiam pasauliui ir istorijos eigai. Tai pakėlė RPG įtraukimą į aukštumas ir pavertė šį žaidimą vienu žymiausių ir įsimintiniausių daugelio vaikystės RPG.

 

 

4. Diskoteka „Elysium“

„Disco Elysium“ buvo izometrinis RPG, kuris išties buvo revoliucinė šio žanro idėja. Tai buvo pirmasis JK įsikūrusios studijos ZA/UM žaidimas, greitai sukėlęs didelį įspūdį žaidimų bendruomenėje. Greičiausiai taip nutiko todėl, kad žaidime visiškai nebuvo fizinės kovos, o iššūkiai ir konfliktai buvo sprendžiami per dialogą. „Disco Elysium“ buvo sėkmingas arba nesėkmingas kai kuriems žaidėjams, kuriems labai reikia veiksmo, bet tie, kurie galėjo tai suprasti, išvydo vieną vaizdingiausių ir geriausiai parašytų visų laikų žaidimų.

Žaisdamas kaip išgarsėjęs veteranas detektyvas, ieškai užuominų apie žmogžudystę, ir tai tave įtraukia į siužeto pasirinkimų spiralę. Tačiau negali atsikratyti poreikio kapstytis vis giliau ir giliau, kol pasieksi tašką, kai palūši ir tapsi griuvėsiais. Tačiau viskas priklauso nuo to, kaip susitvarkysi su plačia siužeto linija ir pasirinkimais, kuriuos ji tau daro. Jau nekalbant apie keletą BAFTA apdovanojimų. „Disco Elysium“ gavo už gerai parašytą pasakojimą. Yra tiek daug priežasčių žaisti šį žaidimą, jei dar nežaidėte, ir tai neabejotinai vienas geriausių visų laikų izometrinių RPG.

 

 

3. Hadas

Hadas yra žaidimas, kuris neseniai vėl iškėlė izometrinius vaidmenų žaidimus į dėmesio centrą. 2018 m. „Supergiant Games“ išleistas žaidimas laimėjo daugybę apdovanojimų ir netgi buvo nominuotas metų žaidimo kategorijoje, tačiau pralaimėjo... God of War, sakyčiau, vertas nugalėtojas. Galbūt 2018-ieji buvo graikų mitologijos vaizdo žaidimuose metai, atsižvelgiant į tai, Hadas paremtas graikų mitologija ir jo pagrindinis tikslas – pasiekti Olimpo kalną.

Pasiekti Olimpo kalną yra daug sunkesnė užduotis, nei galėjote įsivaizduoti. Tai išbandys, ar sugebėsite įvaldyti izometriniuose vaidmenų žaidimuose būdingą kovos techniką „laužk ir kirsk“. Tačiau... Hadas Kovos stilius išties išskiria šį žaidimą iš kitų savo klasės žaidimų. Tuo pačiu išsiskiria ir jo meno stilius, kuris nuolat išsiskiria visame žaidime.

Hadas parodė, kad izometrinis RPG vis dar gali konkuruoti su šiandieniniais grafiškai pažangiausiais ir geriausiai išvystytais AAA žaidimais. Ir įrodo, kodėl įspūdingas pateikimas daug mažesniu masteliu paverčia jį vienu geriausių visų laikų izometrinių RPG.

 

 

2. Dieviškumas: originali nuodėmė 2

Daugelis tuo ginčysis Dieviškumas: originali nuodėmė 2 yra geriausias visų laikų izometrinis RPG. Jis neabejotinai patenka į penketuką, tačiau mūsų sąraše jis slysta į antrąją vietą. Nors manome, kad jis turi rimtų argumentų pirmajai vietai.

Iš visų šiame sąraše esančių žaidimų, Dieviškumas: originali nuodėmė 2 tikrai skiria ypatingą dėmesį detalėms. Ypač dėl to, kaip gerai išvystyta žaidimo aplinka, kuri privers jus norėti ištirti kiekvieną akivaizdų žaidimo kampelį ir plyšį. Dėl to siužetas išties įkvepia pasaulį gyvai, intensyviai ir kartais juokingai. Dėl visų šių elementų negalite nesijausti įsitraukę į žaidimą, tačiau žaidimo RPG yra ta vieta, kur jis iš tikrųjų sužiba.

Kooperacinis režimas izometriniame RPG dar niekada nebuvo toks svarbus, o tinkamų klasių pasirinkimas kovoms yra labai svarbus. Kiekvienas žaidėjas ir jo sugebėjimai vaidina didžiulį vaidmenį mūšyje, o tai išties paveikė jūsų personažo kūrimą. Žaidimo taktinės kovos schemos išmokimas užbaigė žaidimą ir pavertė jį įtraukiantį šedevrą visais atžvilgiais. Todėl... Dieviškumas: originali nuodėmė 2 yra vienas geriausių, jei ne pats geriausias visų laikų izometrinis RPG.

 

 

1. Diablo (serialas)

Kreditas: „Blizzard Entertainment“.

Visas Diablo serialas parodo tikrąjį izometrinių vaidmenų žaidimų potencialą. Jei norime būti konkretūs, tai, žinoma, turime "Diablo II" perimdamas vairą dėl pirmosios vietos, su Diablo III nelabai atsilieka. Bet kai originalas Diablo buvo išleistas 1996 m., jis išpopuliarino žanrą ir paskatino daugelį kitų kūrėjų pasekti jo pėdomis. Žaidimas įkvėpė daugelį izometrinių RPG, ir visa serija nusipelno pirmosios vietos dėl savo poveikio izometrinių RPG formavimuisi.

Izometriniai RPG buvo apibrėžti kaip požemių šliaužimo žaidimai. Štai kodėl ši tema atsispindi ir šiandieniniuose žaidimuose, pvz. Tremties kelias kuris taip pat nusipelno garbės paminėjimo šiame sąraše. Diablo galbūt ne viską atlieka taip aukščiausiu lygiu kaip kiti šiame sąraše esantys žaidimai, bet toli gražu ne. Istorijos moralas yra tas, kad Diablo serija iš naujo apibrėžė ir įtvirtino, kokie izometriniai žaidimai bus ateityje, ir bet kuris žaidimas, palikęs tokį ilgalaikį įspūdį, nusipelno pirmosios vietos.

 

Taigi, ar sutinkate su mūsų sąrašu? Kokie kiti žaidimai, jūsų manymu, turėtų patekti į penkių geriausių visų laikų izometrinių RPG sąrašą? Praneškite mums komentaruose žemiau arba mūsų socialiniuose tinkluose. čia!

 

Ieškote daugiau turinio? Nesijaudinkite, mes pasirūpinsime jumis perskaitę toliau pateiktus straipsnius!

5 geriausi žaidimai, panašūs į „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“

5 geriausi dėlionių žaidimai, panašūs į „Myst“

Riley Fonger yra laisvai samdomas rašytojas, muzikos mylėtojas ir žaidėjas nuo paauglystės. Jis mėgsta viską, kas susiję su vaizdo žaidimais, ir užaugo aistringai domėdamasis siužeto žaidimais, tokiais kaip „Bioshock“ ir „The Last of Us“.

Reklamuotojo atskleidimas„Gaming.net“ laikosi griežtų redakcinių standartų, kad mūsų skaitytojams pateiktų tikslias apžvalgas ir įvertinimus. Mes galime gauti atlygį, kai spustelėsite nuorodas į mūsų apžvelgtus produktus.

Prašome žaisti atsakingai: Azartiniai lošimai yra rizikingi. Niekada nestatykite daugiau, nei galite sau leisti pralaimėti. Jei jūs ar jūsų pažįstamas turi azartinių lošimų problemų, apsilankykite „GambleAware“, GamCarearba Anoniminių lošėjų.


Kazino žaidimų atskleidimas:  Pasirinkti kazino turi Maltos lošimų tarnybos licencijas. 18+

Atsakomybės neigimas„Gaming.net“ yra nepriklausoma informacinė platforma, kuri neteikia lošimų paslaugų ir nepriima statymų. Lošimų įstatymai skiriasi priklausomai nuo jurisdikcijos ir gali keistis. Prieš dalyvaudami patikrinkite internetinių lošimų teisinį statusą savo vietovėje.