Geriausi
5 geriausi žaidimai, panašūs į „Dragon Ball: The Breakers“

Nuo 1986 m. Japonijos žiniasklaidos franšizė „drakono kamuolys„“ išleido daugybę kovinių žaidimų. Kiekvienais metais žadama nauja „Dragon Ball“ žaidimo versija (arba jos versija), ir šie metai – ne išimtis. 2022 m. spalio 14 d. Dragon Ball: The Breakers pasirodys „PlayStation 4“, asmeniniuose kompiuteriuose, „Nintendo Switch“ ir „Xbox One“ ir bus suderinamas su „PlayStation 5“ ir „Xbox Series X|S“. Iš anonso ir atvirosios beta versijos, kuri vyko nuo rugsėjo 21 iki 25 d., aišku, kad „Dragon Ball: The Breakers“ skirsis nuo kitų kovinių žaidimų tuo, kad turės asimetrinį žaidimo eigą. Tačiau jis nebus kaip asimetriniai siaubo žaidimai, tokie kaip „Evolve“, „Friday the 13th“ ir „Dead by Daylight“, kurie yra labai populiarūs.
Vietoj to, „Dragon Ball“ laikysis labiau komiško požiūrio, kuriame septyni paprasti piliečiai, įskaitant formą keičiančią kiaulę Ulongą, Bulmą ir Ūkininką, kovos su Plėšiku (Cellu, Frieza arba Buu) dėl išlikimo. Šansai tikrai nėra išgyvenusiųjų pusėje, todėl tai įdomus, paniškas ir pergudraujantis žaidimas prieš akivaizdžiai galingesnį priešą. Tačiau jei norėtumėte išbandyti panašius žaidimus prieš išleidimo datą, kad praktikuotumėte savo išgyvenimo technikas, galbūt čia yra penki geriausi žaidimai, tokie kaip Dragon Ball: The Breakers galite patikrinti.
5. Astralinė grandinė
Astralinė grandinė yra veiksmo ir nuotykių žaidimas „nulaužk ir slysk“ principu, kuriame dominuoja anime stilius ir perdėtas veiksmas. Tačiau tai daugiau nei vien viso pasaulio ažiotažo išlaisvinimas. Astralinė grandinė skatina bendradarbiauti su kitais ir padėti jiems išbristi iš pavojaus. „Astral Chain“ visų pirma yra tokio tipo žaidimas, kuris užkabina savo nuolat intensyviu, naudingu žaidimo stiliumi ir stulbinančia grafika. Kuo daugiau žaidi, tuo geriau jis įtvirtina savo vietą tarp geriausių veiksmo žaidimų.
Žemė pasmerkta žlugti, todėl esate priversti ieškoti prieglobsčio neonu apšviestoje Arkoje. Netrukus po to šios paslaptingos, į ateivius panašios būtybės įsiveržia į jūsų saugų prieglobstį, ir jūs vėl esate pašaukti atkurti taiką. Žaisite kaip specialios kovos su ateiviais darbo grupės, kovojančios su jūsų pasaulį užplūstančiais ateiviais, dalis. Yra sumani galimybė sklandžiai ir intuityviai valdyti du veikėjus vienu metu. O „Astral...“ grandinė„pritvirtintas prie jūsų asmeninio ateivius aptinkančio roboto, kuris leidžia jums pastebėti ateivius laive.“
Kalbant apie distopinius pasaulius, Astralinė grandinė gana arti. Ir nors iš šios pusės jis šiek tiek futuristinis Dragon Ball: The Breakers„fantazijos visatoje“ jausitės kaip namie, nesvarbu, ar kovosite su Raiteliu, ar su ateiviais užpuolikais beprotiškoje atrakciono atrakcione.
4. Gatvės kung fu kovos
Gatvės kung fu kovos yra apie tai, kaip pademonstruoti savo karatė, tekvondo ar muay thai judesius ir žaisti vaidmenimis kaip vienas iš mėgstamiausių MMA personažų, tokių kaip Rocky, The Rock, Bruce Lee, Ryu ir kiti, kad įveiktumėte savo priešininką. Pradėti gana paprasta. Dėl intuityvaus jutiklinio valdymo ir meilės 90-ųjų „beat 'em up“ žanrui, šis dvimatis veiksmo arkadinis žaidimas jausis kaip pasivaikščiojimas parke.
Kiekvienoms rungtynėms turėsite tris raundus, todėl turite laimėti bent dvejas rungtynes su ekrane rodomu laikmačiu, kad išliktumėte ant kojų. Priešingu atveju jūsų sveikatos juosta nulems, ar galite žaisti kitoje rungtynėje. Nors Gatvės kung fu kovos nėra tokio masto kaip Dragon Ball: The Breakers, tai puikus žaidimas, skirtas lavinti kovos įgūdžius judant.
3. Likučiai: iš pelenų
Įsivaizduokite. Likote vos keturi žmonės beveik išnykusiame griuvėsių pasaulyje. Įprasta padėtis išnyko, o liko tik postapokaliptinis pasaulis, kuriame klaidžioja valdžios ištroškusios mitinės būtybės. Vienintelė išeitis – išgyventi mirtinus monstrus, kuriant ginklus, dalyvaujant artimoje kovoje ir atveriant portalus į karalystes su reikalingais ištekliais ir ugnies galia. Tiesiog, žinote, įprasta.
Likutis: iš pelenų priverčia tave ir tris tavo draugus, likučius, mąstyti pasiruošus prieš akivaizdžiai galingus monstrus. Skamba pažįstamai, tiesa? Žinoma, Dragon Ball: The Breakers pasirenka komiškesnį požiūrį, nieko panašaus Likutis: iš pelenų, „Dark Souls“ įkvėptas grėsmingas šaudyklės žaidimas, kuriame viskas pastatyta ant kortos. Vis dėlto nėra geresnio būdo mesti sau iššūkį nei įveikti neįmanomą.
2. Garena laisva ugnis
Taip pat galite dar labiau padidinti statymus žaisdami 10 minučių išgyvenimo žaidimą atokioje saloje su 49 kitais žmonėmis. Panašiai kaip Fortnite, žaidėjai pasirenka vietą saloje su savo parašiutu ir stengiasi kuo ilgiau išlikti saugioje zonoje.
Galite laisvai judėti pėsčiomis arba transporto priemonėmis, tyrinėdami didžiulę salą, kurioje knibždėte knibžda priešininkų, arba slapčia pasislėpti žolėje ar plyšiuose ir pulti pačiu tinkamiausiu metu. Kaip ir visi geri dalykai, Garena Nemokama ugnis yra trijų tipų: greiti, lengvai išmokstami žaidimai; malonios kovos; ir mieli augintiniai. Nors „mokėk ir laimėk“ sistema gali jus sudominti, tai puikus žaidimas, kuriame nieko daug nedarote, išskyrus „laisvosios ugnies“ naudojimą savo pergalei pasiekti.
1. Pranašystė
Ne toks populiarus Visagalis Jei jus domina unikalūs, neįprasti meno stiliai ir distopinės, įtraukiančios istorijos, veiksmo RPG gali būti paslėptas perlas, kurio ieškote. Tai nuotykių žaidimo tęsinys. Pasakojimai: Likimų kelias, kur žaidėjai atliktų veiksmo ir pasirinkimų pagrindu sudarytas užduotis su keliomis pabaigomis, priklausomai nuo jų pasirinkimų.
Be to, Visagalis žaidėjams pavedama dangiškosios būtybės, Pranašo, vaidmuo, kurio misija – užkirsti kelią apokalipsei. Turėsite vieną dieną išsiaiškinti, kas vyksta, kalbėdamiesi su sumaniai sukurtais personažais, eidami skirtingais keliais ir sudėdami rastą informaciją. Jei diena baigiasi neužkirtus kelio apokalipsei, būsite teleportuojami laiku atgal ir pradėsite dieną iš naujo.
skirtingai nuo Dragon Ball: The Breakers, Visagalis įtraukia jus į siužetu paremtą nuotykį su netikėtais vingiais, kur niekas nėra taip, kaip atrodo. Jūsų pasirinkimai lemia ateitį, kiekvienas žingsnis toks pat intriguojantis kaip ir ankstesnis, o kova – pakankamai sudėtinga, kad viskas būtų įdomu.













