Susisiekti su mumis

Geriausi

5 geriausi „Call of Duty“ žaidimai, reitinguojami

Pareiga

Call of Duty Jau beveik dvidešimt metų jis yra ryškus pirmojo asmens šaudyklių pasaulio simbolis, o naujos dalys nuolat daro įtaką trečiųjų šalių kūrėjams, kad šie pasistengtų atkartoti garsiosios serijos spinduliuojamą šilumą. Ir nors per savo kelionę į karinių žaidimų viršūnę dažnai pasikeisdavo rankos, serija vis tiek išlaikė savo poziciją ir išliko susijusi su žanru per įdomias istorijas ir širdį veriantį karą.

Šiandien apžvelgsime gausią dvidešimt keturių vaizdo žaidimų kolekciją, taip pat visą DLC ir įdomių priedų asortimentą. Nors kai kurie teigs, kad „Modern Warfare“ populiarumas yra didžiausias, kiti griežtai nesutiks ir labiau atkreips dėmesį į ankstesnius laiko juostos skyrius. Bet tada, manau, galima sakyti, kad... nėra atsakymo tikrai teisinga. Žinoma, tai nuomonės reikalas. Taigi, jei turėtume pateikti savo požiūrį – tai atrodytų maždaug taip.

5. Call of Duty: Pasaulis kare

CoD: WaW - paleidimo anonsas

O taip — zombiaiNegaliu su jais gyventi, negaliu be jų gyventi. Bent jau toks buvo „Treyarch“ požiūris į naujai atrastą režimą, kuris prisijungė prie „Call of Duty: World at War“. Ir pripažinkime, nors nemirėlių režimas atsirado šiek tiek netikėtai ir neturėjo jokio realaus ryšio su didžiąja dalimi žaidimo, jis vis tiek buvo svarbi žaidimo dalis. Be to, tai buvo kažkas, kas vėliau evoliucionavo „Black Ops“ seriją tokią, kokią ją žinome šiandien.

Gerai, taigi, pamirškime zombius, „Call of Duty: World at War“ vis tiek buvo bene vienas geriausių „Treyarch“ kada nors išleistų žaidimų. Būdami serijos naujoku, iš esmės užpildę „Infinity Ward“ sunkius batus, kad galėtų pretenduoti į titulą, komanda praktiškai panaudojo visus ankstesnių skyrių elementus ir atitinkamai juos sustiprino. Per galingą Antrojo pasaulinio karo atgaivinimą „World at War“ sugebėjo vienu metu įžiebti kelias liepsnas, tuo pačiu metu atverdamas kelią vėlesniems skyriams inovacijomis ir įžvalgumu.

 

4. „Call of Duty 4“: Šiuolaikinis karas

„Call of Duty 4: Modern Warfare“ anonsas

Be jokios abejonės, vienas geriausių žaidimų, kada nors pasirodęs pirmojo asmens šaudyklės platformoje, „Call of Duty 4: Modern Warfare“ praktiškai nušlavė pasaulį, kai pasirodė 2007 m. Nuo tada, žinoma, žmonės į „Treyarch“ žvelgė tik kaip į spindinčio pasaulio su begaliniais maršrutais serijos tobulinimui pradininkus. Ir nors batai buvo tikrai sunkesni, „Treyarch“ neabejotinai priėmė iššūkį – paversti „Modern Warfare“ dar didesniu.

Po prieštaringų atsiliepimų apie pirmąsias tris dalis, patys „Treyarch“ suprato, kad vienintelė išeitis iš rutinos bus perkurti franšizės veidą. Antrasis pasaulinis karas baigėsi, o vėliau ir „Modern Warfare“. buvo. Nuo tada „Call of Duty“ tik toliau plėtėsi ir drąsiai leidosi į naujus vandenis, pristatydamas naujus ginklus, įtraukiančius siužeto lankus ir žaidimo režimus, kad sustiprintų savo klestinčią reputaciją.

 

3. Call of Duty: Modern Warfare (2019 m.)

Oficialus „Reveal“ anonsas | Pareigos šauksmas - modernus karas

Pabandęs daugybę ankstesnių „Call of Duty“ žaidimų sluoksnių, taip pat pasinerdamas į įvairias epochas ir pasaulinius konfliktus, „Infinity Ward“ priėmė galutinį sprendimą grįžti į pažįstamus batus ir dar kartą įkvėpti gyvybės purvui. O tai, žinoma, reiškė „Modern Warfare“ iškėlimą ir jo kūrimą nuo nulio, kad būtų sukurta visagalė perkrova, kuri, regis, užkariaus pasaulį. Tikrai taip – ​​taip ir buvo. Ir tada kai kurie.

2019-ųjų „Modern Warfare“ versija sugrąžino daug naujovių, pridėjus dar daugiau inovacijų, kurios iš esmės sukūrė naują ir patobulintą visų su „Call of Duty“ susijusių dalykų laidą. Personažai buvo perkurti ir toliau tobulinami, žaidimo eiga buvo tobulinama, o bendras siužeto srautas judėjo tarsi gerai suteptas aparatas. Viskas buvo ten ir dar daugiau, o „Infinity Ward“ atliko gana įspūdingą darbą įkvėpdamas gyvybės kai kurioms senoms ir dulkėtoms gysloms.

 

2. „Call of Duty“: „Black Ops 2“

Oficialus pristatymo anonsas | Call of Duty: Black Ops 2

Supratusi tikrą „Black Ops“ atšakos potencialą „Call of Duty“ šeimos medyje, „Treyarch“ iš esmės paėmė degantį plaktuką ir panaudojo jį dvigubai stipriau smogė į priekalą, galiausiai sukurdama didesnį ir geresnį žaidimą, į kurį gerbėjai galėtų spoksoti. Ir nors kai kurie sakytų, kad „Black Ops 2“ buvo tik patobulinta pirmosios dalies versija, kiti griežtai nesutiktų ir greičiausiai sakytų, kad tai labiau savarankiškas projektas. Projektas, kuris, laimei, užkariavo rinką išleidimo metu.

„Call of Duty: Black Ops 2“ tęsė ankstesnio skyriaus bestselerio pasakojimą, per daug nesigilindamas į seną medžiagą. Iki tol buvę personažai buvo atskleisti ir išvystyti, o siužeto linija jau buvo įsibėgėjusi. Taigi, ką „Treyarch“ liko patobulinti? Na, jei atvirai, ne itin daug. „Black Ops 2“ pasigyrė visapusiškai žaidimą keičiančia patirtimi, penkis kartus daugiau jaudulio nei bet kuri kita ankstesnė kelionė. Pridėkite keletą intriguojančių netikėtumų ir turėsite vertą pretendentą.

 

1. Call of Duty: Modern Warfare 2

„Modern Warfare 2“ pasaulinio pristatymo anonsas (oficialus HD formato)

Na, jūs tikriausiai jau atspėjote, kad „Modern Warfare 2“ užims aukščiausią vietą sąraše, tiesą sakant. Ir ne be reikalo. Faktas yra tas, kad kritikų pripažintas „Infinity Ward“ MW per daugelį metų sukaupė tokį įspūdingą gerbėjų ratą (daugiausia dėl, be abejo, kelių žaidėjų režimo), kad, regis, apie jį kalba beveik visi originalių žaidimų gerbėjai. Ir nors kiti dažnai nušviečia kitas „Call of Duty“ grandinės grandis, dauguma paprastai grįžta į... tas, kuris pavogė visą šou.

Be absoliučiai fenomenalaus kelių žaidėjų režimo ir kai kurių įsimintiniausių žemėlapių bei žaidimo režimų, „Modern Warfare 2“ taip pat turėjo vieną geriausių neprisijungus žaidžiamų kampanijų. Žinoma, kaip ir dauguma „Call of Duty“ žaidimų, jis buvo gana trumpas, bet toks kartu ir saldus. Greitas pasakojimas, kovos nuo sienos iki sienos, kupinos nesibaigiančių palaimos ir nostalgijos akimirkų, ir viskas tarp jų. „Modern Warfare 2“ turėjo... daug„Infinity Ward“ tai įveikė, pagaliau.

 

Ieškote daugiau? Visada galite peržiūrėti vieną iš šių:

5 būtini vaizdo žaidimų kolekcininkų leidimai

5 sugedę vaizdo žaidimai, kurie iš tikrųjų buvo išleisti visame pasaulyje

Jordas laikinai eina gaming.net komandos vadovo pareigas. Jei jis neplepa savo kasdieniuose sąrašuose, tai tikriausiai rašo fantastinius romanus arba švaisto visus „Game Pass“ žaidimus, kurie jau nebeveikia.

Reklamuotojo atskleidimas„Gaming.net“ laikosi griežtų redakcinių standartų, kad mūsų skaitytojams pateiktų tikslias apžvalgas ir įvertinimus. Mes galime gauti atlygį, kai spustelėsite nuorodas į mūsų apžvelgtus produktus.

Prašome žaisti atsakingai: Azartiniai lošimai yra rizikingi. Niekada nestatykite daugiau, nei galite sau leisti pralaimėti. Jei jūs ar jūsų pažįstamas turi azartinių lošimų problemų, apsilankykite „GambleAware“, GamCarearba Anoniminių lošėjų.


Kazino žaidimų atskleidimas:  Pasirinkti kazino turi Maltos lošimų tarnybos licencijas. 18+

Atsakomybės neigimas„Gaming.net“ yra nepriklausoma informacinė platforma, kuri neteikia lošimų paslaugų ir nepriima statymų. Lošimų įstatymai skiriasi priklausomai nuo jurisdikcijos ir gali keistis. Prieš dalyvaudami patikrinkite internetinių lošimų teisinį statusą savo vietovėje.