De optimus
Quinque Optimi Ludi Similes Pixel Cafe

Est aliquid vehementer satisfaciens de Cafetorium Pixel nec plane certus sum utrum profunda musica "lo-fi" an narratio facilis digestibilis et aurae cappuccino id ita efficiant. Re vera tamen, multae sunt causae cur perdite in amorem huiusmodi inceptorum capiaris — maxime si paulum taedet te latere in plenis RPG ludis regulariter. Quaestio est, num Baltoro Games... Pixel Cafe Solus mundus in quo sitim tuam qualitatum praedictarum restinguere potes, an suntne aliae viae ad desiderium nocturnum tuum obtinendum?
Si vos sunt Si aliquid quaeris quod omnibus requisitis aptis satisfaciat, necnon aliquid quod te probabiliter ad vespertinam classem artis cappuccino inducat, perge legere. Hic sunt quinque optimi ludi similes... Cafetorium Pixel.
5. Colloquium de Caffe
Agnoscamus hic elephantem in conclavi: Pixel Cafe — fere est capulus Talk. Aut saltem, apparet, sentitur, et paene gustibus sicut Colloquium de Caffe quoquo modo. Ab artis stilo pixel-centrico ad id quod protagonista est barista tiro qui, sicut socius noster in Colloquium de Caffe artem habet ad ministrandas calices cafei elegantes in patella media nocte convivis omnis generis et formae. Est etiam fabula visualis, quod significat maximam partem lusionis versari circa colloquia cum aliis et decisiones importantes faciendas quae narrationem essentialiter ad proximum bivium thematicum ducunt.
capulus Talk Mundum suum circa—recte coniecisti—tabernam caffeariam versatur. Ut unus ex ultimis baristis in metropoli fremente, quae rebus mythicis et fabulis nocturnis plena est, cum clientibus tuis assiduis coniungi debes, et, rebus rectis ad manum, novas formulas parare quae eos de desideriis profundissimis et secretis vitae suae loqui adducant. Certe una ex canticis independentibus iucundissimis est quas hoc anno ludes, et etiam quam proxime ad resuscitandum vapores caffearii e tubis vicinis emittentes... Cafetorium Pixel est.
4. unpacking
Per horas crepusculares pocula capulus parantur, deinde res sentimentales per seriem fabularum episodiarum aperiuntur. Ubicumque sit tua praeferentia, bona est probabilitas, si forte solacium in manibus baristae invenisti, tum verisimile est te domum procul a domo invenire... Explicatio sarcinarum—Ludus simplex attamen elegans independens, in quo unicum tuum munus, re vera, est interiorem tuam creativitatem liberare et domos cum ingenio et fabula narranda fabricare.
In idea post tergum unpacking Tam simplex est quam fieri potest: res ex capsa tua aperi, et domos earum perpetuas in serie cubiculorum, aedificiorum, et domorum inveni. A cubiculo pueritiae tuae ad dormitorium academicum, ab officio tuo ad primum perfugium familiare, quisque locus tibi spatium vacuum praebebit quod in tuam partem caeli transformabis. Iterum, non est ludus difficillimus quem umquam luseris, nec prorsus ad medullam plenus est scaenis cinematicis protractis et segmentis aenigmatum ad cogitationem stimulantium. Sed quod ad rem pertinet, certe est aliquid in quod duas horas impendere velis, praesertim si obstinate Feng Shui in ambitu virtuali formare cupis.
3. Dynopunk
dynopunk est fabula visualis quae in ambitu cyberpunk imbuta agitur—loco ubi dinosauri dominatum occupaverunt, et tu, dominus officinae autocineticae, laborare debes ut locum tuum in scala sociali invenias. Ut studiosus technologiae, varia instrumenta et machinamenta reparare debebis, necnon amicitias perpetuas cum clientibus tuis construere, vel cum eis loquendo et secreta eorum reserando, vel eis potiones dinosauriformes ministrando. Ita — dinosaurum pandentem bibit.
Sic res se habent: meteoron quod dinosauros e facie planetae delevit numquam re vera accidit, quod ad speciem orbem terrarum occupandam duxit. Post aliquot annos milliones, unus ex dictis dinosauris — T-Rex nomine Chris, officinam reparationis aperuit, spe plena Machinae Temporalis construendae ad praeteritum revertendum et verum amorem inveniendum. Hic habenas capis — in metropoli futuristica, et in epicentro novae aetatis "ironicae". Multa sunt momenta commoventia explicanda, delineationes quibus ludere possis, et maxime, dives aesthetica annorum 1990 quae mundo artis pixelatae honorem reddunt.
2. Katy et Bob: Cafe Safari
Katy et Bob: Cafe Safari est ludus simulativus coquinandi et administrandi in quo proprium negotium culinarium constituis et evolvis. Cum plus quam sexaginta gradibus perscrutandis, ludus varietatem elementorum coloratorum, personarum, et scilicet, ciborum experimentalium in mensam affert — quae omnia in fasciculo ludendi simplici, tamen facile accessibili, quod facile cuivis didici et ludere potest, coniuncta sunt.
Praeter coquinam, etiam est necessitas turmae administrandae, aedificia amplificanda, et negotium prosperum ab initiis constituendi. Fateor, non est ars culinaria difficillima in qua pedem invenire, sed si aliquid quaeris quo te inter omnia illa ludos RPG carnosos sustineas, certe operae pretium est eo te immergere.
1. VA-11 Aula A
Si aliquid paulo robustius quaeris quam capulus Talk or Cafetorium Pixel sed aliquid quod etiam Si omnes easdem res fundamentales habet quae ambos ludos tam potentes in rebus socialibus collocatos faciunt, non ultra quaerere debes. VA-11 Hall-A. sicut Colloquium de Caffe Ludus in mundo cyberpunk intendit—loco in quo historiae praeteritae solum cum personis oppidi socialiter conscientiosissimis: cauponibus, communicantur.
Iterum, sicut Cafetorium Pixel Propositum est clientes assiduos convenire et mixturas validas creare quae eos loquentes et opiniones suas de mundo eiusque multis communicare pergant. multis Quaestiones subiacentes. Multum dialogi est, et iterum, copia copiosa singularum coquinandi praeceptorum quibus creative uti possis per iter relative breve sed mirum in modum perspicax. Ergo, si non te piget fabas coffeae paucis cerevisiis commutare, hoc experire memento.
Quid igitur sentis? Num unum ex quinque ludis supra dictis eliges? Fac nobis sententiam tuam in retibus socialibus. hic.











