Best of
Platforma Puzzle çi ye?

Tiştekî ecêb û têrker di çareserkirina puzzleyekê de heye. Gava "aha" ya çareserkirina pirsgirêkek dijwar hesta sêrbaziyê dide. Niha xeyal bikin ku hûn wê heyecanê li heyecana bazdan, hilkişîn û keşifkirinê di cîhanek virtual de zêde dikin. Ew dilê lîstikên platformê yên puzzle, cureyekî lîstikê ye ku puzzlesên hişê-dijwar bi tevgerên jêhatî re tevlihev dike. Ev lîstik ne tenê refleksên we diceribînin, lê di heman demê de we teşwîq dikin ku hûn bi afirînerî bifikirin û her quncik û quncikekî cîhanên wan keşif bikin.
Ev e ya ku lîstikên platformê yên puzzle ewqas balkêş dike. Piraniya caran, ew li deverên veşartî ne: daristanên tarî, laboratuarên ecêb, û peyzajên din ên tijî raz. Bi çareserkirina her puzzle re hinekî bêtir ji tiştên ku diqewimin dê ji we re werin eşkerekirin. Werin em kûrtir bikevin nav tiştên ku van lîstikan ewqas taybet dikin, ew çawa dixebitin, û lîstikên herî baş ên ku meriv biceribîne.
Lîstikek Platform-Puzzle çi ye?

Lîstika platformê ya puzzle ji du çalakiyên mezin pêk tê: çareserkirina puzzles û rêveçûna di astên dijwar de. Bi gelemperî, di platformek kevneşopî de, lîstikvan tenê dê ji astengiyan derbas bibe, bireve û hilkişe da ku her astê temam bike û bigihîje dawiya wê. Ev e tiştê ku Super Mario Bros. li ser e - ew bazdanên demjimêrî yên bêkêmasî ne û bê xeter in. Lîstikên platformê yên puzzle wê hinekî din tevlihev dikin. Ew ji we hewce dikin ku hûn puzzles di rêya xwe de çareser bikin, ev tê vê wateyê ku, li gorî rewşê, dibe ku hûn neçar bimînin ku refleksên bilez an jî jêhatîyên çareserkirina pirsgirêkan bikar bînin da ku pêşve biçin.
Lîstikên platformê yên puzzle bi hevberkirina dijwarîyên fîzîkî û derûnî derdikevin pêş. Di lîstikên weha de, puzzle bi gelemperî rasterast di hawîrdora derdora we de têne bicîh kirin. Mînakî, dibe ku hûn neçar bimînin ku tiştek biguhezînin, guhêrkekê bizivirînin, an jî tiştek bikar bînin da ku beşek diyarkirî ya astê vekin. Ev dikarin pir hêsan bin, wek vekirina derî bi dîtina leverek veşartî an jî tevlihevtir, wek hewl didin ku rêza gavên pêwîst ji bo çareserkirina puzzle bibînin. Di lîstikên platformê yên puzzle de, her tiştê di hawîrdorê de dikare bibe nîşanek, ku lîstikvan teşwîq dike ku bi afirînerî bifikire û hawîrdorê pir bi baldarî bikole.
Tenê ew e ku lîstikên platformê yên puzzle ewqas afirîner û cihêreng in ku her lîstik xwedî şêwaz û puzzleên bêhempa ye. Hin, mîna Portal 2, bêtir li ser puzzlesên li ser bingeha fîzîkê yên di derbarê giranî û momentûmê de bisekinin. Yên din tarî û sirrî diafirînin Limbo cîhanek ku çîrok bi zêdekirina puzzlesan pêş dikeve. Ji ber ku ev lîstik li ser ramanê û her weha li ser demê jî ne, balkêşiya wan digihîje çemberek fireh ji lîstikvanan, ji hezkiriyên çareserkirina pirsgirêkan bigire heya hostayên bazdan û astengiyên dijwar.
Gameplay

Di lîstikek platform-puzzle de, hêmanên bingehîn ên lîstikê hem platformkirin û hem jî puzzle hene. Lîstikvan dê li hawîrdorên dijwar ên mîna her lîstikek platformê ya tîpîk bizivirin, hilkişin û bigerin, lê di lîstikek platform-puzzle de, kûrahiya zêde di warê puzzle de tê zêdekirin ku divê werin çareser kirin da ku bigihîjin dawiyê. Pir caran ev tê vê wateyê ku lîstikvan hewce ye ku ji bo her tevgera ku ew dike bi baldarî tevbigere û nikare di astan de bi lez derbas bibe.
Di piraniya rewşan de, puzzles rasterast di nav jîngehê de têne çêkirin. Lîstikvan dê neçar bimînin ku tiştan biguhezînin, leveran bikşînin, û derdora xwe manîpule bikin da ku rêyek vekirî biafirînin. Ev ne tenê pirsgirêkên puzzles ên li derveyî cîhanê ne; ew beşek ji cîhanê bi xwe ne, ku her astê wekî qursek astengiyan a bi baldarî hatî çêkirin hîs dike.
Zehmetî bixweber zêde dibe her ku lîstikvan pêşve diçe. Puzzleyên destpêkê di konseptê de hêsan in û dê ji bo fêrkirina bingehan ji lîstikvanan bibin alîkar, lê puzzleyên paşîn ji ber mekanîkên zêde yên ku di pirsgirêkekê de bi hev re têne bikar anîn bê guman dijwartir in.
Hevsengiya lîstikê di navbera çalakî û ramanê de, lîstikên platformê yên puzzle dike cureyek bêhempa. Ne tenê li ser refleksan e, lê di heman demê de li ser karanîna mejiyê we ye ji bo dîtina çareseriyên afirîner ji bo puzzlean. Ev cure lîstikvan bi hestek têrker a serkeftinê xelat dike dema ku lîstikvan di rê de her dijwariyekê bi ser dikeve.
Platformên Puzzle yên Herî Baş

5. LIMBO
Limbo lîstikek platform-puzzle ya tarî ye ku we dixe şûna kurekî ciwan ku li xwişka xwe ya winda digere. Cîhan pir tarî ye, reş û spî ye, bi dafik, cinawir û astengiyan tijî ye. Pêşveçûn li ser çareserkirina puzzles bi tiştan, bazdanên demê û dûrketina ji xetereyan bêyî diyalog an nivîsê ye. Ew tevliheviyek atmosferîk a bazdanên bi baldarî û çareserkirina puzzles e, ji ber ku dîmen û dengên tirsnak çîrokê vedibêjin.
4. Portal 2
Portal 2 bi bingehîn lîstikek e ku bikarhêner bi rêya wê puzzles çareser dikin da ku bi portalekê qadeke rêwîtiyê ya tavilê biafirînin - du portalên ku ji bo rêwîtiya tavilê ve girêdayî ne. Li vir, hûn çekek taybetî bikar tînin ku portalan li ser rûyekî gulebaran dike û dikare yekî din li cîhek din bi cîh bike. Dema ku hûn ji yekê derbas dibin, hûn ya din derdixin. Ev mekanîka bingehîn bi dijwarîyên nû re her ku diçe tevlihevtir dibe. Her puzzle hewceyê ramana li ser cîh û tevgera li dora we dike.
3. Kabûsên Piçûk
Şevên biçûk lîstikek platform-puzzle ya tirsnak e ku hûn wekî karakterek piçûk bi navê Six dilîzin ku di cîhek tarî û xirab de asê maye. Platform û diziya lîstikê bi rêya dizî derbasbûna ji afirîdên tirsnak ên gewre û çareserkirina puzzlesên hêsan ji bo revê bi hev re têne tevlihev kirin. Hûn ê di siya de veşêrin û ji bo ku ji çavan dûr bimînin, li ser astengiyan hilkişin. Her ast bi rastî kabûsek e û bi dîmenên ku we piçûk û bêparastin dikin çav aciz dike. Lêgerîn dîtina rêyek derketinê ye, di cîhanek ecêb û xeternak de bijîn.
2. Ew Du Digire
Ev lîstik lîstikek platform-puzzle ya hevkar e ku tê de xebata du lîstikvanan bi hev re dixebite da ku pirsgirêkan bi rêzê temam bike. Ew çîroka Cody û May e dema ku ew ji xirabtirîn tiştê ku di navbera wan de qewimî re derbas dibin - veqetînek. Sêrbazî van mirovan vediguherîne bûkan, ji ber vê yekê wan neçar dike ku di astek diyarkirî de rêwîtiyek tijî puzzle bikin da ku di dawiyê de vegerin jiyana xwe ya asayî. Her lîstikvanek karakterek kontrol dike, û her karakterek xwedî şiyanên bêhempa ye. Divê hûn van şiyanan bi hev re bikar bînin da ku puzzle çareser bikin, astengiyan derbas bikin û peywirên xwe temam bikin.
1. DI NAV
NAV lîstikek platform-puzzle ya tarî û atmosferîk e ku hûn wekî kurekî ciwan dilîzin ku hewl dide ji cîhanek sirrî û distopîk bireve. Lîstik we dixe ber pirsê ku hûn bi têkiliya bi hawîrdorê re - wekî kişandina leveran, livîna tiştan, û dûrketina ji dijminan - puzzle çareser bikin. Divê hûn bi baldarî tevgerên xwe demjimêr bikin û pêşwext bifikirin da ku ji dafik û cerdevanên kujer dûr bikevin. Çîrok bêyî peyvan vedibe, tenê cîhana li dora we bikar tîne da ku nîşan bide ka çi diqewime. Her puzzle we kûrtir dibe nav ezmûnek tirsnak û raman-hişyarker, û çêdike. NAV hem tirsnak û hem jî nayê jibîrkirin.
Ji ber vê yekê, te yek ji van platformên puzzle ceribandiye? Kîjan ji wan bijareya te ye? Li ser medyaya civakî ji me re agahdar bikin. vir!











