Girêdana bi me

Best of

10 Lîstikên Puzzle yên Herî Baş li ser Xbox Game Pass (Kanûna Pêşîn 2025)

Qedehek mezin wêneyekî kevin di odeyeke bi sor ronîkirî de vedikole

Li Dêrsimê digerin lîstikên herî baş ên puzzle on Xbox Game Pass di sala 2025an de? Pirtûkxane tijî serpêhatiyên jîr, sêwiranên afirîner û dijwarîyên ku ramana we diceribînin e. Ferq nake hûn çi celeb hezkiriyê puzzle bin jî, puzzleyek li benda we ye ku we bikişîne.

Lîsteya 10 Lîstikên Puzzle yên Herî Baş li ser Xbox Game Pass

Li vir rêza herî dawî ya gemarên puzzle yên li ser Game Pass-ê hene. Her yek ji wan zivirînek taybetî tîne, û her yek ji wan îro hêjayî lîstinê ye.

10. Lîmbo

Cîhana monokrom a sir û puzzles

Pêşîvekirina we dixe nav hawîrdorek reş û spî ya ecêb ku tijî puzzles e ku xwe dispêrin dem û çavdêriyê. Di cîhanê de daristan, makîne û mexlûqên ecêb hene ku wekî beşên jîngehê tevdigerin. Li şûna diyalog an nîşanan, her tişt bi rêya tevger û sêwiranê xuya dike. Bêdengî meraqê ava dike dema ku hûn di nav deverên cûda re derbas dibin. Sî nîşanan vedişêrin, û ronahî rêyên ku ber bi pêş ve diçin eşkere dike.

Ev puzzles bi gelemperî li dora pêlkirina blokan, hilkişîna li ser têlan û dûrketina ji xetereyên veşartî yên di peyzajê de dizivirin. Hin kêlî tê de ne ku tiştan biguhezînin da ku asansor an rêyên vebin. Balkêşiyek li ser wê yekê heye ku meriv bala xwe bide ka tişt çawa li hember giranî û bicihkirinê bertek nîşan didin. Tewra piştî salan ji derketina wê jî, Pêşîvekirina bi hunera xwe ya hindiktirîn û têkiliya xwe ya bi hizir yek ji baştirîn platformerên puzzle di pirtûkxaneya Xbox Game Pass de dimîne.

9. Paqijkirin

Çîrokbêjiya aştiyane bi rêya tiştên rojane

Unpacking - Treylera Fermî | Havîna Lîstikên Havîna 2021

unpacking çîroka karakterekî bi rêya eşyayên wî yên şexsî dişopîne. Hûn qutiyan vedikin û tiştan di odeyên cuda de wekî odeyên razanê, metbex, an jî serşokan rêk dixin. Tişt hêdî hêdî nîşanên piçûk ên li ser jiyana wî kesî eşkere dikin, nîşan didin ku ew li ku derê bûye an çi li dora wî guheriye. Di destpêkê de, ew wekî lîstikek rêxistinê ya rihet xuya dike, lê çîrokbêjiya ku di hundurê wan tiştan de veşartî ye ew e ku wê cuda dike. Her weha, her tevgerek xwedî armancek e, ji ber ku tişt pir caran bi bîranînên piçûk an qonaxên jiyanê ve girêdayî ne.

Her astek nû malek nû bi odeyên ku ji hêla sêwiran û sazkirinê ve ji hev cuda ne, pêşkêş dike. Pêvajo hêsan dimîne: tiştek ji qutiyekê rake û li cihê ku lê ye deyne. Hin tişt bi eşkereyî bi hev re ne, hinên din jî we dixin ber pirsê ku hûn li ser cîhê bifikirin. Bi demê re, rêzkirin çîrokek bêdeng bêyî peyvek jî vedibêje.

8. Superhot: Kontrola Hişê Jêbirin

Lîstikvanek ku dem li gorî leza we ye

SUPERHOT: HIND CONTROL DELETE | Trailer a Eşkerekirinê | Di 16ê Tîrmehê de Derdikeve

Superhot: Rakirina Kontrolê Mind Li cihekî di navbera lîstikek gulebaranê û lîstikek puzzle de ye. Sazkirin we dixe cîhanek paqij û mînîmal a ji cam û dîwarên spî pêk tê ku tê de fîgurên sor bi pêlan êrîş dikin. Her kêlî radiweste heya ku lîstikvan nelîze, ji ber vê yekê çalakî leza her tiştî li dora xwe kontrol dikin. Gule di hewayê de daliqandî ne, perçeyên şikestî diherikin, û tevger demê ji nû ve dest pê dike. Cîhan wekî qadeke lîstikê ya sedem û encamê tevdigere, ku tê de gaveke herî piçûk jî tiştê ku paşê diqewime diguherîne.

Lîstikvan ji bo çareserkirina wan çek, şûşe, an jî tiştên nêzîk bi kar tînin. Her dîmen piştî ku hemû dijmin tên paqijkirin diqede, dû re yeka din yekser piştî wê tê barkirin. Wekî din, cîhan qet pêşbînîkirî namîne, ji ber ku şêwazên dijmin pir caran cih an demjimêr diguherin. Hevsengiya di navbera çalakî û mantiqê de tiştek diafirîne ku qismek ceribandin, qismek jî dijwar e.

7. Mirov: Ketina Rawestayî

Karakterên lerzok puzzlesên fîzîkê çareser dikin

Human: Fall Flat - Treylera Fermî ya Destpêkê

Ger hûn lê digerin lîstikên puzzle yên hevkariyê li ser Xbox Game Pass, Mirov: Fall Flat têkelbûnek hovane ya fîzîk û kenê ye ku di cîhanek xeyalî de pêk tê. Lîstik lîstikvanan dixe nav jîngehên vekirî yên tijî tişt, lever û platformên ecêb. Karakter dişibihe fîgurek lastîkî ku dikare bi awayên henekdar bimeşe, hilkişe û tiştan bigire. Ast vekirî ne, ji ber vê yekê lîstikvan qadên lîstikê yên mezin vedikolin ku hema hema her tişt dikare bi wan re têkilî were danîn. Cîhan li dora çareserkirina pirsgirêkan bi rêya tevger û têkiliya laşî bi tiştan re hatiye avakirin, ne bi qaîdeyên sabît an şêwazên hişk.

Di her qonaxê de, avahî û ramanên nû şekil didin ka puzzles çawa dixebitin. Tiştên wekî qutî, taxte û têl dikarin werin pêlkirin an hevsengkirin da ku rê çêbikin. Her weha, xwezaya lerzok a karakterê bêserûberiyê zêde dike ku çalakiyên hêsan jî balkêş dike. Dîsa jî, balê sereke li ser fêmkirina ka tişt çawa bi hev ve girêdayî ne da ku bigihîjin deverên nû an jî li seranserê nexşeyê reaksiyonan çêbikin dimîne.

6. Superliminal

Lîstikek puzzle li ser perspektîf û têgihîştinê

Treylera Destpêkirina Superliminal

Superliminal bi awayê şîrovekirina mejî ji hêla fezayê û tiştan ve dilîze. Tevahiya lîstikê di nav simulasyonek ecêb de derbas dibe ku dişibihe tesîseke lêkolînê. Dîwar ditewin, erd vedibin, û tişt li gorî ka çawa têne dîtin mezinahiya wan diguherin. Hilgirtina tiştekî û nihêrîna wê ji dûr ve dikare wê mezin bike, lê danîna wê ji nêz ve wê piçûk dike. Ev fikir tevahiya ezmûnê dimeşîne, puzzles diafirîne ku li şûna mekanîka kevneşopî, xwe dispêrin perspektîfê.

Di destpêkê de ode sade xuya dikin, lê belê sêwirana wan bi guhertina dîtinê re her tim diguhere. Tiştek ji bo demek dirêj sabît namîne, û mantiqa cîhanê her tim li gorî tiştê ku tê dîtin diguhere. Her ku mirov bêtir çavdêriyê dike, ewqas şêwazên neasayî li derdorê xuya dibin. Paşê di lîstikê de, puzzles dest bi karanîna goşeyan, siya û ronahiyê dikin da ku rêyên nû çêbikin.

5. Duyan Vekin

Du fîgurên têlî bi hev re di xwezayê de rêwîtiyê dikin

Unravel Two: Official Reveal Trailer | EA Play 2018

In Du Paqij Bikin, hûn cîhanek aram bi rêya du mexlûqên piçûk ên têlî yên ku bi têlekî ve girêdayî ne vedikolin. Girêdana wan diyar dike ka her tişt çawa dixebite, ji ber ku her du jî ji bo pêşveçûnê bi hev ve girêdayî ne. Yek dikare hilkişe, bihejîne û bazde dema ku yê din ji jêr ve lenger dike da ku hevsengiyê çêbike. Têl mîna pirekê tevdigere, alîkariya wan dike ku bigihîjin ser rê û ji qulên piçûk derbas bibin, û derdor her dem diguhere dema ku çîrok ber bi pêş ve diherike.

Her puzzle li dora bikaranîna girêdana xwe dizivire da ku bi herikînek nerm di nav dijwarîyên cûda de derbas bibe. Hûrguliyên piçûk ên di jîngehê de nîşanan didin ka meriv çawa nêzîkî beşa din dibe, û têl pir caran di nav hêmanên xwezayî yên wekî şax an keviran de tevlihev dibe. Lîstikvan dikarin di navbera herduyan de biguherin an jî kontrolê bi lîstikvanek din re parve bikin da ku tevgeran bi rêyên girêdayî re hevrêz bikin. Ji bo kesên ku li lîstikên puzzle yên 2-lîstikvan li ser Xbox Game Pass digerin, Du Paqij Bikin hilbijartinek bêkêmasî ye.

4. Beşa Şeyda ya Min

Keçek siya û rêwîtiyek puzzle ya hevkarê wê yê ronahî.

Shady Part of Me - Treylera Destpêkê

Beşa Sîberî ya Min Mekanîkên bingehîn li dora du guhertoyên keçekê di cîhanek surreal a ji ronahî û siyê hatî çêkirin de dizivirin. Karaktera sereke li ser platform û derenceyên piçûk digere, di heman demê de siya wê li ser dîwaran wekî xêzek fireh dimeşe. Divê her du jî bi hev re tevbigerin da ku pêşve biçin, û puzzles li gorî ka ronahî çawa li tiştan dixe ne. Lîstikvan di navbera her du forman de diguhere da ku derî veke an jî bigihîje cihên ku mirov nikare bi tena serê xwe birêve bibe.

Li vir, dema ku tişt ronahiyê asteng dikin, siya diguhere, û awayê rêwîtiya guhertoya siya diguherîne. Her wiha, guhêrbar û lever rêça ronahiyê diguherînin, rêyên nû eşkere dikin ku alîkariya cotê dikin ku li ser sehneyê berdewam bikin. Bi tevayî, hevsengiya di navbera mantiqa siya û gavên platformê de puzzles hêsan dike ku meriv fêm bike lê çareserkirina wan balkêş dike.

3. Kulebra û Giyanên Limbo

Bi riya puzzles û guhertinên demê alîkariya giyanên winda bikin

Kulebra and the Souls of Limbo - Dîroka Weşanê - Trailer

Kulebra û Giyanên Limbo serpêhatiyeke puzzle ye ku vê dawiyê derketiye û li ser marekî ye ku di jiyana piştî mirinê de şiyar dibe. Limbo tijî giyanan e ku heman rojê dîsa û dîsa dubare dikin. Kulebra ne beşek ji wê çerxê ye û dikare bi awayekî cûda bi cîhanê re têkilî dayne. Lîstik mîna sirrek point-and-click dixebite ku tê de puzzle li dora alîkariya giyanên asêmayî dizivirin da ku pêşve biçin. Çalakiyên wekî çavdêrîkirin, axaftin û keşifkirina rêyên vekirî ber bi pêş ve.

Cîhana Limbo gelek kesayetiyan hene ku meriv pê re hevdîtinê bike û çîrokan vedike ku meriv eşkere bike. Diyalogên kurt bi yên din re nîşanan eşkere dikin, û ev nîşan hêdî hêdî bi hev ve girêdayî ne da ku nîşan bidin ka cîhan çawa dixebite. Her weha, dem di Limbo de bi awayekî cûda diherike, û Kulebra dikare wê herikînê biguherîne da ku bigihîje rewşên nû. Puzzle sivik in, û nîşan pir caran gava dem ji nû ve tê sazkirin xuya dibin, ku dihêle lîstikvan tiştên ku dibe ku berê ji bîr kirine kifş bikin.

2. Mîrê Şîn

Puzzleyek li ser bingeha stratejiyê ku di hundurê qesrek guhezbar de hatî danîn

Treylera Lîstika Blue Prince

Mîrê Şîn ji bo hezkiriyên puzzlesê yên ku dixwazin tiştek neasayî li dora hilbijartin û mantiqê ava bikin, hilbijartinek bêkêmahî ye. Tevahiya lîstikê li Mt. Holly, qesrek ku her derî ber bi cîhekî cuda ve diçe, pêk tê. Hûn bi hilbijartina nexşeya ku paşê xuya dibe, ji odeyekê diçin odeyekê û dema ku hûn lê digerin rêya xwe şekil didin. Her weha, her hilbijartinek di hilbijartina odeyê de biryar dide ka hûn ê bi çi celeb puzzlesan re rû bi rû bimînin. Hin dever rêyên nû vedikin, û çend heb amûrên kêrhatî vedişêrin ku ji we re dibin alîkar ku hûn di hundurê qesrê de bêtir rêwîtiyê bikin.

Ji bilî vê, xanî di sibehê de ji nû ve tê sazkirin, ji ber vê yekê nexşeya wê du caran wekî xwe namîne. Her rojek nû şêwazek cûda ya puzzlesan tîne ku we dihêle hûn texmîn bikin ka çi dibe ku li pişt deriyê din be. Ji ber vê yekê, stratejî ji pêşbînîkirina ka hilbijartina weya odeya din çawa dikare bi rêyên berê ve girêdayî be tê. Armanca sereke ew e ku hûn bigihîjin Odeya 46-a sirrî ku di hundurê Çiyayê Holly de veşartî ye. Bi tevahî, ew yek ji baştirîn lîstikên puzzle yên Game Pass e ku meriv lê binêre.

1. Dilên Wêrek: Şerê Mezin

Rêwîtiyek puzzle ya dilsoz di Şerê Cîhanê yê Yekem re

Treylera fermî ya Valiant Hearts: The Great War [BK]

Dilên Dilovan çareserkirina puzzles bi çîrokeke li ser kesên ku di Şerê Cîhanê yê Yekem de asê mane re dike yek. Lîstikvan karakterên cûda kontrol dikin, her yek xwedî jêhatîyên bêhempa ye ku di pirsgirêkên taybetî de dibe alîkar. Lîstik di beşên gerandina alî de dimeşe ku tê de puzzles karanîna tiştan, guheztina lever û dîtina rêzikên kurt ji bo paqijkirina rêyan vedihewîne. Karakter bi mekanîkên hêsan re têkilî daynin ku xwe dispêrin cîh û demjimêra tiştan. Li şûna çalakiya bilez, balê dikişîne ser çareserkirina pirsgirêkên mentiqî yên ku bi mîhengên şer ve girêdayî ne.

Herwiha, hûrgiliyên paşxaneyê cîhanê bêyî ku lîstikê xera bikin rave dikin. Nîşeyên dîrokî û destdanînên piçûk nihêrînek kûrtir didin ka mirov çawa di dema şer de dijîn. Dûv re, beşên demkî yên carinan cûrbecûrî tînin rêça aram. Ji ber vê yekê, puzzles bi xwezayî di nav rêwîtiyê de hatine hunandin, ne ku jê cuda bin. Ev hemû wê dike yek ji ezmûnên herî bîranîn di nav lîstikên puzzle yên Xbox Game Pass de.

Amar hezkiriyê lîstikên vîdyoyî û nivîskarekî naveroka serbixwe ye. Wekî nivîskarekî naveroka lîstikên vîdyoyî yê xwedî ezmûn, ew her gav bi trendên herî dawî yên pîşesaziya lîstikan re agahdar e. Dema ku ew mijûlî nivîsandina gotarên balkêş ên lîstikên vîdyoyî nebe, hûn dikarin wî wekî lîstikvanekî xwedî ezmûn bibînin ku li cîhana virtual serdest e.

Disclosure Advertiser: Gaming.net bi standardên edîtoriya hişk ve girêdayî ye ku ji xwendevanên me re nirxandin û nirxandinên rast peyda bike. Dema ku hûn li ser zencîreyên hilberên ku me nihêrîn bikirtînin dibe ku em tezmînatê bistînin.

Ji kerema xwe bi berpirsiyarî bilîzin: Gambling rîskê digire. Qet ji ya ku hûn dikarin winda bikin zêdetir behîs nekin. Ger hûn an kesek ku hûn nas dikin pirsgirêkek qumarê heye, ji kerema xwe biçin GambleAware, GamCare, an Lîstikvanên Anonîm.


Daxuyaniya Lîstikên Casino:  casinos Hilbijêre ji aliyê Desthilatiya Gaming Malta destûr. 18+

Ava dikan: Gaming.net platformek agahdarî ya serbixwe ye û karûbarên qumarê naxebite û behîsan qebûl nake. Qanûnên qumarê li gorî dadrêsiyê diguhere û dibe ku biguhezîne. Berî ku hûn beşdar bibin, rewşa qanûnî ya qumara serhêl li cîhê xwe verast bikin.