마리오 & 루이지: 브라더십 리뷰(스위치)

지난 번 이후로 1분이 지났습니다. 마리오 & 루이지 2015년에 출시되었습니다. 용지 걸림, 그리고 여러분 중 일부는 이미 여러분이 플레이한 최고의 RPG 중 하나로 꼽았을 수도 있습니다. 그렇지 않다면 2009년의 Bowser의 내부 이야기, 아마도 최고로 평가되는 마리오 & 루이지 이제까지 게임.
RPG 시리즈는 중독성 있는 단순함을 유지해 왔으며, 일반적인 싱글 플레이어 캠페인 RPG 장르의 트로프와 달리 퍼즐 플랫포머 각도에 더 많이 의존했습니다. 그 이유로, 마리오 & 루이지 엄청난 인기를 끌었지만, 시리즈의 개발 스튜디오인 알파드림이 2018년에 파산 신청을 하면서 탈선하게 되었습니다.
AlphaDream이 사라진 후, 닌텐도가 완전히 새로운 게임을 출시한다고 발표했을 때 확실히 큰 놀라움이었습니다. 그리고 새로운 게임 개발을 주도하는 것은 Acquire Corporation입니다. 새로운 스튜디오가 운영을 맡으면서 게임 플레이에 새로운 변화가 있을 것입니다. 문제는 이러한 새로운 변화가 DNA 팬들이 사랑하게 된 오리지널 시리즈에 영향을 미칠까요? 마리오 & 루이지: 브라더후드 아래에서 검토하십시오.
가자

상상할 수 있듯이 마리오 게임 항상 가장 심오한 이야기를 가지고 있는 것은 아닙니다. 그러나, 마리오 & 루이지 게임은 평소의 "Y명의 악당을 물리치기 위해 X개의 아이템을 수집하세요"와는 조금 다른 것을 만들기 위해 한 걸음 더 나아갑니다. 마리오 & 루이지: 브라더후드, 우리는 당신이 겪게 될 난장판을 헤쳐나갈 수 있을 만큼 괜찮은 스토리를 얻게 됩니다.
마리오와 루이지는 버섯 왕국에서 콘코디아라는 새로운 장소로 옮겨졌습니다. 이 장소에는 형제의 최신 모험을 앞으로 나아가게 하는 새로운 경이로움과 미스터리가 있습니다. 콘코디아는 알려지지 않은 힘에 의해 찢어지고, 그 세계는 여러 개의 작은 섬으로 나뉩니다.
다행히도, 특별한 유니트리의 힘을 구해 섬들을 다시 하나로 엮을 수 있습니다. 모험을 떠나서 모든 것을 찾아내고, 콘코디아를 예전처럼 하나씩 복원하기만 하면 됩니다. 하지만 탐험하는 동안 스토리는 몇 개의 더 많은 미니 스토리로 확장됩니다.
엄마 미아

다양한 성격과 배경을 가진 많은 캐릭터를 만나게 될 것입니다. 그들이 사는 작은 섬도 바로잡아야 할 멸망이 있을 것입니다. 콘코디아 사람들에게 닥친 비극 덕분에 방문하는 모든 섬에는 처리해야 할 퍼즐이나 퀘스트가 있을 것입니다.
그래서, 마리오 & 루이지: 브라더후드 곧 훨씬 더 큰 모험으로 확장됩니다. 여러분은 다양성으로 가득 찬 새로운 생물군을 탐험하고, 다양한 사이드 퀘스트에 뛰어들게 될 것입니다. 여러분은 항해하는 동안 온갖 종류의 괴물을 만나게 될 것입니다. 퍼즐 형제들이 협력해야 합니다.
전반적으로, 모든 비밀을 발견하고 모든 사이드 퀘스트를 완료하는 데 얼마나 철저하게 임하고 싶은지에 따라 플레이스루는 무려 30~50시간이 걸립니다. 그리고, 그렇습니다. 플레이스루 시간은 특히 전적으로 팬이 아닐 때 매우 길어질 수 있습니다. 마리오 & 루이지 게임 플레이. 하지만 결국, 모든 것이 –아마도 대단하지는 않지만 – 충분히 좋은 경험임이 증명됩니다.
배수구에서 배수구로

콘코디아를 구성하는 다양한 섬을 탐험하면서 퍼즐 풀기, 플랫폼 게임, 전투 또는 NPC와 대화하고 문제를 해결하는 등의 세부적인 내용을 포함하는 사이드 페치 퀘스트에 참여하게 됩니다. 퍼즐 풀기는 시간을 보내는 가장 어려운 방법은 아닙니다. 대부분은 어린 아이들도 가지고 놀 수 있는 쉬운 솔루션입니다.
플랫폼과 함께, 루이지가 뒤따르는 동안 마리오를 여행 내내 안내해야 합니다. 처음에는 점프 메커니즘에 접근하게 되는데, 이는 전투에서도 유용합니다. 어려움에 대해 걱정하지 마세요. 마리오 & 루이지: 브라더후드 손을 잡고, 어쩌면 너무 많이. 종종 튜토리얼을 좀 더 낮춰야 할 때가 있는데, 특히 10시간 이상부터는요.
막힘을 뚫기 위한 막힘

전투에 관해서는, 그것은 거의 평범합니다 턴제 이전에 예상했던 흐름 마리오 & 루이지 항목. 점프 메커니즘으로 시작하여 적을 발 아래로 추락시킵니다. 그러나 반격하려면 항상 팀워크가 필요하며, 마리오는 "A" 버튼을 누르고 루이지는 "B" 버튼을 눌러야 합니다. 타이밍이 절대적으로 중요하며, 이는 적의 공격 패턴을 연구하고 적절하게 대응하는 데 전적으로 집중해야 함을 의미합니다.
들어오는 공격을 피하거나 반격할 수도 있습니다. 어느 쪽이든, 적들은 종종 고유한 공격 패턴을 가지고 있으며, 이는 대부분의 경우 마지막까지 각각의 만남을 더욱 흥미진진하게 만들어줍니다. 하지만 곧 Bros. Attacks를 잠금 해제하게 되는데, 이는 더 많은 피해를 입히는 특수 공격입니다. 이 공격은 펼쳐지는 것을 보는 것만으로도 순수한 즐거움이 되는 매우 스릴 넘치는 애니메이션과 함께 제공됩니다.
콧수염을 기르세요

하지만 더욱 흥미로운 것은 새로운 배틀 플러그 메커니즘입니다. 이것은 잠금 해제하고 전투 중에 장착하여 특정 기술과 능력을 강화할 수 있는 버프와 같습니다. 하지만 문제는 이것들이 제한되어 있어서 충전이 다 되면 바로 바꿔야 한다는 것입니다. 이것은 종종 현재 능력으로 만들 시너지와 콤보에 대해 훨씬 더 많은 생각을 요구합니다.
처음에는 생각해 낼 수 있는 배틀 플러그 콤보가 간단할 것이지만, 더 많은 배틀 플러그 버프가 잠금 해제됨에 따라 빠르게 더 복잡해집니다. 혼합하고 매치할 수 있는 더 광범위한 옵션이 열리며, 이는 종종 전장에서 화려하고 신나는 방식으로 변환됩니다. 이것은 아마도 전투 시스템에서 가장 신나는 요소일 것입니다. 마리오 & 루이지: 브라더후드, 전투 조우에 새로운 변화를 줄 수 있는 거의 무한한 방법이 있습니다. 그리고 보스가 있으면 마음껏 실험할 수 있는 여지가 더 많아집니다.
루이지 조심하세요

게다가 플랫폼과 전투는 더욱 흥미진진해집니다. 루이지가 해결책을 찾기 위해 머리를 짜내게 하는 걸림돌에 부딪힐 때가 있습니다. 우리가 아는 서투르고 멍청한 루이지는 갑자기 상황에 접근하는 새로운 방법을 생각해냅니다. 그는 갑자기 더 사려 깊은 형제가 되어서 그날을 구하기 위해 달려듭니다.
이 능력은 루이지 로직이라고 불리며, 특히 보스 전투에서 큰 차이를 만들어냅니다. 그는 상자 밖이고 예상치 못한 미친 아이디어를 내놓습니다. 그리고 일부 적과의 조우가 상당한 도전이 될 수 있다는 점을 고려하면 루이지 로직은 당신이 필요하다고는 생각지도 못했던 추가 특전처럼 느껴집니다. 하지만 여기서 유일한 불만은 루이지 로직을 사용하는 데 많은 전략이 필요하지 않다는 것입니다. 이 능력을 사용할 수 있을 때, 그것을 사용하는 것은 세상에서 가장 합리적입니다. 게다가, 당신이 해야 할 타협은 없습니다.
고맙습니다, 마리오

전체적으로, 마리오 & 루이지: 브라더후드 많은 사이드 퀘스트를 만드는 데 많은 노력을 기울였습니다. 여기에는 살인 미스터리를 푸는 것부터 잃어버린 연인을 재회하는 것까지 다양합니다. 한 장에서 스토리는 꽤 어두운 톤으로 전환되었습니다. 특히 마리오 & 루이지 닌텐도 게임도 마찬가지다.
게임이 다양한 장르로 플레이되는 방식이 마음에 들어요. 가끔 표면적인 수준일지라도, 여전히 후퇴의 긴장을 푸는 데 도움이 됩니다. 왜냐하면, 글쎄요, 정말 많이 하게 될 테니까요. 흩어진 섬을 쫓는 건 ShipShape라는 V자 모양의 섬을 향해 배를 타고 가는 거예요. 하지만 다음 목적지로 가는 항로를 정하고 나면 배는 아주 느리게 항해합니다.
아이디어는 항해하는 동안 이미 방문한 섬에서 사이드 퀘스트를 사냥하며 바쁘게 지낼 수 있다는 것입니다. 그리고 한편으로는 장르의 예상치 못한 변화가 섬이 제공하는 더 많은 비밀을 발견하는 데 매력적으로 입증되었습니다. 하지만 다른 한편으로는 모든 사이드 퀘스트가 동등하게 만들어진 것은 아닙니다. 일부는 시간이 지나면서 평범하게 느껴질 수 있습니다. 30~50시간의 플레이스루도 상황을 완화하지 못합니다.
평결

보기, 마리오 & 루이지: 브라더후드 많은 일을 제대로 하고 몇 가지만 잘못합니다. 즉, 궁극적으로 경험을 최대한 활용할 가능성이 있는 게이머는 마리오 & 루이지 그리고 마리오 프랜차이즈 전체. 그렇긴 하지만, 초보자라도 사랑할 만한 점이 많습니다. 첫째, 전투는 놀라울 정도로 깊이 있고 전략적입니다. 집중력과 주의를 요구하며 타이밍을 T로 테스트합니다. 그리고 화려한 애니메이션으로 더욱 몰입하게 만듭니다.
실제로 비주얼은 게임에서 제공하는 가장 매력적인 요소 중 하나입니다. 캐릭터의 표정을 가능한 한 최상의 방식으로 끌어내는 대담한 획으로 만화적이고 화려한 애니메이션이 있습니다. 그리고 닌텐도에서 항상 그렇듯이 사운드트랙은 결코 실망시키지 않습니다. 물론 스토리에는 말도 안 되는 내러티브 경로와 때때로 "너무 많은 말"이라는 단점이 있습니다. 일부 NPC는 거의 기억에 남지 않으며, 포트 얼굴과 케이블 바디의 적들은 일부 캐릭터의 개성을 앗아갈 수 있다고 말해야 합니다.
하지만 이런 종류의 게임에서 스토리는 결코 주목의 중심이 되지 않습니다. 오히려 플랫폼과 전투가 중심입니다. 그리고 그 두 가지 측면에서, 마리오 & 루이지: 브라더후드 매우 뛰어납니다.
마리오 & 루이지: 브라더십 리뷰(스위치)
여기 또 가자! 후호!
마리오 & 루이지: 브라더후드 다시 돌아왔습니다. 이번에는 더 긴 플레이스루로요. 움직이는 섬을 쫓고, 퀘스트를 완료하고, 몬스터와 싸우는 데 약 30~50시간이 걸립니다. 형제는 다시 한번 팀을 이루어 크고 작은 적과 싸웁니다. 그들은 함께 점프하고 적을 때려눕힙니다. 하지만 그들은 또한 훨씬 더 많은 생각과 전략이 필요한 더욱 특별하고 화려한 콤보를 잠금 해제합니다. 그러는 동안, 한 번에 한 섬씩 흩어진 콘코디아를 구합니다.











