부본 Jujutsu Kaisen Cursed Clash 리뷰(Nintendo Switch, PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S) - 구매할 가치가 있나요?
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Jujutsu Kaisen Cursed Clash 리뷰(Nintendo Switch, PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)

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Jujutsu Kaisen 저주받은 충돌 검토

애니메이션 팬이라면 Jujutsu Kaisen에 대한 언급만으로도 흥분을 불러일으킬 것입니다. 게게 아쿠타미(Gege Akutami)의 만화 시리즈가 최근에 데뷔했습니다. 유술해선 저주받은 충돌 게임 장치에서. 애니메이션에서 게임으로의 전환이 일반적이지만 이번 전환은 실패합니다. 게임의 반응은 압도적으로 부정적이어서 게이머들의 입에는 신맛이 남았습니다.

비평가들은 게임의 부진한 콘텐츠와 부당하게 높은 가격표를 비난하면서 Steam 및 Reddit과 같은 플랫폼에 신랄한 리뷰를 쏟아부었습니다. 나는 그들의 감정에 동의합니다. 이 게임은 정말 저주받은 게임인 것 같습니다. 이러한 실망감은 개발자인 Byking과 Gemdrops, 노련한 퍼블리셔인 Bandai Namco에게 큰 걸림돌이 되었습니다. 성공적인 출시 실적에도 불구하고 이번 제품은 목표를 완전히 놓쳤습니다.

게임플레이 메커니즘부터 스토리라인 실행까지, 게임의 모든 측면 유술해선 저주받은 충돌 아마추어적인 디자인의 냄새가 납니다. 서로 다른 콘솔 간의 크로스플레이가 부족하면 좌절감을 더욱 악화시킬 뿐입니다. 그러나 이러한 실망의 바다 속에서도 이 애니메이션에서 영감을 받은 게임에는 여전히 희망의 빛이 남아 있을 수 있습니다. 하지만 아직은 콩을 흘리지 않겠습니다. 실망감 뒤에 숨은 기본 요소와 이 제목을 피해야 하는 이유를 살펴보겠습니다. 여기 우리의 유술해선 저주받은 충돌 리뷰.

잘못된 시작

유술해선 Cursed Clash에 누워있는 사토루 리뷰

유술해선 저주받은 충돌 다른 애니메이션에서 영감을 받은 모험에 뛰어드는 것과 같은 복잡한 스토리라인으로 여러분을 안내합니다. 이 게임은 애니메이션의 첫 번째 시즌과 Jujutsu Kaisen 영화의 내러티브를 바탕으로 제작되었습니다. 즉, 노련한 팬들은 익숙한 영역을 밟게 될 것입니다. 그러나 새로 온 사람들을 위해 몇 가지 사실을 알려 드리겠습니다.

이야기의 핵심은 학계의 엄격함과 Jujutsu Sorcerer라는 직함의 균형을 맞추는 고등학생 Tadori 유지를 중심으로 이루어집니다. 마법사들은 억제되지 않은 인간의 감정에서 솟아오르는 저주와 사악한 존재의 세계를 쫓아내는 임무를 맡고 있습니다. 이는 감정적 혼란의 진정한 표현입니다. 통제할 수 없는 통곡 대신 이러한 감정적 격변이 유형의 괴물을 낳는다는 점을 제외하면 유아의 울화통을 목격하는 것과 같습니다.

유지의 운명은 가장 강력한 저주 중 하나인 스쿠나의 숙주가 되면서 암울한 방향으로 변합니다. 그는 이 불경스러운 유대를 끊고 Sukuna의 Rotten Finger 부적 20개를 소비하기 위한 위험한 탐구에 착수합니다.

스토리라인은 실제 예술 작품이지만 게임은 초보자에게 스토리라인을 공정하게 전달합니다. 애니메이션 시리즈를 보지 않으면 조각을 연결하는 데 어려움을 겪을 것입니다. 그러나 모든 희망이 사라진 것은 아닙니다. 온라인에서 배경 이야기를 빠르게 검색하여 격차를 해소할 수 있습니다. 게임이 대화로 가득 차 있고 만화 시리즈의 장면과 스틸을 복사하여 붙여넣었다는 점을 고려하면 이는 도움이 됩니다. 몇 가지 애니메이션 장면을 제외하고 스토리라인은 만화의 스크린샷으로 축소되었습니다. 

이상적으로는 여기에 문제의 핵심이 있습니다. 몇 가지 애니메이션 장면을 제외하고 스토리라인은 만화의 스크린샷으로 축소되어 시리즈 스토리라인의 본질을 놓치고 있습니다. MyHero One 내러티브를 재현하려는 아이디어는 있지만 프레젠테이션이 부족합니다. 

망가진 게임플레이

팬더 VS 노바라

혁신적인 게임 플레이 메커니즘을 통해 유술해선 저주받은 충돌 애니메이션 게임 군중과 차별화됩니다. 기존의 1v1 설정과 달리 장르에 새로운 생명을 불어넣는 짜릿한 2v2 전투를 선택합니다. 이러한 충돌은 파괴 가능한 요소와 다양한 스토리로 가득한 광대한 3D 전장에서 펼쳐집니다.

호평을 받은 작품에서 영감을 얻다 J- 스타즈 빅토리 VS, 게임은 익숙한 제어 방식을 채택하여 부드러운 움직임, 점프, 돌진을 허용합니다. 그러나 진정으로 빛나는 부분은 콤보 공격을 구현하는 것입니다. 이러한 타격은 직접적인 피해를 입히지는 않지만 게임의 특징인 저주의 힘 에너지를 활성화하는 전조 역할을 합니다. 

만화의 전설에 따르면, 저주를 공격하려면 저주받은 미터를 채워야 하며, 이를 통해 저주받은 힘 에너지를 방출할 수 있습니다. 이것이 피해를 입힐 수 있는 유일한 방법입니다. 본질적으로, 일반적인 통념처럼 불은 불로만 싸울 수 있습니다. 하지만 모든 공격이 이 미터를 채우는 것은 아닙니다. 공격은 콤보와 추출 기술 두 가지의 세 가지뿐입니다. 그러나 저주 미터가 가득 차서 콤보 공격을 시작하면 게임에서는 저주 에너지를 사용하도록 강요합니다.

서류상으로는 이 기술이 멋있게 들립니다. 독특한 전략이지만 부족함이 없지는 않습니다. 특히 상대방을 여러 번 때린 후에는 완전히 실망스러울 수 있으며 미터가 천천히 채워집니다. 충분한 저주 에너지를 모으려는 헛된 시도는 상대방이 체력의 절반을 차지하는 타격을 가한 후에 곧 끝날 수 있습니다. 이 메커니즘에 담긴 독창적인 생각에 감사하지만, 플레이어에게 좌절감을 주지 않고 작동하도록 개선하는 데 더 많은 시간을 투자할 수 있었을 것입니다. 

그다지 뛰어나지 않은 앙상블

조고 vs 사토루

이 게임은 만화 시리즈 페이지에서 바로 튀어나온 16명의 플레이 가능한 캐릭터로 구성된 탄탄한 명단을 자랑합니다. 료멘 스쿠나의 힘을 발휘하든, 후시구로 메구미와 함께 신비한 예술을 마스터하든, 고조 사토루의 막을 수 없는 힘을 발휘하든, 각 캐릭터는 자신만의 독특한 재능을 전장에 선보입니다.

전투에 참여하려면 두 명으로 구성된 팀을 구성하고 저주 기술을 숙달해야 합니다. 손끝에서 다양한 캐릭터 조합을 통해 자신의 플레이 스타일에 맞는 완벽한 파워 역학을 실험하고 발견할 수 있습니다. 각 캐릭터는 독특한 제어 체계를 자랑하지만, 그들의 능력과 기술 세트는 다양하고 매력적인 게임 플레이 경험을 보장합니다. 또한 특정 캐릭터는 수프림 아츠(Supreme Arts)라는 잠금 해제 가능한 특수 동작을 보유하여 액션에 깊이를 더합니다.

그러나 원하는 대로 다양한 동작을 수행할 수 있음에도 불구하고 전투는 느리고 영감이 없는 것처럼 느껴질 수 있으며, 이로 인해 게임의 전투가 늪지 수준의 전망을 갖게 됩니다. AI를 상대로 플레이하는 것은 득보다 실이 많으며 종종 지루한 턴 기반 작업으로 이어집니다. 2v2 전투를 하는 것이 더 좋습니다.

다른 애니메이션 게임의 공간이 더 작다는 점을 고려하면 넓은 영역이 중요합니다. 그러나 슬프게도 이 거대한 규모에는 대가가 따릅니다. 게임 플레이를 강화하는 대신 딸꾹질로 가득 차 있습니다. 플레이어는 들판을 가로질러 경기장 경계선까지 달려가는 자신을 쉽게 발견할 수 있습니다. 대부분의 경우 결국 카메라 각도에서 벗어나게 되고 다시 돌아가는 것도 번거로운 일입니다. 또는 투명성이 부족하여 무슨 일이 일어나고 있는지 볼 수 없는 환경 소품 뒤에 놓이게 될 수도 있습니다. 

다시 말하지만, 이는 개념은 훌륭하지만 실행 방식은 개선되어야 하는 게임의 설익은 성격을 강조합니다.  

좋은

노바라 유술해선 Cursed Clash

결점에도 불구하고 Bandai Namco의 최신 제품에는 희망적인 부분이 있습니다. 저는 전통적인 라운드 기반 전투에서 벗어나 시간에 맞춰 전투를 진행한다는 아이디어를 좋아합니다. 전략을 전달할 때 긴박감을 전달합니다. 시계가 똑딱거리면서 전략 계획이 가장 중요해지며, 플레이어는 승리를 확보하기 위해 빠르게 생각하고 즉석에서 적응해야 합니다.

또한 모든 팀은 특정 수의 생명을 얻습니다. 팀이 상대방의 생명을 보충하거나 적보다 더 많은 생명을 얻은 후에 승자가 나타납니다. 

게임플레이 외에도 다양한 경기장이 시각적으로 놀라운 액션 배경을 제공합니다. 결합된 공격을 실행하고 요소가 무너지는 것을 볼 수 있는 다양한 파괴 가능한 환경이 제공됩니다.  

그러나 Jujutsu Kaisen Cursed Clash의 최고의 보석은 비주얼에 있습니다. 캐릭터 모델은 정교하게 렌더링되어 놀라운 음영 효과로 사랑받는 만화 아이콘에 생명을 불어넣습니다. 만화 시리즈의 실제 성우와 결합하여 경험은 몰입감이 부족하지 않으며, 전투의 스릴과 만화책 페이지를 넘기는 향수를 불러일으키는 매력을 완벽하게 혼합합니다.

딸꾹질

마키 파이팅

언급된 단점 외에도 게임 프레젠테이션에서 눈에 띄는 문제 중 하나는 일치하지 않는 사운드트랙입니다. 개발자들은 시리즈의 상징적인 음악을 활용하는 대신 화면상의 액션과 조화를 이루지 못하는 일반적인 "무료" 트랙처럼 들리는 것을 선택합니다. 이러한 음악적 실수는 몰입감 있는 경험을 향상시키기는커녕 플레이어의 몰입도를 떨어뜨리고 영감을 주지 못하게 하여 게임의 전반적인 즐거움을 떨어뜨립니다.

평결

Jujutsu Kaisen의 Yuji vs KECHIZU: 저주받은 충돌 리뷰

그 원대한 포부에도 불구하고, 유술해선 저주받은 충돌 궁극적으로 실행이 흔들리고 사랑받는 만화 시리즈의 생생한 본질을 포착하지 못합니다. 만화 시리즈는 흥미진진함과 생동감으로 가득 차 있지만, 게임은 그 진정한 정신을 포착하지 못하고 표면적인 부분만 간신히 긁어냅니다. 게임의 기술적인 문제는 게임의 잠재력을 떨어뜨리며 야망과 전달 사이의 단절을 강조합니다. 이제 이것을 가격표로 강조하는 것은 명백히 잘못된 것입니다. 이 게임은 확실히 59.99달러라는 가격표의 가치가 없습니다. 특히 게임의 빈약한 내러티브 깊이와 애니메이션 시리즈의 재활용 콘텐츠에 대한 의존도를 고려하면 가격이 정당하지 않다고 느껴집니다.

열렬한 팬의 경우 간과할 수 있는 특정 요소가 있습니다. 특히 재탕된 내러티브에 신경 쓰지 않는 경우 더욱 그렇습니다. 그러나 이것이 프랜차이즈에 대한 첫 번째 심층 분석이라면 이 단계를 멀리하는 것이 좋습니다. 재미있는 게임이지만 가격이 비싸지는 않습니다. 인상적인 그래픽 외에도 유술 키아센 저주받은 충돌 별로 좋은 일이 없을 것입니다.

Jujutsu Kaisen Cursed Clash 리뷰(Nintendo Switch, PS4, PS5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S)

만화 마술의 불발

유술해선 저주받은 충돌 왁스칠한 깃털을 가지고 태양에 너무 가까이 날아간 속담 이카루스와 비슷합니다. 인상적인 그래픽으로 게임이 급상승하고 있지만, 유술해선 저주받은 충돌 평범함에 기초를 두고 있다. 게임은 궁극적으로 위대함에 미치지 못하며 경쟁이 치열한 게임 환경에서 진정으로 빛을 발하려면 더 깊이 있고 혁신이 필요합니다.

에반스 I. 카란자는 기술 전반에 대한 열정을 가진 프리랜서 작가입니다. 그는 비디오 게임, 암호화폐, 블록체인 등을 탐구하고 글을 쓰는 것을 즐깁니다. 콘텐츠 제작 외에는 게임을 하거나 포뮬러 1을 시청하며 시간을 보냅니다.

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