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리뷰

콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 리뷰 (PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X)

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Call of Duty Modern Warfare II review

또 다시 그 시기가 돌아왔다. 콜 오브 듀티가 돌아왔다. 최근작 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II는 팬들이 기대했던 작품이며, 이제 출시된 작품에 대한 리뷰를 통해 “별로인가?”, “나에게 적합한가?”, “구매할 가치가 있는가?” 등의 질문에 대한 답변을 드리겠습니다. 그러니깐.tight하게 잡으세요. 이 리뷰는狂風으로 달릴 것입니다.

시작하기 전에, 2007年的 모던 워페어 리부트를 기억하세요. 2019年の 모던 워페어를 통해 리부트되었습니다. 2022年の 모던 워페어 II는 2019年の 모던 워페어의 직접적인 속편입니다. 그러나 모던 워페어 II는 이전 작품이나 2009年の 모던 워페어 2와는 다르게 완전히 새로운 캠페인을 가지고 있습니다. 이제 실제 재미있는 부분으로 넘어가 봅시다.

구식의 종말…

 

Screenshot by Gaming.net

새로운 모던 워페어 II를 플레이하면서, 콜 오브 듀티가 구식의 영광을 재현하려고 하는 것을 넘어서지 못했습니다. 아마 콜 오브 듀티: 뱅가드의 비평가적인 평가와 낮은 판매량, 그리고 갓 오브 워전설의 제다와 같은 프랜차이즈의 이전 성공으로 인해 구식의 프랜차이즈를 재启动하는 것일 수도 있습니다. 하지만 군사 테마의 FPS 슈터 게임은 이미 구식의 영광을 재현할 필요가 없습니다.

하지만 모던 워페어 II의 너무나 익숙한 레시피는 대부분의 팬들이 뒤따르지 못하는 것입니다. 새로운 게임은 워존모던 워페어의 혼합으로 보이며, 여기저기서 약간의 트윈과 업데이트를 가지고 있습니다. 결국, 모던 워페어 II는 안전을 지향하며, 그것은 우리가 찾으려고 했던 것과는 정반대의 것입니다.

예측 가능한 전개의 군사 전쟁 이야기

 

modern warfare 2 review

Screenshot by gaming.net

스포일러를 주지 않고, 모던 워페어 II의 이벤트는 이전 작품의 이야기를 이어받으며, 플레이어는 특수 작전 부대인 Task Force 141의 역할을 맡게 됩니다. Task Force 141은 존 프라이스 대위와 그의 새로운 팀원들인 존 “소프” 맥타비시, 카일 “개즈” 가릭, 사이먼 “고스트” 라일리 등으로 구성되어 있습니다. 예, 고스트가 돌아왔습니다!

이번에는 존 프라이스 대위와 그의 팀은 중동의 알 마즈라 전선에서 벗어나 멕시코의 라스 알마스로 가서 도난당한 미사일을 가진 테러분자를 막으러 갑니다. 그리고 다른 국가의 특수 작전 부대와의 상호작용도 있습니다.

멕시코의 라스 알마스 마약 카르텔이 너무나도 Stereotypical한 악당으로 묘사된 것은 넘어가고, 이전 작품 모던 워페어의 복잡한 이야기 구조와 전쟁의 도덕성과 정치적 개념을 기억해 봅시다.

간단히 말해서, 이전 작품의 깊이, 열정, 또는 예상치 못한 전개는 속편에서 찾을 수 없습니다. 대신, 게임의 처음 몇 분에서 이미 이야기가 어떻게 전개될지 예측할 수 있습니다. 그것은 좋은 징조가 아닙니다.

그러나 훌륭한 연기와 보조 캐스팅이 돋보입니다. Task Force 141이 돌아왔고, 각기 다른 개성과 훌륭한 역할을 맡았습니다. 또한 대화 팝업으로 이야기를 더 풍부하게 해줍니다.

아름다운 그래픽

만약 모던 워페어 II가 완벽하게 하는 것이 있다면, 그것은 게임의 그래픽 디자인입니다. 모든 것이 제자리에 있고, 하나도 불완전해 보이지 않습니다. 콜 오브 듀티에서 기대할 수 있는 그래픽 기술입니다.

아姆斯特담의 거리에서 멕시코의 풍경까지 다양한 맵을 탐험하면서, 모던 워페어 II의 그래픽 디테일, 조명, 각도, 그리고 적들의 발소리가 너무나도 훌륭하게 처리되어 있습니다.

트레이아크, 슬레지해머, 인피니티 워드와의 협력으로 새로운 엔진을 사용하여, 물의 반사, 차의 타이어 파열, 동적 블러드 스플래터와 같은 현실적인 그래픽을 즐길 수 있습니다. 어느 순간에는 게임을 잠시 멈추고 아름다운 배경을 감상해야 할 것 같습니다.

게임은 그래픽의 매력만이 아닙니다. 콜 오브 듀티를 사랑하는 이유 중 하나는 총격전의 느낌입니다. 총을 쏠 때의 무게와 영향력을 느낄 수 있습니다. 각기 다른 총기마다独特한 리코일과 피드백을 제공합니다.

그러나 총기가 서로 교환 가능해 보입니다. 모던 워페어 II의 군사 전쟁 경험은 시각적인 관점에서 높은 수준을 유지합니다.

새로운 맵 디자인

Call of Duty: Modern Warfare II review

맵은 전 세계적으로分布되어 있습니다. 주요 맵은 중동의 알 마즈라와 멕시코의 라스 알마스에 있으며, 다른 맵은 스페인의 해안가, 멕시코의 풍경, 미국의 스카이라인 등 世界各地에 있습니다. 모두 비슷한 디테일과 수직성을 가지고 있습니다.

이전 콜 오브 듀티 게임과 마찬가지로, 환경에서도 다양성을 가지고 있습니다. 산지 지역, 높은 풀밭, 폐허된 건물과 컨테이너로 가득 찬 내부 등이 있습니다. 일부 맵은 조금 복잡해 보일 수 있습니다. 단순히 총을 쏘고 달리는 것은 작동하지 않을 것입니다. 극도의 주의가 필요합니다. 라스 알마스의 허브에 들어가기 전에 주의하십시오. 그것은 매우 매력적이지만, 사망률이 높을 수 있습니다.

멀티플레이어 캠페인에서는 맵이 64명의 플레이어를 수용할 수 있도록 더 크게 설계되었습니다. 이러한 반복과 함께, 나이트 아웃과 프라이즈너レス큐와 같은 친숙한 모드가 약간의 수정을 거쳐 패치되었습니다. 모던 워페어 II는 새로운 느낌을 줍니다.

모두 일하고 노는 것은 없어요…

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게임플레이에 대해서 이야기해 봅시다.

캠페인의 첫 몇몇 미션은 너무나도 엄격합니다. 미션에서 벗어나서 재미있는 환경과 총기를 사용할 수 없습니다. 그러니깐, 모든 것을 지시대로 따르며 미션을 끝내야 합니다.

미션들이 예측 가능하지 않으면 좋겠지만, 모던 워페어 II는 대부분의 캠페인에서 안전을 지향합니다. 전투는 콜 오브 듀티: 모던 워페어콜 오브 듀티: 워존과 매우 비슷합니다. 새로운 게임플레이가 나타날 때, 예를 들어 물속에서 싸우거나 차에서 차로 건너는 것은 짧지만 재미있는 순간이지만 너무 얇게 느껴집니다.

미래를 위한 테스트

Call of Duty: Modern Warfare II Review

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적의 캠프를 물속에서 점령하거나 언차티드 스타일의 차 추격전과 같은 새로운 게임플레이를 모던 워페어 II가 추가했습니다. 또한 새로운 스텔스 미션 “Alone”이 있습니다. 여기서 플레이어는 무기를 찾아야 하며, 적의 캠프를 파괴해야 합니다.

그러나 이러한 새로운 아이디어는 올바르게 실행되어야 합니다. 그리고 그것이 올바르게 실행되었는지 어떻게 알 수 있을까요? 그것은 기억할 수 있고, 재생할 수 있으며, 전체적으로 흥미진진한지에 따라 결정됩니다. 모두 모던 워페어 II가 성과를 내지 못하는 부분입니다.

대신, 모던 워페어 II는 이전 게임의 최고의 순간을 복사하여 작업을 합니다. 그것은 워존 2.0이나 DMZ 게임 모드를 준비하는 것일 수도 있습니다. 그러나 지금으로서는 모던 워페어 II의 게임플레이는 우리가 기대하는 것에 못지 않습니다.

전투에 대해 이야기합시다

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콜 오브 듀티는 항상 최고의 FPS 슈터 게임을 제공합니다. 그러나 이전 작품의 전투를 넘어서는 것을 기대했지만, 모던 워페어의 거의 완벽한 전투가 모던 워페어 II로 그대로 옮겨졌습니다. 새로운 플레이어에게는 좋지만, 하드코어 팬들에게는 아쉽습니다.

이전과 마찬가지로, 총기는 무거우며, 약간의 튜닝이 있습니다. 슬라이드 캔슬링은 없습니다. 그것은 더 현실적으로 느껴질 수 있습니다. 그냥 일반적인, 매우 훈련된 인간들이 벽을 타고 올라가며, 하늘에서 불을 뿜는 “데스 프롬 어보브” 스타일의 공격을 할 수 있습니다.

그러나 몇 시간 동안 걸어다니고 뛰는 것은 지루할 수 있습니다. 또한 난이도가 때때로 비현실적일 수 있습니다. 가까운 거리에서 적을 계속해서 공격해도 아무런 영향을 받지 않을 수 있습니다. 또는 적의 헬멧을 부수었지만, 다시 나타날 수 있습니다. 스텔스도僵硬해 보입니다. 한 가지 잘못된 움직임이면 총격전이 발생할 수 있습니다.

진행은 더 보상적입니다. 총기를 커스터마이즈할 수 있으며, 각 업그레이드마다 리코일이 변경됩니다. 또한 모던 워페어 II는 새로운 3인칭 모드를 추가했습니다. 그러나 총격전은 아직 PS2 시대의 수준에 머물러 있습니다.

판결: 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 리뷰

Call of Duty: Modern Warfare II review

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모던 워페어 II콜 오브 듀티 프랜차이즈의 모든 작품과 마찬가지로, 재미있는 FPS 슈터 게임입니다.獨立적으로 플레이한다면, 새로운 플레이어는 즐길 수 있을 것입니다. 그러나 캠페인의 처음 부분을 지나야 합니다.

하드코어 콜 오브 듀티 팬이라면, 모던 워페어 II와 이전 작품, 그리고 워존의 게임플레이와의 유사성을 쉽게 찾을 수 있습니다. 새로운 게임 모드, 총기 커스터마이즈, 미션 다양성과 같은 새로운 개념을 소개합니다.

그러나 게임은 너무 많은 요소를 하나로 합치려고 하며, 그것은 불완전한 경험으로 느껴집니다. 그래픽을 제외하고, 다른 게임 요소들은 우리의 기대에 못지 않습니다.

콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 리뷰 (PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X)

거의 완벽한 속편

총 17개의 미션으로 구성된 모던 워페어 II의 처음 부분은 엄격하고, 재미가 없으며, 부족한 느낌을 줍니다. 그러나 두 번째 부분은 새로운 개념으로 속도를 내며, 스텔스 시퀀스, 물속의 공성전, 차 추격전 등으로 새로운 영역을 탐험합니다. 모던 워페어 II는 현재 PS4, PS5, Windows PC, Xbox One, Xbox Series X에서 플레이할 수 있습니다.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔과 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작하여 직접 경험한 게임만 리뷰하며, 모든 타이틀을 플레이한 후에 추천합니다. 그는 스토리 驅動 게임, 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼별 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹이나 F1을 시청하는 것을 즐깁니다.

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