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콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 리뷰 (PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X)

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Call of Duty Modern Warfare II review

이제 다시 그 시간이 돌아왔다. 콜 오브 듀티 시리즈가 돌아왔다. 가장 최근의 작품인 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II는 팬들이 기대했던 작품이며, 이제终于 출시되었다. 이제 우리는 여기서 하는대로, 완전한 리뷰를 통해 “이 게임은 쓰레기인가?”, “이 게임은 나에게 적합한가?”, “구매할 가치가 있는가?”라는 질문에 답변을 해줄 것이다. 그래서 준비하세요. 이 리뷰는狂野한 여행이 될 것이다.

시작하기 전에, 2007年的 모던 워페어 리부트를 통해 2019年の 모던 워페어를 기억하세요. 2022年の 모던 워페어 II는 2019年の 모던 워페어의 직접적인 속편이다. 그러나 모던 워페어 II는 이전 작품과는 다르게 완전히 다른 캠페인을 가지고 있다. 이제 그 FUN한 부분으로 넘어가자.

旧를 버리고…

 

Screenshot by Gaming.net

새로운 모던 워페어 II를 플레이하면서, 나는 콜 오브 듀티가 옛날 영광을 재현하려고 하는 것을 느꼈다. 아마 콜 오브 듀티: 밴가드의 비판적 성공과 낮은 판매량, 그리고 갓 오브 워전설의 제다와 같은 프랜차이즈의 이전 성공으로 인해, 군대 테마의 FPS 슈터가 다시 부흥하는 것일 수도 있다. 그러나 모던 워페어 II는 너무나 익숙한 레시피를 사용하고 있다. 새로운 게임은 워존모던 워페어의 혼합으로, 여기저기서 약간의 트윅과 업데이트가 있다. 결국, 모던 워페어 II는 안전을 선택한다. 그것은 우리가 바랐던 것과는 정반대의 것이다.

그러나 모던 워페어 II의 익숙함은 대부분의 팬들이 뒤로 물러서게 하는 것이다. 새로운 게임은 이전 게임과 너무나 비슷하다. 모던 워페어 II는 이전 게임의 캠페인과는 다르게, 완전히 새로운 캠페인을 가지고 있다.

군사 전쟁 이야기 với 예측 가능한 전개

 

modern warfare 2 review

Screenshot by gaming.net

스포일러를 주지 않고, 모던 워페어 II의 사건은 이전 작품의 사건 이후에 발생한다. 플레이어는 특수 작전 부대, 태스크 포스 141의 역할을 맡으며, 아이코닉한 팀 리더인 존 프라이스 대위와 그의 새로운 팀원들, 존 “솝” 맥타비시, 카일 “가즈” 가릭, 시몬 “고스트” 라일리와 함께한다. 예, 고스트가 돌아왔다!

이번에는 존 프라이스와 그의 팀은 알 마즈라, 중동의 전장에서 벗어나 라스 알마스, 멕시코로 가서 도난당한 미사일을 가진 테러리스트를 막기 위해 세계적인 작전을 수행한다. 또한 다른 국가의 특수 작전 부대와의 상호 작용도 있다.

나는 멕시코의 라스 알마스 마약 카르텔이 너무나 전형적인 악당이라는 것을 너무 오래 생각하지 않을 것이다. 대신, 이전 작품 모던 워페어의 이야기 복잡성으로 돌아가보자. 전쟁의 도덕성과 정치적 개념이 복잡하게 얽혀 있다.

간단히 말하면, 이전 작품의 깊이, 열정, 또는 예상치 못한 전개는 없다. 대신, 당신은 이미 게임의 처음 몇 분에서 이야기가 어떻게 전개될지 예상할 수 있다. 그것은 좋은 신호가 아니다.

그러나 이 잠재력은 훌륭한 연기에서 나타난다. 팬들의 사랑을 받는 태스크 포스 141이 돌아왔고, 최고의 연기와 함께補充적인 캐스팅이 이루어졌다. 또한 대화 팝업이 있어서 놓친 이야기의 간격을 메우는 데 도움이 된다.

모든 방면에서 아름다운 그래픽

만약 모던 워페어 II가 완벽하게 하는 것이 있다면, 그것은 게임의 시각적 디자인이다. 모든 것이 제자리에 있고, 하나의 요소도 불완전하지 않다. 그것은 콜 오브 듀티에서 기대할 수 있는 그래픽 기술이다.

다양한 맵을 탐험하면서, 암스테르담의 거리에서 멕시코의 경치까지, 모던 워페어 II의 시각적 세부, 조명, 각도, 그리고 적의 접근하는 발소리가 훌륭하게 처리되어 있다.

트레이아크, 슬레지해머, 인피니티 워드와의 새로운 엔진으로, 다음 레벨의 리얼리즘을 즐길 수 있다. 물의 반사, 차의 타이어, 동적 블러드 스플래터가 가르지게 처리되어 있다. 때로는 게임을 멈추고 아름다운 배경을 감상하는 것이 필요하다.

그러나 게임은 시각적 매력만이 아니다. 콜 오브 듀티를 사랑하는 이유 중 하나는 총의 느낌이다. 당신은 총의 무게를 느끼고, 거의 예상할 수 있다. 각 총은 고유한 리코일과 피드백을 제공한다.

그러나 총이 서로 교환 가능하다는 것을 느낄 수 있다. 모던 워페어 II의 군사 전쟁 경험은 시각적 관점에서 매우 높은 수준이다.

새로운 맵 디자인

Call of Duty: Modern Warfare II review

맵은 전 세계적으로 확장된다. 주요 맵은 알 마즈라, 중동과 라스 알마스, 멕시코에 있다. 또한 다른 맵은 세계 곳곳에 퍼져 있다. 모든 맵은 비슷한 세부와 수직성을 가지고 있다.

이전 콜 오브 듀티 게임과 같이, 환경의 다양성이 있다. 산악 지역, 높은 풀 오픈 필드, 폭파된 건물과 컨테이너로 가득 찬 밀폐된 실내가 있다. 그러나 일부 맵은 약간混乱할 수 있다. 단순히 총을 쏘고 달리는 것은 작동하지 않는다. 극도의 주의를 기울여야 한다. 라스 알마스의 허브에 무작정冲進하지 않도록 주의하라.

멀티플레이어 캠페인에서, 맵은 64명의 플레이어를 동시에 수용할 수 있도록 더 크게 설계되었다. 이러한 반복과 함께, 모던 워페어 II는 새로운 감각을 줄 수 있다.

일만하고 놀지 말자…

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본론으로 넘어가자. 게임 플레이이다.

캠페인의 첫 몇 미션은 너무나僵硬하다. 미션에서 벗어나서 아름다운 환경과 총을 즐기지 못한다. 그냥 지시를 따르며, 미션을 끝까지 수행해야 한다.

미션은 너무나 예측 가능하다. 모던 워페어 II는 대부분의 캠페인에서 안전을 선택한다. 그리고 새로운 게임 플레이가 나타날 때, 그것은 너무나 짧고, 얇다.

미래를 위한 시험

Call of Duty: Modern Warfare II Review

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또한, 모던 워페어 II는 새로운 스텔스 미션, “Alone”을 추가했다. 여기서 당신은 완전히 무장하지 않은 채로 시작하여, 스텔스하게 무기를 만들고, 적의 캠프를 사보타주하며, 적을 죽여야 한다.

그러나 이러한 새로운 아이디어는 올바르게 실행되어야 한다. 그리고 어떻게 알 수 있는가? 그것은 기억에 남고, 재생성이 가능하며, 전체적으로 흥미진진한지에 따라 결정된다. 모두 모던 워페어 II가 성과를 낼 수 없는 것들이다.

대신, 모던 워페어 II는 이전 게임의 최고의 순간을 복사한다. 그것은 새로운 게임 플레이를 테스트하는 것 같은 느낌이다. 아마도 워존 2.0이나 DMZ 게임 모드의 준비일 수도 있다.

그러나 지금으로서는, 모던 워페어 II의 게임 플레이는 우리가 익숙한 것보다 약간 부족하다.

전투에 대해 이야기합시다

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콜 오브 듀티는 항상 전투에서 훌륭한 게임이다. 그러나 우리는 이전 작품의 전투를 능가하는 것을 기대했다. 그러나 모던 워페어 II의 전투는 거의 완벽한 이전 작품의 전투와 같다. 새로운 것은 없다.

총은 무겁고, 리코일이 강하다. 슬라이드 캔슬링은 없다. 그것은 더 리얼ISTIC하다. 그러나 걸어다니고, 조깅하는 것은 너무나 지루하다. 또한 난이도가 때때로 비현실적이다. 가까운 거리에서 적을 계속해서 쏘아도 적이 반응하지 않는다. 또는 적의 헬멧을 부수면 적이 사라졌다가 다시 나타난다. 스텔스는僵硬하다. 하나의 잘못된 움직임이 총격을 유발할 수 있다.

프로그레션은 더 보상적이다. 당신은 총을 맞춤설정할 수 있다. 각 업그레이드는 리코일을 조절할 수 있다. 또한 모던 워페어 II는 새로운 3인칭 모드를 추가했다. 그러나 총 플레이는 아직도 PS2 시대의 수준이다.

판결: 콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 리뷰

Call of Duty: Modern Warfare II review

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모던 워페어 II는, 모든 콜 오브 듀티 시리즈와 같이, 훌륭한 FPS 슈터 게임이다.獨立적으로 보면, 새로운 플레이어는 즐길 수 있다. 그러나 기대와는 다르게, 게임은 너무나 익숙하다. 이전 작품의 캠페인과 게임 플레이가 너무나 비슷하다.

그러나 게임은 새로운 개념을 도입한다. 새로운 게임 모드, 총 맞춤설정, 미션의 다양성 등이 있다. 그러나 게임은 너무나 많은 요소를 하나로混재한다. 결과적으로, 게임은 불완전한 느낌을 준다. 그래픽은 훌륭하지만, 다른 게임 플레이 요소는 우리의 기대에 못 미친다.

콜 오브 듀티: 모던 워페어 II 리뷰 (PS4, PS5, PC, Xbox One, Xbox Series X)

"Almost There" 시퀄 to 모던 워페어

총 17개의 미션으로 구성된 모던 워페어 II의 첫 번째 절반은 너무나僵硬하고, 평범하며, 실망스럽다. 그러나 두 번째 절반은 새로운 개념을 도입하며, 스텔스 시퀸스, 수중 공습, 자동차 추격전 등으로 게임을 더 흥미진진하게 만든다. 모던 워페어 II는 이제 출시되었으며, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One, Xbox Series X에서 플레이할 수 있다.

에반스 카란자(Evans Karanja)는 Gaming.net의 비디오 게임 리뷰어이자 피처 작가로, 모든 주요 콘솔 및 PC에서 게임 리뷰, 플랫폼 추천, 새로운 릴리스를 다루고 있습니다. 그는 어린 시절부터 콘트라(Contra) 게임을 NES에서 시작으로 게임을 해왔으며, 직접 경험한 게임만을 리뷰하며, 추천하기 전에 모든 타이틀을 플레이합니다. 그는 스토리 驅動 및 싱글 플레이어 게임, 인디 타이틀, 게임 패스, PS 플러스, 닌텐도 스위치 온라인을 위한 플랫폼 특정 가이드에 전문가입니다. 글을 쓰지 않을 때, 그는 시장 관찰, 좋아하는 타이틀을 플레이하거나, 하이킹을 하거나, F1 경기를 관람하는 것을 좋아합니다.