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후기

약간 왼쪽 리뷰(Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch 및 PC)

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조금 왼쪽으로 프로모션 아트

고무오리와 클립을 쌓아 올리느라 상당한 시간을 소비한 포장 풀기나는 비슷한 직종에 좀 더 적합한 후보자가 될 것 같은 느낌이 듭니다. 물론, 나는 그러한 결과를 얻기 위해 취해야 할 조치는 말할 것도 없고 풍수 기술에 관한 전문가도 아닙니다. 그 말에 나는 do, 어느 정도 질서 정연한 방식으로 일을 정리하는 방법을 알고 있습니다. 이는 결국 Max Inferno가 할 수 있는 유일한 것입니다. 왼쪽으로 조금 당신에게 묻습니다.

왼쪽으로 조금 많이 닮았다. 포장 풀기, 당신의 진짜 목표는 가정용품을 풀고, 쌓고, 정리하는 것뿐 아니라 내면의 OCD 악마가 당신의 마지막 신경을 건드리지 않도록 하는 것입니다. 아, 그리고 고양이도 있습니다. 무정부 상태를 막으려는 최선의 노력에도 불구하고 진행 상황을 지우려고 하는 무정부 상태를 좋아하는 고양이입니다. 주인의 간청에도 불구하고 탁자 위로 유리잔을 슬쩍 밀어넣었던 페르시아 고양이를 기억하세요. 아니? 뭐, 거의 그런 경우야 왼쪽으로 조금. 해결해야 할 정리되지 않은 퍼즐로 이음새가 터지는 집과 본질적으로 혼란이 진행되도록 놔두는 아이디어에 빠져 있는 호기심 많은 고양이가 있습니다. 단정 한. 글쎄요, 가끔은요.

Max Inferno의 최신 창작물이 이제 막 콘솔과 PC에 출시되었습니다. 즉, 여러분은 이 작은 털 공을 가지고 정면으로 맞서보며 무슨 소란이 일어나는지 확인할 수 있습니다. 그러나 핵심 업무와 조직 리더십의 세계에 인생을 맡기기 전에 우리의 말을 꼭 들어보십시오. 당신이 알아야 할 사항은 다음과 같습니다 왼쪽으로 조금.

꽤 뒤죽박죽

도구 상자 퍼즐(왼쪽으로 조금)

왼쪽으로 조금 복잡한 게임도 아니고 가장 어려운 게임도 아닙니다. 특정 항목을 숫자나 색상에 맞춰 정렬해야 하는 몇 가지 뒤죽박죽된 퍼즐이 있습니다. 그 외에도 백 개가 넘는 레벨 중 처음 12개 정도의 레벨은 본질적으로 벽에 걸린 초상화를 조정하고, 장난감을 바구니에 묶거나, 스티커 메모를 모아 낙서를 드러내는 것으로 구성됩니다. 그 외에도 식품군별 재료, 무게별 조미료, 장르별 책 등을 분류해야 하는 레벨도 있습니다.

아직 두 개와 두 개를 합치지 않았다면 다음 사항만 알아 두십시오. 왼쪽으로 조금 벽에서 벽까지의 대혼란을 좋아하는 사람들에게는 적합하지 않습니다. 오히려 로파이(lo-fi)와 ASMR형 미학, 가벼운 퍼즐 요소를 선호하는 분들을 위한 제품입니다. 또한 일반적으로 비디오 게임을 비교적 처음 접하는 사람들에게 매우 적합한 게임이기도 합니다. 게임 플레이 메커니즘은 식별하고 구성하기 위해 단순히 화면 위에 커서를 가리키고, 클릭하고, 문지르는 것보다 훨씬 더 확장되지 않기 때문입니다. 조각을 설정합니다. 즉, 어린 선수들도 완벽하게 소화할 수 있다는 뜻입니다.

전체적으로, 100가지의 주고받는 레벨이 있습니다. 조금 왼쪽으로, 각 퍼즐에는 풀어야 할 짧은 퍼즐이 포함되어 있습니다. 나 라고 실제로, 해당 레벨의 상당 부분은 그림을 약간(보통 왼쪽으로) 밀어넣고 그림이나 문서의 마지막 조각을 찾기 위해 몇 장의 종이를 섞는 것 이상을 요구하지 않습니다. . 그게 다야. 그래서 제가 말했듯이: 파스텔 플래터에 깨끗하고 단순하며 진심을 담은 세로토닌 연료입니다.

더 간단한 시간

배터리 퍼즐(왼쪽으로 조금)

왼쪽으로 조금 아닌 척하지 않고 솔직히 말해서 너무 기뻐요. 어떤 경우에도 불필요하게 늘어진 잡동사니를 통합하는 것을 목표로 하지 않으며(즉, 바로 앞에 있는 실제 난장판은 제외), 수많은 다른 장르를 위한 그릇 역할도 하지 않습니다. 한마디로 이 게임은 자신만의 개성과 매력이 넘치는 교과서적인 정리 게임이고, 그것이 바로 제가 이 게임을 좋아하는 이유입니다.

오해하지 마세요. 가끔씩 여러분의 인내심을 시험할 몇 가지 퍼즐이 있습니다. 예를 들어, 때때로 특정 항목 세트를 정리하라는 지시를 받았지만 전혀 지시를 받지 않았습니다. 어떻게, 또는 숫자, 색상, 크기 등 어떤 순서로 이루어져야 하는지도 알 수 있습니다. 예를 들어, 몇 권의 책을 쌓는 퍼즐 모음이 있으며, 모든 책에는 고유한 색상, 저자 및 제목이 표시되어 있습니다. 당연히 알파벳 순서로 쌓아두면 작업이 완료되고 다음 단계로 넘어갈 준비가 된다고 생각할 것입니다. 하지만 이상하게도 항상 그런 것은 아닙니다. 일부 퍼즐에는 항상 여러 가지 해결책이 있는 것이 아니라 하나의 답이 있고 항상 명확하지 않은 답이 있기 때문입니다.

대부분의 경우 퍼즐은 설명이 필요하기 때문에 설명이 필요하지 않습니다. 거대한 스트레스를 받을 정도다. 그렇게 말하면 일부 좀 더 많은 시간과 노력이 필요한 트릭커 세그먼트, 특히 전혀 의미가 없는 그림을 형성하기 위해 낙서를 함께 연결하는 섹션에서는 더욱 그렇습니다. 게다가 많은 시행착오를 거쳐야 하는 퍼즐도 있습니다. 예를 들어, 한 레벨에서는 스티커로 달력에 라벨을 붙이는 작업을 수행하지만 어떤 순서로 사용해야 하는지는 알려주지 않습니다.

그것이되게해라.

항아리 퍼즐(왼쪽으로 조금)

여러분이 기어오를 수 있도록 두더지 언덕을 만들기 위한 게임의 최선의 노력에도 불구하고, 이 게임은 독점적인 힌트 시스템도 제공합니다. 이 기능을 통해 전체 장면을 작은 팝업 창에 시각화할 수 있습니다. 이는 실제로 힌트가 아니라 최후의 수단으로만 사용해야 하는 치트 시트에 가깝습니다. 개인적으로 나는 그것을 사용할 필요가 없었지만 아주 드문 경우에 베일 아래를 살펴보고 싶은 유혹을 느꼈습니다. 특히 정리할 의도가 전혀 없는 또 다른 맥락 없는 낙서와 마주할 때 더욱 그렇습니다.

또 다른 치트도 있습니다. "Let it Be"는 현재 레벨을 얼버무리고 실제 영향 없이 다음 레벨로 진행할 수 있는 내장 옵션입니다. 확실히 포함할 수 있는 멋진 기능이지만 구현할 가치가 거의 없는 기능이기도 합니다. 짜내다 게임과 당신은 무엇을 가지고 있습니까? 더욱이 대다수의 플레이어는 시작하기 전에 이미 자신이 무엇을 하고 있는지 잘 알고 있기 때문에 약간 중복되는 것처럼 보입니다. 하지만 약간 인내심이 부족한 플레이어를 수용하기 위한 10가지 포인트는 다음과 같습니다. 맥스 인페르노.

평결

Daily Tidy(왼쪽으로 조금)

왼쪽으로 조금 한 장 한 장, 초상화 한 장 한 장씩 작업하는 즐거움은 말할 것도 없이 아늑합니다. 퍼즐은 가볍고, 무엇이 무엇이고, 어떤 구성 요소가 어떤 소켓에 맞는지에 대한 치트 시트나 온라인 전문 용어에 의존하지 않고도 쉽게 통과할 수 있을 만큼 쉽습니다. 물론이죠. 퍼즐 중 하나 또는 두 개  약간 반복적일 수 있지만, 같은 유출물을 여러 번 정리하는 단조로움을 기꺼이 우회하려는 경우 실제로는 다음과 같은 사실을 알게 될 것입니다. 왼쪽으로 조금 한두 시간 동안 함께 일하는 것이 정말 즐거울 수 있습니다.

여유로운 게임 플레이 스타일과 귀여운 아트 디자인 외에도 왼쪽으로 조금 또한 모든 적절한 장소에서 부유하고 치료 효과가 있는 놀라운 사운드트랙을 채택했습니다. 그리고 가끔 고양이의 발자국이 당신의 앙상블을 흩어버리려고 급습하는 동안   잠시 후 약간 짜증이 나더라도, 눈앞의 경험의 평온함에서 멀어지게 하는 것만으로는 충분하지 않습니다. 다시 말하지만, 레벨 중 하나 또는 두 개에 약간의 문제가 있는 반면, 임무를 마무리하고 피날레까지 완료하는 데 방해가 되는 쐐기는 확실히 충분하지 않습니다.

왼쪽으로 조금 세계에서 가장 긴 퍼즐 게임은 아니지만, 사운드트랙은 물론 우아한 아트 스타일과 다양한 오리지널 레벨까지 기억하고 싶은 게임입니다. 말할 필요도 없이 만약 당신이 한 우연히 문질러 닦다 포장 풀기 2021년에 돌아가서 이제 완료 후 가려운 부분을 긁어보고 싶다면 Max Inferno의 최신 쿠키 코팅 퍼즐에 발을 심는 것을 고려해 보세요.

약간 왼쪽 리뷰(Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch 및 PC)

치료보다 저렴함

왼쪽으로 조금 는 마음이 따뜻해지는 음악과 로파이(lo-fi) 미학이 담긴 깔끔한 퍼즐 게임입니다. 모두가 좋아할 수는 없겠지만 ASMR 매니아들의 마음을 확실히 사로잡을 것입니다.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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