Drywall Eating Simulator レビュー (PC)
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評決

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Drywall Eating Simulator レビュー (PC)
噛みつきと吠え
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Drywall Eating Simulator (PC) のレビュー
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« Quelle est l'épaisseur du mur ? »

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評決

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Drywall Eating Simulator (PC) のレビュー
噛みつきと吠え
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Reseña de Drywall Eating Simulator (PC)
噛みつきと吠え
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Drywall Eating Simulator レビュー (PC)
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Um die Wahrheit zu sagen, ドライウォールイーティングシミュレーターは ein Spiel, das dir die Möglichkeit gibt, an der Wand zu nagen.すぐにわかります。修道女、私に与えてください あまりにも 人生、人間はルーペ分析を行った、そして最高の結果をもたらした 確かに あなたの言葉は、すべてのことを理解しています。 Siehst du, der Akt des “Konsumierens” von Trockenbauwänden ist eine heilende Handlung – ein Pflaster、das fast überirdische Kräfte hat、um dich durch die zahlreichen Schwierigkeiten des Erwachsenenlebens zu Bringen。 Hier machst du keinen flotten Spaziergang durch den Wald、um den Kopf frei zu bekommen;ケラー シンクのストレスペゲルを参照してください。ウン・ウェン・ドゥ ダス ショーン・ゼルトサムは発見し、ヴァルテ・ナール、ビス・デュ・フォン・デア・ハンドルング・ヘルスト。
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「ウィー・ディック です。 「杖?」

乾式壁を食べるシミュレーター ist, zumindest im Kern, ein 一人称アドベンチャーゲーム、in dem Spieler in die klobigen Stiefel einer verzweifelten Seele Schlüpfen、die、wie die Mehrheit ihrer Artgenossen、das Gewicht der Welt auf ihren Schultern 感じる、aber auch nicht die Mittel hat、ihren Ballast abzutragen。正常な「ヘルド」デア ゲシヒテは、アウフガベ、ビューロコムプレックス、ビューロコムプレックス、公園、および NPC のアイナー ヴィエルザールと 2 つのレベルを備えています。 Aber das ist nicht alles.ナイン、ドゥでした また 完全に、完全に、完全にストレスペーゲルを使用してください。 のみ Werkzeug, das dir zur Verfügung steht: deinen Zähnen.
Die Idee hier ist in Stein gemeißelt: Benutze deine Zähne, um dir einen Weg durch verschiedene bröckelige Gebäude zu bahnen, und nimm einen großen Bissen aus der Trockenbauwand, wenn es schwierig wird oder dein Ärgerpegel zuシュタイゲンの始まり。デア フック hier ist jedoch, dass niemand フォン・デイナー・ゼルトザメン・ベッセセンハイト・ミット・トロッケンバウヴェンデン・ヴァイス。ダス ターゲット ist dann so einfach wie nur möglich: Lass die neugeerigen Leute nicht deine eigenartigen Gewohnheiten bemerken und bewahre dein Geheimnis so put wie möglich. Leichter gesagt als getan, wohlgemerkt. Wehätte das gedacht, oder? 奇妙な。
Kurz gesagt, was du hier HAST、芸術作品の実験、死です 奇妙な ゲームの説明。 Dementsprechend sind die Levels kurz und die Umgebungen entbehren jeder technischen Eleganz.メカニックは怒りを感じましたが、私はそのような状況に直面し、人間の命を奪ったのではないかと考えました。 それよりも 物理的な基礎を理解し、より良い結果を導き出し、より良い結果を得ることができます。エス gibt NPC は、さまざまな意見を聞きながら、さまざまな意見を交換し、パパウフステラー キャラクテールとコミッシェ ゲステンの食事に参加します。すべてのことを考慮した上で、次のことを考えてください: ein schrulliges Konzept, das seine Verrücktheit umarmt。 ナ・ガット。
アンシャイネンド・ビリガー・アルス・セラピー

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評決

乾式壁を食べるシミュレーター ist wohl eines der schrulligsten 一人称-「Wand-zentrierten」-Spiele、das je das Spielfeld betreten hat。 Und das sagt ehrlich gesagt nicht allzu viel、denn seien wir ehrlich – wo auf der Welt würde man その他 Spiel finden, das sich darum dreht, Trockenbauwand zu verschlingen? Es ist ein Nischenmarkt、und einer、den ich noch nicht 本当に エントウィッケルン・ゲセヘン・ハベ。 Trotzdem kann ich nicht umhin、Peripheral Playbox dafür zu bewundern、nun ja、 über den Tellerrand hinaus zu denken, sozusagen.
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Drywall Eating Simulator レビュー (PC)
噛みつきと吠え
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『ドライウォール・イーティング・シミュレーター』レビュー(PC)
以前、乾式壁を食べるシミュレーター というタイトルのゲームが、壁をかじるゲームというよりも、大食いと資本主義への余裕であると誰かが言っていて、話が噛み合わず、全く別のゲームの話をしているのだと思ったでしょう。ない、内燃効果——企業生活の浮き沈みや、資本主義を称賛し社会制度を廃した世界における操り人形ということのプレッシャー——についてであったのです。言うまでもなく、私のビンゴカードにはすっぴん項目はありませんでした。
とりあえず言ってみますと、乾式壁食シミュレーターは壁をかじる機会を与えてくれるゲームです。しかし、それ以上のものがあります。まあ、細かく分析するほどの要素が多くあるわけではありませんが、信じられないかもしれませんが、その先には隠された意味がこののです。これから、「消費する」という行為は、成人としての様々な困難を乗り切るための、ほとんど異世界的な力を救済する処置——応急処置なのです。これが変だと思うなら、プロットの内容を聞くまで待ってください。
はっきり言っておきますが、乾式壁を食べるシミュレーター には解きほぐすべきストーリーライン少なくとも、豊富な展開や岐路、エンドゲームへの弧でいきなり来るわけではありません。その代わりにその人物は、他の多くの人々と同じように、頭の中にたくさんの感情的な荷物を抱えており、それは様々な波乱に満ちた人間関係、社会情勢を見落としたマネージャー、そして失敗と自己破壊を育む生活様式にまで及びます。ただし、これらすべての治療法は、単純なハーブティーや土壇場のセラ予約ではなく、壁なのピーです。壁。そして、そうです、あなたはそれをべべことができます。特には聞かないでください。いっそ、何も質問しないほうがいいでしょう。
「壁ってどれくらい厚いの?」

乾式壁を食べるシミュレーター は、最もその核心において、プレイヤーが絶望した魂の分厚いブーツを履く一人称視点アドベンチャーゲームその魂は、同類の大多数のように、世界の重みを感じてこの一見普通の物語の「主人公」として、あなたは連続のレベル——企業オフィス複合施設、公園、その他かなりミニマルな空間——を確保、多数のNPCと会話約束することを我慢します。またしなければいけないことは、あなたが使える唯一の道具——あなたの歯——を使って、ストレスレベルを常に和らげることです。
ここでのアイデアは明確です:歯を使って様々な不安定になりやすい建物に道を切り開き、行き詰まったり怒りのレベルが問題を始めたときでも、石膏ボードから大きな一口をかじり取るのです。穴落ちは、あなたの石膏ボードへのその他執着について誰も知らないことです。目的は限り単純です:探索索好きな連中にあなたの風変わりな習慣をやめられないこと、そしてあなたの秘密を限り安全に認めること。変だ。
とりあえず、ここにあるのはゲームの奇妙な側面に触れる実験的なアート作品です。そのため、レベルは短く、環境には技術的な優雅さが欠けています。メカニクスの面でも、家に書くほどの大きな要素はありません。なぜなら、それが何ですか、物理ベースのゲームであり、石膏ボードの破片をガブガブ食べ、肉食動物のように世界を進むルートを貪り食することだけを求めるから握ります。います——公平に言って、これはいくらか愉快なボード製の切り抜きキャラクターとコミカルなジェスチャーを提供してくれる面です。それでいいでしょう。
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乾式壁を食べるシミュレーター が到ゲームなのか、それとも手に取れる価値が何かあるのかどうか疑問に思っているなら、私は安心してこう言えます——そう、それはあります。では、それがゲームというよりも、連続の動きを通した冗談めいた駆け足であるという事実を忘れる覚悟がある場合に限ります。輝ものではなく、その奇妙な魅力を広げるためには確かにたくさんの要素が必要でしょう。しかし、私はそのすべての特異な性質を称賛することに賛成です。私はそれを理解していません——しかし、少し違うことを試みる決断は考慮します。石膏ボードだっただけなのです。
総評

乾式壁を食べるシミュレーター は、間違いなくバックボードを飾った中で最も風変わりな称一人視点「壁中心」ゲームの一つです。 そして、正直なところ、決め大したことは言わない。 なぜなら、率直に言って—— 石膏ボードをガツガツ食べることを中心に置いた別のゲームがあったのどこにあるというのでお願いしますか?それはニッチな市場であり、私が真に発展するのを見たことのないものです。一方、Peripheral Playboxが、いわば枠の外を考えたことを称賛せずにはいられません。
もし、爪を噛む(あるいは石膏ボードを噛む)ような奇妙さをほのめかす、壁から壁へのアクションを探すなら、この歯が折れそうな前菜から巨大な塊をかじり取ることをお勧めします。 それは奇妙なゲームで、確かに、石膏ボード中毒のスーツと同じくらい意味をなしています。別の仕事の分野に滑り込みたいと考えているなら、乾式壁を食べるシミュレーター を、常軌を逸したとりあえず何かをする招待状として考えてみてください。ばかげており、石膏ボードを中心に据えた祝祭のごちと同じくらい正統的です。 それが入場料の価値があるかどうかは、あなた自身に決めて手に入れましょう。
『ドライウォール・イーティング・シミュレーター』レビュー(PC)
噛みつきと吠え
壁一面のアクションと、爪を噛むような(あるいは乾式壁のような)奇妙な雰囲気が混ざり合った作品をお探しなら、この歯を折るような前菜を思いっきり食べてみることをお勧めします。確かに奇妙な作品で、案の定、スーツを着たまま乾式壁に夢中になるくらい意味不明です。しかし、もしあなたが 今とは異なる 仕事の分野を検討し 乾式壁を食べるシミュレーター 狂気と無意味なことをするための誘いとして。
乾式壁食シミュレータ 리뷰 (PC)
만약 누군가 乾式壁を食べるシミュレーター 라는 제목의 게임이 벽을 갉아먹는 은유한 것에 가깝다고 말했다면, 우리가 서로 오해를 하고 있고 완전히 다른 게임을 이야기하는 것이라고 생각했을 겁니다。 하지만 마치 호기심을 해소하려는 듯、저는 직접 그 세계에 발을 담가보기로 했습니다。 그리고 알고 보니, 이 게임은 단순히 석고보드 부스러기나 회반죽 덩어리를 톌비는 게임イ 아니었습니다; 그것은 また、 내연(內燃) — 기업 생활의 희비와 자본주의를 찬양하고 사회적 규범을 폐지한 세계에서 꼭두각시가 되는 압박에 관한 것이었죠。 말할 필요도 없이, 저는 빙고 카드에 그런 것은 적어두지 않았었습니다。
솔직히 말해서、 乾式壁を食べるシミュレーター는 당신에게 벽을 갉아먹을 기회를 주는 게임입니다。 하지만 그 이상의 것이 있습니다。 물론、샅샅이 분석할 만한 내용이 너무 많지는 않지만, 믿거나 말거나, 그 뒤에는 숨겨진 의미가 げんき。 보세요, 석고보드를 “소비”하는 행위는 치유 행위입니다 — 성인으로서의 거대한 어려움을 헤쳐나가는 데 도움을 주는 거의 초자연적인 힘을 가진 반창고 같은 것이죠。 여기서는 머리를 맑게 하기 위해 숲속을 거닐지 않습니다; 벽에서 커다란 덩어리를 뜯어내고 스트레스 수치가 곤두박질치는 것을 지켜봅니다。 그리고 만약 それが 상하다고 생각한다면、줄거리를 알게 될 때까지 기다려보세요。
분명히 하자면、 乾式壁を食べるシミュレーター는 풀어헤칠 만한 스토리라인많지는 않습니다。 아니면 적어도、수많은 반전과 갈림길、엔드게임 아크로 당신을 유혹하지는 않습니다。 아니요、 代わりに, 이 게임은 아주 평범한 한 사람의 그림을 그립니다。 그 사람은 다른 많은 사람들처럼 머릿속에 감정적 짐을 多く 지고 삽니다。 그 짐은 다양한 난류 같은 인간관계, 사회성 부족한 관리자, 그리고 실패와 자have괴를 어르는 생활 방식까지 뻗어 있죠。 하지만 이 모든 것의 治療法은 간단한 허브티나 급하게 예약한 치료 서비스가 아닙니다。 그것은 벽입니다。 그게 다예요。 벽。 그리고 네、당신은 그것을 먹을 수 있습니다。 왜 그런지는 묻지 마세요。 더 나아가、아예 질문 자체를 하지 마시는 게 좋겠습니다。
「벽은 얼마나 두꺼운가?」

乾式壁を食べるシミュレーター는 적어도 핵심적으로는, 1 인칭 어드벤처 게임입니다。 플레이어는 절박한 영혼의 덩치 큰 부츠를 신고, 자신과 같은 대다수의 사람들처럼 세상의 무게를 느끼지만 짐을 줄일 방법이 없는 인물이 됩니다。 이 겉보기엔 평범한 이야기의 “영웅”으로서, 당신은 일련의 레벨 — 회사 사무실 단지, 공원, 을 탐험하고 수많은 NPC들과 대화하는 임무를 맡습니다。 하지만 그게 다가 아닙니다。 아니요、당신이 また、 해야 할 일은 당신이 가진 유일한 스트레스 수치를 항상 낮게 유지하는 것입니다。
여기서 아이디어는 확고합니다: 부서지기 쉬운 건물들 사이로 길을 만들어 가고, 상황이 힘들어지거나 분노 수치가 치솟을 때마다 석고보드에서 커다란 한 입을 뜯어내세요。 하지만 여기서 罠銀、 誰も 당신의 석고보드에 대한 이상한 집착을 모른다는 점입니다。 그렇다면 目標는 간단합니다: 캐물어대는 사람들이 당신의 기묘한 습관을 눈치채지 못하게 하고, 당신의 비밀을 가능한 한 안전하게 지키는 거죠。 말은 쉽죠、그렇지만。 누가 생각이나 했겠어요、그쵸? 상해。
요컨대、당신이 가지고 있는 것은 게임의 奇妙な 측면을 paid고드는 실험적인 예술 작품입니다。 따라서 레벨은 짧고、환경은 어떤 기술적 우아함도 부족합니다。 메커니즘 측면에서도 집에 편지 쓸 만한 내용이 많지는 않습니다。 왜냐하면 이 게임은, 무엇보다도, 석고보드 조각을 씹어먹고 육식동물처럼 세상을 가로질러 길을 소비하라고만 요구하는 물리 기반 게임이기 だから。 악수(?)할 NPC들あります — 공정하게 말하면, 이 측면은 몇 가지 즐거운 카드보드 캐릭터와 코믹한 제스처를 제공합니다。 하지만 그 모든 것 외에는, 보는 것이 전부입니다: 자신의 괴팍함을 포용하는 기인(奇人) 같은 컨셉이죠。 충분히 공정해。
치료보다 싼 모양이네요

乾式壁を食べるシミュレーター가 재미있는 게임인지、혹은 구입할 가치가 있는 게임인지 궁금하다면、안전하게 이렇게 말할 수 있습니다。 그거 아세요 — 그것は 그렇습니다。 하지만 단지 그것이 ゲーム련의 행위를 통한 농담 같은 희롱에 가깝다는 사실을 넘어설 의향이 있을 때만요。 나임은 훌륭하지 않습니다, 그리고 분명히 그 기묘한 매력을 넓히는 데 도움이 될 多くの 필요합니다。 하지만 저는 이 모든 것의 특이한 본성을 박수쳐 주는 편입니다。最高のパフォーマンスを実現します。 그게 하필 모든 것 중에서 石膏ボード라는 것뿐이죠。
평결

乾式壁を食べるシミュレーター는 논란의 여지 없이 백보드에 은혜를 베풀었던 가장 괴짜 같은 1인칭 “벽 중심” 게임 중 하나입니다。 솔직히 그렇게 말해도 별 의미는 없죠。 왜냐면 사실 — 도대체 어디에서 석고보드를 게걸스럽게 먹어치우는 것을 중심으로 하는 다른 게임을 찾을 수 있겠어요? 니치 마켓입니다。 그리고 제가 아직 진정으로 발전하는 것을 보지 못한 시장이죠。ペリフェラル プレイボックスを搭載、말하자면、 상자 밖에서 생각한 점을 존경하지 않을 수 없습니다。
만약 당신이 손톱(혹은 석고보드)을 깨무는 기묘함이 약간 묻어나는, 처음부터 끝까지 만한 전채 요리에서 커다란 덩어리를 뜯어내보시길 권합니다。 건 이상한 게임입니다。 그리고 물론、석고보드 중독이 있는 정장만큼이나 말이 되죠。 하지만、만약 당신이 다른 의 영역으로 빠져들고 싶다면, 乾式壁を食べるシミュレーター를 제정신이 아니고 무의미한 일을 하라는 초대장으로 여기세요。 건 괴짜 같고、 터무니없으며、석고보드 중심 장식이 있는 축제 연회만큼이나 정통적(?)입니다。 입장료의 가치가 있는지 여부는 당신이 결정하시길 바랍니다。
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噛みつきと吠え
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