Reseñas
Análisis de The Wolf Among Us (Xbox, PlayStation y PC)
El lobo entre nosotros se atreve Para desdibujar las fronteras entre las fantasías infantiles y las realidades inquietantes, fábulas clásicas y versiones al estilo de los hermanos Grimm con un giro característico de Telltale y un thriller episódico que recrea fielmente los cuentos de hadas de la mejor manera imaginable. Con un formato familiar y una dosis de humor adulto, Contar cuentos Dark Cloud, el lobo solitario entre rebaños alegres, emerge de la manada con una poderosa antología de historias crudas y novela negra suburbana, iteraciones distorsionadas de libros de cuentos y fábulas extrañamente identificables.
Comparar El lobo entre nosotros A los otros asuntos episódicos de Telltale simplemente no estaría bien, porque si bien cae bajo el mismo paraguas que las excursiones de cómics vecinas obsesionadas con QTE del estudio, también encuentra su lugar como una fuerza de poder completamente separada. Es quitaesmalte, Más oscuro y muy alejado del promedio. Minecraft: Modo Historia DLC. Es, en resumen, un capítulo posterior que abandona la narrativa lúdica y amplifica la su verdadero La naturaleza de la criminalidad y el submundo que frecuenta la camaradería vulgar y la violencia brutal. El caballo negro en una cartera por lo demás impecable, podría decirse.
Por supuesto, si eliminaras al lobo con piel de oveja, entonces, naturalmente, aun tienen un juego Telltale reconocible, completo con todos los efectos mariposa tradicionales y decisiones que alteran los eventos que desarrollan la mayoría, si no todas del catálogo continuo del estudio. Es un poco como Cuentos de las tierras fronterizas, Pero sin Pandora ni llaves de la bóveda, y con más cuentos de hadas moralmente dudosos, cócteles de whisky y cigarrillos. Ah, y el uso frecuente de... f palabra. Supongo menciona eso, en resumen, es lo que El lobo entre nosotros Es: una carta de amor inventada a los cuentos infantiles, con un toque de barbarie y un despliegue teatral de seis horas de violencia y comportamiento detectivesco. ¿Y saben qué? Posiblemente sea uno de los mayores logros de Telltale Games hasta la fecha.
Bienvenido a Fabletown

Olvida lo que pensamiento Sabías de Blancanieves, Caperucita Roja o La Bella y la Bestia. ¡Diablos! Olvídate incluso de los tres cerditos y los osos empapados en gachas. ¿Por qué? Bueno, resulta que El lobo entre nosotros No abraza abiertamente las percepciones infantiles de estos queridos personajes de cuentos; se inclina Se adentran en sus lados más oscuros y se desgastan con sus debilidades como si fueran una zapatilla de cristal. ¿Aéreo? ¿La Sirenita? Una bailarina de regazo. ¿Tweedle Dee y Tweedle Dum? Secuaces armados. ¿El príncipe rana? Un habitante suburbano malhablado con complejo de dios. La lista continúa, pero ya entiendes la idea.
El lobo entre nosotros te invita a Fabletown, un suburbio inspirado en Nueva York en el que las criaturas de los cuentos de hadas se esconden tras el velo de una toxina llamada Glamour, una poderosa mezcla que permite a su consumidor encarnar a un ciudadano común y evitar su piel natural. En este vídeo En el mundo, te pones las pesadas botas del Sheriff Bigby, también conocido como "El Lobo Feroz" de Caperucita Roja. Atado a la tarea de mantener el orden entre fábulas inquietas y evitar que los viejos hábitos se arraiguen, piensa Abraza el mundo como juez, jurado y verdugo: una figura de rectitud moral y prestigio en toda la ciudad. No eres... famoso para tu gentil corazón, pero esa es otra historia.
En el transcurso de five episodios de dos horas, El lobo entre nosotros te propone deslizarte hacia esos ganchos tradicionales de Telltale: el mismo ganchos que probablemente habrías visto en los gustos de The Walking Dead or Minecraft: modo historia. Y si no estás familiarizado con Telltale, entonces debes saber esto: decisiones informadas que realizas a lo largo del viaje impactan en los personajes, los intervalos y finalmente, La conclusión. Puedes participar o no en el diálogo, reaccionar o simplemente ignorar los QTE cruciales, así como tomar decisiones críticas sobre que En quién confiar y a quién rechazar. En cualquier caso, el hecho sigue siendo tan clásico como la típica aventura de Telltale: de todo. conlleva una consecuencia moral y depende de ti descubrirla cómo Navegar con la brújula. Es más fácil decirlo que hacerlo, claro.
El lobo muerde

Lo que implica unas memorias esporádicas de inspiración noir es un procedimiento clásico de Telltale: explorar zonas pintorescas, analizar escenas del crimen y conversar con ciudadanos míticos para establecer una imagen más clara de la rica y algo oscura historia de Fabletown. Hay QTE que abordar, arcos argumentales basados en decisiones que desarrollar y, fiel al espíritu de Telltale, centenares de posibles resultados por desentrañar. Un episodio básico, pues.
Basta decir que, con la cartera existente iluminada, El lobo entre nosotros Presenta uno de los capítulos más crudos de la antología de Telltale hasta la fecha, con una combinación de eventos violentos y una narrativa desoladora que constituye la columna vertebral de un thriller criminal que te mantiene en vilo a la próxima víctima: la siguiente fábula que formará parte de una masacre brutal. Hay mucho que desentrañar, por no mencionar la gran cantidad de sinergias y elementos narrativos que desarrollar, además de los elementos habituales de una aventura de Telltale. Sin embargo, no es que haya nada de qué quejarse. En todo caso, vale la pena celebrarlo.
El lobo entre nosotros es muy parecido a un juego típico de Telltale y, por lo tanto, is Un nicho de mercado que podría no ser atractivo para las masas. No deja mucho espacio a la imaginación y no hace nada diferente para elevar la estructura básica de su diseño preconcebido. Dicho esto, con un doblaje estelar y un gancho realmente atractivo para mantenerte enganchado, no te faltarán razones para perseverar y resolver los misterios de Fabletown. Es oscuro, cómico y, sobre todo, un referente en la narrativa de cómics.
Veredicto

El lobo entre nosotros Establece el estándar para Telltale Games con sus atractivos paneles teatrales e infusiones de cuentos de hadas, los cuales transmiten un viaje episódico memorable que no solo juega Increíblemente bien, pero también te mantiene en vilo mientras te mueves entre preguntas y respuestas, encrucijadas y clímax prematuros. Y, siendo sincero, Telltale ha dado en el clavo con la fusión del humor negro y las fábulas retorcidas con su estilo de juego característico. Sigue siendo el mismo Telltale de siempre, pero con un toque más, digamos, atracción sexual.
Claro que si deben acudir He estado viviendo bajo una roca durante los últimos años y he aún Si quieres conseguir tu entrada a los barrios más céntricos de Fabletown, considera esta reseña como tu boleto de ida a su estreno en taquilla. Es Telltale con un toque más agudo; una masacre de recuerdos de la infancia que te dejará con ganas de más. ¿Qué más se puede pedir a un thriller episódico?
Análisis de The Wolf Among Us (Xbox, PlayStation y PC)
Telltale, alcanzó su punto máximo
El lobo entre nosotros Establece el estándar para Telltale Games con sus atractivos paneles teatrales e infusiones de cuentos de hadas, los cuales transmiten un viaje episódico memorable que no solo juega increíblemente bien, pero también te mantiene al borde de tu asiento mientras oscilas entre preguntas y respuestas, encrucijadas y clímax prematuros.
Reseñas
Análisis de The Wolf Among Us (Xbox, PlayStation y PC)
El lobo entre nosotros ousa erradicar as linhas entre fantasias infantis e realidades perturbadoras, fábulas clásicas y alteraciones sombrías con la assinatura característica de Telltale y un thriller episódico que fabrica contos de fadas fiéis da melhor maneira imaginável. Temperado con un formato familiar y una pitada de humor adulto, a nuvem sombria da indicador — o lobo solitario entre rebanhos alegres — emerge do grupo com uma poderosa antologia de histórias de origem cruas e noir suburbano, iterações distorcidas de livros de histórias e fábulas estranhamente relacionáveis.
Compare El lobo entre nosotros a outros empreendimentos episódicos da Telltale simplemente não seria correto, porque embora ele caia sollozo o mesmo guarda-chuva que as excursões semelhantes a quadrinhos obcecadas por QTE do estúdio, ele también encuentra su lugar como una fuerza de poder totalmente separada. É más crudo, mais sombrio and is muito longe do su DLC medio de Minecraft: Modo Historia. É, em suma, um capítulo subsecuente que abandona a narrativa lúdica e amplifica a verdadera Natureza da criminalidade e do submundo que frecuenta una camaradagem vulgar y violência brutal. O cavalo negro em um portfólio de outra forma impecável, podríamos dizer.
Claro, si você removesse o lobo em pele de cordeiro, então você teria, naturalmente, ainda Un juego de Telltale reconhecível, completo con todos los efectos tradicionales borboleta y decisiones que alteran eventos que dão corpo à mayor parte, no se todos a lista rolante do estudio. É um pouco como Cuentos de las tierras fronterizas, mas sem Pandora e Chaves de Cofre, e com mais contos de fadas moralmente duvidosos, coquetéis de uísque e cigarros. Ah, eo uso frecuente da palavra com f. Supón que que, en suma, es lo que El lobo entre nosotros é: una carta de amor fabricada en libros de historias infantiles, con una dosis de barbarie y una exposición teatral de seis horas de atrocidades violentas y comportamiento investigativo. E sabe de uma coisa? Posiblemente una de las mayores conquistas de Telltale Games haya sido hoy.
Bien-vindo en Fabletown

Esqueça o que você pensamiento que sabia sobre a Branca de Neve, a Chapeuzinho Vermelho o a Bela ea Fera. Ora, esqueça até os três porquinhos e os ursos encharcados de mingau. ¿Por qué? Bem, ao que parece, El lobo entre nosotros não abraça abertamente as percepções infantis desses amados personagens de livros de histórias; ele se inclina para seus lados sombrios e veste sus fraquezas como una sapatilha de cristal. Aérea, ¿A Pequena Sereia? Una bailarina de lap dance. ¿Tweedle Dee y Tweedle Dum? Armadas de Capangas. ¿Oh príncipe sapo? Um morador suburbano de boca suja com complexo de deus. La lista continúa aquí, pero você entendeu a ideia.
El lobo entre nosotros Convida você para Fabletown, un suburbio inspirado en Nueva York donde criaturas de contos de fadas se esconden atrás do véu de una toxina chamada Glamour — una posición poderosa que permite a su consumidor incorporar una ciudad común y rejeitar su piel natural. Neste Mundo, você calça as botas bastante pesadas de Xerife Bigby, también conocido como “O Lobo Mau” da fama da Chapeuzinho Vermelho. Preso ao papel de manter a ordem entre fábulas inquietas e impedir que velhos hábitos se instalen, usted abraça o mundo como juiz, júri e albacea — uma figura de retiro moral e prestigio en toda la ciudad. Você não é famoso Por su corazón gentil, pero es otra historia completamente diferente.
A lo largo de cinco episódios de duas horas, El lobo entre nosotros incumbe você de se inserir naqueles ganchos tradicionais da Telltale — os mismo ganchos que você provavelmente teria visto em títulos como The Walking Dead ou Minecraft: modo historia. E se você não está familiarizado con Telltale, então saiba apenas isto: as decisões que você toma ao longo da jornada impactam os personagens, os intervalos e, eventualmente, una conclusión. Puedes optar por entrar o decir dos diálogos, reaccionar o simplemente ignorar los QTE cruciales, como para tomar decisiones críticas sobre en quien confiar e em quem rejeitar. De cualquier forma, el hecho permanece tan básico cuanto su típica aventura Telltale: todos carrega uma consequência moral, e cabe a você descobrir como navegar pela bússola. Mais fácil dizer do que fazer, é claro.
El lobo morde

O que se desenrola ao longo de una memoria esporádica inspirada en el noir é um procedimento clássico de degrau da Telltale — un caso que involucra explorar áreas pitorescas, analizar escenas de crímenes y conversar con ciudades míticas para establecer una imagen más clara da rica y um tanta sombría historia de Fabletown. Há QTEs para acertar, arcos basados en escuelas para desenvolver e, fiel al espíritu de Telltale, cientos de possíveis desfechos para desvendar. Um carro-chefe episódico básico, então.
Basta decir que, con el portafolio existente iluminado, El lobo entre nosotros entrega um dos capítulos mais crus da antologia da Telltale até hoje, com uma combinação de eventos violentos e narrativa sombria formando una espina dorsal de un thriller criminal que o faz cuestionar constantemente a próxima vítima — a próxima fábula a fazer parte de um masacre vicioso. Há muito para desempacotar aqui, sem mencionar uma tonelada de sinergias e elementos narrativos para polir, além das armadilhas familiares de uma aventura Telltale. Não que haja algo para reclamar, no tanto. Pelo contrario, vale a pena celebrar.
El lobo entre nosotros é muito parecido com seu jogo Telltale típico e, portanto, há SIM Un nicho de mercado aquí que no puede agradar a las masas. Ele não deixa muito para a imaginação y não faz nada diferente para elevar a estructura óssea básica de su plano formulaico. Dicho esto, con dublagem estelar y un gancho genuinamente atractivo para mantê-lo engajado, no encontrarás faltas de razones para permanecer en el curso y resolver los misterios de Fabletown. É sombrio, cômico e, acima de todo, uma potência na narrativa de quadrinhos.
Veredicto

El lobo entre nosotros Estabelece o padrão para a Telltale Games con sus dolorosos teatrais atrayentes e infusões de contos de fadas, ambos transmitindo uma jornada episódica memorável que não apenas juega incrivelmente bem, mas também o mantém na ponta da cadeira mientras você vai e volta entre perguntas e respostas, encruzilhadas e clímax prematuros. E serei honesto com você, a Telltale realmente acertou em cheio com o conceito de fundir tanto o humor sombrio quanto as fábulas distorcidas com su estilo de juego característico. Ainda é a mesma velha Telltale, mas com um pouco mais de, digamos, impacto.
Claro, se você Esteve vivendo debaixo de uma rocha nos últimos años e ainda No es válido su pasaje para los barrios internos de Fabletown, entonces debes considerar este análisis como tu bilhete de ida para tus estreia en los cines. É a Telltale com uma borda mais afiada; é um masacre de memorias de infancia que o fará querer mais. ¿O qué más podrías querer de un thriller episódico?
Análisis de The Wolf Among Us (Xbox, PlayStation y PC)
Telltale, alcanzó su punto máximo
El lobo entre nosotros Establece el estándar para Telltale Games con sus atractivos paneles teatrales e infusiones de cuentos de hadas, los cuales transmiten un viaje episódico memorable que no solo juega increíblemente bien, pero también te mantiene al borde de tu asiento mientras oscilas entre preguntas y respuestas, encrucijadas y clímax prematuros.
Reseñas
El lobo entre nosotros (Xbox, PlayStation y PC)
El lobo entre nosotros는 아동용 판타지와 불편한 현실, 고전 동화와 그림 형제식 변형 사이의 경계를 지워버리는 대담함을 보여줍니다. 텔테일 특유의 트위스트와 에피소드식 스릴러로, 상상할 수 있는 최고의 방식으로 충실한 동화를 만들어냅니다. 친숙한 형식과 성인용 유머가 가미된 이 작품에서, 텔테일의 어두운 구름—즉, 유쾌한 무리 속의 외로운 늑대—은 거친 백스토리와 교외 느와르, 뒤틀린 동화책 버전과 기묘하게 공감되는 우화로 이루어진 강력한 앤솔로지를 들고 무리에서 벗어납니다.
El lobo entre nosotros를 텔테일의 다른 에피소드식 작품들과 비교하는 것은 옳지 않을 것입니다. 왜냐하면 이 게임이 스튜디오의 다른 QTE에 집착하는 코믹북 풍의 작품들과 같은 우산 아래 들어간다는 점은 분명하지만, 동시에 완전히 별개의 힘을 지닌 존재로 자리매김하기 때문입니다. 이 게임은 더 거칠고, 더 어둡며, 평범한 Minecraft: Modo Historia DLC 와는 거리가 멉니다. 간단히 말해, 이는 장난스러운 스토리텔링을 버리고, 저속한 우정과 도끼 폭력이 난무하는 범죄성과 암흑가의 De Verdad 본질을 증폭시키는 후속 장입니다. 흠잡을 데 없는 포트폴리오 속의 다크호스라고 할 수 있겠습니다.
물론, 양의 탈을 쓴 늑대를 제거한다 해도, 당신은 여전히 텔테일 게임을 알아볼 수 있을 것입니다. 스튜디오의 거의 모든 롤링 카탈로그를 채우는 전통적인 나비효과와 사건을 바꾸는 결정들이 그대로 갖춰져 있죠. 이는 Cuentos de las tierras fronterizas, 와 비슷하지만 판도라와 볼트 키는 없고, 더 도덕적으로 의심스러운 동화, 위스키 칵테일, 담배가 더 많습니다. 아, 그리고 f 단어의 빈번한 사용도 있죠. 짧게 말해, 이것이 바로 El lobo entre nosotros입니다: 아동용 동화책에 대한 조작된 러브레터로서, 야만성의 주머니와 폭력적인 분노와 탐정 같은 행동으로 가득 찬 6시간 분량의 연극적 전시를 담고 있죠. 그리고 그거 아세요? 이는 아마도 텔테일 게임즈의 지금까지의 가logging 위대한 성과 중 하나일 것입니다.
페블타운에 오신 것을 환영합니다

백설공주, 빨간 두건, 또는 미녀와 야수에 대해 당신이 알고 있다고 생각했던 것을 잊어버리세요. 아니, 세 마리 돼지와 죽을 먹은 곰들에 대해서도 잊어버리세요. ¿왜요? 글쎄요, 사실 El lobo entre nosotros는 이 사랑받는 동화 속 인물들에 대한 유치한 인식을 적극적으로 수용하지 않습니다; 오히려 그들의 어두운 면으로 기울어져 그들의 약점을 유리구두처럼 착용합니다. 인어공주 에리얼? 랩 댄서입니다. 트위들디와 트위들덤? 무장한 심복입니다. 개구리 왕자? 신 콤플렉스를 가진 입이 더러운 교외 거주자입니다. 목록은 계속되지만, 요점은 이해하셨을 것입니다.
El lobo entre nosotros는 당신을 페블타운으로 초대합니다. 뉴욕에서 영감을 받은 이 교외 지역에서 동화 속 생물들은 글래머라는 독소의 장막 뒤에 숨어 삽니다. 이 강력한 조제약은 복용자가 평범한 시민의 모습을 갖추고 자신의 본래 모습을 숨길 수 있게 해줍니다. Esto 세계에서, 당신은 '빨간 두건' 이야기로 유명한 “큰 나쁜 늑대”라고도 알려진 셰리프 빅스비의 다소 무거운 부츠를 신게 됩니다. 불안한 우화들 사이에 질서를 유지하고 오래된 습관이 자리 잡는 것을 막는 역할에 얽매인 채, 당신은 판사, 배심원, 집행관—도덕적 정의와 도시 전체의 지위를 가진 인물—로서 세계를 받아들입니다. 당신은 상냥한 마음으로 유명하지는 않지만, 그건 또 다른 이야기입니다.
다섯 개의 2시간 분량 에피소드에 걸쳐, El lobo entre nosotros는 당신에게 그 전형적인 텔테일식 갈고리—The Walking Dead나 Minecraft: Modo Historia 같은 작품에서 보았을 법한 바로 그 갈고리—에 빠져들게 합니다. 그리고 만약 텔테일에 익숙하지 않다면, 이것만 알면 됩니다: 여정 동안 당신이 내리는 decisión들이 등장인물들, 사건 간격, 그리고 결국에는 결말에 영향을 미칩니다. 대화에 참여하거나 빠져나올 수 있고, 중요한 QTE에 반응하거나 그냥 무시할 수 있으며, 누구를 신뢰하고 누구를 거부할지에 대한 중대한 결정을 내릴 수 있습니다. 어느 쪽이든, 사실은 전형적인 텔테일 모험만큼이나 교과서적입니다: 모든 것이 도덕적 결과를 수반하며, 나침반을 어떻게 항해할지는 당신에게 달려 있습니다. 말은 쉽지만, 실천은 어렵죠.
늑대가 물다

산발적인 느와르 풍 회고록을 통해 펼쳐지는 것은 전형적인 텔테일식 단계적 절차입니다—페블타운의 풍부하고 다소 어두운 역사를 더 명확하게 파악하기 위해 고풍스러운 지역을 탐험하고, 범죄 현장을 분석하며, 신화적인 주민들과 대화하는 과정이죠. 맞춰야 할 QTE가 있고, 발전시켜야 할 선택 기반 스토리 아크가 있으며, 텔테일의 정신에 충실하게 풀어헤쳐야 할 수백 가지의 가능한 결과가 있습니다. 즉, 기본에 충실한 에피소드식 스테이플입니다.
말할 필요도 없이, 기존 포트폴리오를 고려할 때, El lobo entre nosotros는 텔테일 앤솔로지 중 지금까지 가장 거친 시을 하나 제공합니다. 사건들과 암울한 스토리텔링이 결합되어, 다음 피해자—다음으로 잔혹한 학살의 일부가 될 우화—가 누구일지 계속 추측하게 만드는 범죄 스릴러의 중추를 형성합니다. 여기에는 파헤쳐야 할 내용이 많으며, 친숙한 텔테일 모험의 트랩에 더해 수많은 시너지와 서사적 요소들이 더해져 있습니다. 불평할 것은 전혀 없지만요. 오히려, 축하할 만한 가치가 있습니다.
El lobo entre nosotros는 전형적인 텔테일 게임과 매우 유사하기 때문에, 대중에게 어필하지 못할 수 있는 틈새 시장이 ¿Qué pasa?. 상상의 여지를 너무 많이 남기지 않으며, 공식적인 청사진의 기본 골격을 높이기 위해 다른 어떤 것도 하지 않습니다. 그렇지만, 뛰어난 성우 연기와 진정으로 매력적인 갈고리가 당신을 계속 진행하게 만들기 때문에, 페블타운의 미스터리를 해결하기 위해 과정을 지속할 이유가 부족하지는 않을 것입니다. 이 게임은 어둡고, 코믹하며, 무엇보다 코믹북 스토리텔링의 강자입니다.
평결

El lobo entre nosotros는 매혹적인 연극적 패널과 동화적 혼합으로 텔테일 게임즈의 기준을 설정합니다. 이 두 가지는 놀랍도록 잘 플레이될 뿐만 아니라, 질문과 답변, 갈림길과 조기 클라이맥스 사이를 오가며 당신을 자리에서 일어서게 만드는 잊을 수 없는 에피소드식 여정을 전달합니다. 그리고 솔직히 말씀드리자면, 텔테일은 어두운 유머와 뒤틀린 우화를 자신들의 시그니처 게임플레이 스타일과 융합한다는 컨셉으로 진정으로 금맥을 찾았습니다. 여전히 그 옛날 텔테일이지만, 조금 더, 말하자면 우훔이 가득합니다.
물론, 만약 지난 몇 년 동안 돌 밑에서 살아왔고 페블타운의 내부 자치구로 가는 티켓을 aún 펀치하지 않았다면, 이 리뷰를 그 박스오피스 데뷔를 위한 편도 티켓으로 간주해야 합니다. 이는 더 날카로운 날을 가진 텔테일입니다; 더 많은 것을 원하게 만드는 어린 시절 기억의 학살입니다. 에피소드식 스릴러에서 무엇을 더 바라겠습니까?
El lobo entre nosotros (Xbox, PlayStation y PC)
Telltale, alcanzó su punto máximo
El lobo entre nosotros Establece el estándar para Telltale Games con sus atractivos paneles teatrales e infusiones de cuentos de hadas, los cuales transmiten un viaje episódico memorable que no solo juega increíblemente bien, pero también te mantiene al borde de tu asiento mientras oscilas entre preguntas y respuestas, encrucijadas y clímax prematuros.
Reseñas
El lobo entre nosotros レビュー(Xbox、PlayStation y PC)
El lobo entre nosotros Es子供時代の空想と不穏な現実、古典的な寓話とグリム風の改変との境界線を、Telltaleならではのひねりと連続スリラー仕立てで消し去ることに挑む。それは、想像しうる最高の方法で忠実なフェアリーテールを紡ぎ出す。おなじみの形式と大人向けユーモアの一振りを加え、indicadorの暗雲――陽気な群れの中の一匹狼――は、荒々しいバックストーリーと郊外ノワール、歪んだ絵本の改変と奇妙に共感できる寓話の強力なアンソロジーを携えて、群れから抜け出る.
El lobo entre nosotros "Telltale"タジオの隣接するQTE偏重のコミックブック風作品と同じ傘の下にある一方で、それはまた、完全に別個の力としての地位を確立しているからだ。それはより荒々しく、より暗く、平均的なMinecraft: Modo Historia Contenido de contenido descargable: 要するに、遊び心のある物語を捨て、下品な仲間意識や斧による暴力がはびこる犯罪性とアンダーワールドのverdadero本性を増幅させる、その後の章なのである。完璧なポートフォリオの中のダークホースと言えるだろう.
もちろん、羊の皮を被った狼を取り除いたとしても、依然として、スタジオのほぼす べ ての作品群を形作る伝統的なバタフライ効果とイベントを変える決断を備えた、見覚えのあるTelltaleゲームが残る。それはCuentos de las tierras fronterizas に少し似ているが、パンドラもヴォルトキーもなく、より道徳的に疑わしいフェアリーテール、ウイスキーカクテル、タバコがある。ああ、それとFワードの頻繁な使用だ。端的に言えば、El lobo entre nosotros とはそういうものだ:子供向け絵本への偽造ラブレターであり、野蛮さの一片と、暴力的な暴行と探偵のような振る舞いの6時間に及ぶ劇的な展示を内包している。そして、分かるだろうか?これはおそらく、Telltale Juegosのこれまでで最も偉大な功績の一つである.
Bienvenido a Fabletown

白雪姫、赤ずきん、あるいは美女と野獣について、あなたが知っていると思っていた"¿por qué? entonces,El lobo entre nosotros は、これらの愛すべき絵本のキャラクターたちに対する子供じみた認識を公然と受け入れることはない。むしろ、その暗い側面に傾き、彼らの弱点をガラスの靴のように身にまとう。アリエル、人魚姫?ラップダンサーだ。トゥイードル・ディーとトゥイードル・ダム?武装した手下だ。カエルの王子?ゴッドコンプレックスを持つ下品な郊外住民だ。例はまだまだあるが、要点は伝わっただろう。
El lobo entre nosotros はあなたをフェイブルタウンへと誘う。これはニューヨークを彷彿とさせる郊外で、おとぎ話の生き物たちが「グラマー」と呼ばれる毒のベールの後ろに隠れている。これは強力な調合薬で、服用者は普通の市民を装い、本来の姿を隠すことができる.この世界で、あなたはビッグビー保安官、別名「赤ずきん」で有名な「大きな悪いオオカミ」の、かなり重いブーツを履くことになる。落ち着きのない寓話たちの間で秩序を保ち、古い習慣が根付くのを防ぐ役目に縛られ、あ な たは裁判官、陪審員、そして死刑執行人として――道徳的正義と都市全体にわたる地位を象徴する人物として――世界を受け入れる。あなたは優しい心でfamosoなわけではないが、それはまた別の話だ.
5 minutos2 時間エピソードにわたって、El lobo entre nosotros はあなたに、伝統的なTelltaleの仕掛け――The Walking Dead や Minecraft: Modo Historia のような作品でおそらく目にしたことのあるmismo仕掛け――に身を委ねることを課す。そして、もしあなたがTelltal eに不慣れなら、これだけは知っておいてほしい:旅の過程であなたが下すdecisiónは、キャラクターや出来事の間隔、そしてAl final結末に影響する。会話に参加したり離れたり、重要なQTEに反応したり単に無視したり、誰を信じ、誰を拒否するかという重大な決断を下すことができる。いずれにせよ、事実は典型的なTelltaleの冒険譚と同じく教科書的だ:す べ てが道徳的な結果を伴い、その羅針盤をcobre進むかはあなた次第である。言うは易く行うは難し、だが。
El lobo muerde

散発的なノワール調の回想録の中で展開されるのは、古典的なTelltaleのステッピングストーン手順――風変わりなエリアの探索、犯罪現場の分析、神話的な住民たちとの会話を通じて、フェイブルタウンの豊かで幾分暗い歴史をより明確なイメージとして確立することを含む出来事――である。押すべきQTEがあり、選択に基づくアークが発展し、そしてTelltaleの精神に忠実に、解き明かすべき何百もの可能性のある結末がある。つまり、定番のエピソード作品の基本形だ。
率直に言って、既存のポートフォリオを踏まえても、El lobo entre nosotros "Telltale"荒々しい章の一つを提供する。暴力的な事件と陰鬱なストーリーテリングが組み合わさり、次の犠牲者――次に凶悪な虐殺の一部となる寓話――を推測し続けさせる犯罪スリラーの背骨を形成している。ここには解きほぐすべきことが多く、言うまでもなく、Telltaleの冒険譚のおなじみの特徴に加えて、膨大な相乗効果と物語的要素が詰まっている。とはいえ、不満を言うようなことは何もない。むしろ、称賛に値する。
El lobo entre nosotros は典型的なTelltaleゲームに非常に似ているため、大衆にアピールしないかもしれないニッチな市場がseguramenteここには存在する。それは想像の余地をあまり残さず、その公式的な設計図の基本的な骨格を高めるために何か特別なことをするわけでもない。とはいえ、素晴らしい声優演技と、あなたを先へ進ませる本当に魅力的な仕掛けがあれば、コースを維持し、フェイブルタウンの謎を解く理由に事欠くことはないだろう。それは暗く、コミカルで、何よりも、コミックブック・ストーリーテリングにおける強力な作品である.
Veredicto

El lobo entre nosotros は、その魅惑的な劇的なパネルとフェアリーテールの融合によって、Telltale Juegosの基準を打ち立てる。これらは両方とも、jugar感が非常に優れているだけでなく、質問と答え、岐路と早すぎるクライマックスの間を行き来しながらあなたを座席の端に釘付けにする、記憶に残るエピソードの旅を伝える。そして正直に言おう、Tellt cerveza inglesa, 暗いユーモアと歪んだ寓話の両方を、その独自のゲームプレイスタイルと融合させるというコンセプトで、本当に金脈を掘り当てた。それは相変わらずのTelltaleだが、もう少し、言うなれば迫力が増している。
もちろん、もしあなたがここ数年岩の下で暮らしていて、まだフェイブルタウンの内部地区への切符を手にNo enのであれば、このレビューをその劇場公開への片道切符と考えたほうがいい。それはより鋭い刃を持ったTelltaleだ。それは子供時代の記憶の大虐殺であり、あなたにもっと欲しいと思わせ続ける。連続スリラーにこれ以上何を望むだろうか?
El lobo entre nosotros レビュー(Xbox、PlayStation y PC)
Telltale, alcanzó su punto máximo
El lobo entre nosotros Establece el estándar para Telltale Games con sus atractivos paneles teatrales e infusiones de cuentos de hadas, los cuales transmiten un viaje episódico memorable que no solo juega increíblemente bien, pero también te mantiene al borde de tu asiento mientras oscilas entre preguntas y respuestas, encrucijadas y clímax prematuros.
Reseñas
Análisis de The Wolf Among Us (Xbox, PlayStation y PC)
El lobo entre nosotros wagt es, die Grenzen zwischen Kindheitsfantasien und verstörenden Realitäten, klassischen Fabeln und Grimm'schen Abwandlungen mit un typischen Telltale-Drehung und einem episodischen Thriller zu verwischen, der treue Märchen auf die bestmögliche Weise neu erschafft. Durchsetzt mit einem vertrauten Format und einer Prize schwarzem Humor taucht Cuentos reveladores dunkle Wolke – der einsame Wolf unter fröhlichen Herden – aus dem Rudel mit einer kraftvollen Anthologie aus düsteren Hintergrundgeschichten und suburbanem Noir, verdrehten Märchenadaptionen und seltsam nachvollziehbaren Fabeln hervor.
El lobo entre nosotros mit Telltales anderen episodischen Werken zu vergleichen, wäre einfach nicht richtig, denn obwohl es unter das gleiche Dach fällt wie die QTE-besessenen, comicartigen Ausflüge des Studios, etabliert es sich gleichzeitig También es un papel kraft propio. es ist rauer, düsterer und weit entfernt von deiner durchschnittlichen Minecraft: Modo Historia-DLC. Es ist, kurz gesagt, ein nachfolgendes Kapitel, das verspieltes Geschichtenerzählen hinder sich lässt und die donde La naturaleza de la criminalidad y el mundo exterior se ven afectadas por la vulgaridad de las cámaras y la brutalidad de la sociedad. Der Außenseiter in einem ansonsten makellosen Portfolio, könnte man sagen.
Natürlich, wenn man den Wolf im Schafspelz entfernen würde, hätte man todavía Ein erkennbares Telltale-Spiel, komplett mit all den tradicional Schmetterlingseffekten und entscheidungsverändernden Ereignissen, die den Großteil, wenn nicht a Titel im rollenden Katalog des Studios ausmachen. Es ist ein bisschen wie Cuentos de las tierras fronterizas, Aber ohne Pandora y Vault Keys, y con más moralisch fragwürdigen Märchen, Whiskey-Cocktails y Zigaretten. Oh, und dem häufigen Gebrauch des F-Worts. No estoy aquí, das ist es, kurz gesagt, was El lobo entre nosotros es: ein kunstvoll gefälschter Liebesbrief an Kinderbücher, mit einer Prize Barbarei und einer sechsstündigen theatralischen Darbietung von gewalttätigen Ausschreitungen und detektivischem Verhalten. ¿Und weißt du was? Es una de las grandes opciones de juego de Telltale Games.
Bienvenidos a Fabletown

Vergiss alles, was du prueba de glaub über Schneewittchen, Rotkäppchen oder die Schöne und das Biest zu wissen. Verdammt, vergiss sogar die drei Schweinchen und die porridge-verschmierten Bären. ¿Por qué? Monja, wie sich herausstellt, umarmt El lobo entre nosotros nicht die kindlichen Vorstellungen dieser geliebten Märchenfiguren; es lehnt sich in ihre dunklen Seiten hinein und trägt ihre Schwächen wie einen Glasschuh. Aérea, die kleine Meerjungfrau? Una bailarina lapdance. ¿Tweedledee und Tweedledum? Bewaffnete Handlanger. ¿El Froschkönig? Ein fluchender Vorstadtbewohner mit einem Gottkomplex. Die Liste ließe sich fortsetzen, aber du verstehst schon.
El lobo entre nosotros lädt dich nach Fabletown ein, eine von New York inspirierte Vorstadt, in der Märchenwesen sich hinder dem Schleier eines Toxins namens Glamour verstecken – eines mächtigen Gebräus, das seinem Konsumenten erlaubt, einen normalen Bürger zu verkörpern und seine wahre Haut abzulegen. En dieser Welt schlüpfst du in die eher gewichtigen Stiefel von Sheriff Bigby, auch bekannt als “Der große böse Wolf” aus Rotkäppchen. Gebunden an die Rolle, die Ordnung zwischen ruhelosen Fabelwesen aufrechtzuerhalten und zu verhindern, dass alte Gewohnheiten wieder aufkommen, begreifst du die Welt als Richter, Geschworener und Henker – eine Figur moralischer Rechtschaffenheit und stadtweiten Ansehens. Du bist nicht brumoso für dein sanftes Herz, aber das ist eine andere Geschichte.
Im Verlauf von cinco dos episodios hermosos y hermosos El lobo entre nosotros damit, dich in die tradicional Telltale-Haken zu begeben – die gleichen Haken, die du wahrscheinlich in Titeln wie The Walking Dead o en Minecraft: Modo Historia gesehen hättest. Und wenn du mit Telltale nicht vertraut bist, dann wisse einfach dies: Die decisiones, die du im Verlauf der Reise triffst, beeinflussen die Charaktere, die Zwischensequenzen und letztendlich El fin. Du kannst Dialoge wählen oder abbrechen, auf entscheidende QTEs reagieren oder sie einfach ignorieren, sowie kritische Entscheidungen darüber treffen, estamos du vertraust und wen du ablehnst. So oder so bleibt die Tatsache so grundlegend wie dein typisches Telltale-Abenteuer: Todo hat eine moralische Konsequenz, und es liegt an dir, herauszufinden, como du den Kompass navigierst. Leichter gesagt als getan, wohlgemerkt.
Der Wolf beißt zu

Was sich über ein sporadisches, noir-inspiriertes Memoir erstreckt, ist ein klassischer Telltale-Stufenprozess – ein Vorgehen, das das Erkunden malerischer Gegenden, das Analysieren von Tatorten und das Gespräch mit mythischen Bürgern umfasst, um ein klareres Bild von Fabletowns reicher und etwas düsterer Geschichte zu erhalten. Es gibt QTEs zu treffen, entscheidungsbasierte Handlungsbögen zu entwickeln und, ganz im Geiste Telltales, cientos möglicher Ergebnisse zu enträtseln. Ein episodisches Grundnahrungsmittel también.
Es genügt zu sagen, dass El lobo entre nosotros, das bestehende Portfolio beleuchtet, eines der rauesten Kapitel in Telltales Anthologie bis heute liefert, wobei eine Kombination aus gewalttätigen Ereignissen und düsterem Geschichtenerzählen das Rückgrat eines Kriminalthrillers bildet, der dich das nächste Opfer – die nächste Fabel, die Teil eines brutalen Massakers wird – immer wieder neu einschätzen lässt. Heer gibt es viel zu entpacken, und nicht zu vergassen eine Menge Synergien und narrativa Elemente, die neben den vertrauten Merkmalen eines Telltale-Abenteuers ausgeschmückt werden können. Nicht dass es etwas zu beanstanden gäbe. Im Gegenteil, es ist feiernswert.
El lobo entre nosotros ist sehr wie dein typisches Telltale-Spiel, und so gibt es aquí einen Nischenmarkt, der vielleicht nicht die Massen anspricht. Es lässt nicht allzu viel der Fantasie überlassen und tut nichts othereres, um die Grundstruktur seines formelhaften Bauplans zu erheben. Dennoch wirst du bei hervorragender Synchronization und einem wirklich verlockenden Haken, der dich bei der Stange hält, keinen Mangel an Gründen finden, den Kurs beizubehalten und die Geheimnisse von Fabletown zu lösen. Es ist dunkel, komisch und vor allem ein Kraftpaket im comicartigen Geschichtenerzählen.
Juicio

El lobo entre nosotros Setzt mit seinen verlockenden theatralischen Panels und Märcheneinflüssen den Maßstab für Telltale Games, die beide eine unvergessliche episodische Reise vermitteln, die nicht nur unglaublich gut obras de teatro, sondern dich auch in Atem hält, während du zwischen Fragen und Antworten, Weggabelungen und vorzeitigen Höhepunkten hind- und herpendelst. Und ich werde ehrlich mit dir sein, Telltale hat mit dem Konzept, sowohl schwarzen Humor als auch verdrehte Fabeln mit seinem caracteristischen Gameplay-Stil zu vereinen, wirklich Gold gefunden. Es ist immer noch das gute alte Telltale, aber mit etwas mehr, sagen wir, wummms.
Natürlich, wenn du die letzten Jahre unter einem Stein gelebt hast y el billete para la entrada interior de Fabletown aun no gelöst hast, dann solltest du this Rezension als deine Einwegkarte zu seinem Box-Office-Debüt betrachten. Es ist Telltale mit einer schärferen Kante; Es ist ein Massaker an Kindheitserinnerungen, das dich nach mehr verlangen lässt. ¿Era könnte man sich más von einem episodischen Thriller wünschen?
Análisis de The Wolf Among Us (Xbox, PlayStation y PC)
Telltale, alcanzó su punto máximo
El lobo entre nosotros Establece el estándar para Telltale Games con sus atractivos paneles teatrales e infusiones de cuentos de hadas, los cuales transmiten un viaje episódico memorable que no solo juega increíblemente bien, pero también te mantiene al borde de tu asiento mientras oscilas entre preguntas y respuestas, encrucijadas y clímax prematuros.
Reseñas
Reseña de The Wolf Among Us (Xbox, PlayStation y PC)
El lobo entre nosotros se tienen a borrar las líneas entre las fantasías infantiles y las perturbadoras realidades, las fábulas clásicas y las alteraciones al estilo de los hermanos Grimm con un giro característico de Telltale y un thriller episódico que fabrica cuentos de hadas fieles de la mejor manera imaginable. Mezclado con un formato familiar y una pizca de humor adulto, la nube oscura de indicador—el lobo solitario entre rebaños alegres—emerge del grupo con una poderosa antología de trasfondos crudos y *noir* suburbano, iteraciones distorsionadas de cuentos y fábulas extrañamente identificables.
Compare El lobo entre nosotros con los otros asuntos episódicos de Telltale simplemente no sería correcto, porque aunque cae bajo el mismo paraguas que las excursiones similares a cómics obsesionadas con los QTE del estudio, también encuentra su lugar como una fuerza de poder completamente separada. es más crudo, más oscuro, y muy distinto de tu DLC promedio de Minecraft: Modo Historia. Es, en resumen, un capítulo posterior que abandona la narración lúdica y amplifica la verdadero naturaleza de la criminalidad y el inframundo que frecuenta la camaradería vulgar y la violencia con hacha. El caballo oscuro en un portafolio por lo demás impecable, se podría decir.
Por supuesto, si le quitaras el lobo con piel de cordero, entonces, naturalmente, tía Tendrías un juego de Telltale reconocible, completo con todos los efectos mariposa tradicionales y las decisiones que alteran eventos que dan cuerpo a la mayor parte, si no a. todos la lista del estudio. Es un poco como Cuentos de las tierras fronterizas, pero sin Pandora y las Llaves de la Cámara, y con más cuentos de hadas moralmente dudosos, cócteles de whisky y cigarrillos. Ah, y el uso frecuente de la palabra con fSupongo que eso, en resumen, es lo que es El lobo entre nosotros: una carta de amor fabricada a los libros de cuentos infantiles, con una dosis de barbarie y una exhibición teatral de seis horas de ultrajes violentos y comportamiento de detective. ¿Y sabes qué? Posiblemente sea uno de los mayores logros de Telltale Games hasta la fecha.
Bienvenido a Fabletown

Olvida lo que creías saber sobre Blancanieves, Caperucita Roja o La Bella y la Bestia. Diablos, olvida incluso los tres cerditos y los osos empapados en avena. ¿Por qué? Bueno, resulta que El lobo entre nosotros no abrace abiertamente las percepciones infantiles de estos queridos personajes de cuentos; sí inclinación hacia sus lados más oscuros y lleva sus debilidades como una zapatilla de cristal. ¿Aéreo, La Sirenita? Una bailarina de *lap dance*. ¿Tweedle Dee y Tweedle Dum? Matones armados. ¿El príncipe sapo? Un habitante suburbano de malas palabras con un complejo de dios. La lista continúa aquí, pero capta la idea.
El lobo entre nosotros te invita a Fabletown, una zona suburbana inspirada en Nueva York en la que las criaturas de cuento se esconden tras el velo de una toxina llamada Glamour—una poderosa poción que permite a su consumidor encarnar a un ciudadano común y rechazar su piel natural. es es mundo, te pones en las bastante pesadas botas del Sheriff Bigby, también conocido como “El Lobo Feroz” de la fama de Caperucita Roja. Atado al papel de mantener el orden entre fábulas inquietas y evitar que los viejos hábitos se apoderen, tú abrazas el mundo como juez, jurado y verdugo—una figura de rectitud moral y prestigio en toda la ciudad. no eres famoso por tu corazón gentil, pero esa es otra historia completamente distinta.
al ancho de cinco episodios de dos horas, El lobo entre nosotros te encarga deslizarte en esos ganchos tradicionales de Telltale—los mismos ganchos que probablemente habrías visto en juegos como The Walking Dead o Minecraft: modo historia. Y si no estás familiarizado con Telltale, entonces solo sabe esto: las Decisiones que tomas a lo largo del viaje impactan a los personajes, los intervalos y, posiblemente, la conclusión. Puedes optar por entrar y salir del diálogo, reaccionar o simplemente ignorar QTE cruciales, así como tomar decisiones críticas sobre en quién Confía ya quién rechazar. De cualquier manera, el hecho permanece tan clásico como tu típica aventura de Telltale: todo conlleva una consecuencia moral, y depende de ti averiguar cómo navegar la brújula. Más fácil dicho que hecho, eso sí.
El Lobo Muerde

Lo que conlleva una memoria esporádica inspirada en el *noir* es un procedimiento clásico de peldaños de Telltale—un asunto que implica explorar áreas pintorescas, analizar escenas del crimen y conversar con ciudadanos míticos para establecer una imagen más clara de la rica y algo oscura historia de Fabletown. Hay QTE que golpear, arcos basados en elecciones que desarrollar y, fiel al espíritu de Telltale, cientos de posibles resultados por desentrañar. Un elemento básico episódico de pan de cada día, entonces.
Basta con decir que, con su portafolio existente iluminado, El lobo entre nosotros ofrece uno de los capítulos más crudos en la antología de Telltale hasta la fecha, con una combinación de eventos violentos y narración sombría formando la columna vertebral de un thriller criminal que te mantiene dudando sobre la próxima víctima—la próxima fábula en ser parte de una masacre viciosa. Hay mucho que desempacar aquí, y por no mencionar una tonelada de sinergias y elementos narrativos que pulir además de las características familiares de una aventura de Telltale. No es que haya nada de qué quejarse, sin embargo. En todo caso, vale la pena celebrarlo.
El lobo entre nosotros es muy similar a tu juego típico de Telltale, y por lo tanto, existe un nicho de mercado aquí que podría no atraer a las masas. No deja demasiado a la imaginación, y no hace nada diferente para elevar la estructura ósea básica de su plano formulista. Dicho esto, con una actuación de voz estelar y un gancho genuinamente atractivo para mantenerte en marcha, no encontrarás escasez de razones para mantener el rumbo y resolver los misterios de Fabletown. Es oscuro, cómico y, sobre todo, una potencia en la narración de cómics.
Veredicto

El lobo entre nosotros establece el estándar para Telltale Games con sus paneles teatrales atractivos e infusiones de cuentos de hadas, ambos transmitiendo un viaje episódico memorable que no solo se juega increíblemente bien, sino que también te mantiene al borde del asiento mientras vas y vienes entre preguntas y respuestas, encrucijadas y clímax prematuros. Y seré honesto contigo, Telltale realmente ha dado en el clavo con el concepto de fusionar tanto el humor oscuro como las fábulas distorsionadas con su estilo de juego característico. Sigue siendo el mismo Telltale de siempre, pero con un poco más, digamos, fuerza.
Por supuesto, sí tiene estado viviendo bajo una roca durante los últimos años y tía no has perforado tu boleto a los barrios interiores de Fabletown, entonces deberías considerar esta reseña como tu boleto de ida a su debut en taquilla. Es Telltale con un filo más afilado; es una masacre de recuerdos de la infancia que te mantendrá queriendo más. ¿Qué más podrías querer de un thriller episódico?
Reseña de The Wolf Among Us (Xbox, PlayStation y PC)
Telltale, alcanzó su punto máximo
El lobo entre nosotros Establece el estándar para Telltale Games con sus atractivos paneles teatrales e infusiones de cuentos de hadas, los cuales transmiten un viaje episódico memorable que no solo juega increíblemente bien, pero también te mantiene al borde de tu asiento mientras oscilas entre preguntas y respuestas, encrucijadas y clímax prematuros.
Reseñas
Prueba de El Lobo Entre Nosotros (Xbox, PlayStation y PC)
El lobo entre nosotros ose Borra las fronteras entre los fantasmas de la infancia y las realidades troublantes, entre las fábulas clásicas y las adaptaciones de Grimm, todo con el toque característico de Telltale y un thriller episódico que reinventa los cuentos de hadas de la mejor façon qui soit. Mezcla un formato familiar y una buena dosis de humor adulto, el tono sombrío de indicador — le loup solitaire au milieu de troupeaux joyeux — se distingue du lot avec una puissante anthologie d'histoires d'origine brutales et de noirceur suburbaine, d'itérations deformées des livres d'histoires et de fables étrangement familières.
Comparar El lobo entre nosotros aux autres Productions épisodiques de Telltale ne serait pas juste, car bien qu'il s'inscrive sous la même bannière que les excursions voisines du studio, semblables à des bandes dessinées obsédées par les QTE, il trouve aussi sa place como una fuerza entièrement distinta. Il est plus brut, plus sombrío, et très loin de votre DLC moyen de Minecraft: Modo Historia. C'est, en breve, un capítulo ultérieur qui abandonne le récit ludique et amplifie la real naturaleza de la criminalidad y del entorno que frecuenta la camaradería vulgar y la violencia a la hache. Le cheval noir d'un portefeuille par ailleurs impecable, pourrait-on dire.
Bien sûr, si vous retiriez le loup déguisé en agneau, vous auriez, Naturellement, toujours un juego revelador reconocible, con todos los efectos papillon tradicionales y las decisiones que modifican los acontecimientos que caracterizan la plupart, sinon la totalidad del catálogo del estudio. C'est un peu comme Cuentos de las tierras fronterizas, mais sans Pandora ni Clés du Coffre, et avec plus de contes de fées moralement douteux, de cócteles con whisky y de cigarrillos. Oh, y el uso frecuente de la palabra en f. Supongo que oculta, en breve, est ce qu'est El lobo entre nosotros : una letra de amor fabricada en libros de historia para niños, con una poche de barbarie y una representación teatral de seis horas de ultrajes violentos y comportamientos limier. ¿Y vous savez quoi? Esta puede ser una de las mayores realizaciones de Telltale Games en este momento.
Bienvenido a Fabletown

Oubliez ce que vous pensar savoir sur Blanche-Neige, le Petit Chaperon Rouge, ou la Belle et la Bête. Zut, oubliez même les trois petits cochons et les ours trempés de gachas. ¿Para qué sirve? Bueno, resulta El lobo entre nosotros n'embrasse pas ouvertement les percepciones infantiles de ces personnages de contes bien-aimés ; Illinois miradas vers leurs côtés sombres et porte leurs faiblesses comme un soulier de verre. ¿Ariel, la pequeña sirene? Una bailarina de vuelta. ¿Tweedle Dee y Tweedle Dum? Des hommes de main armés. ¿El príncipe Grenouille? Un habitante de banlieue au langage grossier et au complexe de dieu. La liste est longue, mais vous avez saisi l'idée.
El lobo entre nosotros Te invitamos a Fabletown, una banlieue inspirada en Nueva York donde las criaturas de los cuentos se esconden detrás de la gasa de una toxina llamada Glamour: una poderosa mezcla que permite ser consumado de encarnar a un ciudadano ordinario y rechazar la piel natural. Dans ce monde, vous endossez les bottes plutôt lourdes du shérif Bigby, autrement connu sous le nom du “Grand Méchant Loup” de la renommée du Petit Chaperon Rouge. Lié au rôle de maintenir l'ordre entre les fables agitées et d'empêcher les vieilles habitudes de reprendre le dessus, usted abrassez le monde en tant que juge, jury et bourreau — una figura de derecha moral y de estatus à l'échelle de la ville. Vous n'êtes pas célèbre Pour votre cœur tendre, mais c'est une autre histoire.
A lo largo de cinq episodios de dos horas, El lobo entre nosotros vous charge de vous glisser dans ces crochets tradicionales de Telltale — les mismo crochets que vous avez probablemente vus dans des titres comme The Walking Dead ou Minecraft: Modo Historia. Et si vous ne connaissez pas Telltale, sachez simplement ceci: les decisiones que vous prenez au cours du voyage impactent les personnages, les intervaloles, et por último, la conclusión. Podrás participar o no en diálogos, reagir o simplemente ignorar las cuestiones cruciales, así como tomar decisiones críticas en quiénes faire confiance, et qui rejeter. Quoi qu'il en soit, le fait reste aussi classique que votre escapada Telltale typique: tout a une conséquence morale, et c'est à vous de determinar comentario naviguer sur la boussole. Plus facile à dire qu'à faire, cela dit.
El lobo mord

Lo que se encarna en una memoria esporádica de inspiración negra es un procedimiento de piedra angular clásica de Telltale: un asunto que implica explorar zonas pintorescas, analizar escenas de crímenes y conversar con ciudadanos míticos para establecer una imagen más Claire de la Riche y otra. La pequeña historia sombría de Fabletown. Il ya des QTE à déclencher, des arcs basés sur des des choix à développer et, fidèle à l'esprit de Telltale, des Centaines de résultats posibles à démêler. Un pilier episodique de base, donc.
Inutile de dire que, le portefeuille existant mis en lumière, El lobo entre nosotros Libro de un des capítulos les plus crus de la antología de Telltale à este día, con una combinación de episodios violentos y una narración sombría formando la espina dorsal de un thriller criminal que vous fait douter de la prochaine victime — la prochaine fable à faire partie d'un massacre vicieux. Ya está aquí para descubrirlo, sin hablar de una tonelada de sinergias y elementos narrativos para desarrollar más de las familias de una escapada de Telltale. Non qu'il y ait quoi que ce soit à redire, cependant. Al contrario, ese mérito de ser célébré.
El lobo entre nosotros se parece mucho a tu juego Telltale typique, et donc, il ya un marché de niche ici qui pourrait ne pas plaire aux masses. Il ne laisse pas trop de place à l'imagination, et ne fait rien de différent pour élever la estructura de base de su plan formulaire. Esto, con un doble excepcional y un atrayente vestido de crochet para continuar, no manquerez pas de raisons de rester sur la bonne voie et de résoudre les mystères de Fabletown. C'est sombrío, cómico y surtout, une puissance dans la narration de bande dessinée.
Veredicto

El lobo entre nosotros Estableció la norma para Telltale Games con sus paneles teatrales atrayentes y sus infusiones de cuentos de hadas, que vehículos a todos los dos un viaje episódico memorable que no solo obras de teatro incroyablement bien, mais vous tient également en haleine alors que vous faites des allers-retours entre questions et réponses, carrefours et climax prematurés. Et je vais être honnête avec vous, Telltale a vraiment trouvé le filon avec le concept of fusionner à la fois l'humour noir et les fables deformées avec son style of gameplay Signature. C'est toujours le bon vieux Telltale, mais avec un peu plus de, dirons-nous, puñetazo.
Por supuesto, si tu avez Vécu sous un rocher ces dernières années et n'avez todavía no Poinçonné votre ticket pour les quartiers intérieurs de Fabletown, alors vous vous devriez considerer esta crítica como me votre billet aller simple pour sus debuts en taquilla. C'est du Telltale avec un tranchant plus aigu ; c'est una masacre de souvenirs d'enfance qui vous donnera envie de plus. ¿Qué demanda más de un thriller episódico?
Prueba de El Lobo Entre Nosotros (Xbox, PlayStation y PC)
Telltale, alcanzó su punto máximo
El lobo entre nosotros Establece el estándar para Telltale Games con sus atractivos paneles teatrales e infusiones de cuentos de hadas, los cuales transmiten un viaje episódico memorable que no solo juega increíblemente bien, pero también te mantiene al borde de tu asiento mientras oscilas entre preguntas y respuestas, encrucijadas y clímax prematuros.