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모든 그리드 게임, 랭킹

2008년부터 Codemasters는 뛰어난 레이스 시뮬레이션 게임을 제공하기 위해 열심히 노력했습니다. 그들은 다음 GRID 레이싱 챔피언이 되기 위해 전 세계의 게이머들을 서로 겨루게 합니다. 시리즈가 항상 순조롭게 진행된 것은 아니지만, 내가 여전히 좋아하는 순간이 있고 그렇지 않은 순간도 있습니다. 다른 장기 운영 프랜차이즈와 마찬가지로 GRID에는 최고점과 최저점이 있습니다.
그러나 전반적으로 모든 분야에서 저항할 수 없는 레이싱 시뮬레이션이 꾸준히 이어지고 있습니다. 수식 1 영광입니다. GRID 게임을 한 번도 해보지 않아서 어디서부터 시작해야 할지 모르겠거나, 지난 몇 년간 GRID 게임들이 어떤 평가를 받아왔는지 궁금하다면, 이 글을 끝까지 읽고 모든 GRID 게임들의 순위를 확인해 보세요.
5. 그리드 (2019)
2019년 Codemasters는 "Just GRID"라는 GRID 시리즈의 네 번째 타이틀을 출시했습니다. 그때까지 GRID 시리즈는 내리막길을 걷고 있었습니다. 그래서 Codemasters는 시리즈를 되살리기 위해 GRID(2019)를 출시했습니다. 주요 변경 사항 중 하나는 이전 항목이 열심히 개발한 심층 팀 관리 게임 모드를 제거한 것입니다. 결과적으로 게임은 시리즈의 많은 팬들에게 실패했습니다.
레이서는 더 이상 자체 레이싱 팀을 구성할 수 없습니다. 또한 트랙에서 레이서에게 더 많은 여유를 제공했습니다. 예를 들어, 레이스에서 우승하기 위해 엄격한 레이싱 라인을 따라갈 필요가 없습니다. 즉, 일부 게이머는 두 팔을 벌려 능률적인 변화를 환영했습니다. 엄격한 지침과 심도 있는 팀 관리 시스템에 너무 집중하지 않고 일부 게이머는 GRID(2019)가 재미있고 빠르게 진행되는 레이싱을 위한 공간을 더 많이 만들었다고 느꼈습니다.
또한 GRID 시리즈에 몇 가지 새로운 추가 사항이 있습니다. 예를 들어, 플레이어는 아드레날린이 솟구치는 레이스에 멋진 터치를 추가하여 적을 상대할 수 있습니다. 더 많은 장대 한 위치와 경주 성격이있었습니다. 하지만 매력의 상당 부분이 여전히 원본에 크게 의존하고 있다고 주장할 수 있습니다. 일종의 재부팅의 경우 GRID 시리즈를 새로운 차원으로 끌어올리는 것은 낭비된 기회처럼 느껴졌습니다.
4. 그리드 레전드 (2022)
GRID Legends는 지금까지 GRID 시리즈의 최신작이자 다섯 번째 작품입니다. 발매일이 얼마 되지 않은 만큼, 팬들은 획기적인 발매에 대한 기대가 컸다. 불행히도 GRID Legends는 목표를 달성하지 못했고 GRID(2019)가 그랬어야 했던 것과 많이 비슷했습니다.
플러스 측면에서 GRID Legends는 이전 게임보다 훨씬 더 큰 규모의 항목입니다. 업스케일링된 다양한 트랙이 더 많이 있습니다. GRID Legends는 엄청난 수의 레이스와 멀티플레이어 옵션 덕분에 더 많은 재생 가능성을 제공합니다.
안타깝게도 GRID Legends는 GRID(2019)와 같은 이유로 흔들립니다. 팬들의 기대를 충족시키기에는 부족하다. 여전히 원본에 대한 의존도가 높습니다. 사용자 정의 옵션은 압착 건조됩니다. 자동차 명단은 필사적으로 새로 고침이 필요합니다. 그리고 팬들이 원작에서 즐겼던 팀 빌딩 측면은 여전히 노쇼입니다. 모든 나쁜 점을 감안하더라도 적어도 역사상 최고의 순간을 재현한다는 이름으로 스릴 넘치는 레이싱 시퀀스를 만들기에 충분한 장점이 있습니다.
3. 그리드 2 (2013)
GRID 2는 GRID 시리즈의 첫 번째 항목이 수행한 작업을 가져와 속편이 수행해야 하는 작업의 예를 만들었습니다. 다른 레이싱 프랜차이즈와 나란히 놓아도 최고의 레이싱 게임 중 하나입니다.
심층적인 팀 관리 외에도 GRID 2에서는 제거 및 추월 이벤트가 있었습니다. 엘리미네이션 이벤트는 짜릿한 라이벌 의식을 불러일으켰고 당시에는 순조롭게 진행되었습니다. 추월한 다음 충돌 없이 시간에 민감한 도전 과제로 활로 봉쇄했습니다. GRID 2는 전작과 매우 유사한 기술을 사용했는데, 이는 전작이 흔들렸고 속편도 그것 때문에 흔들렸기 때문에 훌륭합니다.
2. 그리드: 오토스포츠(2014)
GRID: Autosport는 GRID 시리즈의 세 번째 항목이며 선 외부의 색상을 시도한 첫 번째 항목입니다. 팀 빌딩이 긍정적인 평가를 받았기 때문에 GRID: Autosport는 한 단계 더 나아가 팀원들에게 레이스 중간 운전에 대한 팁을 제공하는 것을 포함했습니다. 운전자가 얼마나 방어적인가에서 경쟁 상대를 얼마나 빨리 쓸어버리는가에 따라 순위를 매긴 1에서 5까지의 척도도 있었습니다.
곧바로 GRID: Autosport는 오랜 팬의 관심을 끌도록 설계되었음을 분명히 했습니다. 변화하는 시대에 맞게 그래픽과 핸들링을 개선하면서 수년 동안 작동했던 모든 것을 유지했습니다. 게이머는 카메라 각도를 전환할 수 있으며 모두 사실적이고 멋진 뷰를 제공합니다. AI 드라이버는 실제 모델처럼 행동했습니다. 자동차는 회전하고, 충돌하고, 한쪽으로 기울어집니다. 몇 시간 동안 재생할 수 있는 엄청난 다양성. 또한 분할 화면 멀티플레이어를 통해 친구 및 가족과 함께 태깅할 수 있습니다. 이것은 최고의 GRID였습니다.
1. 레이스 드라이버: 그리드(2008)
많은 장기 운영 프랜차이즈의 경우 첫 번째 게임은 종종 가장 잊을 수 없는 게임입니다. 레이스 드라이버: 그리드 다르지 않습니다. 그것은 프로처럼 번개처럼 빠르고 격렬한 레이싱의 전형을 보여주면서 관중석을 강타했습니다. 시각적으로, 레이스 드라이버: 그리드 당시 흔들렸다. 차들이 고급스러워 보였다. 물리학은 인상적인 자동차 명단에서 잘 작동했습니다. 모든 게이머는 무작위 세션에 뛰어들어 즐거운 시간을 보낼 수 있습니다. 경쟁률이 높지 않던 시절, 레이스 드라이버: 그리드 꽤 오랫동안 최고의 레이서 타이틀을 유지했습니다.
물론 자신만의 레이싱 팀을 구성할 수 있는 자유는 미래의 레이싱 시뮬레이션에 대한 높은 기준을 설정하는 데 도움이 되었습니다. 이제 "커리어 모드"를 플레이할 수 있는 경이로운 방법이 되었지만 더 심도 있는 기능이 포함되어 있습니다.
레이스 드라이버: 그리드 일회성 레이스에 참여하고, 자동차 컬렉션을 천천히 구축하고, 좋아하는 로고와 브랜드로 컬렉션을 맞춤화하고, 계속 성장하는 팀에서 함께 레이스할 팀원과 계약하고, 더 많은 수익을 올리는 아이디어를 처음으로 포착했습니다. 더 많은 자동차와 미학에 과시하는 통화. 그 이유만으로도, 레이스 드라이버: 그리드 지금까지 만들어진 최고의 레이서 중 하나입니다.
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