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Pokémon Scarlet & Violet: 우리가 아는 모든 것

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포켓몬 스칼렛 & 바이올렛 사랑하는 사람의 두 가지 최신 반복입니다 포켓몬 독점 판매권. 이 새로운 항목은 포켓몬 게임은 궁극적으로 될 수 있습니다. 이 게임은 거대한 규모가 될 것이며 수많은 새로운 메커니즘을 갖춘 거대한 오픈 월드를 특징으로 합니다. 이 새로운 역학은 세상을 열고 그 어느 때보다 더 번성하는 느낌을 주기를 희망합니다. 그래서 더 이상 고민하지 않고 여기에 있습니다 Pokemon Scarlet & Violet: 우리가 아는 모든 것.

 

5. 세상은 거대해질 것이다

새로운 지역, 팔데아 포켓몬 게임은 그 어느 때보 다 커질 것입니다. 이것은 플레이어가 돌아다니기 위해 게임 내에서 새로운 여행 방법을 활용해야 함을 의미합니다. 또한 플레이어가 마음껏 이동할 수 있도록 새로운 마운트 시스템이 통합되었습니다. 세계는 또한 과거의 게임보다 더 다루기 어려워 완전히 새로운 플레이어 경험을 제공하기를 희망합니다.

이 새로운 공간에서 해야 할 일 중에는 다양한 캐릭터와 포켓몬 상호 작용합니다. 이를 통해 플레이어는 항상 해야 할 일과 노력해야 할 목표를 갖게 됩니다. 또한, 게임 내 넓은 세계는 과거만큼 제한적이지 않아 플레이어가 게임을 플레이하면서 느끼는 경이로움을 더합니다. 포켓몬 지도. 이것은 플레이어가 친구들과 함께 말을 타고 세계를 여행하는 것을 즐길 수 있다는 것을 의미합니다. 플레이어가 이 세상에서 새로운 것을 발견하는 데 많은 시간을 보내는 것을 보면 새로운 P의 규모가 환상적입니다.오케몬 게임은 플레이어의 야망과 일치합니다.

 

4. 스토리 경로가 있을 것입니다.

처음으로 포켓몬 연속, 포켓몬 스칼렛 & 바이올렛 플레이어가 수행할 수 있는 다양한 스토리 경로를 소개합니다. 이러한 범위와 규모는 다양하지만 플레이어에게 좋은 시간을 충분히 제공할 것입니다. 전설의 길, 승리 도로스타폴 스트리트 이 이야기 경로입니다. 이 다양한 경로는 모두 고유한 스타일과 플레이 방식을 가지고 있습니다. 다시 말하지만 이것은 일부가 스토리 부서에서 부족하다고 설명했던 프랜차이즈의 다양성을 제공할 것입니다.

출시 전에 이러한 스토리 경로에 대해 아는 것이 많지는 않지만 클래식을 뒤흔들기를 희망합니다. 포켓몬 공식. 그만큼 전설의 길 플레이어는 전설적인 허바 미스티카를 찾아야 합니다. 이것은 플레이어가 타이탄을 상대하는 것을 볼 수 있습니다. 포켓몬 이 전설적인 약초를 찾기 위해. 승리 도로 고전이다 포켓몬 새로운 세대의 팬들을 위한 경험. 그러나 XNUMX명의 체육관 관장과 대결하여 배지를 획득하는 것은 많은 사람들이 친숙하게 느낄 경험입니다. 마지막으로, 스타폴 스트리트 클래식과 다른 루트 인 것 같습니다 포켓몬 경험. 이 스토리에서 반항적인 학생 파벌인 Team Star에 맞서게 됩니다. 결론적으로 스토리 경로는 다양한 스토리를 전달하는 능력으로 프랜차이즈를 뒤흔들기를 희망합니다.

 

3. 포켓몬 레츠 고

Lets Go 시스템은 포켓몬 ~와 상호 작용하다 포켓몬 세상 안에서. 이것은 자동 전투 시스템입니다. 포켓몬 독립적으로 싸울 수 있습니다. 이것은 야생에서 이루어지며 게임의 거친 특성을 상당히 가속화합니다. 플레이어는 전투를 보고 싶지 않다면 파트너에게서 멀어질 수도 있습니다. 그러나 다음과 같이 명시되어야 합니다. 포켓몬 여전히 아이템과 경험치를 얻습니다. 이 새로운 기능은 전체 경험을 간소화하고 지속적으로 전투를 원하지 않는 플레이어가 더 쉽게 할 수 있기를 바랍니다.

P오케몬Go 다음과 같은 게임에서 제시된 기반을 구축할 것으로 보입니다. 포켓몬 레전드 : 아르 세 우스 약간의 개선과 함께. 이 시스템은 플레이어가 게임에 더 많은 시간을 할애하도록 권장합니다. 포켓몬 외부 전투. 또한 이 기능은 게임의 탐색 측면을 강조하고 플레이어가 세계를 탐색하도록 권장합니다. 결론적으로, 포켓몬 Let's Go 구성 요소는 게임 내 중단 시간을 개선하고 포켓몬 파트너.

 

2. 테라 종류

에 익숙한 선수들 포켓몬 프랜차이즈는 곧 함께 일할 새로운 메커니즘을 갖게 될 것입니다. 이것은 Terastal 현상이라고 불리며 각 포켓몬 테라 타입. 이러한 Tera 유형은 게임 내 일반 타이핑 시스템과 매우 유사하게 작동합니다. 그러나 이러한 Tera 유형의 주요 기능은 포켓몬 Terastyalize. 이 프로세스는 귀하의  포켓몬 그들의 움직임에 대한 다른 타이핑. 이것은 포켓몬 일반 유형과 일치하지 않는 Tera 유형을 가질 수 있습니다.

총 XNUMX개의 서로 다른 Tera 유형을 사용하여 전투에서 우위를 점할 수 있습니다. 이것은 a의 힘을 증가시킴으로써 행해질 수 있다. 포켓몬의 이 시스템을 사용하여 이동합니다. 이를 통해 플레이어는 특정 유형의 공격을 강화하여 전투에서 더욱 위험하게 만들 수 있습니다. 이것은 언제든지 충전할 수 있는 Tera Orb를 충전하여 수행할 수 있습니다. 포켓몬 센터. 야생 테라도 있습니다 포켓몬 여행 중에도 수집할 수 있습니다. 결론적으로 테라타입스는 포켓몬 전투에 더 많은 요소를 추가하여.

 

1. 포켓몬 레이드

이제 내부에서 대규모 습격이 있을 것입니다. 포켓몬. 이들은 거대한 Tera와 싸울 것입니다 포켓몬. 플레이어는 모두 힘을 합쳐 이 난관을 극복해야 합니다. 전투에서 다른 플레이어를 지원할 수 있는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 지원을 보여줄 수 있는 주요 방법 중 하나는 포켓몬 그들이 전투를 하는 동안에. 이렇게 하면 공격 및 방어 통계를 포함한 특정 통계가 강화됩니다.

모두 모두, 포켓몬 raids는 게임 내에서 협력 플레이의 새로운 요소를 추가하기를 희망합니다. 이렇게 하면 플레이어가 함께 모여 이 거대한 생물을 물리치는 것과 같은 공동의 목표를 달성할 수 있습니다. 플레이어는 또한 이러한 전투에서 시간을 보낸 것에 대한 보상으로 다양한 아이템을 받게 됩니다. 이 습격에서는 팀워크가 매우 중요합니다. 포켓몬의 건강 풀은 어려울 것입니다. 이러한 챌린지에서는 플레이어가 적의 약점을 활용하기 위해 공격을 조정해야 합니다. 결론적으로, 포켓몬 Raids는 지금까지 볼 수 없었던 수준의 몰입감과 커뮤니티를 추가하기를 희망합니다. 포켓몬 전에 게임.

 

그래서 포켓몬 스칼렛과 바이올렛에 대해 어떻게 생각하십니까? 우리 사회에 알려주세요 LINK. 또는 아래 댓글에서 아래로.

Judson Holley는 유령 작가로 경력을 시작한 작가입니다. 살아 있는 사람들 사이에서 일하기 위해 필멸의 코일로 돌아갑니다. 그가 가장 좋아하는 게임 중 일부는 Squad 및 Arma 시리즈와 같은 전술 FPS 게임입니다. 하지만 그는 Kingdom Hearts 시리즈는 물론 Jade Empire, The Knights of the Old Republic 시리즈와 같이 깊은 스토리가 있는 게임을 즐기기 때문에 사실과 거리가 멀다. 아내를 돌보지 않을 때 Judson은 종종 고양이를 돌 봅니다. 피아노를 주로 작곡하고 연주하는 음악에도 소질이 있다.