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Call of Duty Vs Battlefield: 어느 것이 더 낫습니까?

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모두 콜 오브 듀티싸움터 야심 찬만큼 유명하며 품질과 프레젠테이션이 부족한 양쪽 게임을 찾는 것은 매우 드뭅니다. 두 세트의 개발자 덕분에 두 개의 XNUMX인칭 슈팅 플랫폼이 스타덤의 정점에 발판을 마련했습니다. 그러나 어느 쪽이 약간 더 높은 순위에 있는지에 대한 질문은 XNUMX년 전과 동일하게 남아 있습니다.

 

콜 오브 듀티가 무엇인가요?

Call of Duty- Modern Warfare 2 티저 및 공개 날짜

콜 오브 듀티 2003년 데뷔 이후 여러 번 전달되었으며, 이는 대다수의 XNUMX인칭 슈팅 경쟁 제품보다 더 많은 손이 닿았다는 것을 의미합니다. 즉, 각 통과 항목은 보편적으로 찬사를 받는 멀티플레이어 모듈인 눈덩이를 장식하여 시장에서 가장 인기 있는 플랫폼 중 하나로 만들었습니다.

물론 대부분의 플레이어가 볼 수 있는 콜 오브 듀티 멀티플레이어 시리즈로서 다른 사람들은 전쟁을 주제로 한 캠페인에 대해 칭찬할 것입니다. 또한 그 여분의 매력을 주는 것은 가슴 가까이에 있는 좀비 모드입니다. 모두 합쳐졌을 때, 콜 오브 듀티 최고 우수성의 만능 패키지가 됩니다. 장르에 대한 벤치마크는 또 다른 질문이지만, 많은 사람들이 달리 제안할 것입니다.

 

배틀필드란?

전장 3

싸움터 는 2002년까지 거슬러 올라가는 XNUMX인칭 슈팅 사가입니다. 세계 대전에 가혹한 초점을 두고 출연한 타임라인은 풍부한 양의 풍부하고 몰입감 있는 스토리라인을 말했으며, 모두 다음과 같은 강력한 결론을 특징으로 합니다. 당신의 도덕성을 시험해 보십시오.

처럼 콜 오브 듀티, 싸움터 온라인 멀티 플레이어 대응에 큰 자부심을 가지고 있습니다. 유사한 개념을 공유하지만 맵, 무기 및 경기 전 로드아웃과 관련하여 둘 다 서로 다른 구장에 있습니다. EA가 사랑하는 게임의 구석구석을 완전히 이해하는 데 시간을 투자하면 라이벌과 완전히 차별화된 독창성을 확인할 수 있습니다.

 

우리는 또 어떤 전쟁을 치르고 있습니까?

두 파벌 모두 수상 경력에 빛나는 2042인칭 슈팅 시리즈의 토대를 마련할 수 있다는 것은 분명합니다. 그리고 공정하게 말하면 그것을 아는 데 천재가 필요하지 않습니다. 그러나 양쪽 모두 자신이 끌리는 틈새 시장의 안팎을 알고 있는 경우 다른 것을 착륙시키려고 할 때 한두 가지 문제에 직면하기도 합니다. 예를 들어 XNUMX년을 배경으로 한 전쟁이 있다고 가정해 보겠습니다. 토지?

모두 콜 오브 듀티싸움터 세계대전을 안다. 각 진영은 공식을 잘 만들었고, 우리는 그들이 욕심을 내서 재료를 바꾸게 할 생각이 없습니다. 싸움터, 공정하게 말하면 역사적 논쟁을 더 잘 아는 반면 콜 오브 듀티 현대전을 안다. 즉, 각 개발자 중 어느 쪽도 좋은 게임을 만드는 요소를 이해하지 못하는 것은 아니기 때문에 기꺼이 두 기어로 전환할 것입니다. .

 

게임 플레이

마이너스 콜 오브 듀티의 육체 렌더링 좀비 모드에서 게임 플레이는 실제로 진지한 톤에 충실합니다. 싸움터 다르지 않으며, 두 경험 모두 당신이 먼저 몰입하고 나중에 질문하기를 바라는 것이 분명합니다. 물론, 전우들 사이의 동지애는 종종 진심에서 우러나와 즉흥적이지만, 그 행동은 거의 항상 매력적이고 창의적입니다.

두 시리즈 모두 몰입도 높은 게임 플레이 메커니즘을 가지고 있다는 것을 잘 알고 있을 때 두 시리즈를 비교하기는 어렵습니다. 무기를 재장전하는 것부터 질주하여 엄폐하는 것까지, 둘 다 강렬한 비주얼과 마음을 사로잡는 오디오로 플레이어를 매료시킵니다. 따라서 어떤 유형의 전쟁을 선호하는지에 대한 의견의 문제로 귀결됩니다. 대부분 스텔스라면 당신이 추구하는 것입니다. 콜 오브 듀티 당신을 위한. 하지만 당신이 간절히 바라는 것이 벽에 박히는 총알 난동이라면—그렇습니다. 싸움터, 모든 고속도로.

 

운동

당신은 쉽게 주장 할 수 있지만 콜 오브 듀티전장의 플레이어 기반은 주로 멀티플레이어 지향적이며 두 번째 의미는 어떤 시리즈도 훌륭한 캠페인을 제공할 수 없다는 의미가 아닙니다. 그리고 어느 쪽에서든 XNUMX시간 표시를 깨는 스토리 모드를 찾기 위해 고군분투하는 동안, 할당된 기간에 얼마나 많은 시간을 밀어 넣을 수 있는지에 대해 유쾌하게 놀라게 될 것입니다.

콜 오브 듀티, 한편으로는 현대를 배경으로 한 거의 완벽한 이야기를 전달할 수 있습니다. 이는 에서 입증되었습니다. 현대 전쟁, 열 배. 돌아오는 캐릭터의 밴드와 마찬가지로, 멀티플레이어를 지원하거나 지원하지 않고 확실히 두 다리로 서 있습니다. 싸움터, 반면에 온라인 세계에 더 중점을 둡니다. 그리고 여기 저기에서 캠페인을 찾는 동안 일반적으로 캠페인에 참여할 만큼 충분히 오래 있지는 않습니다. 머지 않아 프롤로그 후에도 끝나지 않은 양질의 스토리를 갈망하며 로비로 다시 돌아갑니다.

 

멀티 플레이어

물론 멀티플레이어는 톱니바퀴를 계속 돌게 만듭니다. 두 프랜차이즈 모두 온라인 시장에서 단 한 건의 흠집도 내지 못했다고 하면 거짓말일 것입니다. 사실은 모든 것이 말하고 끝났을 때 둘 다 엄청난 플레이어 기반을 가지고 있고 어느 쪽도 곧 공을 떨어 뜨릴 것 같지 않기 때문입니다.

둘 다 동일한 양의 품질 경험을 제공할 때 둘을 비교하기는 어렵습니다. 맵은 매우 다르고 로드아웃은 고유한 방식으로 특별하며 각 경험은 워크벤치의 모든 도구를 활용하는 하나의 공동 노력에 의존합니다. 따라서, 특히 둘 다 설득력 있는 말이 있을 때 다른 하나를 선호하여 하나를 버릴 수는 없습니다.

 

최종 평결

찾기가 어렵습니다. 콜 오브 듀티 나쁘게 말할 선수 싸움터 그리고 그것을 의미합니다. 그리고 동일하게 적용됩니다 싸움터 물론 선수들. 사실 워 게임의 경우 이 두 파벌은 많은 공통점을 공유하며 그들이 자랑스럽게 대표하는 장르를 정의하는 데 도움이 된 바로 그 공통점입니다.

의견의 문제이기 때문에 둘 중 어느 것이 더 나은 선택인지 확실히 말할 수 없습니다. 게임 플레이 측면에서 각각은 제공할 것이 많으며, 계속해서 꾸미기만 하는 멀티플레이어 세계에서는 더욱 그렇습니다. 그러나 이유가 무엇이든 온라인 플랫폼을 뚫고 흥미진진한 이야기 ​​속으로 곧장 뛰어들고자 한다면 가장 좋은 곳은 콜 오브 듀티. 멀티플레이어 애호가라면 어디로 가야 할지 알 것입니다.

 

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Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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