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5가지 최고의 Modern Warfare 3 발표

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Call of Duty: Modern Warfare 3에서 군인이 소총을 들고 나뭇잎 사이에 서 있습니다.

현대 전쟁 3 올해는 매우 기대되는 일이다 콜 오브 듀티 기입. 이 게임은 새로운 팬뿐만 아니라 기존 팬도 유치할 ​​수 있기를 바랍니다. 콜 오브 듀티 제목도 그렇고. 여러 가지 방법으로 이를 수행할 수 있기를 바랍니다. 최근에는 콜 오브 듀티 넥스트, 플레이어는 게임의 멀티플레이어와 주변 콘텐츠를 처음으로 엿볼 수 있었습니다. 이번 이벤트에서는 많은 내용이 논의되었으므로 발표된 모든 내용을 통합하기 위해 다음과 같은 추천 항목을 제시합니다. 5가지 최고의 Modern Warfare 3 발표.

5. 콜 오브 듀티 워존

오늘의 최고 목록부터 시작해 보세요. 현대 전쟁 3 쾅 소리와 함께 공지 사항이 표시됩니다. 콜 오브 듀티 워존 공지 사항. 이 모드와 관련된 가장 중요한 발표 중 하나는 새로운 지도인 Urzikstan이 포함된다는 것입니다. 이 지도에는 플레이어가 싸워야 할 몇 가지 관심 지점이 있습니다. 이는 훌륭합니다. 이는 지도 전체에 풍미를 더할 뿐만 아니라 플레이어에게 주의해야 할 친숙한 위치를 제공합니다. 당연히 이 영역은 게임 내에서 치열한 경쟁을 벌이게 되므로 이러한 POI가 플레이되는 모습을 보는 것은 흥미로울 것입니다.

또한, 게임 모드에서는 기본 게임에 비해 많은 개선 사항과 변경 사항이 적용되었습니다. 그 중 가장 중요한 것은 이동 메커니즘의 변화입니다. 이는 베테랑 플레이어와 신규 플레이어 모두에게 새로운 학습 곡선을 제공할 것입니다. 이와 함께 전반적으로 플레이어의 체력이 XNUMX에서 XNUMX으로 증가합니다. 이는 플레이어가 반응할 시간을 더 많이 주기 위해 수행됩니다. 즉, 콜 오브 듀티 워존 에 좋은 발표가 많이 있었어요 콜 오브 듀티 넥스트.

4. 핵심 메커니즘의 귀환

우리 다음 입장을 위해 같은 맥락에 다소 머물고 있습니다. 가장 호평을 받은 발표 중 하나 콜 오브 듀티 넥스트 게임의 핵심 메커니즘에 대한 발표였습니다. 콜 오브 듀티 시간의 시험을 견뎌온 프랜차이즈입니다. 이러한 유산을 바탕으로 게임 디자인이 프랜차이즈의 과거를 떠올리게 되기를 바라는 충실한 플레이어 그룹이 자연스럽게 생길 것입니다. 이 문제를 해결하면서, 콜 오브 듀티 넥스트 프랜차이즈가 수년에 걸쳐 변경된 많은 핵심 메커니즘의 복귀를 선보였습니다.

이러한 변경 사항에는 움직임, 총격전 등의 변경 사항이 포함됩니다. 가장 중요한 변경 사항 중 또 하나는 미니맵이 기존 버전으로 다시 변경된다는 것입니다. 이는 본질적으로 플레이어가 억제되지 않은 무기를 발사하면 해당 무기가 미니맵에 표시된다는 것을 의미합니다. 이는 플레이어가 발사할 때 더 조심해야 할 뿐만 아니라 플레이어가 상황을 더 잘 인식할 수 있게 해줍니다. 전반적으로 이러한 메커니즘의 복귀는 최고의 발표 중 하나입니다. 콜 오브 듀티 넥스트 행사.

3. 클래식 지도 가져오기

주제를 고수하면서 여기에서는 주요 판매 포인트인 내용을 다룰 것입니다. 현대 전쟁 3. XNUMX개의 클래식 지도를 가져옵니다. 모던 워페어 2 (2009) 게임을 둘러싼 가장 흥미로운 포함 사항 중 하나입니다. 이는 과거 플레이어들이 이 지도를 통해 쌓아온 좋은 추억 덕분입니다. 또한, 이러한 지도의 핵심 디자인 철학도 근본적인 관점에서 다릅니다. 이러한 지도를 포함시킨 것은 하위 섹션에 있어 큰 승리입니다. 콜 오브 듀티 이 지도를 그리워하는 커뮤니티.

또한 시각적으로 지도가 다소 정밀하게 점검되었습니다. 더 많은 개체와 화면 등을 허용합니다. 또한, 게임 출시 이후 XNUMX개의 맵이 출시될 예정이라는 사실도 밝혀졌습니다. 이는 지도를 더 다양하게 선택하고 싶은 플레이어에게 적합합니다. 여기에 이 ​​맵에 대한 새로운 게임 모드가 포함되었습니다. 지도에 새로운 생명을 불어넣는 역할을 할 수 있습니다. 마무리하자면, 프랜차이즈에서 클래식 지도를 가져오는 것은 최고의 발표 중 하나입니다. 콜 오브 듀티 넥스트.

2. 멀티플레이어 공개 및 정보

다음은 최고의 발표 목록입니다. 콜 오브 듀티 넥스트. 멀티플레이어 공개 및 정보를 다루겠습니다. 아마도 멀티플레이어에서 가장 중요한 변화는 플레이어의 체력이 XNUMX에서 XNUMX으로 증가했다는 점일 것입니다. 이는 총격전을 연장하고 플레이어에게 공격을 받을 때 더 많은 전투 기회를 제공하는 데 도움이 되기를 바랍니다. 또한, 게임에서는 오랫동안 기다려온 지도 투표가 다시 시작됩니다. 이는 커뮤니티의 많은 사람들이 간과하고 있는 기능이므로 개발자들이 이 점에 귀를 기울이는 모습을 보니 정말 기쁩니다.

하지만 아마도 그보다 더 중요한 것은 미니맵 시스템의 복귀일 것입니다. 이를 통해 시스템이 이전 반복으로 돌아가는 것을 볼 수 있습니다. 이는 미니맵의 상황 인식 점을 즐기는 커뮤니티의 많은 사람들에게 환영받는 변화입니다. 여기에 Dead Silence 특전이 특전으로 포함되어 있습니다. 배포해야 하는 장비 대신 이것을 특전으로 사용하는 것은 좋습니다. 이렇게 하면 플레이어가 맵을 더 쉽게 이동할 수 있습니다.

1. 새로운 게임 모드 및 좀비

최고의 발표 목록의 마지막 항목에 대해 콜 오브 듀티 넥스트, 다루어야 할 몇 가지 사항이 있습니다. 다양한 게임 플레이 경험을 제공하는 새로운 게임 모드가 발표되었습니다. 이러한 포함 항목 중 첫 번째는 Cutthroat 게임 모드로, 기본적으로 이전 게임의 Gunfight 게임 모드와 유사한 3v3v3 모드로 작동합니다. 이 모드가 포함되면 플레이어에게 다양한 즐거움을 선사할 수 있기를 바랍니다. 이와 함께 전쟁 게임 모드가 부활합니다.

전쟁 게임 모드는 MOBA 타이틀의 페이로드 게임 모드와 더 유사한 모드였습니다. 그리고 아마도 이 그룹에서 가장 기대되는 발표는 오픈 월드 좀비 모드의 발표였을 것입니다. 이는 디자인에 대한 개방형 접근 방식과 결합되어 현대 전쟁 시리즈의 첫 번째 좀비 소풍. 결론적으로 이번 발표는 XNUMX년 발표된 발표 중 가장 좋은 평가를 받은 발표 중 하나였습니다. 콜 오브 듀티 넥스트.

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Judson Holley는 유령 작가로 경력을 시작한 작가입니다. 살아 있는 사람들 사이에서 일하기 위해 필멸의 코일로 돌아갑니다. 그가 가장 좋아하는 게임 중 일부는 Squad 및 Arma 시리즈와 같은 전술 FPS 게임입니다. 하지만 그는 Kingdom Hearts 시리즈는 물론 Jade Empire, The Knights of the Old Republic 시리즈와 같이 깊은 스토리가 있는 게임을 즐기기 때문에 사실과 거리가 멀다. 아내를 돌보지 않을 때 Judson은 종종 고양이를 돌 봅니다. 피아노를 주로 작곡하고 연주하는 음악에도 소질이 있다.