Tangan poker
Apa Lurus ing poker ? (2026)
Mbentuk terus ing poker tansah wayahe macem, amarga wis apik banget kasempatan kanggo njupuk ngarep pot. Ana macem-macem jinis lurus sing bisa dibentuk, gumantung saka kertu komunal lan kertu bolongan sampeyan. Ing kene, kita bakal nganalisa lan ndeleng kepiye sampeyan bisa muter kanthi kekuwatane.
Apa Lurus ing poker ?
A straight yaiku tangan poker sing mbutuhake 5 kertu sing ora cocog kanggo nggawe urutan. Miwiti saka 2 lan rampung karo Ace, lurus kudu saka kertu 2 bolongan lan 5 kertu komunal. Ora ana aturan sing kudu nggunakake 1 kertu bolongan, 2 nanging ana luwih kuwat kasempatan sing ora ana wong liya bisa cocog langsung yen mbutuhake 2 kertu bolongan.
Lurus paling dhuwur diarani Broadway yaiku nalika sampeyan duwe 10, Jack, Ratu, King lan Ace sing ora cocog. Rangking paling ngisor sakcara disebut Wheel, kang wis 5 minangka kertu dhuwur. Iki dibentuk saka 2, 3, 4, lan 5 sing ora cocog.
Apa Ngalahake Lurus?
Tangan lurus mbutuhake 5 kertu, lan supaya bisa ngalahake kabeh tangan sing duwe syarat kertu sing luwih sithik, kajaba Four of a kind. Ngalahake kertu dhuwur, siji pasangan, loro pasangan lan telung tangan poker jenis.
- Siram Kraton
- Flush Lurus
- Papat saka jinis
- Full House
- Flush
Yen loro pemain kudu nggawe straight, banjur pemain kanthi rangking sing luwih dhuwur bakal menang. Yen loro pemain duwe lurus padha, banjur babak diikat lan pot dipérang. Yen sampeyan bisa mbentuk lurus sing cocog, banjur iki diarani Straight Flush, sing bakal ngalahake straight, flush, full house lan papat jinis.
Kemungkinan kanggo mbentuk Lurus
Ana 10,200 macem-macem kombinasi lurus sing bisa dibentuk, ora kalebu flushes lurus. Iku tangan langka wangun, lan rintangan saka kebangkrutan siji 253,8 kanggo 1, kang ngowahi kanggo kemungkinan 0.39%.
Carane Play Lurus
Sadurunge nerusake menyang carane lan nalika sampeyan bisa mbentuk straight, ana sawetara istilah sing kudu ngerti.
konektor
Iki nalika kertu bolongan sampeyan urutan. Contone, sampeyan duwe Ratu lan Raja.
Gappers
Nalika ana mlumpat antarane kertu bolongan Panjenengan, padha disebut gappers. Contone, 10 lan Ratu iku siji-gappers nalika 10 lan King loro-gappers.
Flopping a Lurus
Iki nalika sampeyan bisa mbentuk langsung sawise gagal wis digambar.
Nggambar menyang Lurus
Nalika gagal ora nggawa sampeyan sakcara, nanging ndudohke kertu sing mbangun munggah menyang sakcara, iki diarani gambar sakcara. Iku adoh luwih umum tinimbang flopping lurus.
Open Ended utawa Inside Straight Draw
Undian sing mbukak yaiku nalika kertu bolongan sampeyan lenggah ing salah siji sisih garis lurus ing kertu komunal. Contone, kertu komunal duwe 8-Jack lan sampeyan duwe 7 utawa Ratu. Tarik ing njero yaiku nalika kertu bolongan sampeyan ana ing tengah lurus. Ana uga 9-Jack lan King ing meja, lan sampeyan duwe Ratu ing kertu bolongan.
Umume, tarik langsung sing mbukak luwih apik amarga kemungkinan nggambar kertu kaping lima kaping pindho tinimbang tarik langsung. Elinga yen longkangan ora perlu mung siji, lan sampeyan bisa nggunakake loro SIM bolongan. Contone, sampeyan bisa duwe Jack lan Ratu ing bolongan, lan mbentuk nang terus karo 9, 10, King ing meja. Utawa sampeyan duwe 10 lan King ing bolongan, lan mbentuk sakcara karo komunal 9, Jack lan Ratu, kang loro nang lan mbukak babak, nggunakake loro-gapper.
Tahap babak poker
Preflop
Siji-gappers kertu paling apik kanggo nampa ing bolongan kanggo wangun sakcara. Iki minangka imbang langsung sing mbukak, amarga sampeyan butuh kertu komunal kanggo nggambar 3 kertu urutan ing salah siji sisih siji gapper sampeyan. Tangan 8-dhuwur (7-8) iku minimal sampeyan kudu miwiti mundhakaken karo, apa ing ngisor iki sing dianggep banget banget. Kanthi rong gappers, yen sampeyan duwe apa-apa ing ngisor tangan 8-dhuwur (6-8) sampeyan luwih apik lempitan. Iku luwih adoh
gagal
Yen sampeyan wis flopped sakcara, sampeyan ana ing posisi tombol kanggo menang pot. Nalika sampeyan pengin tetep mundhakaken lan milking taruhan, sampeyan kudu nimbang ing ngisor iki. Sampeyan wis nggawe tangan poker, lan wiwit saiki rintangan marang sampeyan. Iku luwih kamungkinan sing loro kertu sabanjuré bakal pemain liyane mbentuk tangan malah kuwat saka kanggo nambah terus Panjenengan. Sampeyan banjur bisa mateni babak ing tataran iki, utawa mundhakaken pot banget lan ngarep-arep sing kertu sabanjuré ora kompromi posisi.
Yen sampeyan duwe imbang langsung saka 4 kertu lan terus ora kurang banget, sampeyan bisa uga nimbang mundhakaken. Aja mundhakaken sanadyan, yen sampeyan duwe imbang langsung kanggo 8-dhuwur sakcara, utawa yen sampeyan duwe 3-kertu imbang langsung.
siji
Giliran kasebut minangka titik penting kanggo pemain sing nggambar lurus. Nalika giliran ora nggawa kertu needed kanggo mbentuk sing terus, dumadakan kabeh tangan gumantung ing kertu pungkasan.
Nanging, nalika giliran ora nggawa langsung, sampeyan ana ing posisi kanggo nang dhuwur. Oposisi bakal cepet ndeleng apa kertu bakal muter ing sih, lan bisa guess apa sing duwe ing bolongan. Sisih angel kene kanggo nggawe dhuwit paling metu saka kahanan, lan ora kabeh pemain mung melu lan menang kir.
Kali lan Showdown
A bebaya gedhe babagan straights iku isih ana kamungkinan kanggo ilang. Kertu sing ora cocog apik, lan luwih apik yen ora ana pasangan ing kertu komunal. Sanadyan iku dijupuk dawa, pemain bisa mbentuk papat utawa house lengkap, lan iki bisa langsung ngalahake langsung.
Iki arang kawangun, dadi mbok menawa sing luwih cedhak, lan bisa diprediksi, bebaya kanggo lurus sampeyan yaiku flush, straight flush, utawa mung lurus sing luwih apik. Mbentuk mburi lurus ing ngendi kertu bolongan sampeyan ana ing sisih ngisor lurus iku mbebayani banget. Padha dadi kanggo mbentuk nang sakcara, ngendi sampeyan bisa ndeleng sing ana kamungkinan wong liya bisa mbentuk sakcara rampung ing mburi dhuwur saka babak.
Skenario Kasus paling apik
Skenario kasus sing paling apik yaiku Broadway sing ora cocog karo sampeyan duwe rong kertu paling dhuwur: Ace lan King. Ana remot kasempatan sing wong bisa dasi karo sampeyan, nanging mesthi ora luwih apik tangan karo sakcara.
Skenario Kasus Awon
Lurus paling awon sampeyan bisa duwe Wheel a, kang duwe 2 lan 3 ing bolongan. Sanadyan bisa ngalahake kertu dhuwur, siji pasangan lan malah loro pasangan tangan, iku mbukak resiko gedhe. Yen pemain liyane bisa nutup terus karo paling siji kertu ing mburi sing luwih dhuwur, ngalahake tangan.
kesimpulan
Sampeyan kudu konsentrasi ing akeh perkara kanthi lurus. Ora mung sampeyan ngetung kasempatan kanggo mbentuk lurus lan imbang nggawa sampeyan lurus sing luwih dhuwur, nanging sampeyan kudu ngati-ati mungsuh sampeyan. Tumindak, lan sampeyan, ing siklus totoan bisa menehi adoh akeh babagan kertu bolongan. Mulane, gunakake lurus kanthi ati-ati, lan waspada karo tangan 8 dhuwur utawa ngisor.
Lloyd Kenrick minangka analis gambling veteran lan editor senior ing Gaming.net, kanthi pengalaman luwih saka 10 taun nyakup kasino online, peraturan game, lan safety pemain ing pasar global. Dheweke duwe spesialisasi ing ngevaluasi kasino sing dilisensi, nguji kecepatan mbayari, nganalisa panyedhiya piranti lunak, lan mbantu para pamaca ngenali platform gambling sing bisa dipercaya. Wawasan Lloyd didhasarake ing data, riset peraturan, lan tes platform langsung. Isine dipercaya dening pemain sing nggoleki informasi sing bisa dipercaya babagan opsi game sing legal, aman, lan berkualitas-apa sing diatur sacara lokal utawa dilisensi internasional.