Sambungake karo kita

Kabar- HUASHIL

Bukti Ilmiah Nyedhiyakake Dolanan Video Game Nambah IQ ing Bocah-bocah

Foto avatar
Bukti Ilmiah Nyedhiyakake Dolanan Video Game Nambah IQ ing Bocah-bocah

Riset Ilmiah saka Departemen Ilmu Saraf ing Karolinska Institutet wis bubar dicethakaké kanggo muter video game bener mbiyantu ngedongkrak IQ anak. 

Makalah diterbitake ing Laporan Ilmiah, iku salah siji saka sumber paling rinci sing dispels misconceptions sing video game nyuda kapasitas intelektual anak.

Kanggo ngandhani riset kasebut, para ilmuwan sing nggarap makalah riset sing diarani "Impact of Digital Media on Children's Intelligence" milih 9,855 bocah ing Studi ABCD minangka sampel klompok sinau. Bocah-bocah iki kabeh umure antarane 9 lan 10. Ing antarane bocah-bocah ing panliten kasebut, 5169 duwe studi tindak lanjut sing ditindakake rong taun sabanjure. 

Para peserta dijaluk menehi rating wektu sing ditindakake ing media visual tartamtu ing dina minggu lan akhir minggu. Media sing dimaksud kalebu film utawa acara TV, video online, komputer, tablet telpon lan game konsol, sms ing telpon, komputer utawa jaringan sosial, lan malah video chatting. 

Sanajan ana studi sing padha, kanthi asil sing meh padha, studi Karolinska beda-beda. Akurasi painstaking sing peneliti nyoba kanggo njaga iku sing mbedakake panaliten iki. Panaliten sing padha gagal nimbang faktor kayata status sosial-ekonomi bocah-bocah ing sampel riset. Iki duwe pengaruh negatif marang data sing diklumpukake.

Kanggo riset iki Nanging, peneliti kasebut kanthi teliti, nimbang faktor variabel kaya; latar mburi genetika lan sosio-ekonomi lan asil sing diluncurake ora ana sing luar biasa.

Apa Temuan?

miturut temuan, anak ngginakaken ing rata-rata rong jam 30 menit nonton TV saben dina, 30 menit ing media sosial lan siji jam muter video game. Sing nggumunake, sing main video game luwih akeh nuduhake tingkat intelijen paling ora 2.5 poin IQ. Ora ana owah-owahan kanggo wong sing aktif nggunakake konten TV utawa media sosial. 

"Asil kita ndhukung pratelan sing wektu layar umume ora ngrusak kabisan kognitif anak, lan sing muter video game bener bisa bantuan ngedongkrak Intelligence. Iki konsisten karo sawetara pasinaon eksperimen video-game muter, "ujare Torkel Klingberg, profesor neuroscience kognitif ing Karolinska Institutet.

Khususe, dolanan video game bisa mbantu bocah-bocah nambah kapasitas ing pangolahan spasial visual, pemahaman maca lan memori fokus tugas. Iku uga bisa ngedongkrak kontrol dhiri lan nggawe wong mikir luwih fleksibel. 

Apa Ana Peneliti Liyane sing Percaya Video Game Nambah IQ ing Bocah-bocah?

Pamikiran iki uga duwe dhukungan saka riset liyane sing ditindakake sajrone wektu. Ing sinau nerangake sing, "Empiris, keuntungan kognitif saka video game duwe dhukungan saka macem-macem pasinaon observasional lan eksperimen. Mupangat kanggo intelijen lan kinerja sekolah nggawe pangertèn intuisi. Padha kempal karo teori learning aktif lan daya saka laku sengaja. " 

Ing sisih flip, panaliten iki umume kalebu peserta keturunan Eropa. Iki tegese bisa uga ora nggambarake efek game ing bocah sing ora duwe keturunan putih. 

Sanajan mangkono, studi Karolinska isih dadi terobosan utama kanggo industri game. Temuan kasebut bisa mbantu nggawe game sing luwih ramah bocah sing diarahake kanggo nambah kabisan intelektual lan kognitif bocah-bocah. 

Dadi apa pikirane babagan riset iki yen video game nambah IQ ing bocah-bocah? Game apa sing disenengi anak sampeyan? Ayo kita ngerti ing bagean komentar utawa sosial kita kene.

 

Sampeyan uga bisa mriksa artikel liyane kaya:

Square Enix isih nandur modal ing NFT

Pokimane Kepengin Dheweke Miwiti Minangka Pencipta Tanpa Wajah

 

Evans I. Karanja minangka panulis lepas kanthi semangat kanggo kabeh teknologi. Dheweke seneng njelajah lan nulis babagan video game, cryptocurrency, blockchain, lan liya-liyane. Nalika dheweke ora nggawe konten, sampeyan bakal nemokake dheweke main game utawa nonton Formula 1.

pambocoran iklan: Gaming.net setya karo standar editorial sing ketat kanggo nyedhiyakake review lan rating sing akurat kanggo para pamaca. Kita bisa uga nampa ganti rugi nalika sampeyan ngeklik link menyang produk sing dideleng.

Mangga muter tanggung jawab: Gambling melu resiko. Aja nang luwih saka sampeyan bisa saged kanggo ilang. Yen sampeyan utawa wong sing ngerti duwe masalah gambling , please visit GambleAware, GamCare, utawa Gamblers Anonymous.


Pengungkapan Game Kasino:  Pilih kasino sing dilisensi dening Malta Gaming Authority. 18+

Nolak tanggung jawab: Gaming.net iku sawijining platform informasi sawijining lan ora operate layanan gambling utawa nampa taruhan. Gambling hukum beda-beda miturut ukum lan bisa ngganti. Verifikasi status legal gambling online ing lokasi sampeyan sadurunge melu.