Sambungake karo kita

Ulasan

Until Dawn Review (PlayStation 5 & PC)

Foto avatar

Published

 on

nganti Dawn

nganti Dawn bali karo dendam, nggawe dalan menyang sorotan generasi sabanjure ing PlayStation 5 lan PC. Saklawasé sepuluh taun wiwit debut ing 2015, game kasebut siyap kanggo ngganggu gelombang pemain anyar. Klasik medeni interaktif iki isih nggawe pukulan ing jagad game sing diilhami dening slasher, narasi. Tinjauan iki bakal ngilangi kabeh rincian kanggo ndeleng manawa remake kasebut cocog karo warisan asli. Entri utama nampa umpan balik positif sing akeh. Nanging, kurang ing sawetara aspek, kayata kreativitas karakter. Tantangan kasebut ndadekake para penggemar game ngarep-arep bisa nambah fitur. Saiki remake wis teka, kita bisa mangsuli manawa judhul kasebut cocog karo pangarepan kita. Apa pancene bisa ngirim wektu teror sing padha karo teror sing nggawe kita tetep ing layar meh sepuluh taun kepungkur? Lan sing paling penting, apa cocog karo standar sing saiki diarepake saka remake modern? Akeh pitakonan, ya? Ayo ditinjau nganti Dawn game kanggo njaluk jawaban kanggo pitakonan iki lan liyane.

Apa Isih Tahan?

wiwitan crita

Sawise diluncurake ing 2015, iki nggawa corak anyar kanggo genre kasebut, nawakake pengalaman sing didorong narasi sing unik. Salah sawijining daya tarik utama yaiku kalebu sistem MMO sing ngidini pemain ngontrol wolung karakter, saben nyoba kanggo urip wengi teror. Panggunaan efek kupu-kupu sing apik, tegese saben keputusan pemain bakal mengaruhi output game kasebut, mula katon ing jaman kepungkur lan saiki isih ana. Ora kira-kira sepele, saben keputusan bisa cepet dadi kahanan urip-utawa-mati kanggo karakter kasebut. Ora tekanan, ta?

Maju kanthi cepet menyang 2024, lan remake tetep bener ing oyod. Pemain isih ngadhepi pancasan kuat; saben tumindak utawa inaction bisa mimpin kanggo asil drastis beda. Game kasebut nyelehake sampeyan ing kursi direktur slasher remaja, ngidini sampeyan nuntun kekacauan. Prekara-prekara dadi kacau lan cepet, lan tekanan kanggo nelpon sing bener pancen nyata. Salah pamindhahan lan nasib karakter sampeyan dadi peteng.

Sing jarene, ora kabeh wis tuwa kanthi apik. Urutane critane game inti tetep padhet, nanging sawetara unsur, kaya dialog, krasa rada cringe. Tulisan kasebut bisa dadi ketinggalan jaman, lan yen sampeyan penggemar horor sing berpengalaman, sawetara plot twist bisa uga bisa ditebak. Nanging, yen sampeyan anyar nganti Dawn utawa mung seneng nostalgia, mesthine isih menehi rasa wedi lan nyenengake.

Isih Ngimpi elek

wong wadon ambruk

nganti Dawn nempatno sampeyan ing kontrol ngipi elek, sampurna kanggo pembuangan medeni. Crita kasebut nyusul sekelompok kanca sing ketemu maneh ing pondokan gunung sing adoh setaun sawise kacilakan tragis. Sing diwiwiti minangka wengi sing nyenengake kanthi cepet dadi perjuangan sing medeni kanggo slamet amarga kedadeyan misterius lan pasukan jahat cedhak.

Game kasebut ngemot getaran medeni klasik, kabin sing serem, pembunuh topeng, lan alas sing medeni. Nalika plot bisa diramalake, utamane kanggo para penggemar slasher, narasi cabang nambah ambane. Keputusan sampeyan nemtokake sapa sing urip, sapa sing tiwas, lan kepiye critane mbukak, menehi macem-macem pungkasan.

Saiki, remake ngenalake konten crita anyar, kalebu prolog sing digarap maneh. Owah-owahan iki menehi wektu layar luwih akeh kanggo Hannah lan Beth. Konteks sing ditambahake nguatake latar mburi, nggawe acara awal game kasebut luwih emosional. Iki menehi pangerten sing luwih jelas babagan dinamika klompok sadurunge kekacauan diwiwiti.

Fitur anyar liyane yaiku "Totem Keluwen," sing nuduhake asil ing mangsa ngarep adhedhasar pilihan sampeyan. Totem iki nambah ketegangan, nyengkuyung sampeyan mikir kanthi ati-ati sadurunge nggawe keputusan. Nanging, sesambungan karo totem saiki butuh wektu sing luwih suwe, sing kadhangkala uga krasa alon. Sakabèhé, isi anyar ora mrikso crita nanging nambah pengalaman, utamané kanggo wong anyar.

Apik nanging…

Ayo dadi pirembagan grafis amarga, ayo padha ngadhepi iku, salah siji saka alasan paling gedhe kita tuku remake kanggo sing manis, visuals manis. Ing nganti Dawn remake kanthi ngirim ing departemen iki. Thanks kanggo kekuwatan Unreal Engine 5, model karakter katon luwih urip tinimbang sadurunge. Sampeyan meh bisa ngrasakake rasa wedi ing mripate yen bisa digunakake kanthi bener, paling ora. 

Cahya? Pancen ing titik. Apa sampeyan creeping liwat alas bayangan utawa ngati-ati njelajah kabin eerie, atmosfer nglukis karo tension. Sampeyan bakal mriksa kaping pindho sudhut peteng lan ngintip ing pundhak sampeyan kanthi cepet.

Nanging, kaya kabeh, iku ora sampurna. Nganyari iki teka karo sawetara hiccups ing dalan. Game perjuangan ing kaping kanggo njaga tingkat pigura Gamelan. Sing kedadeyan utamane ing PS5, ing ngendi dips ing ngisor 30 fps bisa narik sampeyan langsung metu saka pengalaman. Malah karo dandan model karakter, sawetara saka animasi rai isih aran, uga, sethitik mati. Bayangna ana wong sing njerit amarga wedi, nanging pasuryane tetep tenang. Iku pembunuh swasana ati!

Sing jarene, yen iki sing pertama sampeyan lakoni nganti Dawn utawa yen sampeyan bisa katon liwat sok-sok kinerja kesandhung, visuals game isih nambani. Lingkungan sing serem digawe kanthi apik, sampeyan bakal takon apa sampeyan pancen dhewekan. Kanggo a game medeni, atmosfer iku kabeh, lan remake iki kuku iku. Nanging bebaya sing adil: aja ngarep-arep kabeh bisa mlaku kanthi sampurna.

Macet ing Kapungkur Nanging Isih Nyenengake

nganti Dawn

Nalika nerangake gameplay, nganti Dawn wis tansah fokus ing nggawe sampeyan aran bobot saka pilihanipun. Ide kasebut ora owah ing remake, lan jujur, iku pancen apik. Ketegangan sing dibangun saka saben keputusan sing sampeyan lakoni, ngerti yen bisa nyebabake akibat urip-utawa-mati kanggo karakter, nggawe game kasebut narik banget. Apa milih sapa sing entuk senter utawa kepiye reaksi ing kahanan sing mbebayani, momen-momen kasebut bakal nggawe sampeyan bingung saka wiwitan nganti rampung.

Ana sawetara nganyari keren ing versi iki uga. Pengontrol DualSense PS5 nambah akeh pengalaman. Umpan balik haptic ngidini sampeyan ngrasakake saben lawang. Kajaba iku, pemicu adaptif menehi rasa tahan ing kahanan tekanan dhuwur. Iku dudu game-changer lengkap, nanging nggawe pengalaman luwih immersive lan modern.

Mesthi, ora kabeh sampurna. Kontrol isih krasa rada kikuk, kaya sing asli. Maneuvering karakter ing spasi nyenyet bisa dadi kikuk. Salajengipun, obah ing wektu sing tegang nalika nyoba nyingkiri bebaya bisa dadi frustasi. Kita kabeh wis ana, bengok-bengok ing layar amarga karakter sampeyan katon alon nalika sampeyan butuh supaya cepet.

Sanajan masalah kasebut dudu pemecah masalah, nanging kudu digatekake. Daur ulang game inti isih nyenengake, utamane kanggo para penggemar game sing didorong narasi. Pendekatan narasi-abot, dipasangake karo nggawe keputusan suspenseful lan QTEs, nggawe sampeyan kecanthol.

Dompet Slasher

tandha bebaya

Salah sawijining aspek sing paling dibahas babagan remake Until Dawn yaiku tag rega sing akeh banget. Ing meh telu biaya asli, iku nyebabake akeh penggemar kanggo ngaso sadurunge mencet tombol "tuku". Ing lack of path upgrade kanggo sing wis duwe game asli iku pil angel ngulu. Mesthine, remake kasebut nduweni visual sing luwih apik lan sawetara njiwet gamelan. Pitakonan tetep: apa nawakake konten anyar sing cukup kanggo mbenerake rega sing tajem?

Nganyari grafis temtu nyengsemake. Game kasebut krasa luwih polesan lan narik kawigaten karo model karakter sing ditingkatake, cahya sing luwih apik, lan sentuhan immersive saka pengontrol DualSense PS5. Nanging, nganyari iki ora ngganti pengalaman inti kanthi drastis. Kanggo pemain sing wis liwat nganti Dawn, kekurangan konten anyar sing substansial bisa nyebabake dheweke mikir yen dandan visual lan mekanik iki cukup kanggo mbenerake rega kasebut.

Pungkasane, apa regane remake utawa ora gumantung saka sampeyan seneng game kasebut. Remake kasebut bisa uga kaya investasi sing migunani kanggo para penggemar mati utawa wong anyar sing ora kejawab asli. Nanging, ngenteni diskon utawa adol bisa dadi pilihan sing luwih apik kanggo wong-wong sing pengin ndeleng maneh game kasebut kanggo nostalgia. Pengalaman kasebut isih fantastis, nanging regane bisa uga medeni.

putusan

nganti Dawn

The nganti Dawn remake temenan ndadekke bali kabeh thrills lan hawa anyep sing digawe asli klasik horor modern. Atmosfer sing tegang, narasi cabang, lan nggawe keputusan urip-utawa-mati nggawe pengalaman sing nggegirisi sing nggawe sampeyan ora kepenak. Peningkatan visual lan integrasi DualSense ing PS5 nambah lapisan kecemplung sing bakal dihargai para pemain anyar. 

Nanging, minangka remake, kurang saka apa sing dikarepake para penggemar, utamane nganggep warisan game asli. Nalika dandan grafis nyengsemaken, ora nggawa inovasi sing signifikan kanggo gamelan. Mekanika inti lan crita tetep ora owah, ninggalake pemain bali kanthi rasa déjà vu. Kanggo game sing umure meh sepuluh taun, remake ora nyurung wates sing cukup kanggo rumangsa kaya anyar. Iku ngrasa luwih kaya nganyari polesan.

Kesimpulane, nganti Dawn tetep a game medeni Fantastic. Nanging, minangka remake, iku ora cukup kanggo nyetel dhewe saka asline. Game kasebut kudu nggawe inovasi lan nambah konten sing luwih penting supaya bisa dadi pengalaman generasi sabanjure. Kanggo wong anyar, iku kudu muter. Nanging kanggo para penggemar sing wis suwe, perbaikan kasebut bisa uga ora bisa mbenerake nyilem maneh kanthi rega lengkap.

Until Dawn Review (PlayStation 5 & PC)

A Bali Agawé karo Sawetara Cacat Menowo

nganti Dawn ndadekke visual nggumunke lan atmosfer immersive, nggawe nambani kanggo wong anyar. Nanging, kekurangan perbaikan gamelan sing signifikan lan masalah teknis sing terus-terusan bisa nguciwani para penggemar sing bali. Sanajan tetep dadi pengalaman medeni sing apik banget, nanging ora cocog karo pangarepan sing dhuwur kanggo remake generasi sabanjure.

Cynthia Wambui minangka tukang game sing duwe bakat nulis konten video game. Gabungan tembung kanggo nyebut salah siji saka kapentingan paling gedhe supaya kula ing daur ulang topik game trendi. Kajaba saka game lan nulis, Cynthia minangka nerd teknologi lan penggemar coding.

pambocoran iklan: Gaming.net setya karo standar editorial sing ketat kanggo nyedhiyakake review lan rating sing akurat kanggo para pamaca. Kita bisa uga nampa ganti rugi nalika sampeyan ngeklik link menyang produk sing dideleng.

Mangga muter tanggung jawab: Gambling melu resiko. Aja nang luwih saka sampeyan bisa saged kanggo ilang. Yen sampeyan utawa wong sing ngerti duwe masalah gambling , please visit GambleAware, GamCare, utawa Gamblers Anonymous.


Pengungkapan Game Kasino:  Pilih kasino sing dilisensi dening Malta Gaming Authority. 18+

Nolak tanggung jawab: Gaming.net iku sawijining platform informasi sawijining lan ora operate layanan gambling utawa nampa taruhan. Gambling hukum beda-beda miturut ukum lan bisa ngganti. Verifikasi status legal gambling online ing lokasi sampeyan sadurunge melu.