Sambungake karo kita

Ulasan

Strong Crab Review (PC)

Published

 on

Crab navigasi planks ngeculke

Langkah-langkah Bayi kena syaraf sing aku ora ngerti bab, minangka iya Njupuk Sore Iku lan Aku Iwak, aneh-aneh. Nanging, kanggo kagetku sing jujur, Kepiting Kuat iya ora nesu aku; iku tatu kula, lan iku digawe kula nemokake gething newfound saka crustaceans, sanadyan iku tau tau nggawe kula pengin luh rambute saka tip saka kulit sirah. Aja salah paham, iku isih duwe infus kaya nesu lan unsur platforming sing ora nyenengake, nanging, amarga sistem checkpoint sing rada loman lan teknik nyekel tangan cilik, tau meksa aku lunga lan golek papan perlindungan ing garis pantai alternatif.

Kepiting Kuat, paling ing sawijining inti, punika layang katresnan kanggo crita bener konco Frank-Blogger sing nate nylametake kepiting sing nandhang lara, ketoke-lan lelungan siji kepiting kanthi alami kanggo nampa katresnan lan perawatan remedial sing padha saka bapakne kabeh crustacea. Iku premis prasaja, lan iku ora nindakake akeh kanggo pique kapentingan sak umur relatif cendhak Aku bakal ngakeni. Nanging, iku is dongeng sing kita tresna lan resonate karo-pangon underdog lan nggoleki kanggo ngimpi dadi kasunyatan. Iku mesthi lucu lan kurang ing TCTerms plot ruwet, nanging apa wae - iku game bab crab siji-legged. Aku ora arep kanggo dock TCTerms kanggo lack of kreatifitas.

Game kasebut dimainake kanthi cara sing padha karo game platforming tradisional sing kepengin banget karo nesu, kanthi pemain kasebut kudu navigasi tanpa dipikirake sawetara kesenjangan lan platform, lereng lunyu lan formasi watu. Ing Gulat kene, Nanging, iku ngandika pamuter kudu nggunakake mung ing siji wentis kanggo nyegat ngandika alangan. Lan ya, sikil kasebut meh kooperatif kaya sing dibayangake. Nanging kaya sing dakkandhakake - checkpoints. Oh, matur nuwun swarga kanggo checkpoints. Cathetan, Bennett.

Tetep metu kanggo Pahlawan

Crab navigasi tumpukan log

Yen sampeyan wis kenal karo sing seneng Aku Iwak utawa, heck, mung bab sembarang game ngamuk sing wis dirilis ing pungkasan, aku ora ngerti, puluh taun utawa luwih, sampeyan kudu ngerti inti saka aturan. Cukup, gol-a feat ketoke mokal, biasane-nglayang ing kadohan adoh, lan sampeyan, protagonis miskin karo siji kakehan imperfections, diwenehi tugas kolosal saka nggoleki cara kanggo nggayuh tujuan sing angel dipahami. Lan mesthi, kanthi kabeh iki ana caveat: protagonis sing dimaksud duwe sawetara masalah sing nyegah dheweke ngatasi alangan kanthi cara sing kompeten. Kene, iku a tanpa sikil urusan; yuyu wis nanging siji sikil isih. Sampeyan nindakake math.

Kepiting Kuat ora persis a fun game, sanadyan iku salah siji sing wis akeh wektu a-ha lan suntingan kamenangan sing nggawe sampeyan aran oddly wareg malah nalika, jujur, sampeyan mbokmenawa ora kudu. Iki minangka jinis game sing sampeyan lakoni kanthi lengkap, banjur ngenteni sawetara wektu sadurunge pungkasane nggawe kesimpulan yen sampeyan ora nglaras, nanging isih ditemtokake kanggo ngalahake, yen mung kanggo inflate EGO tau dadi rada. Apa iku worth repot? Eh, iku sembarang game ngamuk? Ora tenan, ora. Nanging iku saliyane titik, aku mikir. Kaya game nesu, sampeyan ora biasane muter mau kanggo plot utawa ing pungkasan; sampeyan tahan dheweke mung supaya sampeyan bisa nguripake ing rintangan pungkasan lan ngomong, "Aku nindakake iku," sadurunge njupuk dawa, cepet lumaku menyang sunset nalika uap pulsates saka bathuk.

Layang Tresna Siji Kaki kanggo Rage

Pagar navigasi kepiting

Nalika aku kasebut kasebut, Kepiting Kuat iku ora paling angel game nesu ing pemblokiran chopping. Aja salah paham, iku wis curveballs-lumahing lunyu, minangka brunt saka curveballs ngandika, alamiah-nanging kanggo sisih paling aku bakal ngomong sing Kepiting Kuat ora dadi pajeg game dening sembarang babagan. Iku ora taxing, utamané amarga kasunyatan sing ndadekake iku supaya mlumpat, mumbul, lan jackknifing kabeh cukup gampang maneuvers kanggo dieksekusi - malah karo sikil siji, kaget. Isih rada ngelu, sanajan ing kahanan sing paling gampang, nanging nalika ditumpuk marang sawetara sanak-sedulure, ora mbebayani kaya gurita beludru kanthi tentakel sing pedhot.

Kepiting Kuat ora nampa apa-apa utamane luar biasa ing departemen audiovisual sawijining. Maneh, iki minangka game prasaja sing cocog karo barang-barang bahari lan alas sing prasaja - tumpukan log, watu loncatan, jamur, lan watu, contone. Nanging, sanajan karo kekurangan detail lan komponen sing njupuk mripat, Kepiting Kuat paling ora bisa duwe garis kanthi apik, kanthi komposisi umum lan desain primal dipasangake kanthi apik karo mekanika sing gampang dilayari. Iku ora sethithik nyengsemaken, sanadyan, kanggo dadi cetha, iku ora njaluk proyek rampung, kang a akèh luwih saka apa game nesu liyane bisa flounder ing dina iki lan umur.

Iku game relatif singkat kabeh ing kabeh, lan, yen sampeyan sing mburu kanggo a daging kampanye karo sawetara bioma lan aktivitas kanggo njelajah, banjur sampeyan bakal kaget sethitik Kepiting Kuat ndadekke menyang meja. Yen ngandika, kanggo wektu cendhak sing kelet watara, iku ora gawe usaha sing apik kanggo njaga driji sampeyan lan pikiran sampeyan obah. Mungkin wis cukup? Mungkin ora?

putusan

Kepiting navigasi rocks

Kepiting Kuat ora rampung legless minangka adoh minangka game nesu comical pindhah, utawa iku tanpa keuntungan turun temurun lan curveballs impulsive annoyingly, kanggo sing prakara. Nanging, kanggo nelpon Kepiting Kuat video game saestu luar biasa mung ora aran tengen. Heck, Aku mangu aku bisa jeneng a single game ngamuk sing wis moniker kasebut lan nganggo bangga. Nanging dudu sebabe kita milih plug menyang jagad iki; iku amarga kita, rada aneh, seneng nguji awake dhewe lan nyurung kesabaran nganti kesel. Kepiting Kuat, ing tangan liyane, ndadekake pakulinan saka ngijini sampeyan ambegan antarane beatings - lan sing counts kanggo akèh, dadi adil.

Iki game cendhak kabeh, dadi aku ora nyana akeh saka iku yen aku sampeyan. Yen, Nanging, sampeyan kabeh kanggo idea nguber sing mistis dewa-kaya manungsa disebut Frank minangka kepiting sikil siji kanthi masalah keseimbangan, mula sampeyan kudu ngguyu (lan nyepak) Kepiting Kuat kanggo jam utawa luwih nalika sampeyan ngenteni idly dening iku sabanjuré game nesu kanggo prematurely introduce dhewe kanggo terapi Panjenengan.

Strong Crab Review (PC)

Kamenangan Tanpa Kaki

Kepiting Kuat ora persis a fun game, sanadyan iku salah siji sing wis akeh wektu a-ha lan suntingan kamenangan sing nggawe sampeyan aran oddly wareg malah nalika, jujur, sampeyan mbokmenawa ora kudu.

Jord tumindak Team Leader ing gaming.net. Yen dheweke ora ngomong babagan dhaptar saben dinane, mula dheweke bisa uga nulis novel fantasi utawa ngikis Game Pass kabeh sing turu ing indie.

pambocoran iklan: Gaming.net setya karo standar editorial sing ketat kanggo nyedhiyakake review lan rating sing akurat kanggo para pamaca. Kita bisa uga nampa ganti rugi nalika sampeyan ngeklik link menyang produk sing dideleng.

Mangga muter tanggung jawab: Gambling melu resiko. Aja nang luwih saka sampeyan bisa saged kanggo ilang. Yen sampeyan utawa wong sing ngerti duwe masalah gambling , please visit GambleAware, GamCare, utawa Gamblers Anonymous.


Pengungkapan Game Kasino:  Pilih kasino sing dilisensi dening Malta Gaming Authority. 18+

Nolak tanggung jawab: Gaming.net iku sawijining platform informasi sawijining lan ora operate layanan gambling utawa nampa taruhan. Gambling hukum beda-beda miturut ukum lan bisa ngganti. Verifikasi status legal gambling online ing lokasi sampeyan sadurunge melu.