Ulasan
Still Wakes the Deep Review (PS5, PC, Xbox Series X|S)
Samodra minangka hamparan sing jembar lan gemerlap sing asring nyebabake rasa ayem utawa lingkungan sing ora kepenak. Sampeyan bisa metu kanggo nglangi utawa mung njaluk tan gratis ing pantai. Nanging ing sangisore lumahing sing gemerlap ana jagad medeni sing ora bisa dingerteni sing bisa nyebabake gemeter. Dualitas segara iki nggawe panggung kanggo pengalaman game sing ora bisa dilalekake.
Iki sebabe pangembang The Chinese Room mapan ing rig minyak mil menyang segara minangka peta game kanggo judhul paling anyar, Isih Wakes The Deep. Game kasebut, simulator lumampah, ngidini sampeyan navigasi ing koridor erie saka rig sawise kedadeyan tiba-tiba dadi awry. Lan, mesthi, amarga rig kasebut ana ing samodra, sampeyan ora bakal kesasar ing leviathan.
Isih Wakes Deep dips kaki ing segara pengalaman nautical virtual. Nalika iku ora kudu reinvent setir, iku fitur urutane critane game captivating sing campuran crito atmosfer karo momen teror gedhine. Yen iki muni kaya tuwung saka teh, maca ing nalika kita pil maneh lapisan judhul iki ing kita Isih Wakes The Deep review.
Rigged kanggo Teror

Isih Wakes The Deep sampah ora wektu ngenalke sampeyan sawijining protagonist, Cameron McClear, dikenal kanggo bolo ing Papan minangka Caz. Minangka insinyur listrik ing rig, Caz wis njupuk proyek kanggo uwal saka alangan ing dharatan. Layang saka garwane nuduhake latar mburi sing nggegirisi, njaluk supaya dheweke nindakake perkara sing bener. Kajaba iku, Caz ana ing radar polisi kanggo sawetara masalah sing ora dingerteni, nggawe rig minyak dadi papan sing sampurna kanggo ngapusi. Nanging, dheweke enggal nemokake manawa masalah sing ditinggalake ora pati penting dibandhingake karo medeni ngenteni dheweke.
Ing wiwitan, kabeh ing rig minyak Beira D katon normal. Nalika sampeyan navigasi ing koridor, sampeyan bakal ketemu kru liyane. Saben pacelathon krasa alami, kanthi umume anggota kru nyatakake keprihatinan babagan fitur safety rig. Iki ngendi iku wiwit unravel.
Managers rig kang, Cadal lan Rednick, kondhang kanggo nglereni sudhut, asil ing ilang langkah safety penting. Perwakilan serikat pekerja wis nggawe weker, ngancam mogok yen keprihatinan ora ditangani. Para kru nyuarakake sentimen kasebut, lan ora suwe sadurunge pengeboran kasebut ana ing dhasar segara, nyebabake rantai bencana. Iki nggawe panggung kanggo Caz dadi pahlawan sing ora dikarepke.
Nae Bad, Yersel?

Mlaku-mlaku liwat koridor rig minangka rasa seneng visual. Lingkungan kasebut kanthi tliti kanthi rinci kanthi warna-warna sing cerah, nggawe swasana sing nyenengake. Iki dudu game sing sampeyan bisa ngira-ngira tujuan sampeyan; menet 'tab' ing PC mbukak tandha kuning nuntun sampeyan menyang tugas sabanjure. Misi pisanan sampeyan yaiku ngobrol karo kanca-kanca ing kantin. Obrolan-obrolan kasebut nyentuh titik nyeri para buruh, kanthi jelas nggambarake kahanan rig sing rusak.
Aksen Skotlandia nambahake lapisan sing nengsemake kanggo narasi kasebut. Intonasi ritmis saka saben tembung lan pilihan frasa kasebut nduweni imbangan sing alus humor lan kapinteran, nyetel panggung kanggo crita. kita protagonist, Caz, katon dadi wong wong, melu ing obrolan hearty karo meh everyone. Dhiskusi karo Roy, juru masak, nyoroti hubungane karo kanca-kanca kru. Cetha yen Caz wis cukup suwe ing rig, sing uga nerangake sebabe bojone nganggep pegatan.
Peril Ing ngisor Platform

Yen sampeyan mikir mlaku-mlaku ing rig iku nyenengake, ngenteni nganti sampeyan metu. Lingkungan game mbukak menyang rig minyak gedhe kanthi wadhah, palet, lan crane sing beda-beda. Sakbenere, iku njupuk pemandangan lan swara metu ing segara. Saka kadohan, sampeyan bisa krungu kriting rig, sing uga nuduhake kahanan sing ora ana. Nanging saka permukaan, kabeh katon oke.
Game kasebut ndadekake sampeyan dadi mekanika gameplay sing beda. Pisanan, sampeyan kudu nuduhake kekuwatan listrik kanthi mulihake daya menyang kothak. Njupuk metu sekring diunekake lan ngganti karo liyane. Tumindak iki ditindakake kanggo sampeyan. Tugas sampeyan biasane narik tuas munggah lan mudhun kanggo mulihake daya utawa narik Kapal Dhukungan Nyilem. Saenipun, iku campuran saka teka-teki cahya sing ngimbangi linear walk-round ing rig.
Daging saka urutane critane game unravels sawise pengeboran unleashes makhluk leviathan ing Papan. Struktur metalik sing sepisan expansive alon-alon dikonsumsi dening makhluk misterius nanging mulya, utawa, aku bakal ujar, kena infeksi, njupuk liyane saka anggota kru karo. Aku ora bisa nemtokake apa sing luwih nggumunake ing antarane tentakel sing bubbly utawa sing njerit nggunakake swarane wong sing dikonsumsi. Unsur medeni game kasebut banjur urip, ing ngendi sampeyan kudu navigasi ing koridor lan celah-celah teles kanggo golek dalan metu.
Obah liwat underrig bisa micu tandha thalassophobia (wedi ing banyu kolosal, saliyane). Papan tipis misahake rong bagean, lan sampeyan kudu nyabrang menyang sisih liyane. Ujug-ujug, swara gedhe banget nyebabake sampeyan ora seimbang, lan sampeyan kudu tetep nyekel papan supaya bisa bali ing trek.
Kabeh Ing Dina Work

Ironis, Caz dipecat sawetara menit sadurunge pengeboran nyerang dhasar segara. Sadurunge bisa menyang helikopter lan mateni rig, dheweke dibuwang saka papan, lan kita entuk flashback singkat babagan kenangan. Selipan sing rapi iki nambah jero lan kecemplung ing gamelan, nggawe sampeyan ngerti latar mburi Caz lan kepinginan ing rig. Nanging sawise tragedi serangan, ngarep muni kaya pilihan sing luwih apik kanggo Caz, malah yen tegese rerumput pundak karo polisi.
Isih Wakes The Deep nindakake proyek Fantastic easing sampeyan menyang medeni. Makhluk sing nggegirisi kanthi tentakel sing dawa lan runcing bisa nyerang sampeyan kajaba sampeyan mlayu utawa ndhelikake. Pertempuran mung ora ana, nglawan sampeyan minangka karakter sing ora duwe daya nglawan sing ora dingerteni. Kanthi matur nuwun sanget, game kasebut ngelingake yen sampeyan ana ing saubengé nggunakake spidol gelembung ing layar. Iku saenipun game kucing lan mouse, wus sampeyan ora mbukak menyang monster. Nanging iki tugas sing angel, utamane amarga meh kabeh lawang dikunci.
Ing sisih ndhuwur, game kasebut ngemot kode warna kuning kanggo nuduhake item sing bisa diinteraksi. Isyarat visual iki perlu kanggo nyegah frustasi sing kuat saka creeping munggah ing pemain. Nanging werna kuning iku tad kakehan ing game. Sanajan bisa dingerteni, amarga uga minangka tandha safety sing mbutuhake perhatian utawa ngelingake bebaya fisik, panggunaan cat kuning ing game wis ngritik dening masyarakat game minangka ciri khas saka 'desain game ala.'
Mark kangen

Saka get-go, Aku iki enthralled dening konsep wong liwat MediaWiki, kang saenipun encapsulates paling rigs lenga. Pameran saka workmanship dituduhake dening kru, sing mrihatinake kanggo safety, lan manager cetha unbothered sing pengin apa-apa nanging asil. Kaya-kaya ora cukup, telpon kanggo tumindak industri dening serikat pekerja kasebut nggambarake kru sing ora puas sing ngorbanake nyawane kanggo perusahaan kasebut. Kasunyatan manawa salah sawijining anggota kru nyoba ngelingake manajer babagan bebaya sing bisa ditindakake, nanging ora mandheg minangka area tematik sing nggambarake masyarakat.
Sayange, game kasebut ngliwati lintasan iki kanthi luwih fokus ing monstrositas ing ndhuwur. Oke, iku nggambarake akibat saka tumindak srakah. Nanging narrowly navigates tema. Kita ora weruh babagan iki amarga dibayangi dening mekanika game fight-or-flight.
Minangka penggemar horor, Aku ketemu game perlu liyane medeni asli. Ya, rasa wedi mlumpat sok-sok nyekel sampeyan ora waspada, nanging ora cukup kanggo nggawe sampeyan mlumpat saka kursi utawa nggawe atimu deg-degan. Kajaba iku, urutane critane game, ditondoi dening akeh urutan climbing lan tugas cilik kaya narik lan meksa obyek, mung nambah sethitik kanggo pengalaman sakabèhé. Sawise sawetara wektu, kabeh bakal dadi rutinitas.
putusan

Saliyane iki hiccups, Isih Wakes The Deep tali sampeyan karo narasi asli. Iku gampang kanggo hubungane karo masalah compounding Caz, utamané wiwit game bunderan watara wong nggunakake flashbacks. Iki dilengkapi karo desain lingkungan game sing rumit lan tliti. Rig kasebut apik banget, lan navigasi saben inci nambah kecemplung.
Desain swara game uga sampurna. Kriting logam, swara mesin sing adoh, lan kasepen sing nggegirisi sing diiringi swara-swara dadakan sing nggumunake kabeh nyumbang kanggo pengalaman sugih sing nambah ketegangan. Digabungake karo unsur visual game, iki mesthekake yen unsur medeni tetep terus-terusan unsettling, sanajan ora tansah jantung-ketukan.
Ing pitakonan saka apa aku bisa menehi rekomendasi game iki, Aku mesthi bakal, nanging ora kanggo pembuangan mati-hard medeni. Nanging, ora ana salahe yen nyoba lan ngalami estetika lan crita sing nyenengake.
Still Wakes the Deep Review (PS5, PC, Xbox Series X|S)
Pengalaman Kaku
Isih Wakes The Deep punika game sing wades liwat banyu murky saka pengalaman nautical nggegirisi. Nalika ambisi kasebut cetha, game kasebut ora kejawab tandha kanthi urutane critane game cethek lan tema kiwa. Nanging, nggawe iki kanthi narasi sing menarik lan desain lingkungan sing apik banget.