Ulasan
Tinjauan Fiksi Pisah (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Hazelight Studios dadi luwih saka pangembang game video sing ora duwe pikiran. Dheweke nggawe game sing minangka sarana kanggo ngolah emosi sing abot. Lan ora mung ngewangi siji tukang game navigasi emosi kita asring mlayu saka, nanging ing tandem karo partner - kanca, wong liyo, pasangan kanggo urip, "adhine". Josef Fares' Brothers: A Tale of Two Sons mlaku sampeyan lan partner "ing kasus iki adhine" liwat proses emosi heartfelt cidra saka mundhut lan sungkowo. Iku Njupuk Loro, Ing tangan liyane, punika game co-op kang Roman alus wis seeped menyang nyata-urip, nggawa pasangan bebarengan nalika ndandani sesambetan rusak. Sing terakhir dadi luar biasa kanggo ngembangake kolaborasi lan kerja tim ing antarane rong pemain. Nduwe kreatifitas lan macem-macem, bakal menang sawetara penghargaan game, kalebu Game of the Year 2021.
Sawise bar dhuwur Hazelight Studios misale jek tansah nyetel kanggo awake dhewe karo saben game anyar, Aku ngakoni aku ana sethitik ngati-ati apa padha bakal ngatur kanggo nyekel kilat ing botol sepisan maneh. Umume studio nggunakake regurgitating konsep-konsep sing wis dicoba lan enggal-enggal dadi akrab lan bola-bali kanggo terus nggawe lapangan anyar. Nanging sayangé, studio wis rampung maneh. Yen sampeyan bisa percaya, dheweke isih bisa ngagetake aku lan akeh pamawas lan tukang game liyane kanthi ide lan kreatifitas sing akeh banget, akeh sing ora bakal teka. Pungkasane, game anyar kasebut terus-terusan kaya lelungan sing anyar, muter-muter karo mekanik sing akrab lan ngalami kepinteran ing game co-op sing bisa uga dadi pesaing sing pantes kanggo penghargaan Game of the Year 2025. Ing ngisor iki pikirane babagan game anyar ing kita Fiksi Pisah review.
Umur AI

Mbayangno rekan kerja utawa kenalan ing urip nyata sampeyan ora bisa ngadeg. Kepribadiane nglawan awake dhewe. Dheweke tansah ngganggu sampeyan kanthi obrolan sing terus-terusan amarga sampeyan introvert. Utawa wawasan sing tansah positif babagan urip ndadekake sampeyan ora seneng. Sampeyan bisa uga mung pengin njeblug musik liwat headphone tanpa terus-terusan ngganggu sampeyan kanthi sikap sing ora nyenengake.
Manungsa gravitate menyang wong sing gel karo. Ya, sanajan kerja ing departemen sing padha, bisa uga ana wong sing disengiti. Kuwi pondasi Fiksi Pisah dibangun ing, ngenalke kita ngelawan kutub: Mio lan Zoe. Loro-lorone penulis sing ora diterbitake sing mbutuhake terobosan. Dadi, nalika perusahaan penerbitan fiksi Rader nyatakake kapentingan ing karyane, dheweke langsung entuk kesempatan tanpa pitakonan.
Tema liyane sing ana gandhengane dikenalake ing markas Rader, yaiku panggunaan AI kanggo crita. Iki minangka cara sing efisien kanggo nggawe konten sing bisa dikonsumsi, ngrujuk ChatGPT lan liya-liyane. Nanging, cara nggawe konten kasebut bisa dipertanyakan. Hak cipta asring diabaikan kaya keaslian potongan asli.
Lan nalika Fiksi Pisah ora cukup njlentrehake babagan spesifik babagan carane AI mengaruhi ekspresi artistik kreatifitas jaman saiki, kanthi subtly poke ing subyek karo bakat. Mio lan Zoe, ing antarane penulis sing ora direkrut liyane, kudu mlumpat menyang mesin sing ngekstrak kabeh crita sing wis ditulis saka alam bawah sadar.
Mesin kasebut banjur nggawe jagad maya sing bisa dialami konsumen kanthi immersively. More bonkers, mesin bakal nggunakake jagad maya iku nggawe teka munggah karo tanpa wates crita sing Rader bakal nggedhekake kanggo MediaWiki.
Polar ngelawan

Mio lan Zoe sumpah ora bakal nglilani Rader. Dheweke dipenjara ing jagad maya sing digawe mesin. Nanging, padha nemokake glitches padha bisa njupuk kauntungan saka break metu lan mungkasi Rader kanggo apik. Saiki, critane dadi luwih rumit. Donya maya minangka perwakilan saka crita Mio lan Zoe nggambarake sapa dheweke.
Dheweke nggambarake semangat Mio kanggo genre sci-fi, sing ngliwati tahapan uripe, ngasilake. neon direndhem TRON-kaya alam semesta sing kebak karo tema cyberpunk. Lan ganti karo jagad fantasi Zoe sing padhang, warni, lan aneh. Donya virtual uga cocog karo pribadine. Mio leans sethitik banget akeh banget ing crita mbales karo persil saka nyababaken lan Zoe fokus ing optimisme.
Ing kawitan, iku kabeh krasa Cut ing watu. Sampeyan mung bisa nanggung liwat crita mbales cukup kanggo miwiti kanggo aran pegel ing pribadine grating Mio. Nanging, pandangan Zoe sing tansah positif, sanajan uripe ana ing bebaya, bisa dadi overbearing. Sanajan sampeyan, pemain wiwit ora sabar karo kapribaden Mio lan Zoe, dheweke uga meh ora akur.
Padha tansah ing rintangan karo saben liyane ing ends ngelawan saka spektrum. Nanging, lapisan protèktif sing ditindakake dening loro karakter kasebut wiwit ambruk. Lan ing wektu sing paling nyenengake. Bisa uga sawise nylametake perang bos sing ora becik utawa nemokake bebener sing didhelikake babagan trauma kepungkur karakter sing mlebu ing jagad maya sing sampeyan jelajahi.
Wong Liya Sing Dadi Kekancan

Ana cara sing pinter Fiksi Pisah narik maneh pribadine metu saka loro karakter kanggo mbukak dhiri manungsa. Sing ing inti, dheweke, nyatane, makhluk sing ditresnani, ditindhes dening urip lan milih kanggo ngatasi lara kanthi cara sing beda-beda. Kita kabeh kenal karo Mio lan Zoe, sanajan ing wiwitane ngganggu.
Sawise kita nemokake yen Mio angsty lan introverted dhewe minangka asil saka trauma kepungkur sing dheweke resorts kanggo nyebut liwat crita sci-fi tragis. Zoe, ing tangan liyane, bisa metu lan bubbly. Nanging amarga dheweke milih menehi bali menyang jagad iki supaya wong liya ora nandhang lara sing padha nalika tuwuh. Loro-lorone karakter nemokake dhasar sing umum lan yen wis rampung, mula padha mumbul-mumbul kanthi cara sing apik nganti klimaks sing bakal nyebabake pikiran sampeyan.
Diakoni, crita kasebut bisa uga rada cheesy. Wektu liyane bisa ditebak. Ana wektu nalika nulis krasa cringy lan dipeksa. Nanging sanajan critane gagal, sampeyan isih bisa nggambar raine sing angel dipahami. Utawa ngegetake lambe kanthi eseman. Lan malah supaya metu hearty padharan ngguyu saka wektu kanggo wektu.
Kanthi partner ing nggeret, moments iki bisa saestu paweling lan nggawe obligasi langgeng transcending game nyata menyang urip nyata. Lan iki kaendahan Hazelight Studios sing asring bisa dijupuk, sanajan ora entuk game. Crita sing dicritakake nggawe momen sing nyenengake lan nyenengake sing butuh sawetara menit kanggo dicerna karo pasangan ing sisih sampeyan. Oalah, kanggo tukang game sing kepengin weruh manawa game kasebut pancen apik, sampeyan bakal seneng ngerti Hazelight Studios kuku. tumindak-platformingKi.
Hop Antarane Donya

Kanthi saben jagad maya anyar sing sampeyan lakoni, manawa adhedhasar fantasi utawa sci-fi, sampeyan bakal diwenehi cara anyar kanggo ngliwati lan nglawan. Ana bakal teka-teki, banget, sampeyan bakal ngrampungake, sanajan ora banget taxing kanggo nguripake Panjenengan pengalaman koperasi dadi perang tembung. Ora ana cara sing ora konvensional kanggo tumindak-platform liwat Fiksi Pisahjagade.
Sampeyan duwe sprint biasanipun, mlayu, mlumpat, lompat pindho, lan mlayu. Platforming luwih fokus ing wektu sing sampurna tinimbang mlumpat sing tepat. Dadi, sampeyan ora bakal nandhang pati sing ora adil utawa mbutuhake konsentrasi utama kanggo ngalahake level kasebut. Yen ana apa-apa, platforming kudu dadi perjalanan sing gampang kanggo para veteran lan petualangan sing bisa diakses kanggo tukang game kasual kanthi sawetara bagean sing mbutuhake latihan liyane.
Elingi TRONsiklus cahya? Oh, iya. Iki minangka urutan ngejar sing nyenengake sing bakal sampeyan lakoni, ing antarane akeh mekanik sing dipinjam saka waralaba populer, sing wis akrab lan ora nate ngenteni.
Minangka kanggo pertempuran, sampeyan bakal duwe akses menyang ton cara kanggo numpes mungsuh. Maksudku, sampeyan butuh kabeh alat praktis sing bisa sampeyan entuk nalika sampeyan nyoba ngendhegake srengenge supernova saka njeblug, ngalahake kethek nari kanggo perang tari, nuduhake trik hoverboard, utawa nggawe bisu kucing sing ora becik. Sampeyan bakal taming naga lan nglawan cyber ninjas ing ketoke siji deg-degan.
Petugas parkir robot bakal mbuwang mobil hover menyang sampeyan. Kentut ora mung dadi sarana kanggo mabur nanging nylametake urip, ing antarane akeh cara sing aneh lan liar Fiksi Pisah. Iku bisa uga katon kaya akeh nanging Fiksi Pisah ndadekake kaget kohesif. Sanajan sampeyan mlumpat ing antarane jagad lan sinau cara sing apik kanggo nyerang mungsuh lan navigasi jagad iki.
Co-op ing sawijining Best

Aku seneng banget carane co-op ditekanake ora mung ing crita nanging uga ing pertempuran. Kanthi saben pemain entuk kemampuan unik sing nglengkapi liyane, sampeyan ora duwe pilihan nanging bisa kerja bareng ngrampungake teka-teki lan slamet perang. Serius, ora ana sing main game iki tanpa komunikasi.
Sampeyan bakal ngandhani pasangan apa sing sampeyan lakoni nalika sampeyan nindakake, selaras karo saben liyane lan menang bebarengan. Ing umur nalika mode co-op wis sirna menyang mode game utawa rampung disabetake metu saka persamaan, iku apik tenan sing Hazelight Studios tikel mudhun ing kerja tim lan collaboration ing donya 2D lan 3D.
putusan

Apa ora kanggo tresna ing Fiksi Pisah? Oke, tulisan kasebut bisa uga rada ringkih, kadhang-kadhang ngalami prediksi lan cheesiness. Nanging, crita sakabèhé pokes ing masalah donya nyata, nggambarake momen relatable antarane wong liyo sing dadi kanca. Nanging urutane critane game paling mencorong, berkembang ing nyenyet lan rapi muter co-op.
Ora mung crita nenun plot nrenyuhake babagan kekancan antarane kutub, nanging pertempuran kasebut nyengkuyung nggabungake katrampilan lan kemampuan sing beda kanggo ngalahake mungsuh sing umum. Iki nuduhake cara paling apik supaya kerja tim lan kolaborasi bisa nggawa sampeyan selangkah luwih cedhak kanggo nggayuh tujuan sampeyan ing game kasebut nalika nggawe hubungan sing luwih cedhak ing urip nyata.
Tinjauan Fiksi Pisah (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Wektu kanggo Hit Up Buddy Panjenengan
Nututi jejak langkah saka A Way Out lan Iku Njupuk Loro, Fiksi Pisah nggambarake maneh kenapa Hazelight Studios aturan ing donya co-op. Crita iki babagan wong liyo sing dadi kanca. Sauntara kuwi, urutane critane game gumantung sampeyan lan partner kerja bareng kanggo navigasi donya virtual rame lan golek kamardikan.