Ulasan
Tinjauan Yayasan (PC)
Game Polymorph'santai game mbangun kutha kanthi corak abad pertengahan, Yayasan, wis pungkasanipun metu saka turu sawise enem taun ing Akses Awal. Sing bener, papan sing nyaman saka organik sandbox wis tapped metu pari-parian final sing, tegesé, yen sampeyan nindakake kelakon kantun metu ing debut 2019 dhisikan, banjur sampeyan ing luck - hotfixes wis diinstal, lan cacat technical turahan wis ironed metu karo mallet watu. Kanthi kabeh owah-owahan kasebut, inti sing wis direvitalisasi kanthi resmi siap mbujuk para kurator anyar supaya melu melu lan nyelehake - sampeyan wis ngira-dhasar kanggo pamukiman ing mangsa ngarep.
Duwe ngginakaken bagean pinunjul saka wektu karo versi Akses Awal saka Foundation sak periode pasca-pandemi, Aku Urut saka Ngerti apa nyana saka urutan mbukak kampanye. Nanging, kanthi peralatan paling anyar, aku rumangsa kepengin banget kanggo ngilangke slate kanthi resik lan miwiti saka ngeruk-kepinginan sing asring ditindakake, yen ora. kabeh game kutha-bangunan. Kaya ngusir sampeyan Sims lan bulldozing akèh kanggo miwiti wit kulawarga anyar, rangsang kanggo miwiti anew iku kabeh banget irresistible. lan sing apa sing mimpin kula kanggo loncat karo muter awak koin lan miwiti lelampahan karo perspektif seger: kamungkinan sing aku bisa golek dhewe ing skenario beda, utawa aku bisa duwe kasempatan kanggo berkembang soko anyar. Pitakonan sing dakkarepake kanggo dijawab, mesthine, apa ora worth bali menyang, kanggo miwiti.
Tongkat & Watu

Foundation ora netepi aturan sing padha karo liyane kreasi kothak wedhi ing spektrum sawijining; ing kasunyatan, iku ndadekake gampang kanggo pangguna mbangun, njaga, lan mekar ekosistem sing rame tanpa kudu onboard sembarang modifikasi drastis utawa owah-owahan superfluous. Lan dening sing, Maksudku sing dilengkapi karo akeh fitur tangan-nyekel-tutorial sing ngidini sampeyan daya kreatif kanggo flex skills dhasar lan propel gagasan maju menyang dhuwur mirunggan. Kanggo ngomong iku a lengkap lumaku ing taman ora bakal bener; jaman abad tengahan iku periode masalah, ing umum, lan mulane pangujan dhasar saka masyarakat sustainable duwe drawbacks lan cacat. Nanging, amarga game kasebut kalebu koleksi dhaptar sing kudu ditindakake lan tingkat kesulitan, ora ana sing bisa ditindakake. aran metu saka tekan, preduli saka carane dhuwur sampeyan ngarahake kanggo mlumpat.
Kampanye diwiwiti kanthi persiyapan sing akrab-fase teething, macem-macem, ing ngendi tujuan sampeyan umume dadi rong langkah dhasar: mbangun omah kanggo buruh lan warga, lan nggawe dhasar kanggo sawetara struktur penting kanggo proyek ing mangsa ngarep. Kanggo miwiti, sampeyan duwe komunitas cilik sing bisa digarap - sekam saka wong sing bisa digunakake kanggo ngumpulake kayu, watu, lan sumber daya alam liyane saka pemukiman lan wilayah pertanian. Sawise iki wacana pambuko singkat, donya mboko sithik wiwit mbukak nganti sampeyan dening nyediakake seri kesempatan bangunan seger lan blueprints migunani liyane kanggo riset lan pungkasanipun fashion metu saka aset accrued lan kasugihan. Iki kabeh buku teks kuwi, lan prelude sing bisa dikenali saka gaweyan sadurungé minangka extraordinaire kutha-bangunan. Ora ana sing salah karo akrab, ta?
Yayasan kanggo Masa Depan

Foundation ora paling ora nuntut, lan, mesthi, ora ana akeh pamikiran maju sing kudu ditindakake sajrone tahap wiwitan pangembangan. Ngomong, game kasebut kerep mbutuhake sampeyan mikir ing njaba kothak; contone,, struktur asring perlu lapisan tambahan supaya fungsi, nanging ora tansah pitutur marang kowe kang item perlu kanggo ngisi kritéria. Ana uga kasus kudu ngowahi rute buruh, nemtokake tanggung jawab, lan juggle sumber daya kanggo nggedhekake kemungkinan sampeyan bisa nyegah asil sing paling ala lan nggawe rencana sing sukses. Nanging maneh, ora ana tugas kasebut sing mbutuhake gaweyan akeh; iku luwih cilik saka ngengkel karo tugas milih lan terus metu kanggo beat crita pivotal sabanjuré.
Ing jantung crita sing cocog iki ana pangeling-eling babagan sepira sithik sing bisa dipikolehi saka kekurangan partisipasi lan kegigihan. Mesthi wae, boten worth nunggu karya ing tandem, lan prestasi paling mung surmountable ing long term, kasedhiya yen sampeyan duwe kapasitas mental kanggo nggawe liwat proses getihen. Lan sing Urut saka ngendi Foundation nemokake iku pijakan - ing bagean pungkasan kampanye, yen sampeyan wis nggawe sambungan asli karo masyarakat lan ngembangaken model kanggo masyarakat mandhiri. Sawisé iku, kemungkinan dadi telas, lan donya watara sampeyan rauh wiwit ngowahi lan bend kanggo karsane. sing, tenan, iku nalika Foundation sumunar.
Minangka Cozy minangka Padha Teka

Iku ora njupuk menehi hasil gedhe kanggo ndeleng mung carane akeh ati lan nyawa tindak menyang tatanan saka Foundation lan gambar-sampurna, malang meh idyllic lan boroughs njaba. Cetha, ana a akèh katresnan sing tindak menyang pangembangan setelan abad tengahan, lan nalika sampeyan bisa isih mbantah manawa potongan periode sing dipilih ora cocog karo sawetara mitra, ora bisa dipungkiri manawa Yayasan punika, kanthi hormat, an luar biasa game ayu, lan siji sing temenan wis pet gaib saka keepsake paweling.
Mesthi, Foundation dadi kothak wedhi ing jantung, jumlah jam sampeyan bisa pluck metu saka iku cantik akeh gumantung ing carane adoh sampeyan gelem lelungan lan njelajah mode anyar saka muter. Salah siji cara, aku yakin bisa ngomong, karo sandi dhewe pengalaman dijupuk menyang akun, ana paling ora rong puluh jam utawa luwih saka kualitas game bisa ditemokake ing kene. Lan malah banjur, sing nglirwakake kasunyatan gedhine sing Foundation uga nyekseni babagan tambahan lan mod sing ora kaetung, sing tegese, sanajan ana puluhan skenario sing kudu digali, ana uga atusan rute sulih lan modifikasi kanggo unpack, banget. Kanthi atine, sampeyan bisa ngomong sing langit watesan minangka adoh minangka Nilai muter maneh dadi. Sampeyan ora bakal krungu keluhan saka kita babagan iki.
putusan

Foundation ora nuwuhake cetak biru sing angel kaya kuku sing sok-sok sampeyan temoni liyane kothak wedhi kutha-bangunan, nanging nggunakake iku menowo platform kanggo netepake landhesan kanggo ekosistem organik sing loro pleasant marem kanggo mbangun lan asring luwih maringi hadiah saka pisanan ngijini ing. Diakoni, iki minangka pembakar sing alon-kasunyatan sing sampeyan kudu terus-terusan kanggo nemokake keseimbangan sing sampurna antarane kapentingan warga lan nilai-nilai pribadi sampeyan minangka proses sing dawa lan kerep banget, aku bakal ngomong sing akeh-nanging saben langkah sing sampeyan lakoni, sampeyan bakal ngerti yen tonggak sejarah sing paling cilik asring paling ora bisa dilalekake. Lan yen ana apa-apa sing aku sinau saka sawetara jam kasebut Yayasan, iku sing cilik iku tansah patut dirayakake.
Ana sing khusus banget babagan proses watu loncatan rags-kanggo-kasugihan sing ana gandhengane karo IP kothak wedhi sing paling tradisional, lan kenyamanan omah kasebut minangka tema umum ing abad pertengahan. Yayasan, kang dadi ndhuwur lan ngluwihi kanggo nyedhiyani mung materi cukup supaya sampeyan bali kanggo liyane. Nalika iku ora kanthi mekanik ngancam, iku ora ngremehake kasunyatan sing malah ganjaran paling tulus asring asil saka pegawe hard lan pancasan strategis. Ana akeh sing ing Yayasan, saestu - lan senadyan iku ndadekake pakulinan saka nyekeli tangan akeh, iku ora dampen nggoleki pribadi kanggo wutah ekonomi karo nyurung dipeksa utawa janji platter salaka. Kanggo sijine iku prasaja, iku kepengin sampeyan sukses, lan ora duwe isin marang sampeyan.
Kanggo cathetan - ya, sampeyan bisa nemokake game kothak wedhi sing luwih apik kanggo nyoba ketekunan sampeyan. Nanging, yen sampeyan isi karo idea saka muter a mulyo alternatif, banjur Foundation mesthi bakal nyukupi kabutuhan sampeyan.
Tinjauan Yayasan (PC)
Nemtokake Pondasi
Foundation nyerang anvil karo kothak wedhi abad tengah sing, nalika isih sebagéyan afiliasi karo sawetara mungsuh kacathet, menehi glethakaken-bali pengalaman kutha-bangunan sing loro organically choreographed lan apik dikembangaké. Iki dudu cookie sing paling angel kanggo digigit, nanging rasa nyaman lan sifat sing gampang dicerna yaiku apa sing nggawe indie kasebut, mesthine.