Review Final Fantasy 16 (PS5)
Wis wayahe! Final Fantasy 16 pungkasane kene. Nalika Final Fantasy 13 lan 15 ora cukup nyetel bar, Final Fantasy 16 iku crita temen beda. Saklawasé saben aspek saka game cemlorot liwat wani. Soundtrack punika kelas donya. Tumindak kasebut jero lan marem banget. Malah crita, kang makili final Fantasy's inti chore, ngrasa immensely alam lan kaya rollercoaster paling pengalaman kanggo awake dhewe.
Final Fantasy 16 dudu game paling apik tau. Kinerja lan kangelan, kanggo siji, mesthi bisa nggunakake sethitik liyane katresnan. Nanging manawa iku salah siji sing paling gedhe final Fantasy irah-irahan. Aku malah bakal ujar manawa iki minangka game RPG sing paling apik sing wis dakdeleng ing wektu sing suwe. Ana macem-macem barang (lan sawetara kesempatan sing ilang) sing bisa ditemokake, mula ayo langsung, apa? Punika kita nyilem jero Final Fantasy 16 review kanggo kesenengan maca.
Backbone Kabeh

Crita iku, biso dibantah, balung mburi sing nggawe gembong sembarang final Fantasy game go 'round. Lan ing Final Fantasy 16, pangembang nyempurnakake pakaryane ing meh kabeh aspek plotline. Diwiwiti saka paraga-paraga, kang asring dadi gendhing ing crita apa wae. Apa saka cedhak utawa adoh, model karakter katon realistis sabisa-bisa. Malah bayang-bayang kasebut kanthi akurat nenun rincian sing apik kanggo karakter kasebut kanthi sampurna.
Untunge, animasi pas karo narasi. Padha katon adi lan Gamelan, ngijini sampeyan kanggo njupuk atine mati saka nitty gritty lan saestu seneng kabeh liyane. Square Enix tenan tindak menyang kutha karo cutscenes. Saka arah seni nganti desain lingkungan, kabeh wis dikurasi kanthi apik. Sanajan dudu jagad terbuka, Final Fantasy 16 nggawe khayalan papan sing bisa ditelusuri kanthi bebas. Lokasi beda-beda saka kutha abad tengahan nganti ara-ara samun lan lapangan terbuka sing amba. Ana pilihan kanggo lelungan cepet ing peta uga.
Daging ing Balung

We rock mati kanggo edgy, Fantasi peteng wiwitan. sawetara f-bom kene lan ana, sawetara pati ngageti, lan sampeyan bisa nulis iku mati minangka sampah wektu. Nanging, Final Fantasy 16 cepet nyelinep ing sampeyan kaya maling ing wayah wengi, gripping sampeyan dening heartstrings lan ora ngeculke. Ora suwe, sampeyan bakal nandur modal kanthi setya lan emosional ing crita kasebut. Luwih saka sawetara wektu sing bener-bener nggawe sampeyan nangis. Liyane wis sampeyan clutching menyang pojok kursi. Malah ngumboro nggoleki sisih duwe dosis nyenengake dhewe.
Kaget, Final Fantasy 16 fokus ing lelampahan siji-wong. Clive Rosfield. Karakter sing ndhukung entuk katresnan lan tresno sing akeh. Nanging, pungkasane, crita-crita pemeran kasebut dadi layanan kanggo Clive. Ora aku sambat. Sawise Clive ing lelampahan sajrone rong puluh taun iku jenius. Sampeyan tuwuh ngerti dheweke, sinau motif lan impene. Kaya wedhus, kita tambah percaya marang dheweke. Dadi, nganti 70 jam karo Clive katon sithik banget. Aku pengin liyane.
Pengin Luwih, Duwe Luwih

Mung unsur liyane sing cocog Final Fantasy 16Crita sing nyenengake yaiku pertempuran. Nyatane, bisa uga dadi fitur paling kuat ing game kanggo para pemain mung fokus ing urutane critane game. Kabar apik iku Final Fantasy 16 rampung ngalahake sistem pertempuran metu saka taman. Warta sing ala yaiku game kasebut menehi sawetara downtimes ing bentuk pencarian sisih sing dirasakake tim ngembangake dibutuhake.
Kabar apik pisanan, pemain miwiti karo sawetara prasaja saka pribadi lan skills sing terus tuwuh ing daya lan kecanggihan liwat wektu. Sadawane, sampeyan terus nyampur lan cocog karo katrampilan sing sampeyan gunakake, mboko sithik ngatur gaya dolanan sampeyan. Iku sistem diakses lan flashy sing wis ambane ngageti kanggo iku. Kanggo sawetara ombone, sampeyan bisa ndeleng sawetara resemblance kanggo Sétan May mewek, kajaba aplikasi krasa ing ngarep kene.
Dhasar, Final Fantasy 16 ngrasa pancen Fantastic kanggo muter. Kontrol cepet responsif. Animasi gampang banget, kanthi Clive nari ngubengi bledosan cahya sing mbledhos. Mung sawetara gelut sing sibuk banget ing layar kanggo kepentingane dhewe. Nanging, umume saben perang katon seger lan anyar. Mungsuh tuwuh luwih maneka warna saben ketemu. Kajaba iku, dheweke bisa ngetokake gerakan khusus sing ora dikarepke kanthi cepet.
Kanthi Alat sing Tepat, Sampeyan Kabeh

Ing pembuangan Clive sawetara alat cantik Handy kanggo perang karo. Sampeyan entuk swordplay standar, lan, saliyane, proyektil sihir. Ing dalan, sampeyan mbukak kunci katrampilan sing didhukung Eikon sing minangka "Panggilan" tradisional final Fantasy. Kajaba, padha duwe jinis dhewe saka muter kene, ngendi saben Eikon menehi Uploaded skills.
Sawetara skills Eikon drastis kuat, sanajan karo cooldowns dawa. Liyane nawakake efek sing luwih akeh. Kabeh bisa dianggo kanthi lancar, ngidini para pemain ngembangake gerakan lan kombinasi sing unik. Kajaba iku, katrampilan sing dianyarke mung mbukak kunci sawise sampeyan nglumpukake poin sing cukup saka perang, menehi insentif kanggo maju.
Dipeksa Downtime

Sinau gerakan teken mungsuh mbayar banget. Iku uga menehi ganjaran kanggo strategi game momen-kanggo-wayahe lan metu ing ndhuwur. Utamane nglawan perang bos sing luwih ganas sing secara harfiah ngeculake saben ons perang pungkasan ing sampeyan. Mbok menawa iku sebabe Final Fantasy 16 felt perlu kanggo incorporate ngumboro nggoleki sisih. Soko kanggo njupuk pikiran saka rollercoaster linear-ish lan nglampahi sawetara wektu karo lokal.
Nanging ndeleng, nggoleki sisih biasane cara kanggo mandheg kanggo ngobrol karo NPC. Ana sawetara sing mbuktekake migunani babagan sinau luwih akeh babagan jagad iki. Liyane menehi wawasan babagan lore. Nanging, umume, nggoleki sisih dileksanakake kanggo nelusuri NPC lan ngrungokake terus lan terus-terusan babagan barang sing sampeyan ora peduli. Aku terus-terusan kepéngin crita lan pertempuran kanggo nyepak maneh - kapan wae saiki. Sanadyan, supaya adil, ngumboro nggoleki sisih kabeh opsional.
Masalah Kesulitan

Cukup aneh, Final Fantasy 16 mung nduweni siji tingkat kangelan. Iku ora gampang banget kanggo aran kaya angin. Nanging, para veteran sing trampil bisa uga rumangsa kaya dolanan kaya mlaku-mlaku ing taman. Utamane, nalika Clive njupuk katrampilan khusus anyar sing nggawe dheweke luwih kuwat. Kanggo ndandani iku, Final Fantasy 16 nambah mode "hard", ngendi pemain veteran bisa tantangan piyambak.
Sampeyan mbukak kunci mode "hard" nalika ngrampungake playthrough kira-kira 70 jam. Saka ing kana, sampeyan bebas nyilem menyang Game Anyar +, sing sejatine miwiti game maneh karo mungsuh sing luwih kuwat, remix saka pertemuan mungsuh, lan barang lan peralatan anyar. Sampeyan malah mbukak kunci tutup level game basa. Sanajan ora angel banget, ana lapisan perak kanggo replayability. Sanajan Game Anyar + mung bisa diakses sawise game.
Kinerja?

Final Fantasy 16 njupuk kauntungan lengkap saka console PS5. Wektu mbukak cepet banget, mung sawetara detik ing antarane muatan maneh. Inovasi teknologi kaya umpan balik haptic ngirimake kanthi lancar liwat pengontrol DualSense. Siji-sijine kekurangan yaiku tingkat pigura kadhangkala mudhun ing mode kinerja. Dadi, sampeyan bisa uga nutup grafis ing 30 fps. Nanging, dudu pengalaman sing ala banget kanggo ngalangi playthrough sakabèhé.
putusan

Final Fantasy 16 iku jenis game ngendi sampeyan bisa njaluk ilang kanggo tembung ing playthrough pisanan. Iku luar biasa macem kanggo muter. Kabeh saka animasi cairan nganti model karakter sing nyata disinkronake kanthi apik kanggo nggawe karya sinematik sing sampurna. Crita diwiwiti kanthi alon. Nanging, iku creeps munggah ing sampeyan, clutches ing heartstrings, lan ora nglilani pindhah, liwat menyang garis finish.
Salajengipun, pertempuran punika exhilarating. Iku effortlessly adi, diakses kanggo kabeh pemain, flashy (kaya biasane), lan cukup ing-ambane. Maju liwat tingkat ngrasa entuk manfaat, sanajan sampeyan ngadhepi mungsuh sing paling mbebayani lan nggegirisi. Kaya hadiah sing terus menehi, Final Fantasy 16 nawakake "hard" mode post-game, ngendi sampeyan bisa tantangan dhewe kanggo remixes saka mungsuhan, lan mungsuh kuwat, nglengkapi item anyar lan peralatan, lan malah mbukak kunci tutup tingkat. Iki jenis game sing ora bakal rampung.
Oh, lan sampeyan ora bisa ngomong final Fantasy tanpa sebutno skor music, kang, ing Final Fantasy 16's cilik, pancen kuku sihir orkestra sawijining. Simpen kanggo tingkat pigura dips ing kene lan ing mode kinerja, lan ngumboro nggoleki sisih kroso kurang semangat, Final Fantasy 16 punika masterpiece epik saben tukang game kudu njupuk kanggo muter.
Review Final Fantasy 16 (PS5)
A Must-Play, Jaw-Dropping, Sinematik Action-RPG
Sawise ngenteni rada lara, final Fantasy bali menyang wangun bener karo Final Fantasy 16. Kampanye RPG siji-pamuter iki ora ana sing bisa ditindakake kanthi urutan sing nyenengake sing ndadekake sampeyan pengin luwih akeh. Ing tengahe ana crita sing nyenengake lan emosional sing tetep wiwit wiwitan nganti pungkasan. Pertempuran playthroughs ngirim ing ndhuwur pangarepan, karo agawé, sistem ageng marem. Karakter aran asli lan gampang resonate karo sampeyan. Lingkungan sampurna pucuk inti lan final Fantasy lore kita wis teka kanggo tresna. Malah akting swara lan crito wis dilokalisasi supaya luwih dikenal karo pamirsa. Rasane kaya gushing, nanging entuk hak. Dadi, yen sampeyan nggoleki game sing bener-bener janji, Final Fantasy 16 iku cara kanggo pindhah.