Sambungake karo kita

Ulasan

Uwal saka Tarkov Review (PC)

Foto avatar

Published

 on

Uwal saka Tarkov Review

Sawise pirang-pirang taun wipes, beta dawa, lan gosip tanpa henti, Uwal saka Tarkov's dawa-ngenteni 1.0 release wis pungkasanipun teka, lan iku isih akeh banget ing Tarkov pemain elinga. Irama akrab saka ketegangan creeping, kemunduran atos, lan bledosan dadakan tumindak tetep ing tengah kabeh. Tinimbang mbangun maneh game kasebut, Battlestate wis numpuk mekanika anyar menyang pondasi sing wis ana.

Pergeseran sing paling katon yaiku saka pencarian crita sing ditambahi lan kemajuan sing diowahi. Peta saiki mbukak kunci nalika sampeyan entuk kapercayan saka pedagang sing beda-beda, menehi jam buka dalan sing luwih cetha lan tujuan sing luwih kuat. Kanthi atine, ayo dipikirake kanthi luwih rinci babagan kinerja game sing wis rampung.

Kasunyatan 1.0

Uwal saka Tarkov Review

Uwal saka Tarkov akhire tekan 1.0 rasane kaya akhir bab sing dawa banget. Sapa wae sing ngetutake game kasebut sajrone wolung taun beta bisa uga duwe ide dhewe babagan "release lengkap". Sawetara mbayangno mrikso lengkap ekonomi, nalika liyane samesthine sistem nggoleki dibangun maneh. Mesthi, sawetara ngira game kasebut bakal tiba-tiba dadi penembake sing didorong narasi. 

Nalika tembelan kasebut mudhun, dadi jelas Tarkov 1.0 dudu reinvention sing dramatis. Nanging, iku versi luwih lengkap saka game kita wis ngerti, ditambahake karo sistem anyar sing njagong ing ndhuwur madegé diadegaké.

Kanggo sawetara, iki nguciwani. Iku gampang kanggo lali carane akeh ngarep-arep masyarakat ing tembung "1.0." Game kasebut diomongake kanthi jinis mitologi sing biasane ditrapake kanggo vaporware. Pemain mbayangake busur crita gedhe kanthi misi skrip, regu AI ngetutake sampeyan ing pertempuran, lan sinematik sing apik banget. tinimbang, Tarkov isih ana Tarkov: serangan kuat, gunfights unforgiving, kemajuan alon, lan koyo pancet sing game lagi wae tolerates orane sampeyan.

Nanging yen kejut awal ilang, ana sing nyegerake babagan kejujuran rilis iki. Uwal saka Tarkov ora dadi barang sing ora tau ana. Iki tikel kaping pindho babagan apa sing ditindakake kanthi apik lan pungkasane menehi pemain apa sing wis digoda nganti pirang-pirang taun. Iku crita sing bener ana ing donya game, ora mung ing kiriman lore kasebar lan pecahan datamined. Iku ora sampurna, nanging ing kene, lan kerjane luwih apik tinimbang sing diarepake.

A Beginning Anyar

Uwal saka Tarkov Review

Pergeseran sing paling katon cocog sampeyan ing wiwitan. Tinimbang njupuk saben peta wiwit dina pisanan, pemain saiki mbukak kunci jagad kanthi sepotong kanthi ketemu pedagang lan entuk kapercayan. Kanggo pemain sing wis suwe, iki ngrasa aneh ing wiwitan. Memori otot sampeyan ngandhani sampeyan boot menyang peta favorit, nindakake rute sing akrab, lan main game kaya sing sampeyan lakoni. Akeh pemain veteran sing bisa uga ngrasakake sambat nalika ngerti yen dheweke kudu "ngenalake awake dhewe" menyang pedagang sing wis dikenal setengah dekade.

Nanging yen sampeyan manggon ing, struktur anyar bener ngrasa cantik pinter. Dadi jam awal dadi onboarding sing dipandu, nanging ora nganggo tangan. Nanging, pemain nudged menyang tugas dhasar sing mbantu wong ngerti aliran saka Tarkov tinimbang akeh banget karo rolas mekanika bebarengan. Tugas sing prasaja, bisa uga gampang banget. Isih, irama patemon saben pedagang, ngrampungake tujuan cilik, lan mbukak kunci wilayah liyane luwih apik tinimbang introduksi beta scattershot.

Kanggo pemain anyar, iki bisa uga paling gampang dicerna Tarkov wis tau. Sampeyan ora ana maneh dibuwang menyang mburi kanthi sepuluh peta, menu tanpa wates, lan dhaptar pencarian sing bisa uga ditulis nganggo kode. Pemain wiwit cilik, sinau tali, lan mboko sithik nggedhekake jagade. Mesthi, iku ramp alon, nanging kanggo game dibangun ing ngukum kesalahane, iku ora bab ala.

Lan kanggo pemain bali, iku aneh immersive. Sampeyan miwiti minangka ora ana wong ing kutha ing perang, dudu operator veteran sing ngerti saben inci wilayah kasebut. Pergeseran kasebut mung mbantu game awal rumangsa didasari kanthi cara Uwal saka Tarkov jarang duwe.

crita

Uwal saka Tarkov Review

Lintang nyata nganyari 1.0 yaiku crita, sing diomongake komunitas pirang-pirang taun tanpa weruh. Umume pemain mbayangake sing gedhe lan sinematik, lan misi awal ora menehi fantasi kasebut. Tujuan pisanan meh padha karo tugas saben dina. Slamet saka serangan, njupuk sawetara bahan bangunan, lan ngubengi peta sing wis sampeyan ngerti. Iku bakal gampang kanggo nulis crita ing kono.

Nanging banjur ana sing ngeklik. Sampeyan lagi njelajah alas lan liwat cedhak lokasi kacilakan pesawat. Tanpa pituduh, bab crita anyar muncul. Ora ana cutscene, ora ana panyedhiya nggoleki dramatis sing menehi instruksi marang sampeyan. 

Momen siji iki ngganti cara sampeyan nyedhaki crita. Pemain wiwit éling sing game ora meksa nindakake perkara mau mudhun urutan ketat. Nanging, ndhelikake benang crita ing peta lan ngidini sampeyan mbukak kunci kanthi penasaran. Mengko, sampeyan bisa kesandhung ing pratandha saka regu BEAR ilang lan mbukak kunci bab liyane. Utawa sampeyan ngumbara menyang kemah sepi, krungu baris dialog anyar, lan dumadakan duwe dislametaké anyar kanggo Chase.

Pendekatan iki nindakake soko Uwal saka Tarkov wis berjuang karo kanggo taun: iku dadi donya menyang soko worth Njelajah, ora mung looting. Tinimbang nglakokake rute sing padha kanggo entuk dhuwit, sampeyan ndeleng lingkungan kanthi luwih cedhak. Sampeyan lagi mikir babagan kedadeyan ing lokasi tartamtu, kenapa area ditinggalake, utawa pitunjuk apa sing bisa didhelikake ing lawang sing dikunci. 

Iku dudu kampanye gaya Hollywood. Nanging ndadekake kutha aran luwih saka koleksi spawns loot lan titik extraction. Sing mung menehi Tarkov identitas kuwat saka sembarang ngilangke sadurungé.

Biasane Tarkov Chaos

Uwal saka Tarkov Review

Mesthi, ora Tarkov tembelan teka tanpa lam teken sawijining. Masalah server nalika ngilangke dina? Isih ana. Audio sing luwih elek sawise "perbaikan"? Uga isih ana. Tweak grafis sing nggawe samubarang katon beda nanging ora kudu luwih apik? Pancen saiki.

Ing wektu iki, pemain nganggep masalah kasebut kaya pola cuaca tahunan. Sampeyan sambat babagan dheweke, mesthi, nanging sampeyan uga ngarepake. Iki Game aksi PC wis tansah urip ing negara aneh iki ngendi game tau stabil nanging piye wae isih playable, lan 1.0 ora nindakake apa-apa kanggo ngganti sipat kasebut. Sampeyan adaptasi, sampeyan ngenteni hotfix, lan sampeyan terus muter.

Pemandangan PvP, ora kaget, isih brutal. Pemain sing duwe katrampilan dhuwur nguwasani wilayah tartamtu, bedane gear luwih penting tinimbang sing kudune, lan serangan serangan sing kasar bisa ngukum sampeyan luwih angel tinimbang game liyane. Sawetara pemain mesthi bakal uwal menyang server PvE mung kanggo njaga kewarasan, lan jujur, ora ana isin. PvE menehi sampeyan cara kanggo seneng crita lan eksplorasi tanpa dirusak dening wong sing wis main 5,000 jam.

Apa iki njupuk adoh saka Tarkov "pengalaman"? Ora tenan. Tarkov tansah kasar, wangkal, lan sok-sok ora masuk akal. Iku bagéan saka identitas sawijining. Pemain ngerti apa sing lagi mlebu, lan 1.0 ora soften game ing sembarang cara migunani.

Tambahan

Uwal saka Tarkov Review

Tarkov 1.0 kalebu sawetara tambahan cilik sing ngrampungake nganyari. M16 sing ditunggu-tunggu pungkasane gabung karo arsenal. Mesthi, iku ora gegaman flashy, nanging ngiseni pemain niche wis njaluk kanggo taun. Interchange entuk ekspansi sing cukup gedhe ing sadawane perimeter, menehi peta ruang napas lan papan sing seger kanggo dijelajah.

Kajaba iku, ana uga tweak kualitas urip sing kasebar ing menu lan UI. Ora ana fitur iki bakal ngganti urip sapa, nanging nambah polish kanggo sawetara saka sudhut rougher game. Kanggo judhul sing wis pirang-pirang taun krasa kaya situs konstruksi, malah dandan cilik mbantu nggawe paket sakabèhé krasa luwih lengkap.

Sing penting yaiku owah-owahan kasebut ndhukung daya tarik utama: eksplorasi lan crita. Uwal saka Tarkov ora perlu mrikso lengkap arsenal utawa sepuluh peta anyar. Perlu raos tujuan, lan sistem anyar nindakake proyek sing apik banget kanggo menehi pemain.

putusan

Uwal saka Tarkov Review

Uwal saka Tarkov ora évolusi nyapu sawetara pemain mbayangno. Iku isih atos ing panggonan, isih intimidating kanggo newcomers, lan isih saged ngirim sawetara wektu paling mumetake ing sembarang game bebarengan. Masalah teknis tetep, PvP tetep ngukum, lan kerumitan game kasebut terus dadi kekuwatan lan penghalang.

Nanging senadyan kabeh iki, iki penembake kaslametané wis tau duwe raos kuwat saka identitas. Struktur crita anyar menehi tujuan kanggo eksplorasi, lan kemajuan adhedhasar pedagang menehi raos arah awal sing game kasebut arang banget sadurunge. Kanggo pisanan, donya krasa disambungake, karo misteri nunggu kanggo katutup dening sing gelem katon. Iku dudu pengalaman polesan, nanging pengalaman sing memikat. Dibangun kanthi ketegangan, panemuan, lan ancaman terus-terusan bakal kelangan kabeh sing sampeyan entuk.

Tarkov ora redefine game. Iku ngrampungake. Lan kanggo judhul sing dibangun ing kasunyatan sing atos lan momen sing ora bisa dilalekake, bisa uga kaya sing dibutuhake. Yen sampeyan nate kepengin weruh kenapa game iki nduweni pengikut khusus, iki minangka versi paling apik lan paling lengkap. Kita uga ngarep-arep bakal teka ing konsol supaya luwih akeh pemain bisa ngalami ketegangan lan kedalaman sing ditindakake Tarkov unik.

Uwal saka Tarkov Review (PC)

Ekstraksi pungkasan 

Uwal saka Tarkov iku angel, nanging tantangan sing ndadekake iku supaya immersive. Saben serangan krasa tegang lan migunani, sanajan sampeyan kalah. Iku game sing nggawe sampeyan bali kanggo "mung siji roto maneh." 

Cynthia Wambui minangka tukang game sing duwe bakat nulis konten video game. Gabungan tembung kanggo nyebut salah siji saka kapentingan paling gedhe supaya kula ing daur ulang topik game trendi. Kajaba saka game lan nulis, Cynthia minangka nerd teknologi lan penggemar coding.

pambocoran iklan: Gaming.net setya karo standar editorial sing ketat kanggo nyedhiyakake review lan rating sing akurat kanggo para pamaca. Kita bisa uga nampa ganti rugi nalika sampeyan ngeklik link menyang produk sing dideleng.

Mangga muter tanggung jawab: Gambling melu resiko. Aja nang luwih saka sampeyan bisa saged kanggo ilang. Yen sampeyan utawa wong sing ngerti duwe masalah gambling , please visit GambleAware, GamCare, utawa Gamblers Anonymous.


Pengungkapan Game Kasino:  Pilih kasino sing dilisensi dening Malta Gaming Authority. 18+

Nolak tanggung jawab: Gaming.net iku sawijining platform informasi sawijining lan ora operate layanan gambling utawa nampa taruhan. Gambling hukum beda-beda miturut ukum lan bisa ngganti. Verifikasi status legal gambling online ing lokasi sampeyan sadurunge melu.