Sambungake karo kita

Ulasan

Tinjauan Faktor Abiotik (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)

Foto avatar

Published

 on

Faktor abiotik

Kanthi jeneng kaya Faktor abiotik, iku ndadekake kowe wonder apa crita lan urutane critane game bisa dadi bab. Mesthi ana hubungane karo penyimpangan sci-fi. Inggih, premis ora nguciwani pangarep-arep. Iki dina pisanan sampeyan kerja ing fasilitas riset ilmiah. Dumadakan, pelanggaran konten nyebabake sampeyan lan nganti limang kanca kepepet ing lemah. Sampeyan kepeksa slamet saka paranormal lan kekacauan saka tokoh-tokoh duniawi. Portal katon metu saka ngendi wae, ngetokake monsters lan fenomena aneh. Apa dina pisanan sampeyan kerja dadi luwih elek? 

Sawetara sampeyan bisa uga wis ngrasakake rasa seneng Faktor abiotik. Wis ing Akses Awal kanggo setahun saiki. Lan ing saindhenging, Game Lapangan jero wis nambah konten sing luwih menarik. Iki wis mesthi wis salah siji saka game Akses Awal paling sukses. Lan dina peluncuran kepungkur, bisa uga dadi salah sawijining game medeni sing paling apik. Nanging apa persis crita lan urutane critane game? Apa playthrough worth iku kanggo sampeyan lan kanca-kanca? Inggih, ayo nyilem jero Faktor abiotik kanggo mangerteni. 

Panggonan sing bener, wektu sing salah

Faktor Abiotik Ilmuwan

Faktor abiotik diwiwiti karo njaga keamanan utamané bisu nuduhake sampeyan watara fasilitas riset GATE. Iki minangka organisasi induk sing duwe cabang ing saindenging jagad. Dadi, sampeyan seneng banget bisa dadi bagian saka sing luwih gedhe tinimbang sampeyan. Visual sing rada ketinggalan jaman bisa uga ngganggu sampeyan. Nanging dheweke duwe pesona aneh babagan dheweke. Aku janji, sampeyan wis biasa. Kajaba iku, terus menyang fasilitas riset, sampeyan nemtokake persamaan sing cedhak SCP tema. Penggemar genre entitas paranormal lan anomali mesthi bakal ngurmati nostalgia. 

Iku cepet klik ing panggonan nalika njaga keamanan mlayu mati. Ketoke, ana sing salah. Lawang ditutup, lan sampeyan lan kanca-kanca kepepet ing lemah. Iki banjur micu goal utama saka Faktor abiotik. Sampeyan ditugasake kanggo njelajah fasilitas kasebut, golek uwal menyang permukaan. Nanging, iki mbutuhake sawetara wektu, anjog menyang karakter sing dipilih mbutuhake rezeki. Sampeyan ngerti, kabutuhan pangan lan banyu normal saben manungsa kanggo urip. Nanging, Faktor abiotik nduweni quirks babagan game kaslametané. 

Sampeyan ora mung feed lan "mbanyoni" karakter sampeyan. Dheweke uga mbutuhake turu lan, uhm, kabutuhan jamban. Lan cara sampeyan ngrampungake syarat kasebut yaiku liwat minigame sing nyenengake. Kanggo turu, sampeyan lagi muter a Game platforming sidescrolling 2D, ora ana sing rumit banget. Iku mung jumlah sing tepat saka tantangan kanggo arang tuwuh boring. Lan nalika sampeyan ngalahake game kasebut, karakter sampeyan bakal tangi kanthi tenang. Kanggo ngilangi awake dhewe, sampeyan kudu ngosongake usus lan kandung kemih ing fasilitas sing dipilih. Yen ora, karakter sampeyan bakal ngrusak awake dhewe lan mlaku-mlaku kanthi bau. 

Lucu lan Medeni

Kajian Faktor Abiotik

Sampeyan mesthi bakal ngguyu ing sawetara "kacilakan" sing kedadeyan. Nyatane, Faktor abiotik nduweni cara sing pinter kanggo nglebokake humor ing kahanan sing rada medeni. Sawetara patemon karo mungsuh bisa cukup kuat, nalika portal bisa mimpin kanggo sawetara panggonan nggegirisi. Nanging hey, siji langkah ing wektu. Sampeyan bakal pengin nyiapake kanthi efektif kanggo bebaya. Dadi, sampeyan bakal kerep metu menyang sing ora dingerteni, ngumpulake sumber daya sing migunani. 

Iki bisa apa wae, saka perlengkapan kantor nganti turahan. Panganan sampeyan bakal teka saka papan sing paling ora dikarepke, apa mesin vending goyang utawa masak alien sing dicekel, aja mikir babagan radiasi potensial. Swara wektu, koleksi sampeyan bakal luwih "kreatif". Sampeyan bakal bisa nggawe kabeh jinis gadget sci-fi kanggo digunakake minangka gaman. Sampeyan bisa nambah kekuatan kanggo ngangkut kulkas bali menyang markas, lan kanthi mangkono nambah umur beting pangan. 

Faktor abiotik nduweni luwih jero tinimbang sing katon langsung. Lan umume asale saka macem-macem karakter lan gaman. Ing wiwitan, sampeyan milih saka enem ilmuwan, saben "bisa" kanthi cara sing unik. Sawetara duwe keahlian ing masak, liyane ing mbangun barang. Nanging quirks dadi luwih jero, ngomong, kulit garing, lan kanthi mangkono "kelangan banyu" kanthi cepet. Utawa asma, lan kanthi mangkono tuwuh cepet kesel. Kanggo negatif kaya iki, sampeyan entuk poin sing bisa digunakake ing atribut sing luwih positif. 

Ing Gambar Panjenengan

Ilmuwan

Aku nganggep paling pemain bakal nggawe karakter sing njupuk sawise piyambak. Nalika kerjane kaya strategi liyane, sampeyan bakal cepet ngerti Faktor abiotik wis akeh ruang kanggo eksprimen. Sampeyan bakal kerep bali kanggo ngapiki atribut karakter, lan banjur, seneng playthrough luwih dinamis. Nanging, strategi umume yaiku ngimbangi kekuwatan lan kelemahane ing antarane kanca-kanca. Dadi, sing siji unggul ing pasukan kasar, nglawan penyerang, sing liyane bisa fokus ing tani utawa masak. 

Lan ing kono dumunung ing kaendahan multiplayer. Mesthi, sampeyan bisa nyoba Faktor abiotik solo. Nanging, sing paling nyenengake yaiku gabung. Sampeyan bakal nemokake peta sing cukup jembar kanggo pisah lan njelajah panemuan anyar. Peta uga macem-macem, cukup kanggo nyengkuyung saben pemain nindakake peran sing beda. Lan nalika ngadhepi gerombolan mungsuh, sampeyan bisa gabung bebarengan kanggo numpes. Mbalik ing dhasar, nyenengake kanggo ngrancang lan dekorasi. Sampeyan bisa ngrancang stasiun masak lan kerajinan, area turu, lan malah papan nongkrong. Uncalan ing sawetara kursi, lan sampeyan bisa nyimpen stamina lungguh, petung bab Penyetor saiki lan ngukir metu Sastranegara. 

Opo Faktor abiotik Sejatine ngandhani sampeyan nggawa kanca-kanca, lan kita bakal ngurutake liyane. Lan pancene duwe, nyedhiyakake playthrough sing cocog kanggo saben login. Saben sampeyan metu kanggo njelajah akeh kamar lan jubin fasilitas containment, sampeyan bakal nemoni fenomena menarik lan aneh. Sampeyan mesthi duwe barang sing kudu digawa bali menyang pangkalan, nanging kanthi acak, sampeyan bisa nggawe peralatan lan gadget sing luwih migunani. Kerajinan uga duwe minigame sing prasaja, mbuktekake proses kasebut luwih nyenengake tinimbang biasane. 

Sing Ora dingerteni

buta

Ana liyane sing ana, liwat portal sing katon ora ana. Lan nalika tujuan saya tambah rumit, sampeyan kudu metu lan neliti. Saben portal ndadékaké menyang papan sing misterius, sing ora bakal dakrusak ing kene. Cukup Setengah Urip desain tingkat sing arang gagal kanggo surprise sampeyan. Lan mungsuh lan sumber daya sampeyan bakal nemokake iku anyar, Bunch edan, terus respawning lan regenerating. Ora preduli ing ngendi portal mimpin sampeyan, sampeyan kudu bali menyang pangkalan sanalika bisa. Sampeyan ora pengin kejiret ing njaba amarga kehabisan stamina, ngelak, utawa luwe. Luwih elek? Tanpa amunisi utawa gaman sing cukup kanggo njupuk alien sing paling ala. 

Dadi, apik banget yen bali menyang pangkalan digawe gampang liwat portal sing saling nyambungake. Saben jagad anyar sing sampeyan temokake bisa dilacak maneh menyang pangkalan liwat dalan anyar sing luwih cendhek. Iki uga mbantu mundur, amarga sampeyan bakal kerep kepeksa mundur nalika sampeyan durung njelajah kanthi lengkap. Iki ngendi Faktor abiotikKonsep Metroidvania mlebu. Nalika sampeyan nemokake wilayah anyar, sampeyan mbukak kunci senjata lan kabisan anyar. Lan sabanjure, iki mbantu sampeyan nelukake wilayah anyar liyane. Worth mentioning, uga, sing kemajuan teka alamiah. Anggere sampeyan nindakake samubarang, sampeyan bakal maju. Nanging, iku luwih gumantung ing aktivitas tartamtu. Dadi, yen sampeyan nggawa barang sing abot, sampeyan bakal tambah kuwat. Yen sampeyan nyelipake, sampeyan bakal luwih apik ing siluman, lan liya-liyane. 

putusan

Rungokno, Faktor abiotik punika kathah fun, solo, nanging luwih karo kanca-kanca. Sampeyan bakal ngentekake pirang-pirang jam lan isih meh ora ngeruk kabeh sing ditawakake. luwih apik? Sampeyan pengin bali maneh kanggo njelajah apa wae sing sampeyan ora kejawab. Iku mung sing nglipur, thanks kanggo pegawe katresnan Game Lapangan jero wis jelas dilebokake. Wiwit crita lan setelan dirajut ing campuran donya nyata lan fenomena paranormal sing aneh, mula dadi dalan kanggo eksplorasi lan pertempuran ngluwihi normal. 

Dadi, sampeyan bakal mlumpat ing antarane portal sing ngarah menyang jagad misterius lan asing, ing ngendi mungsuh lan sumber daya sing beda. Sampeyan ora bisa nglampahi kakehan wektu ing wong-wong mau, sanadyan, nanging nyenengake, amarga perlu kanggo ngisi stamina, pangan, banyu, lan liyane. Lan mekanika kaslametané, wani ngomong, nyenengake. Njaga kesejahteraan ilmuwan sampeyan kalebu dolanan mini, nggawe solusi sing ora dikarepke kaya daging asing, lan mburu kulkas kanggo nyimpen panganan luwih suwe. Rasane kaya cara urip sing wajar lan duwe tujuan. 

Lan gaman lan Gadgets padha aneh, lan kuwi, beda-beda ing tujuan lan nggunakake. Sampeyan bisa nggawe kabeh jinis peralatan saka perlengkapan kantor lan sisa. Lan liwat wektu, ilmuwan sampeyan bakal metu saka cetakan saka mikroskop lan bener njupuk prakara menyang tangane dhewe. Dheweke bakal sinau kanggo ngurus awake dhewe, apa sing mbutuhake panganan asing sing bisa ditonton utawa nyingkirake makhluk paranormal. Karo kanca-kanca, sampeyan bakal entuk akeh ngguyu nalika karakter sampeyan ngrusak awake dhewe utawa ngliwati platform. Sampeyan bakal seneng karo perusahaan liyane nalika sampeyan nyedhaki lan nyedhaki lumahing fasilitas lemah sing rusak sing sampeyan kepepet.

Tinjauan Faktor Abiotik (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)

SCP Meets Half-Urip

SCP iku panggonan sampurna sing ngrancang a Setengah Urip donya sak. Konsep kerjane banget sampurna, ketoke tansah mbuwang fénoména aneh cara sampeyan. Sampeyan ora ngerti apa trip sabanjuré adoh saka pangkalan bakal entail. Mungkin sampeyan bakal nemokake portal sing ngarah menyang jagad asing sing misterius. Mungkin sampeyan bakal nemoni gerombolan makhluk paranormal. Amarga sampeyan bakal kudu mangan rauh, mbok menawa sampeyan bakal dijupuk ngandika jalmo lan masak kanggo nedha bengi, ora pikiran bebaya potensial saka radiation. Iku donya kamulyane liwat ing Faktor abiotik.

 

Evans I. Karanja minangka panulis lepas kanthi semangat kanggo kabeh teknologi. Dheweke seneng njelajah lan nulis babagan video game, cryptocurrency, blockchain, lan liya-liyane. Nalika dheweke ora nggawe konten, sampeyan bakal nemokake dheweke main game utawa nonton Formula 1.

pambocoran iklan: Gaming.net setya karo standar editorial sing ketat kanggo nyedhiyakake review lan rating sing akurat kanggo para pamaca. Kita bisa uga nampa ganti rugi nalika sampeyan ngeklik link menyang produk sing dideleng.

Mangga muter tanggung jawab: Gambling melu resiko. Aja nang luwih saka sampeyan bisa saged kanggo ilang. Yen sampeyan utawa wong sing ngerti duwe masalah gambling , please visit GambleAware, GamCare, utawa Gamblers Anonymous.


Pengungkapan Game Kasino:  Pilih kasino sing dilisensi dening Malta Gaming Authority. 18+

Nolak tanggung jawab: Gaming.net iku sawijining platform informasi sawijining lan ora operate layanan gambling utawa nampa taruhan. Gambling hukum beda-beda miturut ukum lan bisa ngganti. Verifikasi status legal gambling online ing lokasi sampeyan sadurunge melu.