Ulasan
1000 Pati Review (PC)
Jeneng kaya 1000 Pati meh ngirim gemeter mudhun utomo. Mung mikir kabeh cara aku bisa mati. Lan kanggo ngiringi jumlah pati sing nggumunake, bisa uga dadi playthrough sing brutal. Aku ora bisa ngomong iku ora motivasi kula dicokot. Penasaran banget kanggo nemokake persis kepiye para pangembang ngrencanakake nggawa gagasan pengin mati bola-bali, amarga gamelane apik banget.
Reading 1000 Pati' blurb, aku kudu ngomong, nggawe aku rada bingung. A crita-berat, pilihan-driven platformer? Kita arang banget main game, lan yen platformer duwe crita, arang sing paling menarik. Mriksa visual lan trailer gameplay, sampeyan ora bakal bisa. Grafis psychedelic saka game bakal nindakake kanggo sampeyan, lan ora ing cara mati-panggolekan. Iki pancen game sing unik, sing ora sabar pengen nyoba.
Apa bakal urip lan mati kanthi jenenge? Mung carane fun iku? Lan sampeyan bisa nantang dhewe kanggo macem-macem playthroughs? Ayo ngerteni iki lan liyane ing kita 1000 Pati review ngisor.
Stripping iku mudhun kanggo dhasar

1000 Pati'Crita kasebut, mesthi, rada angel dipahami. Sampeyan bisa ngomong para pangembang pancen pengin nantang awake dhewe kanggo nggawe sing ora biasa. Lan ing sawetara cara, dheweke bisa nindakake, sing nyenengake. Sampeyan duwe papat protagonis: Vayu, Boga, Terry, lan Maxie. Saben duwe crita unik, kabeh njupuk Panggonan ing donya hub Nowherestown lan Jollywood. Ing protagonis bisa sesambungan karo siji liyane, bebarengan karo NPC liyane, mbangun paseduluran lan sesambetan cedhak. Nanging, kaya sing sampeyan ngerteni, karo kabeh hubungan manungsa, komplikasi bisa uga muncul, yaiku nglanggar kapercayan, ngiyanati, utawa dilema akibate babagan carane maju.
Sing inti saka 1000 Pati"mode crita kab. Sampeyan, pemain, njupuk wujud TV cilik kanthi sikil lan jetpack, mbantu para protagonis nggawe keputusan sing abot sajrone momen penting ing urip. Sampeyan bakal mbantu wong-wong mau nulungi urip sing enom nganti diwasa, kanthi efektif mbantu dheweke urip kanthi lengkap. Sing liyane sing muter 1000 Pati, sing liyane crita wiwit nggawe raos. Vayu lan Maxie dadi kanca paling apik, contone. Nanging, Maxie mutusake pindhah menyang Jollywood kanggo golek urip sing luwih apik. Iki nggawe Vayu kanthi rasa getun campur. Dheweke rumangsa entuk kesempatan kanggo urip lan ngalami luwih akeh. Kita kabeh bisa sesambungan, ta?
Wong ing Pangilon

Sing ayu saka 1000 Pati'crita. Padha cukup relatable lan asli, lan Empu, dipakani mati hubungan emosi dhewe kanggo apa wae sing bisa wis ngalami ing urip nyata. Lan raos sing padha getun lan faktor contrition nalika nggawe pancasan kanggo protagonis. Sampeyan bisa milih ngetutake Maxie menyang Jollywood, umpamane. Nanging, sampeyan bakal nemoni asil "ala" sing ora dikarepake. Nalika Maxie ngidini sampeyan manggon karo dheweke, dheweke bisa uga njaluk sampeyan mbayar sewa lengkap. Lan nyambut gawe ing kutha gedhe kanggo ngurus wong loro bisa uga kena.
Aku ora bakal menehi spoiler ngluwihi ujar manawa ana sawetara busur crita sing menarik ing kene. Sawetara malah cukup pengaruh kanggo nyurung sampeyan kanggo pitakonan keputusan urip sampeyan dhewe. Lan dudu kreativitas lan kecemerlangan sing kita goleki ing game crita?
Kanthi crita kedadeyan ing telung episode, lan saben protagonis duwe unik busur crita, diisi karo keputusan sing dipikirake kanthi apik, lan akibate pirang-pirang ending, sampeyan bakal metu saka 1000 Pati' mode crita wis seneng, paling ora, sawetara kawujudan.
Tripping Out

A bagean ageng sing ndadekake 1000 Pati' crita sing migunani yaiku desain visual lan audio. Sampeyan miwiti njelajah salah siji Nowherestown utawa Jollywood, kang rada mbukak donya hub. Sampeyan bisa mlaku-mlaku lan ngomong karo NPCs, umpamane, lan malah nemokake sawetara rahasia lan koleksi sing didhelikake. Nanging, aja ngarep-arep jagad terbuka sing lengkap kaya RPG, amarga ana sawetara perkara sing bakal narik minat sampeyan ing desain jagad. Sampeyan ora bakal nemokake aktivitas sing kudu ditindakake ing kene, mula mung dadi latar mburi crita kasebut.
Lan aku ora nesu. Iku kesempatan sing ora kejawab, mesthi. Nanging pangembang Pariah Interaktif punika studio indie sing wis sijine brilliance menyang bagean platforming kanggo rembugan ing dicokot.
Ing ngendi Pariah ngetokaké getih, kringet, lan luh, ana ing visual. Iku kapenuhan kabeh limo werna sregep sing piye wae muter menyang saben liyane ing cara nostalgia. Iku ngelingake sampeyan kartun aneh saka cara bali nalika: warni lan trippy. 1000 Pati' Donya pancen papan sing apik kanggo dijelajahi amarga gaya seni sing apik banget sing bakal nggawe sampeyan nggumun ing saben wektu. Lan rinci uga sampurna, nggabungake kreasi absurd sing ngluwihi desain karakter.
Sanajan paraga-paraga kasebut nduweni crita-crita sing nyata lan asli, rancangane adoh saka lumrahe. Padha duwe fitur asing, kang pindho mudhun ing aran kartun lawas. Banjur ana transisi nalika saya tuwa, nambahake pesona sing cedhak karo sampeyan.
striking Cathetan tengen

Nyegel kanthi busur sing rapi yaiku audio, sing nampilake musik luar biasa sing cocog karo nada lan getaran 1000 Pati. Lan ing bagean platforming, musik njupuk munggah jangkah, nggabungake swara elektronik karo kacepetan upbeat. Efek swara, sanadyan, ora kaya rampant, karo karakter kurang akting swara, lan ing panggonane, mung aneh, gurgling swara. Ora ana sing dakkarepake, uga.
Pikiran sirahmu

Nalika nggawe keputusan kanggo para protagonis, para pangembang wis ngetrapake cara sing menarik. Karakter dadi babagan urip ing donya hub, lan nalika padha teka menyang dilema, sampeyan bakal dijupuk menyang loro layar TV amba makili pilihan sing bisa nggawe kanggo wong-wong mau. Sampeyan nggawe pilihan kasebut kanthi ngemot karakter layar TV cilik lan mlebu ing pikiran para protagonis liwat layar TV sing sampeyan pilih. Nanging kanggo ngrampungake keputusan sing wis digawe, sampeyan kudu ngalahake tantangan platforming. Tantangan platforming dumadi ing ruang utama para protagonis, kanthi teka-teki lan alangan navigasi TV cilik kanggo ngalahake tahapan lan nggawe keputusan sing wis sampeyan lakoni.
Yen muni rumit, aja kuwatir. Muter liwat 1000 Pati bakal luwih gampang kanggo mangerteni, navigasi saka donya hub menyang headspaces, bali menyang donya hub, lan ing.
Saiki, tantangan platforming cukup apik, kanthi macem-macem macem-macem lan tahapan unik kanggo saben keputusan sing sampeyan lakoni. Gerakan iki cukup prasaja kanggo pemain game platforming kasual (mlayu, mlumpat, lan mlayu), sing bisa ngatasi kabeh tantangan platforming. Iki nggawe sampeyan mung bisa nguwasani wektu presisi. Lan ing kono dumunung kangelan saka 1000 Pati, thanks kanggo fitur gravitasi-mlengkung game. Ateges, gravitasi-mlengkung terus-terusan ngganti lingkungan lan cara sampeyan pindhah. Sampeyan bisa uga nemoni tangga sing mlengkung lan spiral, umpamane, lan kudu navigasi bagean tartamtu kanthi mudhun.
Nglawan Gravitasi

Gravitasi isih diputer. Iku mung iku 1000 Pati' mesin fisika kanthi dinamis ngowahi arah gravitasi adhedhasar gerakan lan lingkungan sampeyan. Mangkono, sampeyan bakal nemokake dhewe mlaku, mlumpat, lan mlayu ing jubin, biasane, utawa tembok lan langit-langit kanthi owah-owahan perspektif sing ora normal. Iki nambah kesulitan ing sawetara bagean, sanajan ora nganti tantangan sing ora bisa dikalahake. Lan kanthi mangkono pitakonan mati ...
Sampeyan bakal mati, mesthi, sanadyan mesthi ora tau cedhak 1000 kaping, paling ing roto pisanan. 1000 Pati cukup gampang kanggo ngalahake, karo sawetara pati sing dilacak dening counter ing ndhuwur layar. Ngendi kangelan teka menyang muter kacepetan, kang sampeyan bisa mlumpat menyang mode arcade lan muter maneh orane tumrap sekolah platforming sadurungé kanggo nyoba lan ngalahake kaping sadurunge. Aku curiga speedrunners bakal duwe jeblugan kene, nyoba kanggo nab sing coveted tembaga lan platinum menang. Lan aku bisa njamin sampeyan ora bakal gampang, kanthi nganggep kabeh shenanigans gravitasi-mlengkung lan wektu presisi.
putusan

Ana akeh kanggo tresna 1000 Pati. Nanging, Aku bakal ngomong jeneng iku mblusukake, diwenehi playthrough relatif sembrono. Sembarang tukang game bakal gampang ngalahake game kasebut tanpa kena 1000 Pati, lan aku ngira sing adil ing pangertèn sing tukang game sing pengin kangelan luwih bisa tansah nyoba metu tantangan speedrunning. Apa wae, iki dudu platformer saben dinane, nggabungake narasi sing didorong pilihan sing sejatine duwe pengaruh emosional sing asli. Keputusan sampeyan penting, ora mung kanggo nemtokake nasib para protagonis, nanging uga mengaruhi tantangan platforming sing bakal sampeyan temoni.
Aku ngira ana liyane studio pariah indie bisa nindakake kanggo saestu elevate 1000 Pati kanggo pangkat antarane wong gedhe. Nanging sing ana ing kene isih nggumunake. Visual trippy nanging nyenengake katon ing antarane akeh platformer ing kana. Mekanik sing mlengkung gravitasi nggawe sawetara tahapan sing unik. Iki minangka platformer sing ora sampurna mesthi kudu dipriksa.
1000 Pati Review (PC)
Indie Gem
Sanajan ora ngganti game, 1000 Pati nindakake eksperimen karo ide kreatif lan cerdas, sing nyenengake sampeyan. Iki nambah narasi sing didorong pilihan kanggo platforming, meh ora biasa ing game, lan entuk keputusan sing duwe pengaruh. Kangge, segmen platforming ana macem-macem kanthi rincian unik. Visual trippy ngirim sampeyan bali menyang sawetara kartun aneh lawas sing bisa uga wis nonton. Lan mekanika gravitasi-mlengkung nyurung sampeyan supaya kreatif babagan cara nyedhaki teka-teki lan alangan. Iki minangka upaya sing bisa dipuji saka studio indie Pariah Interactive.