Kabar- HUASHIL
Wawancara: Lucas Almeida - CEO INTZ eSports
INTZ minangka organisasi multi-game Brasil sing diadegake ing wulan Juni 2014. Saiki, INTZ duwe dhaptar ing Liga Brasil Kejuaraan Liga Legenda Brasil lan ing antarane game liyane kayata Arena of Valor, Counter-Strike: Global Offensive, Rainbow Six, CrossFire , Overwatch, Hearthstone, Clash of Clans, Clash Royale, PUBG, Legenda Benteng Gratis, PUBG Mobile, Benteng Api Gratis Speed Drifters lan Liga Rocket. Dheweke sadurunge dikenal minangka INTZ e-Sports, saiki dadi klub kanthi prestasi paling dhuwur ing CbLOL kanthi total 4 gelar.

INTZ eSports minangka salah sawijining organisasi paling gedhe ing donya. (Gambar: INTZ)
Misi organisasi yaiku nyedhiyakake emosi lan keunggulan profesional liwat judhul lan hiburan. Nduweni visi dadi klub paling gedhe ing Amerika Latin lan duwe pengakuan internasional nganti 2022. Nduweni nilai-nilai pengakuan, bakat anyar, semangat juara, inovasi lan tanggung jawab finansial.

Lucas Almeida minangka CEO INTZ eSports. (Gambar: INTZ)
Lucas Almeida punika CEO saka INTZ eSports, ing ngisor iki Interview karo dheweke nuduhake sethitik carane organisasi eSports Brasil dianggo, kang iku salah siji sing paling gedhe ing donya. Priksa wawancara:
Nalika INTZ muncul lan sapa sing nggawe?
INTZ muncul ing Juni 20, 2014, dhasar kasebut muncul saka impen anak saka pasanganku, Rogério. Wis ngimpi dadi pemain Liga Legenda profesional. Padha ketemu ing akhir minggu, nanging Luan (putrane Rogério) ora gelem metu saka omah kanggo seneng-seneng amarga kudu latihan. Dadi Rogério njaluk Luan mulang marang bapake. Lan tinimbang nuduhake carane game bisa, kang nuduhake kabeh bisnis konco eSports, saka turnamen, Anugrah, pemain lan sponsor. Dadi kaya ngono INTZ eSports teka.
Carane akeh modalities lan carane akeh wong saiki melu?
We are luwih saka 105 wong dina, luwih saka 85 atlit ing 14 olahraga, karo sawetara olahraga duwe tim lanang lan wadon, total 18 tim.
Kepiye omah game INTZ diadegake?
Kita mangertos manawa Gaming House minangka papan ing ngendi tim olahraga lan manggon. Dadi kita duwe pusat pelatihan lengkap kanthi luwih saka 6 stasiun latihan, kantor. Liyane lan liyane pemain sing manggon ing sakcedhake, supaya padha mung arep ana kanggo latihan, supaya dadi Kantor Gaming utawa Training Center. Jembar papan iki dumadi saka 1000 m², kanthi 4 lantai. Kanthi pawon, papan istirahat lan asrama lawas ing lantai siji, sing saiki lagi direnovasi lan bakal digunakake minangka ruang latihan. Ing lantai katelu kantor, lan ing lantai ndhuwur kantor dhokter, e-commerce, kamar konferensi pers.
INTZ minangka salah siji saka 8 klub paling apik ing donya miturut Esports BAR ing keterlibatan karo masyarakat, apa kunci penting kanggo sukses iki?
Kita ana ing posisi kaping pindho, ing mburi Vitality. Sejatine kita melu banget karo masyarakat, iki minangka alesan utama kanggo nggayuh posisi iki. Tombol kanggo sukses tansah sijine wong intrepid pisanan, tanpa wong-wong mau ora ana klub, supaya kita nyoba kanggo nindakake kabeh kanthi ati-ati.
Latihan bakat INTZ minangka salah sawijining titik paling kuat ing organisasi, apa aspek sing paling penting kanggo duwe tim Akademi?
Sampeyan ora kudu duwe tim Akademi. Nanging kanggo nandur modal ing latihan talents anyar, kanggo nyedhiyani struktur nyukupi saka awal. Ora mung ing latihan, nanging uga pribadi lan profesional.
Force Intrepid ndadekke penggemar bebarengan karo organisasi liwat Anggota Supporter, apa keuntungan paling gedhe saka rencana asosiasi iki?
The Force Intrepid minangka panyengkuyung sosial sing dibangun. Keuntungan paling gedhe yaiku kanthi regane penggemar bakal tuku seragam kasebut. Dadi partner menang seragam saliyane nglumpukake poin lan ijol-ijolan langganan pemain sing nambah pengalaman. Tujuane kanggo terus ngembangake proyek Mitra Mitra iki.
Kepiye cara sampeyan ngatasi masalah kesehatan mental para pemain?
Kita nggarap kabeh bagean nutrisi. Nanging utamane psikolog lan hipnoterapis, mbantu akeh ing kinerja para atlit.
INTZ minangka klub kanthi jumlah prestasi paling dhuwur ing CBLoL, apa sampeyan percaya yen ing taun 2020 iki jumlah gelar tim bakal saya tambah?
Sanajan wiwitan sing ora apik ing CBLol taun iki, ora ana sing ragu karo potensi kita. Salah sawijining sing paling penting yaiku ora mung ing CBLol sing dadi juara paling gedhe. Nanging ing sebagian besar modalitas sing kita saingan.
Apa pangarepan sampeyan babagan merek INTZ eSports sajrone 5 taun wiwit saiki?
Pangarep-arep kanggo 5 taun wiwit saiki, saliyane dadi klub paling gedhe ing Amerika Latin. Bakal ana ing negara liya ing saindenging jagad. Ekspansi internasional minangka bagean saka rencana kita kanggo 5 taun sabanjure, ngupayakake pertumbuhan sing terus-terusan.