Sambungake karo kita

Best Of

10 Pilihan paling angel ing Sejarah Video Game

Foto avatar
Pilihan sing paling angel ing Sejarah Game Video

Narasi sing didhukung pilihan wis nggawe game luwih immersive. Dheweke menehi kekuwatan kanggo mengaruhi asil crita. Nanging kadhangkala daya sing teka ing biaya. Paling asring, sampeyan bakal nemokake game sing menehi pilihan sing gampang. Kaya takon pitakonan kanggo ngerti luwih lengkap babagan karakter utawa ngendi sampeyan pengin protagonis kanggo pindhah. Iki asring nyebabake pirang-pirang ending, sing uga nyengkuyung replayability. Nanging, ing kesempatan sing jarang, video game bakal mbatesi wektu sepira cepet sampeyan bisa nggawe keputusan sing bakal ngganti dalan sampeyan lan bakal tetep turu ing wayah wengi. 

Mbok menawa kowe mateni bapakmu dhewe kanggo nylametake nyawamu. Utawa nglirwakake misi sing sampeyan investasi banget kanggo nylametake urip. Nalika sawetara game bakal menehi alternatif sing luwih gampang, ana sawetara pilihan sing salah utawa bakal nyebabake asil sing ala. Dina iki, kita ndeleng pilihan sing paling angel ing sejarah game video. Sampeyan bakal milih sing endi?

10. Saints Row IV - Ngobati Kanker utawa Ayo Mangan Kue

Saints Row 4: Ngobati Kanker vs Keluwen Donya [HD 720p]

Dadi akeh film sing nggambarake urip saben dinane Presiden Amerika Serikat. Aku kudu ngomong, aku ora meri marang dheweke. Nanging, Wong-Wong Mursid Row IV nyelehake sampeyan ing sepatu Presiden, meksa sampeyan nggawe kabeh pilihan sing angel. 

Tanpa menehi wektu lan papan kanggo anget kursi anyar sampeyan, Wong-Wong Mursid Row IV ushers ing Wakil Presiden, sing ngandhani loro pilihan hard sampeyan kudu nggawe cepet. Sing pertama yaiku nglebokake tagihan kanggo ngobati kanker, dene sing nomer loro kanggo mungkasi keluwen ing jagad iki. 

Kaloro pilihan kasebut mesthi bakal nggawe bedane gedhe ing urip wong. Nanging sampeyan mung bisa milih siji. Dadi, sing bakal sampeyan pilih? Begjanipun (utawa sayangé), invasi alien nyerang Bumi sakcepete sawise, nggawe salah siji pilihan sampeyan ora ana gunane.

9. Fabel II - Salah siji saka Telung Wishes: Kurban, Tresna, utawa Kasugihan

Fabel 2 Pungkasan Kurban

Apa sampeyan wis mbayangno telung kepinginan sing bakal sampeyan pilih yen sampeyan dadi Aladdin? Fabel II iku padha, kajaba game wis telung wishes. Tugasmu yaiku milih sing telu sing arep dituju. Lan, ing ndhuwur iku, pilihan sing sampeyan lakoni bakal mengaruhi kabeh Albion. 

Pangarepan pisanan diarani "Kurban", sing nguripake ewu wong sing ora salah sing dipateni nalika nggawe Spire Tattered. Nanging, yen sampeyan nindakake, sampeyan ora bakal bisa ndeleng kulawarga maneh. Sing nomer loro diarani "Tresna," sing njamin sampeyan bisa ndeleng kulawarga maneh. Lan katelu disebut "Kasugihan,"Sing langsung nggawe sampeyan millionaire worth siji yuta dhuwit recehan emas.

Kanggo sijine telung wishes menyang konteks, entuk siji yuta dhuwit recehan emas gampang nalika muter game. Nyatane, sawetara pemain bisa uga wis entuk. Uga, kabeh "kurban" sing ditindakake yaiku masang patung sampeyan ing Bowerstone Old Town lan ngirim surat "matur nuwun" saka wong Albion. Nanging sampeyan ora weruh tumindak kabecikan sampeyan dadi asil. Nalika "Tresna," saliyane kanggo ndeleng kulawarga maneh, uga bali asu cute lan setya kanggo sampeyan. Dadi, sing pengin njupuk dina?

8. Grand Theft Auto V - Cara Torture

GTA V: Misi Penyiksaan Kontroversial(18+)

Nalika ana wong sing disiksa kanggo informasi, mesthine sampeyan bakal lali babagan adegan kasebut nalika turu. Nanging ing Grand Theft Auto V, pemain torture wong ing kesuwur "Miturut Kitab" misi, kang mbokmenawa menehi wong bengi turu. Apa sing luwih elek? Dheweke kudu mutusake cara nyiksa sing digunakake. 

Ora ana dalan. Sampeyan kudu milih instrumen torture sing pengin digunakake kanggo ngrampungake adegan lan ngrampungake game, kanthi sawetara cara kalebu bahan bakar, tang, kejut, utawa pukulan sekolah lawas kanggo entuk informasi saka tawanan. 

Senajan GTA populer kanggo meksa nindakake perkara ing wates game, padha uga wis rada adoh kene. Kontroversi massive diwutahake mudhun saka kabeh pihak, karo akeh wong ngandika padha bisa uga wis ora kejawab tandha satirical dening dijupuk dawa.

7. Massa efek - Simpen Ashley utawa Kaidan

Pandhuan Efek Massa: Apa Sampeyan Simpen Ashley Utawa Kaidan Ing Virmire?

Minangka aturan, ora ana wong sing ditinggal. Ya, paling ora nalika sampeyan dadi bagian saka regu. Bayangna, yen sampeyan kudu mutusake kanca-kancane sing kudu disimpen. Sapa sing bakal sampeyan pilih? Mbok menawa ngevaluasi pribadine karakter. Ing titik sing sampeyan kamungkinan kanggo nyimpen Kaidan. Nanging, Ashley nggawe kasus sing apik kanggo plot sing menarik. 

Ashley terus diskriminasi marang spesies non-manungsa ing saindhenging game. Ing sisih liya, Kaidan minangka karakter paling kusam sing wis digawe. Iki minangka keputusan sing angel sing pungkasane gumantung marang karakter sing paling sampeyan kenal (utawa ora).

6. Fallout: New Vegas - Simpen sawetara utawa akeh

The jembaré seri wis nuduhake adil saka pancasan hard. Nanging Jembaré: New Vegas njupuk dina. Iku skenario sing asring diputer metu ing film, kang isih ora nggawe saksi iku luwih gampang. Ing papan sing diarani Vault 34, reaktor nuklir bocor radiasi menyang bumi, saéngga mengaruhi tanduran sing nyusoni wong-wong ing Wasteland. Iku kaputusan gampang: mateni reaktor. 

Nanging, sampeyan nemokake manawa ana klompok wong sing kepepet ing wilayah sing ora bisa diakses ing Vault 34. Lan gumantung ing reaktor kanggo mbukak generator, sing menehi panganan lan banyu supaya bisa urip. Yen sampeyan mateni reaktor, dheweke bakal mati. Nanging, sampeyan bisa nyimpen yen sampeyan reroute kontrol, mbantu kanggo mbukak lawang kepepet lan uwal. Nanging yen sampeyan nglakoni mangkono, palawija bakal mati, nyebabake paceklik sing nyebar ing saindenging Gurun.

Iku kaputusan angel sing malah Jembaré: New Vegas ragu-ragu kanggo sijine kanggo ngaso. Kayane mutusake apa arep ngalih tuas lan mlayu liwat siji wong utawa maju lan mateni wong lima sing diikat ing rel. Maksudku, apa ana pilihan sing bener?

5. Bioshock - Kill utawa Rescue Little Girls

Ana sawetara game sing mbangun jalaran saka senar saka pilihan liwat wektu. Njupuk Bioshock, contone. Iku fitur bocah-bocah wadon cilik sing mlaku-mlaku ngubengi Pengangkatan ngempalaken splicers mati kanggo harvest ADAM. ADAM kaya mata uang sing menehi kekuwatan kanggo ngowahi pikiran utawa awak. 

Yen sampeyan mateni bocah-bocah wadon cilik, sampeyan bakal kuwat. Khusus, sampeyan nampa 160 ADAM. Nanging, yen sampeyan nyimpen, sampeyan bakal nampa 80 ADAM. Ana sekitar 20 bocah-bocah wadon cilik ing Bioshock. Apa sampeyan bakal mateni utawa ngluwari kabeh?

4. Telltale Games: The Walking Dead - Copot Lengen utawa Resiko Tiwas

Clementine Chops Sarita's Hand Off (Walking Dead | Carlos Death | Telltale Games)

Sampeyan ngerti, adegan ing ngendi ula beracun nyakot karakter, meksa dheweke ngilangi lengen kanggo nyegah racun kasebut nyebar? Telltale Games: The Walking Dead duwe pemandangan kaya nalika walker cokotan Lee. Kajaba wektu iki, sampeyan ora yakin apa nyopot lengen bakal nggawe trick. 

Malah luwih elek? Kepiye sampeyan bisa urip kanthi tangan siji ing kiamat zombie? Sampeyan ora bisa menek tembok utawa perang apik. Utawa nglindhungi Clementine kanthi kemampuan sing paling apik. Lan banjur ana mundhut getih sing abot.

Iki minangka adegan rollercoaster saka emosi, nanging mung sawetara detik kanggo mutusake. Yen sampeyan ngethok lengen, sampeyan bakal luwih ringkih. Nanging, yen sampeyan tetep, infèksi bakal terus, njamin pati sampeyan. Iki bisa uga minangka keputusan sing paling awon ing wilayah kasebut amarga sampeyan duwe rintangan sing ditumpuk nalika sampeyan mlaku-mlaku.

3. Spec Ops: Garis - Gunakake Fosfor Putih utawa Stealth

Spec Ops: The Line - Fosfor Putih

Penembake militèr asring sampeyan numpes akeh wong ala tanpa akibat. Nanging kasunyatan perang luwih ngrusak tinimbang sing digambarake dening akeh game. Ing Spec Ops: Line, pemain ndeleng sisih luwih nyata perang. Saka kasunyatan kasar korban sipil nganti korban sing nyebabake kesehatan para prajurit. 

Ing salah siji titik ing game, sampeyan bisa milih antarane nggunakake fosfor putih ing wilayah mungsuh utawa siluman. Sawetara bakal milih fosfor putih kanggo ngrampungake misi kanthi cepet. Nanging, iku gas banget beracun kanggo manungsa. Ora kanggo sebutno kamungkinan korban sipil. Ing sisih liya, siluman bakal mbutuhake wektu luwih akeh nanging duwe korban paling sithik.

A twist utama unravels ing pungkasan sing wong ing camp padha dudu prajurit nanging sipil lugu. Ditemtokake kanggo nyelehake titik kasebut, para pemain sing milih fosfor putih kepeksa mlaku ing tengah segara daging sing kobong, kalebu nyekseni adegan sing nglarani ibune sing diobong karo bocah sing dicekel ing tangane. 

2. Urip iku Aneh - Simpen Chloe utawa Arcadia Bay 

Klasik "nyimpen sawetara utawa akeh" muter metu maneh ing Urip Strange. Pemain kudu milih kanggo nyimpen Chloe utawa Arcadia Bay. Kanggo konteks, Arcadia Bay minangka kutha sing kapenuhan ewonan wong. Nanging Chloe uga minangka karakter sing sampeyan tresnani, sing wis kudu nandhang pati.

Nalika Chloe mati, sampeyan bisa mbalikke wektu kanggo nylametake dheweke. Nanging, saben-saben sampeyan nggunakake kekuwatan, tornado saya tambah mbebayani. Ing wektu iki, sampeyan wis nggawe akeh owah-owahan ing garis wektu. Nanging isih nggodho kanggo mungkasi nggunakake kekuwatan kanggo nylametake Teluk Arcadia. Sanajan kabeh karya sing sampeyan lakoni kanggo nylametake Chloe ora ana gunane. Sampeyan bisa uga wis milih ora kanggo nyimpen Chloe saka wiwitan.

1. Sepuh Scrolls V: Skyrim - Stormclock utawa Imperial

Gabung karo Imperials vs Stormcloaks

Salah sawijining pilihan paling angel ing sejarah video game sing mlumpat menyang internet yaiku debat "Stormclock utawa Imperial" ing Sepuh Scrolls V: Skyrim. Nganti saiki, ora ana résolusi tentrem sing bisa digayuh, kanthi para pemain game asring misahake loro-lorone. 

Sajrone perang sipil Bethesda, pemain milih arep sisih karo Stormlock utawa Imperial fraksi. Imperials nglarang ibadah Talos. Padha uga menehi Thalmor mrentah free. Ing sisih liya, Stormcloaks rasis. Kajaba iku, dheweke duwe rasa ngelak kanggo kekuwatan. Loro-lorone menehi argumentasi sing apik, kanthi moral lan strategis. Sing uga tegese sisih endi wae sing sampeyan pilih bakal tetep bener; iku kabeh prakara pilihan.

Luwih, karo jinis game iki, fraksi sampeyan milih mung mengaruhi mekanika game. Yaiku, seragam, sawetara potongan dialog, lan ngrusak Solitude utawa Windhelm. Yen ora, misi sakabèhé lan asil pungkasan tetep padha. Pungkasane, fraksi sing sampeyan lakoni menang perang. Dadi, ora ana katresnan sing ilang, preduli saka sisih sampeyan. Nanging, debat "Stormclock utawa Imperial" ndadekake sawetara argumentasi sing apik babagan nedha bengi kulawarga. Dadi matur nuwun, Skyrim.

Dadi, apa sing sampeyan lakoni? Apa sampeyan setuju karo pilihan paling angel ing sejarah video game? Apa ana pilihan sing luwih angel sing sampeyan temokake nalika dolanan? Ayo kita ngerti liwat sosial kita kene.

Evans I. Karanja minangka panulis lepas kanthi semangat kanggo kabeh teknologi. Dheweke seneng njelajah lan nulis babagan video game, cryptocurrency, blockchain, lan liya-liyane. Nalika dheweke ora nggawe konten, sampeyan bakal nemokake dheweke main game utawa nonton Formula 1.

pambocoran iklan: Gaming.net setya karo standar editorial sing ketat kanggo nyedhiyakake review lan rating sing akurat kanggo para pamaca. Kita bisa uga nampa ganti rugi nalika sampeyan ngeklik link menyang produk sing dideleng.

Mangga muter tanggung jawab: Gambling melu resiko. Aja nang luwih saka sampeyan bisa saged kanggo ilang. Yen sampeyan utawa wong sing ngerti duwe masalah gambling , please visit GambleAware, GamCare, utawa Gamblers Anonymous.


Pengungkapan Game Kasino:  Pilih kasino sing dilisensi dening Malta Gaming Authority. 18+

Nolak tanggung jawab: Gaming.net iku sawijining platform informasi sawijining lan ora operate layanan gambling utawa nampa taruhan. Gambling hukum beda-beda miturut ukum lan bisa ngganti. Verifikasi status legal gambling online ing lokasi sampeyan sadurunge melu.