Legenda
Ndhuwur Dadu lan Ritual Liyane: Superstitious World of Craps
Ora akeh game casino duwe padha, ayo kang nyebataken unsur sosial, minangka craps. Slot game biasane usaha solo, lan sampeyan ora tenan mingle karo wong ing blackjack utawa roulette tabel. Kamar poker sing dikempalken karo tension, bluffing lan counter bluffing. Craps, lan game adhedhasar dadu liyane, bisa narik kawigaten kelompok pemain sing ngrameke menang , seneng atmosfer roaring, lan nyoba luck uncalan dadu ing pangarep-arep padha bisa menang taruhan.
Tabel craps wis atmosfer cukup unik ing gati, karo camaraderie, bebarengan kasenengan, lan mesthi liyane. daya tarik sosial. Iku uga panggonan akeh superstitions gambling lan ritual aneh. Ndhuwur ing dadu iku salah siji saka craps game superstition paling umum. Nanging ora mung siji sing metu ana. Ing kene, kita bakal ndeleng sawetara takhayul kasebut lan nganalisa apa sejatine nindakake apa wae.
First, ngendi Craps teka saka
Dice game populer ing donya, lan sawetara tanggal bali ewu taun. Contone, Sic Bo, Game mbuwang dadu tradisional Asia, dipercaya wis diwiwiti 2,000 taun kepungkur. Para ahli nganggep manawa game adhedhasar dadu teka ing Eropa ing jaman kuna. Sebutan penting pisanan babagan game dadu yaiku ing Iliad Homer, wiwit abad kaping 8. Iku sak Renaissance sing dadu gambling game dadi sethitik liyane standar, uga main kertu lan game liyane.
Craps "asli" ana game disebut Hazard, kang teka watara ing abad tengahan. Craps njupuk akeh aturan padha Hazard, karo siji corak penting banget. Tinimbang menehi omah proyek uncalan dadu, menehi pemain kasempatan kanggo njupuk dadu, lan rejeki, menyang tangan dhewe. Ing taun 1907, John H Winn nyipta saperangkat aturan standar, kanggo versi modern game kasebut. Lan Craps nyebar ing kasino ing AS lan ngluwihi.
Ana akeh tradhisi game dadu alternatif ing saindhenging donya. Kanggo ngicipi, kene sawetara game dadu, saka macem-macem bagéan donya lan jaman beda. Sawetara dibentuk ewonan taun kepungkur, dene liyane mung muncul kurang saka 200 taun kepungkur.
- Mahkota lan Jangkar
- Chuck A Luck
- Bầu cua cá cọp
- Cho han
- Game Kraton Ur
- Senet
- Yahtzee
- Ludo

Craps Online lan Live Dealer Platform
Kanthi lair saka gambling digital, craps diwenehi lease anyar. Craps online reimagined game dice tradisional lan digawa menyang platform game online.. Tinimbang pemain uncalan dadu nyata, iki game craps online nggunakake. piranti lunak RNG, njamin asil rampung acak lan urutane critane game adil. Craps punika game casino populer, senadyan ora kasebut ing ambegan padha blackjack, roulette, slot , video poker utawa poker . Ing kasino online, asring game tambahan ing portofolio.
Ana craps RNG, craps First Person, lan malah craps bakul urip. Ing game iki, ing bakul ora mbuwang dadu, nanging ana lengen mesin sing bisa operate saka piranti seluler utawa desktop. Klik tombol uncalan (utawa Play), lan bakul mesin bakal uncalan dadu ing meja game.
Craps Ritual kanggo Good Luck
Ayo dadi miwiti karo sing paling umum - ndamu ing dadu. Ing idea iku nalika jotosan ing dadu, sampeyan ateges mberkahi karo apik luck. Iku padha karo pemain rubbing dadu, utawa malah ngambung wong. Iku cukup laku umum kabeh ndonya, saka Sic Bo dadu uncalan ing Macau kanggo totoan dhuwur tumindak Craps ing Vegas Strip. Sawetara casinos wis nyiyapake aturan marang pemain ndamu ing dadu, utawa ngambung wong. Ora amarga efektif, nanging kanggo masalah kebersihan. Liyane populer yaiku njaluk wong liya kanggo mbuwang, utamane wong sing anyar kanggo craps (pamula kang luck), utawa sing ora staking dhuwit ing kabeh.
Takhayul Mubeng Nomer 7
Salah siji saka superstitions liyane ageng, kang unik kanggo craps, ngindari sembarang taruhan nglibatno nomer 7. Ing craps, pass line taruhan taruhan ing dadu kanggo nampa 7 utawa 11 ing metu muter . Iku salah siji saka taruhan standar, lan dianggep dadi pamula-loropaken, utamané diwenehi kerumitan craps. Ana 16.67% kasempatan kanggo muter 7, iku nomer paling umum mbalek, nanging 7 bisa uga ateges menang cepet, mundhut crushing, utawa pungkasan tilas. Yen nang ing baris pass, sampeyan bakal menang kanthi otomatis yen metu muter bantala ing 7 utawa 11 - menang cepet. A muter 2, 3 utawa 12 ilang, nanging nomer liyane asil ing titik ditetepake.
Nang sampeyan dikunci, lan saiki sampeyan kudu muter nomer kasebut maneh sadurunge muter 7, yen ora, sampeyan bakal kelangan. 7 salah siji bisa dadi nomer menang Panjenengan, utawa nomer sing paling wedi, lan sawetara gamblers supaya totoan ing pass line utawa taruhan liyane sing melu nomer 7. Ritual liyane padha iku laku ora ngandika tembung Seven ing meja craps. Sawetara pracaya iku ala luck, lan malah bakal nggunakake julukan kayata Big Red utawa S-tembung.

Apa Ritual ora bisa ing Craps
Ritual ora mbebayani nganti ana wong sing bener-bener percaya, utawa nindakake langkah-langkah drastis kanggo ngrampungake. Jotosan ing dadu ora bakal nggawe sampeyan kemungkinan menang luwih apik utawa luwih elek. Nanging yen sampeyan nglintasi driji, ngalahake ing kayu, jotosan ing dadu, lan banjur saham kabeh bankroll ing muter siji, sampeyan ana ing alangan. Takhayul ora duwe dhasar logis sing bisa pengaruh muter kanthi cara apa wae.
Ora ana cara legal kanggo ngganti muter dadu ing sih. Rintangan sing tetep, lan dirancang kanggo cocog omah, supaya kabeh matématika TCTerms menyang karusakan financial gambler kang. Miturut teori, yen sampeyan kudu muter babak craps telas, maths suggest sing omah wekasanipun menang . Sawetara gamblers mikir sing bisa ngapusi sistem dening uncalan dadu ing cara sing padha ora muter mlaku, nanging mung nampa ing nomer sing dikarepake.
Iki bakal bisa yen ora kanggo aturan sing kudu mencet pinggiran kanggo nggawe count muter. Tembok ing sakubenge nduweni tekstur bumpy, dumadi saka alur segitiga mini. Nalika dadu di buwang marang lumahing iki, padha bakal mumbul mati karo acak muter utawa lintasan, bantuan kanggo nggawe asil acak.
Dadi kajaba sampeyan cukur pinggiran, ngganti dadu karo set dimuat, utawa ngapusi kanthi cara liya, ora ana cara kanggo prédhiksi asil saka muter dadu.
Ritual Alternatif - Evaluasi Risiko lan Nggawe Strategi
Mundur alon-alon, kita ujar manawa kemungkinan kasebut bakal nyebabake karusakan finansial sampeyan. Iki mung amarga saka pinggiran omah, lan cara rintangan sing diregani. Kemungkinan diwenehake saka rintangan ora cocog karo rintangan matematika bener saka macem-macem taruhan. Nanging iki ora ateges sing bakal tansah dadi dhadha nalika sampeyan muter craps. Mung amarga omah wis pinggiran, iku ora ateges sampeyan ora bisa menang babak lan mungkasi sesi game ing ijo.
Tinimbang nggunakake takhayul utawa jimat begja, sampeyan bisa nggunakake Sastranegara matematika nyata kanggo rencana metu mau game. Iku melu ngerti rintangan, njupuk taruhan karo pojok omah paling, lan nggawe a craps bankroll kanggo ngindhari dhadha. Na, sampeyan kudu rerumput munggah ing craps knowlegde Panjenengan, pangerten carane kabeh taruhan craps bisa kanggo nggawe paling saka bankroll Panjenengan.
Sastranegara totoan ing Craps
Ana macem-macem strategi craps sampeyan bisa makaryakke kanggo test luck lan nutupi trek. Sing paling gampang diwiwiti yaiku strategi bankroll sing dipercaya. Sampeyan kudu ngetung carane adoh bankroll bisa njupuk sampeyan ing craps, lan ndeleng suwene sampeyan bisa terus muter sadurunge arep dhadha. Setel saham ing babagan sing, lan bankroll Panjenengan, banjur game kudu dijamin kanggo wektu apik.
Sampeyan ora ngerti apa sing bisa kelakon, nanging bankroll sampeyan kudu cukup supaya sampeyan bisa muter sawetara wektu. Lan muga-muga sampeyan bisa entuk sing apik varian utawa njaluk break begja lan menang sawetara. Praktek apik liyane yaiku ngerti kapan kudu mandheg. ora entuk liwat emosi bab losses, push kanggo gol unrealistic, lan mesthi tau mburu mundhut.

Sastranegara totoan tartamtu
Molly 3-Point yaiku a strategi hedging sing isine 3 nomer. Miwiti kanthi nang ing baris pass. Yen metu muter 4, 5, 6, 7, 8, 9 utawa 10, iku Point. Selehake taruhan Ayo banjur yen dadu kudu digulung maneh, pasang taruhan Ayo kapindho. Saiki, sampeyan nutupi telung kemungkinan asil: garis pass asli, titik teka pisanan, lan titik teka kapindho. Yen sampeyan menang siji saka TCTerms teka, sampeyan isih bakal numpak liyane teka nang, lan garis pass. Intine, sampeyan ora ngenteni nomer siji, nanging kalebu telung. Rintangan taruhan ora duwe pinggiran omah, nggedhekake potensial ngasilake ana. Iku strategi volatility kurang, sing ngoptimalake rintangan karo paling house pinggiran wagers.
Irons Cross minangka hedging liyane sistem totoan sing arep kanggo nutupi kabeh nomer ing dadu kajaba 7. Supaya sampeyan manggonake taruhan ing 5, 6 lan 8, lan nang lapangan. Sampeyan banjur nutupi saben nomer siji kajaba 7, lan bakal menang salah siji karo lapangan utawa taruhan ing 5, 6 utawa 8. Yen dadu muter 7, ilang kabeh bankroll. Nanging yen nggulung ora gawé 7 kanggo dangu, sampeyan bisa mbangun konsisten menang . Mung ing tambahan cilik.
Strategi penet minangka strategi taruhan progresif sing prasaja. Kaya ing Martingale totoan urutan. Iki dirancang kanggo agresif nguber menang, lan nambah bankroll ing tambahan nganti sampeyan entuk sing menang. Saiki iki salah siji saka cara riskiest kanggo muter craps, utamané yen sampeyan nambah Unit dening tambahan gedhe. Sampeyan kudu bankroll sanget, lan pangarep-arep sing watesan Tabel becik lan dhuwur supaya sampeyan bisa nadhahi volatility dhuwur.
Apa Sampeyan Rampung Nulis Ritual Craps?
Nalika padha ora duwe efek palpable ing game dhewe, sampeyan kudu ora stigmatize ritual craps. Kanggo sawetara, ritual ora luwih saka extension saka faktor hiburan. Padha bisa seneng kasunyatan sing njaluk jotosan ing dadu, utawa aran sing ndadekake game luwih nyenengake.
Nyabrang driji nalika gambling bisa dadi naluri alam, sing bakal aran ora nyaman tanpa mengkono. Iku mung minangka aman minangka wong nresep kuku ing roulette wheel , utawa gambler sing nyingkiri tutul Kripik game amarga wedi ing ala luck . Yen mbantu kalem syaraf utawa menehi raos ekstra hiburan, banjur sing ngomong sampeyan ora bisa seneng ritual gambling dhewe. Saklawasé saben wong duwe siji, saka nganggo kaos begja nganti mung taruhan denominasi sing nomer. Priksa manawa sampeyan main kanthi tanggung jawab, ngajeni pemain liyane, lan main ing aturan.