Best Of
10 Game Horor Psikologis Paling Apik ing Xbox Series X|S (Januari 2026)
Pandangan, pangrungu, rasa, ambu, tutul… kabeh limang indra manungsa sing ndadekake kita ngrasakake, mangerteni, lan ngalami samubarang. Nganti saiki, game bisa nangkep pandangan lan pangrungu kanthi cara sing apik banget. Lan bubar iki, tutul liwat umpan balik haptik. Kabeh iki nyemplungake sampeyan ing game, saengga krasa nyata. Nanging kaya ndeleng monster-monster sing aneh bisa medeni, luwih-luwih nalika dheweke mlumpat metu saka bayangan lan ngoyak sampeyan ing koridor sing sempit lan remang-remang, pangrungon sing koyone nggawe aku meh buang air besar.
Rasa wedi marang sing ora dingerteni: sampeyan ngerti yen iku ana ing kono, ndhelik, ngenteni nyerang amarga sampeyan bisa krungu dheweke saya cedhak, ngapusi psikologi sampeyan. Rasane mental, emosional, lan medeni banget, ora digawe luwih gampang dening atmosfer game sing menindas lan rasa wedi sing terus-terusan. Nanging game endi sing luwih apik tinimbang umume? Endi sing game medeni psikologis paling apik ing Xbox Series X/S sasi iki?
10. Sedheng
Pakaryan sing unik kaya medium mesthi duwe risiko. Aku mbayangno komunikasi karo jagad roh ora mesthi dadi pengalaman sing paling nyenengake. Urusan sing durung rampung sing sampeyan bayangake yen roh bisa uga dirembug kanthi apik ing tema-tema Sedhengcritane menegangkan. Iki ngatasi perasaan abot kaya rasa salah lan trauma.
Nanging sing luwih unik yaiku gameplay layar pamisah, ing ngendi sisih siji minangka jagad nyata, lan sisih liyane minangka jagad roh. Sampeyan kudu sesambungan karo loro-lorone kanggo ngrampungake teka-teki lan luwih cedhak karo ngungkap misteri peteng ing mburi pembantaian brutal ing Polandia taun 90-an.
9. Slay the Princess - The Pristine Cut
Apa kita milih wong sing kita tresnani? Aku ragu, amarga Slay the Princess - The Pristine Cut pancen nekad banget kanggo mbuktekake yen dheweke bisa dadi game horor psikologis paling apik ing Xbox Series X/S. Wiwitane, kowe dadi pahlawan sing bakal nylametake jagad kanthi mateni putri. Nanging dheweke pancen manipulatif, eh, mimpi buruk? Wiwitane dheweke katon kaya bocah wadon biasa, sing ndadekake kowe simpati karo dheweke sing dikunci ing ruang bawah tanah kabin lan liya-liyane.
Nanging kebebasan kanggo nggawe pilihan dhewe jebul dadi mungsuh paling gedhe. Nalika perspektif owah, lan sampeyan wiwit mangu-mangu kasunyatan lan tujuan sejati sampeyan.
8. Isih Wakes Jero
Salah sawijining skenario paling medeni sing bisa tak pikirake saiki yaiku kejebak ing segara, krumu ora ditemokake ing ngendi-endi. Badai gedhe sing ngobahake kapalmu saka sisih menyang sisih, lan sing luwih elek? Monster sing nggegirisi sing pengin kowe mati. Kuwi persiyapane Isih Wakes Deep, ngetutake tukang listrik sing kejebak ing rig lenga Skotlandia lawas taun 1970-an. Iki ora mung mlayu lan ndhelik, nanging ancaman kasebut wiwit muter kasunyatan lan ngowahi kru sampeyan dadi monster.
7. Pacobaning Urip
Pira suwene kowe isa urip saka interogasi? Piranti penyiksaan lan liya-liyane? Kepiye yen nyawa kanca-kancamu uga dadi taruhane? Ya, Nyoba njaba ora dolanan, nguji sepira adoh kowé bakal maju kanggo sains lan inovasi. Paling ora kowé duwé kanca sing bisa diajak kerja sama kanggo ngrampungaké teka-teki lan uwal saka eksperimen sadis lan cuci otak Dr. Easterman.
6. Inskripsi
Dolanan kertu wis dadi ora umum. Mulané Inskripsi Iki ngowahi game kanthi apik banget, nggabungake deckbuilding kaya rogue karo horor psikologis. Sampeyan main nglawan entitas peteng, nggarap ngrampungake teka-teki kaya kamar uwal. Nanging uga nambahake crita sing ora nyenengake lan lingkungan medeni sing nyebabake playthrough sing menindas lan ngganggu.
5. Layers of Fear
Sapa ngerti apa stereotip "seniman sing disiksa" iku bener? Kanggo para pelukis, seniman, lan penulis protagonis ing Lapisan saka wediNanging, pikirane wong-wong mau nyimpen sawetara pikiran lan ide sing paling ngganggu. Lan sampeyan, sing maca, ditantang kanggo ngungkap trauma lan kegilaan sing digambarake ing njero omah gedhong jaman Victoria sing medeni lan terus owah.
4. Paket Horor Psikologis

Apa sing luwih apik tinimbang nggabungake telung game horor psikologis dadi siji? Paket Horor Psikologis nawakake Jalan Burnhouse, Simulator Kanca 1984, Lan Ngimpi. Kanggo Jalan Burnhouse, iki bisa uga nggambarake rasa wedi psikologis sing paling awon: ngerti yen sampeyan bakal mati rauh, nanging sampeyan kudu ngrawat pasien demensia kanggo entuk maneh urip sampeyan.
Simulator Kanca 1984, ing sisih liya, ngrebut rasa wedi sing kita duweni babagan AI sing saya pinter tinimbang kita, manipulasi keputusan sampeyan, lan bisa uga dadi ora stabil. Sauntara kuwi, Ngimpi apa kowe kejebak ing impen sing jelas, ing ngendi wates antarane kasunyatan lan fiksi dadi burem.
3. Pengamat: Sistem Redux
Masa depan bisa medeni, sanajan bisa uga nggawa akeh inovasi. Apa sing fiktif, kaya ngretas pikiran wong, ditampilake ing Pengamat: Sistem Redux kanthi cara sing medeni banget. Nemokake rasa wedi paling awon wong sadurunge mati. Lan mangerteni naluri paling awon saka para pembunuh.
Kabeh iki nggawe ora kepenak, luwih-luwih maneh amarga jagad dystopian 284 Krakow, Polandia, ing ngendi game kasebut ditindakake.
2. Phosmophobia
Yen kowe seneng Ghostbusters, kowe kudune seneng PhosmophobiaTugasmu pancen mlebu panggonan angker kanggo mburu memedi. Lan memedi kuwi macem-macem, kanthi kemampuan lan sipat sing unik. Dadi, saben mlayu beda karo sing sadurunge, ora tau ngerti kapan lan ing ngendi memedi kuwi ndhelik, ngenteni nyerang.
Untunge, kowe bakal ana ing sangisore telung kanca, sing uga kepincut karo paranormal kaya kowe. Aku kira lega banget amarga tujuan utamamu yaiku ngumpulake bukti sing mbantu ngenali jinis memedi sing kokburu, nalika mesthekake yen ora ngentekake wektu akeh ing peteng, utawa kowe bakal dadi edan.
1. pasuryan
Aku wis nonton akeh acara detektif, lan koyone dheweke kerep nyelehake awake dhewe ing posisi tersangka lan korban kanggo ngrampungake kasus. Kurang luwih padha wae ing Rai, kajaba luwih surealis. Kowé sakjané ngeling-eling kedadeyan peteng ing jaman kepungkur, nanging uga nyoba slamet saka monster. Game iki mesthi ora nggampangake kowé nyelidiki omah gedhong angker.
Kapisan, omah misterius iki tansah owah, nuntut sampeyan supaya menehi perhatian ekstra marang detail paling cilik. Nalika sampeyan njupuk wektu supaya ora ketinggalan pitunjuk, sampeyan uga tansah sadar diri lan kebanjiran rasa wedi sing nggegirisi.