Sambungake karo kita

Best Of

Amnesia: Rebirth Vs Amnesia: The Bunker

Wiwit Frictional Games' Amnesia ketemu footing bali ing 2010, studio horor-kepengin mboko sithik teka menyang dhewe minangka salah siji saka storytellers paling apik ing industri. Diwenehi hadiah sing tepat kanggo medeni srengenge sing urip saka para pelanggan, mesthine tim kasebut ngetutake. Amnesia: The Bunker, durung entri liyane ing antologi kinasih. Pitakonan, apa iku cukup kanggo outshine lair maneh, utawa iku nuthuk ing arah salah kanggo seri diadegaké?

Kanggo sijine metu ana - kita tresna meh saben crag virtual lan crevice saka Amnesia. Ora kalebu sawetara teka-teki rumit lan apa sing sampeyan duwe, saga dhewe minangka kredit kanggo awake dhewe, lan kanthi jujur, conto utama sing nggawe jagad slamet dadi horor. Nanging bali menyang pitakonan asli endi saka rong entri paling anyar ing timeline sing luwih apik - iki sing kita pikirake.

Apa Amnesia: Rebirth?

Tanpa latar mburi sethithik kanggo ngrampungake infrastruktur kasebut, meh ora bisa ngyakinake sapa wae supaya bisa tuku lan tuku. Amnesia: Lair maneh (utawa game apa wae, kanggo perkara kasebut) tanpa nyemprotake kelopak mata. Dadi, kanggo nglukis gambar lan nyedhiyakake konteks, kita bakal nerusake lan ngrusak. apa yaiku Amnesia: Rebirth, lan carane iku dasi karo samubarang bab liyane, yen ana ing kabeh?

Kanggo nyelehake sampeyan ing gambar, Amnesia: Lair maneh ora digandhengake karo Amnesia: The Dark mandhapipun or Mesin kanggo Babi. Kosok baline, crita asline dhewe - crita sing fokus marang insinyur Prancis Tasi, wong amnesia sing, sawise tangi saka kacilakan montor mabur ing ara-ara samun Aljazair, ditugasake kanggo mbukak rahasia masa lalu. Kanthi sethitik liyane saka peninggalan kuna dikenal minangka Traveller's Amulet-jimat sing ngijini dheweke pindhah antarane donya nyata lan wong asing-Tasi ora mung kudu golek uwal saka ara-ara samun, nanging uga oyod saka misteri sing terus berkembang ngenani relik. Barang abot.

Amnesia: Lair maneh iku kabeh babagan ngramut sing tau-saiki Fear faktor-fitur sing, kaya episode sadurungé, tumindak munggah liyane sing wallow watara ing peteng lan tundhuk dhewe kanggo acara distressing. Apa sampeyan usaha banget jero menyang blackness lan exhaust kabeh pilihan, banjur iku ateges game liwat. Ora ana pertempuran, utawa ora ana sing ketemu bos - mung siluman, sing, kajaba digunakake kanthi strategis, bakal ngirim sampeyan tiket siji arah menyang kuburan awal. Iku Amnesia 101, lan mbangun ing iterasi sadurungé kanthi apik banget, kabeh dianggep.

Apa Amnesia: The Bunker?

Amnesia: The Bunker muter dongeng asli liyane, siji sing transports pemain kanggo jaman lan setelan tanggung beda. Playing minangka prajurit Prancis ing nglukis saka Perang Donya I, sampeyan nemokake dhewe ing bunker ketoke ditinggalake-bèntèng lemah sing mung dadi omah kanggo titah perantauan ing prowl kanggo getih. Kanthi lawang mlebu lan kabeh kanca sampeyan wis mati utawa wis suwe, sampeyan kudu nggawe rencana tumindak, sadurunge generator menehi lan bunker dadi peteng.

Tujuan utama ing Amnesia: The Bunker yaiku nemokake rong barang sing dibutuhake kanggo ngeduk metu: dinamit, lan detonator. Nanging ana sing nyekel. Pranyata, sawetara teka-teki lan nggoleki nggoleki ndhelikake barang-barang kasebut, sawayah-wayah ana kewan kenthel sing mlaku-mlaku ing aula kanggo nyoba nyegah kemajuan sampeyan. Antri montase trial and error!

Gameplay

Gameplay-wise, loro-lorone malam minggu kangen lan The Bunker Foster cithak biru padha, ing kasunyatan sing akeh saka iku siluman-oriented. Piyambak, tugas sampeyan biasane nemokake sumber cahya sing bisa dipercaya, lan sinau carane tiptoe ing antarane titik-titik sing menarik nalika ngindhari konflik. Iki minangka rumus Frictional Games tradisional, lan wis dadi ramuan seri wiwit saiki The Dark Descent pisanan debut ing 2010.

Bentenipun nyata sing mranata malam minggu kangen lan The Bunker kapisah yaiku pilihan alat; gaman lan pilihan kanggo melu karo target mung kasedhiya ing pungkasan. Bersenjata karo revolver lan pesawat granat, ana kesempatan kanggo sabotase antagonis, dene malam minggu kangen matesi pilihanipun, lan menehi saran kanggo nggunakake pendekatan stealthy ing paling, yen ora kabeh kesempatan.

Lan banjur ana Wedi, mekanik sing, sadurunge release saka Bunker, minangka salah sawijining fitur inti seri. Iki mung ora dadi masalah sing kudu dipikirake ing episode paling anyar, sing tegese sampeyan bisa nggumunake kanthi risiko ilang kewarasan ing dalan. Ora ateges sampeyan kudu golek masalah, elinga.

Nganti suwene crita, The Bunker luwih cendhek tinimbang lair maneh, dening ngalangi loro utawa telung jam, menehi utawa njupuk. Sing ngandika, yen sampeyan kabeh-babak Amnesia ngerti-kabeh, banjur roto rata-rata kudu nggawa sampeyan ing ngendi wae saka rong nganti telung jam.

putusan

Yen kabeh wis diucapake lan rampung, kita kabeh bisa setuju manawa babagan horor slamet, luwih sithik. Utawa ing paling, kurang siji komponèn tartamtu IE teka-teki bathuk-throbbing, dianggep luwih, yen mung kanggo ngempet saka distracting pamuter saka narasi nyata. Iki kasus karo The Bunker- nyuda segmen teka-teki sing luwih dawa lan milih medeni kaslametané sing mentahan, lan nggawe sing paling apik ing sawetara jam sing diwenehake.

Mechanically, loro game iku siji lan padha, luwih utawa kurang. Ana siluman-lan akeh. Siji bab sing misahake The Bunker saka malam minggu kangen punika sistem pakaryan lan jiwit cilik saka pertempuran. Sing jarene, ora ana siji-sijine sing menehi kontribusi gedhe kanggo gamelan sakabèhé, saéngga khayalan kasebut dadi apa-apa kajaba entri ing game kasebut. Amnesia antologi jejere ora ana. Lan terus terang, amarga kemampuan hardware generasi sabanjure, The Bunker ora mung bisa nggunakake lengkap aset pambuka iki, nanging revamp lawas kanggo nggawe soko luwih invigorating lan immersive.

Oalah, apa iku kabeh boils mudhun kanggo medeni- kemampuan kanggo medeni kita tanpa akal. Ing bab punika, loro-lorone entri Pack doyo, kaping sepuluh. Sing jarene, amarga teka-teki sing akeh banget lan teks sing ditarik lan cutscene, angel disaranake malam minggu kangen kanggo wong sing neraka mbengkongaken ing muter soko sethitik liyane A-kanggo-B. Yen, Nanging, sampeyan ora keberatan wracking otak liwat matèni teka-teki - banjur mesthi, malam minggu kangen iku pilihan utama. Kanggo kabeh liyane, golek kasepen Bunker, saben wektu.

 

Dadi, apa sing sampeyan lakoni? Apa sampeyan luwih seneng The Bunker liwat Lair maneh? Ayo kita ngerti pilihan sampeyan ing sosial kita kene.

Jord tumindak Team Leader ing gaming.net. Yen dheweke ora ngomong babagan dhaptar saben dinane, mula dheweke bisa uga nulis novel fantasi utawa ngikis Game Pass kabeh sing turu ing indie.

pambocoran iklan: Gaming.net setya karo standar editorial sing ketat kanggo nyedhiyakake review lan rating sing akurat kanggo para pamaca. Kita bisa uga nampa ganti rugi nalika sampeyan ngeklik link menyang produk sing dideleng.

Mangga muter tanggung jawab: Gambling melu resiko. Aja nang luwih saka sampeyan bisa saged kanggo ilang. Yen sampeyan utawa wong sing ngerti duwe masalah gambling , please visit GambleAware, GamCare, utawa Gamblers Anonymous.


Pengungkapan Game Kasino:  Pilih kasino sing dilisensi dening Malta Gaming Authority. 18+

Nolak tanggung jawab: Gaming.net iku sawijining platform informasi sawijining lan ora operate layanan gambling utawa nampa taruhan. Gambling hukum beda-beda miturut ukum lan bisa ngganti. Verifikasi status legal gambling online ing lokasi sampeyan sadurunge melu.