Best Of
Kabeh Boss ing Dark Souls, Rangking dening Kesulitan
jiwo peteng punika game dikenal kanggo kang angel nanging macem. Akeh pemain seneng karo tantangan gedhe lan perang sing ora bisa dilalekake karo bos sing kuat. Saben bos ing game kasebut nduweni gaya lan tingkat kesulitan dhewe, lan bebarengan nggawe game kasebut minangka petualangan sing kebak kejutan. Dadi, kita wis rangking kabeh bos jiwo peteng saka sing paling gampang nganti sing paling angel.
Yen sampeyan nate main jiwo peteng utawa malah mung krungu bab iku, sampeyan ngerti sing panggedhe iku masalah gedhe. Dheweke kaya tes gedhe sing kudu dilewati pemain, saben luwih angel tinimbang sing pungkasan. Kita bakal nliti saben bos, kenapa sawetara luwih angel utawa luwih gampang, lan apa sing nggawe kabeh khusus.
25. Pinwheel

Tingkat Kesulitan: banget Gampang
Pinwheel, ditemokaké ing Catacombs, asring dianggep minangka boss paling prasaja ing Jiwa Peteng. Serangane alon lan gampang diendhani, menehi pemain kesempatan sing cukup kanggo nyerang. Sing ndadekake Pinwheel dadi bos sing gampang ora mung pola sing bisa diprediksi nanging uga kesehatane sing kurang, tegese bisa dikalahake kanthi cepet kanthi resistensi sing sithik.
24. Padhang Bulan

Tingkat Kesulitan: Gampang
Moonlight Butterfly minangka bos anggun sing ora nyebabake ancaman. Serangan kasebut gampang dihindari, utamane kalebu proyektil magis sing obah alon-alon sing bisa dihindari utawa diblokir. Tantangan utama teka saka wektu nunggu antarane fase kebangkrutan kupu kang, ngendi serangan gegeran bisa ndharat. Karakter sing akeh bakal nemokake bos iki luwih gampang amarga bisa nyerang kapan wae.
23. Ceaseless Discharge

Tingkat Kesulitan: Gampang
Penampilan sing nggumunake Ceaseless Discharge ngapusi kesederhanaan. Serangan bos iki kuat nanging alon, lan perang bisa luwih gampang diatur kanthi posisi sing ati-ati lan ngindari. Apa nyumbang kanggo ease saka perang iki strategi tartamtu nglibatno nggodho boss kanggo titik tartamtu ngendi iku bisa dikalahake karo resiko minimal.
22. Asylum Demon

Tingkat Kesulitan: Gampang
The Asylum Demon, minangka bos pisanan ing jiwo peteng, luwih akeh babagan ngajari mekanika dhasar pemain tinimbang menehi tantangan nyata. Serangan klub sing gedhe lan alon bisa dihindari kanthi gampang, lan ana uga kaluwihan lingkungan kaya serangan terjun. Boss introduksi iki dadi cukup bisa diatur yen pemain ngerti irama dhasar jiwo peteng pertempuran.
21. Golem wesi

Tingkat Kesulitan: Moderate
Iron Golem, tokoh sing dhuwur banget ing Benteng Sen, alon nanging nduweni serangan nyapu sing kuat. Kangelan kene dumunung ing platform gelut sempit, kang ninggalake sethitik kamar kanggo kesalahan. Nanging, bos bisa dibuwang kanthi serangan sing terus-terusan ing sikile, nggawe bukaan kanggo nyebabake karusakan gedhe. Perang kasebut mbutuhake gerakan lan wektu sing ati-ati, nanging ora ngukum.
20. Naga Gaping

Tingkat Kesulitan: Moderate
Penampilan Naga Gaping sing medeni minangka aspek sing paling medeni. Senadyan blumbang kesehatan ageng lan serangan kuwat, obahe boss kang alon, menehi akeh kesempatan kanggo nyerang. Kesulitan utamane amarga kudu ora kejiret ing rahang sing gedhe banget utawa ing ngisor sikile. Kanthi pengamatan kanthi ati-ati babagan pola kasebut, bos iki dadi tantangan sing bisa diatur.
19. Setan Kesasar

Tingkat Kesulitan: Moderate
The Stray Demon minangka versi sing luwih tantangan saka Asylum Demon, kanthi kolam kesehatan sing luwih gedhe lan serangan sihir AoE sing kuat. Kangelan Asal-Usul saka wilayah gelut terlampir lan boss punishing serangan sihir. Nanging, amarga akeh sing padha karo Asylum Demon sadurungé, pemain sing nguwasani perang kasebut bakal nemokake akeh strategi sing padha sing efektif ing kene.
18. Demon Firesage

Tingkat Kesulitan: Moderate
Demon Firesage ateges reskin saka Stray Demon karo pola serangan padha nanging karusakan geni tambahan. Kesulitan tetep padha, kanthi kombinasi serangan fisik lan magis sing tantangan. Nanging, kenal karo mekanika Stray Demon bakal mbantu para pemain ing perang iki, dadi tantangan sing moderat.
17. Seath the Scaleless

Tingkat Kesulitan: Moderate
Seath minangka bos unik sing mbutuhake pangerten lan persiapan. Fase pertama pertarungan kudu ilang, nanging sawise iku, pemain kudu ngrusak kristal supaya Seath rentan. Serangan sihir sing kuat lan sweeps buntut bisa angel diatur, nanging posisi sing tepat lan pangerten babagan kerentanan kasebut ndadekake bos iki dadi tantangan sing seimbang.
16. Demon Taurus

Tingkat Kesulitan: Moderate
Demon Taurus, sing ditemokake ing awal game, bisa dadi panggilan kanggo wong anyar. Serangan kapak lan stomp sing abot banget, nanging bisa digarap kanthi apik lan bisa dihindari. Ruang winates kanggo perang lan pilihan kanggo nindakake serangan plunging saka ndhuwur nambah strategi kanggo ketemu iki, nggawe tantangan adil nanging makarya.
15. Crossbreed Priscilla

Tingkat Kesulitan: Moderate
Crossbreed Priscilla nawakake corak sing menarik karo mekanik sing ora katon. Scythe dheweke bisa ngatasi karusakan getih sing signifikan, nggawe serangan kasebut mbebayani yen ora diblokir utawa dihindari. Nanging, dheweke mlaku ing salju lan visibilitas ambegan menehi pitunjuk menyang lokasi dheweke, ngowahi perang sing bisa nyebabake frustasi dadi game kucing lan tikus.
14. Sif, Great Grey Wolf

Tingkat Kesulitan: Moderate
Agility lan serangan pedhang sing cepet Sif menehi tantangan unik. Kabisat lan puterane bisa angel diprediksi ing wiwitan, nggawe wektu dadi penting. Nanging, sing ngimbangi perang iki yaiku pola sing bisa diprediksi yen wis dingerteni, lan kerentanan dheweke kanggo serangan underbelly. Senadyan sih-rahmat lan kacepetan, Sif bisa diatasi kanthi sabar lan observasi.
13. Nito, Gravelord

Tingkat Kesulitan: Moderate
Nito nggabungake penampilan sing medeni karo serangan AoE sing tantangan. Kerumitan perang kasebut asale saka balung Nito sing diarani, sing bisa ngalahake pemain sing ora siap. Nglengkapi gaman gaib supaya balung mudhun, lan fokus ing Dodging serangan Piandel Nito, dadi ketemu potensial angel iki kanggo ngatur.
12. Sekawan Raja

Tingkat Kesulitan: hard
Papat Raja kondhang amarga panggedhe terus-terusan sajrone perang. Kesulitan utama yaiku kudu ngatasi karusakan kanthi cepet sadurunge kepunjulen. Wektu, dodging, lan pangerten sing kuat babagan kapan arep nyerang iku penting. Sing ningkatake tantangan perang iki yaiku pepeteng jurang, nggawe kesadaran spasial penting.
11. Chaos Witch Quelaag

Tingkat Kesulitan: hard
Quelaag nampilake tantangan multi-faceted kanthi kombinasi serangan lahar lan jarak. Awake manungsa ngayunake pedhang nalika awak laba-laba ngetokake lava. Sisih angel ngatur loro jinis serangan bebarengan lan golek bukaan kanggo nyerang tanpa njaluk kejiret ing lahar. Gerakan sing ati-ati lan agresi taktik perlu kanggo sukses ing perang iki.
10. Wali Sanctuary

Tingkat Kesulitan: hard
The Sanctuary Guardian minangka mungsuh sing sengit, nggabungake kacepetan, penerbangan, serangan kilat, lan proyektil banyu. Prigel lan ora bisa diprediksi dadi tantangan sing penting, mbutuhake refleks cepet lan katrampilan ngindari sing apik. Nanging, nyinaoni pola lan sinau kapan kudu nglawan serangan bisa ngowahi perang liar iki dadi tantangan sing luwih gampang dicedhaki.
9. Capra Setan

Tingkat Kesulitan: hard
Capra Demon misuwur amarga wilayah gelut sing sempit lan pola serangan sing ora henti. Spasi cilik lan ancaman tambahan saka loro asu nyerang nggawe posisi lan gerakan angel. Tantangan ing kene yaiku ngatur kekacauan awal, ngirim asu kanthi cepet, banjur fokus kanggo ngindari lan nglawan serangan Demon sing abot.
8. Naga Ireng Kalameet

Tingkat Kesulitan: Atos banget
Kalameet minangka mungsuh sing kuat, kanthi kombinasi kacepetan, penerbangan, napas geni, lan serangan fisik sing kuat. Sing nggawe bos iki nantang utamane yaiku kemampuan kanggo ngalih ing antarane gaya serangan kanthi cepet, ora ana ruangan kanggo kesalahan. Dodging sing tepat, wektu sing ati-ati, lan ngerti kapan kudu agresif iku penting kanggo ngatasi naga iki.
7. Gwyn, Gusti saka Cinder

Tingkat Kesulitan: Atos banget
Gwyn, bos pungkasan, nggumunake akeh pemain kanthi serangan lan kacepetan sing ora kendhat. Kemampuan kanggo cepet nutup kesenjangan lan serangan chain ninggalake sethitik kamar kanggo Recovery. Nanging, sampeyan bisa nglawan Gwyn, lan iki minangka kunci kanggo ngalahake dheweke. Mastering parrying lan pangerten irama serangan kang nguripake perang duweni potensi frustasi menyang kesimpulan epik lan marem.
6. Manus, Rama Abyss

Tingkat Kesulitan: Atos banget
Campuran agresif Manus saka serangan fisik lan gaib bisa gampang ngalahake pemain. Obahe sing ora bisa diprediksi lan kemampuan kanggo nyerang serangan nggawe angel nyingkiri lan nemokake bukaan. Sing ningkatake tantangan perang iki yaiku sihir peteng, sing mbutuhake strategi khusus kanggo ngindari utawa diblokir. Sinau pola Manus iku penting, nanging sanajan ngono, perang iki tetep dadi tes katrampilan sing abot.
5. Lonceng Gargoyles

Tingkat Kesulitan: Atos banget
Ditemokake ing awal game, Bell Gargoyles nyedhiyakake spike kesulitan sing cetha. Nglawan loro mungsuh bebarengan, saben kanthi pola serangan lan kabisan bisa dadi akeh banget. Tantangan kasebut kalebu ngatur loro ancaman kasebut, ngerti kapan kudu fokus ing siji, lan mesthekake supaya ora kepepet ing antarane. Pertarungan iki minangka rintangan sing penting lan tantangan sing ora bisa dilalekake kanggo akeh pemain.
4. Smough lan Ornstein

Tingkat Kesulitan: Atos banget
Smough lan Ornstein minangka duo apik sing nawakake salah sawijining Jiwo peteng ' pengalaman paling tantangan. Pola serangan pelengkap lan kasunyatan sing ngalahake siji ndadekake liyane kuwat nggawe dinamis unik. Kangelan dumunung ing ngatur loro panggedhe bebarengan, pangerten individu lan pola gabungan, lan strategis milih kang kanggo asor pisanan.
3. Artorias the Abysswalker

Tingkat Kesulitan: Atos banget
Artorias minangka salah sawijining bos sing paling ditresnani lan diwedeni ing game kasebut. Gaya tempur sing agresif, nyampur swordplay kanthi cepet kanthi kabisat sing kuat, mbutuhake dodging sing trampil lan wektu sing tepat. Kangelan Artorias asalé saka agresi nglokro lan perlu kanggo ngganggu urutan buffing, nggawe iki salah siji saka gelut paling skill-intensif ing game.
2. Bed of Chaos

Tingkat Kesulitan: Atos banget
Pemain nganggep Bed of Chaos minangka salah sawijining bos sing paling mumetake amarga sifate sing ora bisa ditebak lan mekanika cepet mati. Perang kasebut kalebu ngrusak alangan lan nggawe lompatan sing tepat, kabeh nalika ngindhari serangan sing nyapu. Tantangan ing kene kurang babagan katrampilan tempur lan luwih akeh babagan sabar, gerakan sing tepat, lan nasibe.
1. Manus, Rama Abyss (Tanpa Sif)

Tingkat Kesulitan: Banget Hard
Akeh sing nganggep ngadhepi Manus tanpa nimbali Sif minangka Jiwo peteng ' tantangan pokok. Serangan tanpa henti, digabungake karo sihir peteng sing kuat, nggawe perang ngipi-ipi. Saben aspek saka gelut Manus intensif tanpa bantuan Sif, nuntut kesempurnaan ing dodging, wektu, lan agresi strategis. perang iki nggantosi puncak saka Jiwo peteng ' kangelan, tantangan malah veteran paling akeh pengalamane.
Dadi, apa sampeyan mikir babagan peringkat kabeh bos ing Dark Souls? Apa kita entuk bener, utawa sampeyan bakal menehi peringkat kanthi beda? Ayo kita ngerti pikirane babagan sosial kita kene.