Best Of
5 Video Game sing Bisa Micu Phobia Paling Elek Sampeyan
Kocak, kepiye video game bisa mbukak kunci fobia sing paling jero lan ngeksploitasi tanpa gaweyan. Apa iku arachnophobia, claustrophobia, utawa malah soko minangka mboten umum minangka hippopotomonstrosesquippedaliophobia (wedi tembung dawa, ironis) - sangang kaping sepuluh, biasane ana video game metu ana karo kabeh isi tengen kanggo micu kuatir lan ngirim sampeyan mlaku kanggo bukit.
Nalika wektu terus maju, pangembang wiwit maju babagan fobia kasebut, nggunakake jagad game minangka skenario paling awon virtual kanggo para pemain supaya bisa ngalami rasa wedi sing ora ana akibat sing ditambahake. Lan bener-bener kabukten minangka latihan sing migunani ing pirang-pirang kahanan - utamane kanggo para pemain sing kepengin banget ngatasi alangan tartamtu. Mung njupuk limang game iki, contone,. Ora mung padha swarming karo alangan fobia-triggering - nanging uga cukup praktis nalika nerangake bantuan kanggo ngatasi. Paling wektu, tho.
5. Mirror's Edge (Acrophobia)

Yen sampeyan duwe rasa wedi marang papan sing dhuwur, mula mikir babagan lunging ing atap gedung pencakar langit bisa uga ora mbantu sampeyan kuwatir. Sayange, Mirror kang Edge iku persis - kanthi tambah mabuk kanggo ngiringi saben bebek, nyilem lan nyilem nalika sampeyan hardcore-parkour dalan ngliwati Kutha Kaca tanpa tekstur. Hadiah panglipur kanggo usaha setinggi langit iki sing sampeyan lakoni? Nah, yen sampeyan bisa ndeleng liwat tekanan mbuwang dhewe saka payon lan kreteg, sampeyan bakal seneng ngerti yen crita kasebut cantik padhet. Nanging bab iku.
sakabèhé, Mirror kang Edge iku seri Fantastic karo sawetara designs karakter milutaken lan narasi. Urutane critane game iku Gamelan lan paling temtunipun marem, lan struktur punika ateges fanatik parkour adoh saka ngarep. Nanging sing duwe acrophobia, ing tangan liyane, bakal pengin njupuk undhak-undhakan lan menehi miss cetha. Lemah wae ora ana ing Kutha Kaca, aku wedi. Sampeyan tansah mlumpat saka soko, apa iku kios utawa puncak bangunan pamaréntah. Dadi ya, nggatekake peringatanku babagan iki. Iku adoh banget. A dawa, long cara munggah.
4. Tomb Raider (Claustrophobia)

Dikunci ing papan sing sempit wis dadi rasa wedi sajrone pirang-pirang abad, kanthi fobia sakabèhé numpuk minangka salah siji sing paling awon ing donya. Lan sanajan umume kita bisa ngatasi sawetara ruang nyusup tanpa ngrasakake genggeman sing kenceng ing dhadha - sawetara game wis ngluwihi lan ngowahi spasi kasebut dadi lubang neraka sing dikompres, ing endi cahya awan mung ora ana.
Nalika aku mikir babagan papan sing ditutup, kalebu guwa, tambang, lan apa wae sing kalebu gundukan mayit lan balung sing rusak - aku mikir maneh ing jamanku. Tomb Raider. Mergo kudu ngliwati celah sing nyenyet karo obor sing murup amarga ana sing ngunyah ing tungkak Lara mung ngganggu aku nganti tingkat anyar. Lan nduwe kamera sing tetep ambegan mudhun ing gulu uga ora mbantu nyuda stres. Nanging kanthi frustasi, Tomb Raider dikempalken kebak moments cilik kaya sing. Lan nalika sampeyan ngarepake ndeleng sawetara kahanan sing ana hubungane karo makam sing dilarang lan apa sing sampeyan duwe - aku ora ngarep-arep bakal kepepet kaya nalika sludging liwat Yamatai nggoleki rahasia kuno. Claustrophobic waspada. Iki dudu kanggo sampeyan.
3. Nyctophobia

Ing jaman saiki, kita wis diwenehi kemewahan kanggo ngganti setelan supaya cocog karo gaya dolanan kita. Gamma, padhang lan imbangan mung sawetara, lan asring nulungi kita sajrone judhul medeni, ing endi pepeteng umume ana ing saben inci kothak ing lingkungan apa wae sing kita lewati. Visage, ing tangan liyane, ora gelem menehi kemewahan kuwi.
Sanajan sampeyan bisa, nyatane, ngapiki sawetara visual sajrone game, Visage isih pasukan insanely overpowering sing gumantung ing nada ireng-ireng kanggo nggawe ambience bengkong sawijining. Lan bagean sing medeni yaiku, kanthi mung sawetara sumber cahya sing kasedhiya ing saindhenging game, mayoritas wektu sampeyan bakal digunakake kanggo ngumbara tanpa tujuan ing peteng, nggunakake swara minangka kompas lan detak jantung sing berdebar-debar minangka pangeling-eling paranoia sampeyan. Dadi, ora gedhe. Nanging sing medeni kanggo sampeyan. Ora mlaku-mlaku ing taman, mesthine.
2. Tular Darah (Araknofobia)

Arachnophobia bisa uga minangka fobia sing paling umum ing planet iki - lan uga ana alesan sing apik. Jalaran sumangga, media menika boten leres ngimbangi timbangan nalika mangertosi makhluk ingkang kaki wolu. Lan yen ana apa-apa, toko media, kalebu pangembang game, nindakake kabeh kekuwatane kanggo nguatake reputasi minangka kewan sing nggegirisi, ngisep getih kanthi rasa welas asih marang spesies manungsa.
Bloodborne, minangka salah siji saka akeh game sing nyuntikake laba-laba menyang inti, cukup mung ngipi elek paling ala arachnophobe. Kenging punapa? Inggih, amarga padha tiba saka langit, mesthi. Thanks kanggo FromSoftware lan obsesi karo makhluk sing kleru lan setelan surem, Bloodborne makaryakke makhluk wolung-legged kaya padha gumantung ing getihen kanggo nindakake game.
1. Subnautica (Talassophobia)
![]()
Wedi marang apa sing ana ing sangisore segara minangka rasa wedi sing sah sing ndadekake akeh kemudi pantai lan wisata prau kanggo ewu taun. Lan kanggo alesan apik banget. Amarga ayo padha ngadhepi - segara minangka papan sing peteng lan misterius, lan kita bakal ngapusi awake dhewe yen ujar manawa ngerti saben inci persegi. Dadi, bisa dingerteni kenapa akeh sing luwih seneng ora mlaku cedhak - apa maneh nimbang nglangi.
Ing lumahing, Subnautica mbokmenawa salah siji saka ing video game paling ayu ing orane. Iku sugih lan sregep, supaya chock-kebak werna pastel lan stroke neon, lan saben shred saka banyu mbukak sawijining karya seni dhewe. Nanging kanggo wong-wong sing duwe thalassophobia - iki sejatine jurang sing ora ana dasar tanpa kualitas sing bisa nebus. Dadi, keputusan sing angel kanggo nimbang, supaya adil.
Dadi, game apa sing nyebabake fobia kanggo sampeyan? Apa sing sampeyan tindakake saka limang ndhuwur? Ayo kita ngerti liwat sosial kita kene.