Best Of
5 Penembak Wong Katelu Kanthi Pertempuran Tanpa Cacat
A penembake wong katelu tanpa sistem pertempuran milutaken bab minangka keluwih minangka spork kertas-mache. Kasunyatan sing prasaja, saben penembake kudu paling ora duwe apa-apa nalika diluncurake menyang jagad iki. Tanpa bukti duwe sistem pertempuran sing gawe ketagihan, game kasebut mung ditakdirake dadi gagal sing langgeng. Iku pil pait sing mayoritas wis sayangé kudu ngulu, lan minoritas sing wis ora tenan nyebabake game digunakake gedhe crumble menyang awu.
Mesthine, ana akeh video game sing menehi warna kanggo sistem pertempuran fenomenal ing saindenging jagad. Iki, nyatane, game sing wis nggawe revolusi mekanik kanthi cara siji utawa liyane, sing banjur mbukak lawang kanggo wong liya sing ora kaetung. Nanging apa game iki kita ngomong bab? Inggih, ayo nyilem langsung. Mangkene limang game penembake wong katelu kanthi pertempuran tanpa cacat.
5. Gir Perang

Gir Perang dikenal minangka royalti Xbox, amarga wis paling apik sajrone limalas taun saiki. Kanthi limang cicilan utama ing bank lan peti mati spin-off kanggo nambah, saga penembake wong katelu minangka salah sawijining anak favorit Microsoft. Ayo dikandhakake, manawa kautaman kasebut ora bakal dilebokake ing watu yen ora amarga pertempuran tanpa cacat seri kasebut wiwit cilik.
Gir Perang dibukak menyang reception akeh banget positif, karo kritikus lan pemain loro memuji bab pisanan kanggo semrawut sawijining, sanajan pertempuran luar biasa gawe ketagihan. Kanggo seri sing mung nemu lemah stabil kanggo lumaku ing, game diputer kaget uga. Pertempuran full-frontal iki mung berkembang dadi tingkat keagungan sing luwih dhuwur amarga seri kasebut mungkasi trilogi asline. Kanggo dina iki, Gears bangga hoists gendéra minangka salah siji sing paling populer Xbox eksklusif kanggo tau sih-rahmat bumi.
4. Angkasa Mati

Sejatine, ora ana rasa sing luwih gedhe tinimbang sing dismembering wong asing nganggo lading ripper. Lan ing cathetan kasebut, Space mati wis nelpon, menyang tee. Sanajan diciptakake minangka medeni slamet tinimbang penembake wong katelu, seri sing nggegirisi kasebut bisa ndeleng bagean sing padha karo pertemuan sing nggegirisi. Lan cah lanang, nalika kedadeyan - kedadeyan.
Mbok menawa senjata sing diwenehake sampeyan nggawe pertempuran kasebut minangka sukses sing menang. Kasunyatane, saben mateni digawe kanggo rumangsa tanpa cacat lan pribadi, sanajan sampeyan lagi nyolong bangkai asing ing mburi mburi USG Ishimura. Ripper blades sisih, Space mati wis bandha saka senjata ora nyata, lan ora siji saka wong-wong mau malah nyedhaki kuciwo wielder. Kaya, tau.
3. Tomb Raider (2013+)

Salah sawijining perkara sing paling gedhe bakal kedadeyan Tomb Raider ing telung puluh taun pungkasan iku 2013 urip maneh, soko kang Square Enix piloted kanggo nyenengake generasi sabanjuré. Nalika isih njaga sawetara pesona asli, trilogi sing bakal slamet nggawe dhasar kanggo petualangan anyar. Saka ing kono, mung kembang api sing ngubengi karajan, lan biasane ana hubungane karo pertempuran siluman sing langit tetep warni.
Ora kaya bab PlayStation awal sing milih rute sembrono, urip maneh 2013 luwih fokus ing pertempuran adhedhasar strategi. Iki nyebabake keajaiban kanggo seri sing ditresnani, amarga saben takedown digawe nyenengake. Lan supaya adil, sanajan crita asale sing kuat kanggo boot, iku pancene pertempuran gawe ketagihan sing ndadekake kita bali maneh. Kanggo sing kita ngomong, uga diputer, Square Enix.
2. Sisa: Saka Awu

Apa sing kedadeyan nalika sampeyan bolong Jiwo peteng ' perang karo a Divisi-gaya donya pasca-apokaliptik? Apa, sampeyan njaluk Sisa: Saka awu, mesthi. Iku ora persis burst karo inovasi lan curveballs artistik, nanging mesthi ngemas siji omelan saka pukulan adoh minangka kualitas penembake wong katelu pindhah. Lan supaya adil, iku salah siji saka game aneh angel sing kita mbukak mbukak, yen mung kanggo aran kepuasan sing teka karo saben rojo pati merciless.
Remnant: Saka Asale menehi alat kanggo uncalan mudhun karo sawetara saka mungsuh deadliest ing planet. Minangka tentara siji karo akèh kabèh Gadgets lan gizmos kanggo nyisakke, sampeyan kudu njupuk bali bumi saka spesies asing dikenal minangka ROOT. Muni prasaja, mesthi, nanging kangelan unfathomable spike mesthi menehi soko kanggo juggle ing sisih. Nanging banjur, iku kabeh alesan liyane kanggo nguwasani - kanggo rasa prestasi sing njiret karo saben matèni.
1. Resident Evil 2

Kanggo mikir, Resident Evil tau dikenal amarga nampa sawetara mekanika game paling awon ing donya. Akeh sing diganti nalika Capcom nggawe cara kanggo urip maneh seri, mesthine, sing mbantu urip maneh mung martabate ing sadawane dalan. Kathah kanggo kita surprise, sanadyan, ing Resident Evil 2 remake ana mil ahead saka sawijining leluhur nalika teka kanggo pertempuran.
Tinimbang nggunakake mekanika basi lan kikuk sing ngganggu trilogi asli, Capcom mbukak sistem anyar. Iku sampurna ing cara dhewe, lan adoh saka mantan dhewe. Iki, mesthi, dikembangake dadi mesin sing diombe kanthi apik nalika remake kaping telu. Saiki, meh ora bisa nggambarake rong generasi ing kamar sing padha.
Dadi, apa sing sampeyan lakoni? Apa sampeyan setuju karo limang ndhuwur kita? Apa ana sistem pertempuran tanpa cacat sing kudu kita ngerti? Ayo kita ngerti liwat sosial kita kene utawa mudhun ing komentar ing ngisor iki.